Je viens de le réserver, impatient d'y jouer après voir essayé la démo. J'ai fini et adoré les deux épisodes GBA. Le concept de pouvoir changer la difficulté me parait assez cool ( c'était assez frustrant de devoir recommencer des missions parce que t'avais fait une petite erreur et donc perdu une unité à vie).
Comme je l'ai dis, on peut mettre un mode permettant de ne plus perdre ses unités mais selon moi ça rend le jeu tellement moins intéressant et tactique, mais ça c'est mon point de vu.
Je suis en train de faire le mode expert, je suis à la mission 2 et j'ai déjà du mal, 9 personnages et seulement 2 qui peuvent résister à 2 attaques,lez autres crevant en un coup, quand en face y'a 8 gars qui foncent sur toi, je vous laisse imaginer le case tête xD. Puis comme d'hab sur la chance, je suis maudit, 35% qu'on me touche, paf ça loupe pas, toujours au pire moment pour ne pas changer !
Mais c'est vraiment tactique pour le coup, faut tout prévoir, faire attention au déplacement, aux armes de chacun à cause du triangle des faiblesses...etc
Je me suis essayé au mode expert à la classique... si je veux éviter d'exploser ma console et manger le jeu avant la fin, il vaut mieux pour moi prendre le mode difficile :p (autant le début ça peut aller avec BEAUCOUP de patience mais c'est surtout la fin du jeu qui me fait peur).
J'ai été très étonné de l'absence de pieds des personnages, ils sont loin d'être crédibles comme ça, assez marrant pour le coup.
Le scénario semble être d'un classicisme absolu mais bon j'en suis qu'au chap 4 pour l'instant.
Les cut-scene sont MAGNIFIQUES ! le moteur est plutôt sympa lui aussi, bon ça casse pas trois pattes à un Donald mais ça reste bien.
Voilà mon équipe du moment,
Spoiler ▼▲
Le Héro et moi
Frédérick (en cas de coup dur) alias le comique
Lissa
Le 3ème cavalier qui nous rejoint (je sais plus son nom...)
La sorcière
La cavalière pégase
Bon alors visiblement, on a les modes de difficultés maxi : Lunatic et Lunatic + !
Yeeeeepii !
Parce que j'avais été presque déçu par Path of Radiance car je m'attendais à beaucoup plus dur (bon, le mot "deçu" est un peu fort parce que le jeu était quand même vraiment très bon). Et pourtant j'étais en difficle, et c'était mon premier Fire Emblem ! Et c'était d'autant plus frustrant pour moi que le mode le plus dur du Path of Radiance jap (que nous n'avions pas donc) est réputé pour être un des challenges les plus corsés de toute la saga !
Ben oui parce qu'un jeu de STRATEGIE, ça DOIT être dur ! Il FAUT qu'on ait à se creuser la tête ! Si on peut plus ou moins foncer dans le tas (comme c'était le cas dans certaines missions de Path of Radiance), ben c'est plus vraiment de la stratégie.
Encore un jeu de plates-formes par exemple reste un jeu de plates-formes tant que l'on peut sauter et qu'il y a des trous, peu importe la difficulté.
Encore un FPS reste un FPS tant qu'on peut "tirer à la première personne", peu importe la difficulté.
Mais si je veux un jeu de stratégie, ça DOIT être dur, sinon ce n'est plus de la stratégie.
(C'était mon humble avis sur le sujet ^^)
Joueur de 29 ans,
Fan de Zelda, de RPG, de Pokémon et de Plate-formes
Stages Mario Maker dont je suis fier:
Let's do Teamwork - 187D-0000-00B7-37FB
The Secret World - 1E4A-0000-00A4-151E
Mais si je veux un jeu de stratégie, ça DOIT être dur, sinon ce n'est plus de la stratégie.
Le mode difficile à la classique me convient très bien (je suis déjà mort plusieurs fois), le faire en mode expert peut être faisable mais ça implique aussi de rester beaucoup plus longtemps dessus et moi j'ai d'autres jeux à finir derrière :p
Mon challenge à moi sera de récupérer toutes les unités du jeu, qu'aucune d'entre elles ne meurent et évidemment de le terminer en difficile (on est très loin du niveau GBA là), après si j'ai adoré le jeu, je tenterais le mode expert.
Je viens de me faire une session d'environ trois heures, pour le moment je dois bien avouer que je le trouve fantastique ! Il est riche au niveau du système de jeu, il renferme plein de personnages cool voire charismatiques, avec de superbes dialogues et saynètes entre les personnages (à la Tales of Symphonia, mais qui influent directement sur le jeu). C'est beau, les musiques sont chouettes et les cinématiques sont à tomber par terre.
Spoiler ▼▲
Et la boite est magnifique :p
Non franchement, pour le moment, je n'ai rien à lui reprocher (à part peut-être les menus, que je trouve un peu petits, j'ai pas tout pigé encore :p). Comme je n'ai jamais joué à un Fire Emblem et que je ne suis pas un pro du T-RPG, je me suis mis en normal avec morts des persos désactivées (le mode "Kysir" quoi :p), je pense que je le referai après en difficile avec la mort des personnages, car j'imagine que le jeu prend une toute autre ampleur quand on stresse pour les héros.
