Je le sens bien ce jeu ! :) Je n'ai pas spécialement apprécié les deux de la DS, le dernier Zelda 2D que j'ai vraiment aimé remonte donc à Minish Cap (qui, d'ailleurs, était un peu court). Donc j'attends beaucoup de ce jeu, j'espère vivement ne pas être déçu :) De mémoire, ALTTP va taper dans les douze donjons. Comme c'est le même monde, peut-être y en aura-t-il autant ? On a des infos là-dessus ?
Les idées de gameplay sont bonnes (link papier peint (:p), achat ou location des objets, etc.), je pense qu'on aura pas à se plaindre de ce côté là (même si je craint une difficulté assez basse), le scénario a l'air un peu développé (surement parce qu'ils veulent enrichir leur timeline générale).... mais j'accroche pas à l'univers (trop pompé sur ALTTP, ils auraient du vraiment le détacher quoi, là ça fait un peu remake :/) et le design de Link et du méchant sont ratés pour moi (Link on dirait un Mii, et le méchant... c'est un Mii de Ganondorf aussi^^). Donc je suis déjà plus rassuré pour ce qui est du gameplay et du scénar'... le reste, pour l'instant, moi j'ai des doutes.
De mémoire, ALTTP va taper dans les douze donjons.
Certes, mais plutôt court dans le fond :x . Perso, chui ok pour avoir moins de donjons, du moment qu'ils soient bien longs. ALLTP était énorme, mais plutôt rapide à finir je trouve. Je chipote mais bon :p .
A sujet de ce A link beetween worlds, je ne pense pas que je vais me le prendre.
Premièrement, je voudrais d'abord jouer à A Link to the Past sur la Console Virtuelle.
Secondement, je trouve que c'est un peu la facilité de faire ENCORE un recyclage de Zelda de la part de Nintendo. Ca a commencé avec Zelda OoT 3D sur 3DS, après s'en est suivi Zelda WW sur Wii U, et v'là qu'ils nous ressortent un remake d'un vieux de 20 ans. L'ailleurs, Nintendo recycle autre chose que des Zeldas en ce moment:
Batman Arkham City par exemple. La repompe de MHtri sur 3DS, lui même repompé par MH3U sur Wii... Je trouve vraiment que c'est abusé, et il faut vraiment que Nintendo se bouge le sac à beurre et commence à s'y mettre sérieusement!
Troisièment, le style graphique.
C'est pas un remake, c'est une suite. Il va surement y avoir beaucoup de recyclage au niveau des ennemis, de la map et des musiques pour faire plaisir au nostalgique. C'est vrai que graphiquement ca semble plutôt laid. C'est surement le Link le plus laid de la série. J'ai un peu peur pour ce Zelda.
Et pour ce qui est de Batman Arkham city et Monster Hunter, Nintendo n'a rien a voir avec ces deux jeux.
Ça donne pas des masses envie tout ça. Déjà c'est très moche, que ce soit techniquement ou artistiquement mais ça a l'air aussi ultra classique, sans aucune ambition. On a presque l'impression de voir un jeu amateur ou indé.
L'enfoiros, il tease bien le aonuma =) Sinon je m'attends pas du tout à un majora's mask 3ds, cela ferait trop de remake mais bien à un petit tease du prochain Zelda sur Wii u, genre une sorte de prequel avant la grosse histoire.
Pour faire claire, A link between Worlds est qu'un avant gout niveau scénario de ce qui va se passer sur celui de la Wii U
And we kind of have a bad habit of hand-holding, trying to make things easier for everyone," said Aonuma. "But more and more, I start to think that that kind of isn't actually that fun."
Je suis un peu d'accord pour les graphiques. Autant je trouve les artworks des personnages très beaux, autant je trouve les personnages dans le jeux «chubby». C'est clair que la nintendo 3DS peut faire mieux que ça (juste en regardant Resident Evil Revelation). Mais, je crois qu'ils ont fait cela parce que c'est un zelda 2D, et le gameplay est plus efficace quand Link est une boule sur l'écran que si celui-ci est un bâtonnet (vrai forme humaine). (C'est probablement aussi pour cette raison qu'ils ont choisi l'art-style de WW pour les zelda DS. C'étaient les premiers Zelda 2D en 3D et le Link de WW a des proportions plus efficaces pour le gameplay 2D)
Oui oui, son nom vient de là à la base :p .
