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[3DS] Mario Kart 7

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Portrait de Logosh
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [3DS] Mario Kart 7

Citation:
Pour ma part, j'aime beaucoup les nouveautés "sous l'eau" et "deltaplane". Si sous l'eau ça fait gadget, deltaplane c'est vraiment fun, et j'espère qu'ils garderont ça pour les suivants, ça apporte vraiment de la variété aux niveaux, et Mario Kart commençait à avoir besoin de plus de variété dans le gameplay, arracher les kart du sol est donc vraiment une très bonne idée pour moi.

C'est des bonnes idées mais ce ne révolutionne rien non plus :p . Et je pense pas qu'ils garderont ça pour les futurs épisodes, je pense que c'est un ajout exclusif à cet opus tel les 2 persos sur le kart de double Dash, les Motos de Mario Kart Wii également.

Citation:
Ouais, mais en règle générale je suis pas fan des trucs qui touchent tout le monde.
Au passage, qu'attendent-ils pour nous virer la bill ball ? Le chomp, c'était mille fois mieux, au moins il existait un risque qu'il se plante et t'envoie dans le vide (ose me dire que ça ne t'es jamais arrivé dans la route arc-en-ciel de Double Dash!), là la bill ball t'appuies c'est fini...

Certes que le genre d'item Eclair, bloc Pow ou Bill Ball c'est super chiant. Perso ce serait cool qu'il n'y ait des items que du genre carapace verte, ou banane, ou la visée serait importante et le choix de l'endroit où placer la banane, ce serait top.
Disons que je jouais pas souvent avec les bébés donc le Chomp, j'ai pas trop de souvenirs xD (oui souvenirs, j'ai pas joué beaucoup à double Dash) .

Citation:
Franchement, pour la part d'aléatoire, j'ai plutôt l'impression qu'on est revenu à quelque chose proche de celui de la DS, mais que cette fois-ci, en 150 cc, les adversaires ont souvent tendance à te suivre de très près : il prennent les raccourcis, jouent plutôt bien en fait. Donc dès qu'on se prend une carapace bleue, on se fait avoir (et qu'est-ce qu'ils attendent pour la virer, celle-là ?)...

Pas d'accord sur le fait qu'aléatoirement, c'est similaire à la DS. Par contre c'est vrai qu'en 150cc, l'IA offr eun vrai challenge, d'ailleurs l'écart est trop grand par rapport au 100cc ou c'est trop simple. La carapace bleue, faut pas la virer mais faut juste ajouter une technique pour l'éviter (yavait un glitch sur wii mais chaud à réaliser quoi) .

Citation:
ça a choqué pas mal de testeurs, mais pas moi. En fait j'ai l'impression qu'ils l'ont réduite pour pouvoir vraiment donner une utilité aux pièces, quand on en a 8-10 je trouve qu'on carbure quand même pas mal.

Certes ça donne une utilité aux pièces mais bon, ils auraient dut augmenter a vitesse de base quoi.

Citation:
C'est vraiment dommage, parce qu'on sent qu'ils avaient les moyens de nous faire le meilleur Mario Kart de la série... le retour des pièces, trois nouveaux items excellents, la carapace bleue un peu nerf (même si encore présente), l'inutile coli piégé a disparu, ... Mais il reste encore des tares : l'éclair notamment.
Mais reconnaissons un truc à ce Mario Kart : les circuits. Franchement, on est peut-être en face du meilleur Mario Kart pour les circuits. Les choix retro sont bons et très bien remis au goût du jour, et les 16 nouveaux tracés de Retro Studio sont tous (ou quasiment tous) excellents, parmi les meilleurs de la série.
Au final, on est quand même en face d'un bon Mario Kart, peut-être pas aussi marquant pour moi que le 64 ou Double Dash! (je n'ai pas joué au tout premier), mais sans conteste meilleur que celui de la Wii, et je pense d'ailleurs le préférer à celui de la DS. Malgré ses défauts, des heures de fun en perspective, et c'est bien l'essentiel :D

J'y croyais vraiment avant sa sortie mais j'ai été déçu. Et je suis d'accord pour les circuits, la Jungle DK, le Galion Wario, le Mont Eboulis ou encore la Route Arc-en-Ciel (la musique *bave*) sont juste énormes.
Par contre, de mon côté, ce Mario Kart je le trouve beaucoup moins bon que Mario Kart DS, ce dernier à tellement apporté à la série que pour moi, celui-ci a un gros retard à ce dernier.
Si je devait classer les Mario Karts dans mon ordre de préférence ce serait ça :
Mario Kart DS > Mario Kart Double Dash > Super Mario Kart > Mario Kart 7 > Mario Kart Super Circuit > Mario Kart Wii > Mario Kart 64
En gros je le place au milieu, il est bon mais on a vu bien mieux ;) .

