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[3DS] Zelda: A link between worlds

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Portrait de Yamchatte
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Re: [3DS] Zelda: A link between worlds

Ouais j'ai vu mais j'irais pas voir :p

Portrait de Mrmindwaves
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Re: [3DS] Zelda: A link between worlds

Hum jdirais plus ou moins 7 heures.
Et jme suis pas spécialement pressée attention, j'ai pris le temps de faire 2-3 partie avec les poules :p

Portrait de Pasaiyen
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Re: [3DS] Zelda: A link between worlds

Citation:
Ouais j'ai vu mais j'irais pas voir :p

J'm'en doutes ^^'

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

Portrait de laolao
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Re: [3DS] Zelda: A link between worlds

Ca va relativement vite pour arriver à Lorule.

Spoiler
Un vrai régal ce zelda !

Portrait de fuegosuave
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A rejoint: 4 juillet 2013
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Re: [3DS] Zelda: A link between worlds

Citation:
Les défauts : j'en vois qu'un tout petit pour l'instant : le fait qu'une fois l'arc bandé on ne peut pas s'orienter à 360degré, Link reste bloqué dans la direction dans laquelle on était au moment de bander l'arc. C'est pas gênant POUR LE MOMENT mais à voir si ça va pas poser des problèmes par la suite.

Ah j'avais oublié d'évoquer ce détail. Moi ça m'a bien énervé en tout cas. Sinon j'ai remarque que persone n'a évoque la barre violette qui remplace les munitions. Moi je trouva pas ça top top. Disons que en 4 flèches elle est vide et en 7 secondes elle se remplit. Si c'était pour nous foutre un système comme ça... Mais par contre j'ai bien aimé l'idée de louer les objets. Ah et petite précision on a la bourse 9999 rubis des le début du jeu.

Edité par fuegosuave le 23/11/2013 - 12:14

Et hop ! Un nouveau parlons-en !

Portrait de Yamchatte
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A rejoint: 24 décembre 2011
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Re: [3DS] Zelda: A link between worlds

La barre d'endurance me gène pas. Faut juste se dire q'une fois vide on doit avoir un délai de genre 2 sec avant le 1er tir disponible.
Du coup j'imagine qu'elle remplace aussi la barre de magie ?

Niveau rubis en tout cas ils ont pas été radins ^^

Edité par Yamchatte le 23/11/2013 - 15:35
Portrait de Eiki
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Re: [3DS] Zelda: A link between worlds

Bon, j'ai reçu le colis tant attendu de la part d'amazon aujourd'hui. Plus de peur que de mal finalement :p ! J'commence ça lundi pendant la pause déjeuner. Tout seul, avec les écouteurs à fond. Rien que de lire vos avis, j'ai hâte d'y être !!!!!

Edité par Eiki le 23/11/2013 - 16:02

Portrait de Padawand8
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Re: [3DS] Zelda: A link between worlds

Mon avis après avoir fait la première partie du jeu (j'ai eu les 3 pendentifs): Fan-service à 2000%, mais je m'en fous: ça fonctionne!! ^^ Je pense que les nostalgiques apprécieront ce jeu.

Spoiler

Maniabilité: Quasi-parfaite, je n'y vois qu'un défaut, c'est pour accéder à l'inventaire, c'est pas pratique. Soit on y va grâce à l'écran tactile, soit on appuie sur select. Je trouve que ça aurait été mieux sur le bouton Start, même si c'est pas idéal non plus. A noter que le bouton L ne sert à rien (en tout cas pour l'instant). edit: le bouton L sert bien à qqch :p

Graphiquement: ça a son charme sur l'écran 3DS finalement. Après, je suis pas super fan. Surtout le visage de Link, qui pour le coup est vraiment raté je trouve. Pour le reste, non c'est assez réussi, même si encore une fois j'apprécie sans plus.

Histoire : Au niveau de la structure, c'est assez classique,ultra-similaire à ALTTP. La principale nouveauté étant qu'on peut faire les donjons dans l'ordre qu'on veut, sauf le premier. Bon c'est surtout dans la deuxième partie de l'aventure que ça va se faire ressentir vu que la première partie il n'y en a que 3 (comme d'hab quoi )

Difficulté: Mmmmmmmmmmmm... C'est là que le bât blesse. Je ne suis pas mort 1 fois depuis le début, et ce sans jouer comme un king non plus. Je n'ai pas encore vu l'écran de Game Over! ^^ Pour l'instant je trouve ça un peu trop facile quand même, mais faudra voir l'évolution par la suite. Les énigmes sont simples, pour l'instant j'ai tracé les donjons en 2-2.
D'ailleurs, j'ai trouvé les boss vraiment excellents, mais je les ai battus tellement vite que je suis resté sur ma faim.

Nouveautés: La location des objets, ça peut paraître bizarre comme système au début, mais c'est vraiment pas mal en fait. Avec ça forcément la mort est plus pénalisante, vu qu'il faut relouer les objets après. Même s'il faut bien dire qu'on trouve des rubis à la pelle dans ce jeu.

Les munitions pour les armes (flèches, bombes...) sont infinies, mais en contre-partie on a une jauge d'endurance qui diminue qd on utilise les armes (ce qui fait qu'on ne peut pas envoyer trop de flèches à l'affilée par exemple): j'ai trouvé ça bizarre sur le coup, mais finalement c'est pas plus mal^^. Parce qu'être à court de munitions dans un Zelda c'est chiant et puis c'est pas le but d'un Zelda; donc j'aime bien ce nouveau système pour tout dire!

Et évidemment la nouveauté de Link en graffiti sur les murs: C'est excellent! Je n'aurais pas pensé en regardant les trailers que ça procurerait autant de plaisir de traverser les murs pour accéder à une plateforme auparavant inaccessible. Ca fonctionne parfaitement, juste rien à dire. Ca permet également de trouver des secrets. J'aimerais bien voir des énigmes vraiment compliquées basées sur ça. Pour l'instant encore une fois c'est simple.

Sinon Yuga = Ghirahim 2.0. Il suffit de lire une des premières phrases qu'il prononce pour s'en convaincre :D

Spoiler

En voyant ça je m'imaginais déjà Hooper imitant yuga comme il a imité Ghirahim ^^ Celà dit, je préfère largement Yuga à Ghirahim.

Musique de qualité, avec beaucoup de remix de ALTTP évidemment (encore une fois: Fan-service!!!). Mais faut quand même dire que c'est un peu la facilité. Le thème de Hilda : j'adore!

Voilà, pour résumé c'est du très bon pour moi, je prends énormément de plaisir à reparcourir le monde d'A link to the past.

Edit :

Spoiler

Edité par Padawand8 le 23/11/2013 - 21:47
Portrait de Mrmindwaves
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [3DS] Zelda: A link between worlds

Merde jpensais que igor le fossoyeur c'etait minish cap donc je comprenais pas pourquoi vous étiez aussi hypé vu a quel point ce jeu est sous estimé, mais non en fait tous s'explique il vient du jeu le plus Overhypé de l'univers...

Vous faites de la merde Nintendo :V

Portrait de Yamchatte
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A rejoint: 24 décembre 2011
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Re: [3DS] Zelda: A link between worlds

Mais va mûrir :V

Edité par Yamchatte le 23/11/2013 - 22:46