Je le sens bien ce jeu ! :) Je n'ai pas spécialement apprécié les deux de la DS, le dernier Zelda 2D que j'ai vraiment aimé remonte donc à Minish Cap (qui, d'ailleurs, était un peu court). Donc j'attends beaucoup de ce jeu, j'espère vivement ne pas être déçu :) De mémoire, ALTTP va taper dans les douze donjons. Comme c'est le même monde, peut-être y en aura-t-il autant ? On a des infos là-dessus ?
Les idées de gameplay sont bonnes (link papier peint (:p), achat ou location des objets, etc.), je pense qu'on aura pas à se plaindre de ce côté là (même si je craint une difficulté assez basse), le scénario a l'air un peu développé (surement parce qu'ils veulent enrichir leur timeline générale).... mais j'accroche pas à l'univers (trop pompé sur ALTTP, ils auraient du vraiment le détacher quoi, là ça fait un peu remake :/) et le design de Link et du méchant sont ratés pour moi (Link on dirait un Mii, et le méchant... c'est un Mii de Ganondorf aussi^^). Donc je suis déjà plus rassuré pour ce qui est du gameplay et du scénar'... le reste, pour l'instant, moi j'ai des doutes.
Certes, mais plutôt court dans le fond :x . Perso, chui ok pour avoir moins de donjons, du moment qu'ils soient bien longs. ALLTP était énorme, mais plutôt rapide à finir je trouve. Je chipote mais bon :p .
A sujet de ce A link beetween worlds, je ne pense pas que je vais me le prendre.
Premièrement, je voudrais d'abord jouer à A Link to the Past sur la Console Virtuelle.
Secondement, je trouve que c'est un peu la facilité de faire ENCORE un recyclage de Zelda de la part de Nintendo. Ca a commencé avec Zelda OoT 3D sur 3DS, après s'en est suivi Zelda WW sur Wii U, et v'là qu'ils nous ressortent un remake d'un vieux de 20 ans. L'ailleurs, Nintendo recycle autre chose que des Zeldas en ce moment:
Batman Arkham City par exemple. La repompe de MHtri sur 3DS, lui même repompé par MH3U sur Wii... Je trouve vraiment que c'est abusé, et il faut vraiment que Nintendo se bouge le sac à beurre et commence à s'y mettre sérieusement!
Troisièment, le style graphique.
@Dunkio
C'est pas un remake, c'est une suite. Il va surement y avoir beaucoup de recyclage au niveau des ennemis, de la map et des musiques pour faire plaisir au nostalgique. C'est vrai que graphiquement ca semble plutôt laid. C'est surement le Link le plus laid de la série. J'ai un peu peur pour ce Zelda.
Et pour ce qui est de Batman Arkham city et Monster Hunter, Nintendo n'a rien a voir avec ces deux jeux.
Ça donne pas des masses envie tout ça. Déjà c'est très moche, que ce soit techniquement ou artistiquement mais ça a l'air aussi ultra classique, sans aucune ambition. On a presque l'impression de voir un jeu amateur ou indé.
Le scénario a quand même l'air intéressant.
http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-34738_majoras_mask_sur_3ds__la_reponse_dans_a_link_between_worlds.htm
L'enfoiros, il tease bien le aonuma =) Sinon je m'attends pas du tout à un majora's mask 3ds, cela ferait trop de remake mais bien à un petit tease du prochain Zelda sur Wii u, genre une sorte de prequel avant la grosse histoire.
Pour faire claire, A link between Worlds est qu'un avant gout niveau scénario de ce qui va se passer sur celui de la Wii U
Citation d'aonuma:
Boooooooonnn! Il était temps!!!
Pour en lire plus : http://www.zeldainformer.com/news/aonuma-hand-holding-in-zelda-isnt-fun
Je suis un peu d'accord pour les graphiques. Autant je trouve les artworks des personnages très beaux, autant je trouve les personnages dans le jeux «chubby». C'est clair que la nintendo 3DS peut faire mieux que ça (juste en regardant Resident Evil Revelation). Mais, je crois qu'ils ont fait cela parce que c'est un zelda 2D, et le gameplay est plus efficace quand Link est une boule sur l'écran que si celui-ci est un bâtonnet (vrai forme humaine). (C'est probablement aussi pour cette raison qu'ils ont choisi l'art-style de WW pour les zelda DS. C'étaient les premiers Zelda 2D en 3D et le Link de WW a des proportions plus efficaces pour le gameplay 2D)