Branleur de menton.

Portrait de kelly25ans
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [3DS] Mario Kart 7

Citation:
e l'ai trouvé également facile en solo, j'ai obtenu toutes les 3 étoiles presque du premier coup pour toutes les coupes. Sinon je le trouve moins axé sur la chance par rapport à Mario Kart Wii.

on gagne quelque chose si on remporte les coupes d'or avec 3 etoiles dans 50 100 et 150 CC ?
sinon son plus gros defaut est sans aucune doute son manque de vitesse ! apres un episode wii qui aller a 200KM/H là on fait du 50 lol meme avec les 10 pieces, ça change casiment rien, de meme pour les custo , ça pourrait etre sympa si on y voyait du changement mais a part la maniabilité , ça change presque rien .

Portrait de Reddas
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A rejoint: 3 septembre 2011
Contributions: 156
Re: [3DS] Mario Kart 7

Citation:
on gagne quelque chose si on remporte les coupes d'or avec 3 etoiles dans 50 100 et 150 CC ?

Nan rien du tout (juste les 3 étoiles à côté de ton nom pour se la péter en ligne), par contre avec 1 étoile dans chaque championnat on gagne les roues en or, la logique de Nintendo est implacable !

Portrait de kelly25ans
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [3DS] Mario Kart 7

merci , ben ça craind de rien avoir :(

Portrait de Veltins24
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 167
Re: [3DS] Mario Kart 7

J'avoue que les 50cc et 100cc sont faciles. Le 150cc est un vrai challenge. Le mode miroir est pas mal au niveau difficulté, il se situe entre le 100cc et 150cc.

En revanche, ce que je déteste, c'est le nombre de personnes qui veulent prendre le Pic Wuhu à cause du glitch... Hallucinant.

Code ami Mario Kart 7: 5370-0759-1269

Portrait de Reddas
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A rejoint: 3 septembre 2011
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Re: [3DS] Mario Kart 7

C'est clair Veltins, la dernière fois que je jouais en ligne je suis tombé 3 fois d'affilée sur cette course et son glitch connu par de nombreux noob. C'est à en dégouter du online...

Portrait de Kysir
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 4797
Re: [3DS] Mario Kart 7

Citation:
En revanche, ce que je déteste, c'est le nombre de personnes qui veulent prendre le Pic Wuhu à cause du glitch... Hallucinant.

Ah d'accord, il y a un glitch, je me disais aussi...
J'ai joué en online sur le pic Wuhu, un jap' avec 6600 de côte a fini premier en prenant une avance de malade dès le début, puis a immédiatement reproposé le pic Wuhu...
Je comprends mieux maintenant^^ (en plus il était mauvais, failli le rattraper...)

Portrait de metroidzeta
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [3DS] Mario Kart 7

Vous avez cas, vous aussi faire le glitch (ya rien de compliquer, suffit de tomber dans l'eau au début) et tout le monde est égal x)

De toute façon ce glitch commence à bien se faire connaître maintenant, donc le taux d'inégalité pour cette course baisse (sinon peut-être qu'un DLC gratuit et obligatoire le corrigera).

Edité par metroidzeta le 05/01/2012 - 17:52

Portrait de kelly25ans
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [3DS] Mario Kart 7

c'est quoi un glitch ?

Portrait de metroidzeta
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 662
Re: [3DS] Mario Kart 7

Citation:
c'est quoi un glitch ?

Définition : Ici

Ma définition personnel du glitch, je dirais que c'est une faille du jeu que le joueur utilise à son avantage.

Edité par metroidzeta le 05/01/2012 - 17:58