Voila voila, pour le moment je le recommande vivement, c'est le jeu 3DS qui me fait actuellement la meilleure impression, peut-être même davantage que Layton 5 et Luigi's Mansion 2 :) A confirmer !
Je suis ni un pro de la série, ni du genre T-RPG, donc mon avis vaut ce qu'il vaut, mais franchement je le trouve absolument génial. J'ai continué, j'en suis à 6 heures de jeu, et je le trouve toujours génial.
il est aussi bon qu'on le dit? parce que je suis capable d'acheter une 3ds juste pour ce jeux
Oui si tu aimes les jeux de stratégie au tour par tour, super exigeant, avec une difficulté relevé même si modulable.
Je viens juste de débuter l'aventure et c'est du tout bon même si je n'ai pas encore accès à toutes les partie du jeu : j'ai fini le chapitre 1 et j'ai seulement accès aux discutions de soutien.
Après la 3DS a d'autre gros titres indispensables déjà disponibles où à venir (surtout en J-RPG comme la DS).
Pour ma part j'adore le titre, que ça soit au niveau graphique ou le scénario qui part plutot bien ... Mais j'avoue que pour le moment, le mode expert, enfin lunatic, me pose un petit soucis.
Dans les anciens, on pouvait faire évoluer des classes peut résistante comme magicen/archer...etc car les ennemis prenaient rarement les devants et on pouvait progresser à son rythme et ainsi, pouvoir faire évoluer les moins résistant de nos persos pour donner le coup de grâce et ainsi augmenter leur niveau pour qu'ils deviennent plus puissant (surtout les mages) sans qu'ils crèvent à cause d'une contre attaque (vu qu'on donnait le coup de grâce)
Là en mode Lunatic, c'est pas possible car les troupes te fonce quasiment toute dessus et qu'il est impossible de défendre ses troupes faibles, vu que toutes les troupes te fonce dessus et qu'on a pas le temps de se soigner vu que se soigner ne sert pas à grand chose étant donné que seul notre héros chrom et le cavalier peuvent résister à une attaque donc on est obligé d'utiliser la capacité duo.
Sauf que duo ne donne pas d'experience à la troupe "assistante" sauf rarement (dans les 30%) et que donc, on ne fait évoluer que les troupes qui sont déjà "forte"
Puis il y a certaine mission comme la 4ème ou il est impossible de le faire avec les 6 troupes, j'ai du personnellement le faire avec le cavalier/chrom seulement, et donc l'évolution des personnages plus faible on repassera.
C'est peut être voulu mais je trouve ça dommage pour le moment. Enfin j'en suis qu'au 5ème chapitre ça va peut être changer mais pour le moment, en gros, tu fais tout avec le cavalier et les autres sont un peu inutile, faisant parti du décor car ils meurent tous en un coup.
Je pense qu'on peut mettre une difficulté élevé sans pour autant faire une croix sur l'évolution d'une armée type qu'on aurait choisi, comme j'avais fais pour FF6, 7 et les autres, en mode le plus difficile je précise.
Je viens de le réserver, impatient d'y jouer après voir essayé la démo. J'ai fini et adoré les deux épisodes GBA. Le concept de pouvoir changer la difficulté me parait assez cool ( c'était assez frustrant de devoir recommencer des missions parce que t'avais fait une petite erreur et donc perdu une unité à vie).
Comme je l'ai dis, on peut mettre un mode permettant de ne plus perdre ses unités mais selon moi ça rend le jeu tellement moins intéressant et tactique, mais ça c'est mon point de vu.
Je suis en train de faire le mode expert, je suis à la mission 2 et j'ai déjà du mal, 9 personnages et seulement 2 qui peuvent résister à 2 attaques,lez autres crevant en un coup, quand en face y'a 8 gars qui foncent sur toi, je vous laisse imaginer le case tête xD. Puis comme d'hab sur la chance, je suis maudit, 35% qu'on me touche, paf ça loupe pas, toujours au pire moment pour ne pas changer !
Mais c'est vraiment tactique pour le coup, faut tout prévoir, faire attention au déplacement, aux armes de chacun à cause du triangle des faiblesses...etc
2h de jeu... je me régale !
Je me suis essayé au mode expert à la classique... si je veux éviter d'exploser ma console et manger le jeu avant la fin, il vaut mieux pour moi prendre le mode difficile :p (autant le début ça peut aller avec BEAUCOUP de patience mais c'est surtout la fin du jeu qui me fait peur).
J'ai été très étonné de l'absence de pieds des personnages, ils sont loin d'être crédibles comme ça, assez marrant pour le coup.
Le scénario semble être d'un classicisme absolu mais bon j'en suis qu'au chap 4 pour l'instant.
Les cut-scene sont MAGNIFIQUES ! le moteur est plutôt sympa lui aussi, bon ça casse pas trois pattes à un Donald mais ça reste bien.
Voilà mon équipe du moment,
Bon alors visiblement, on a les modes de difficultés maxi : Lunatic et Lunatic + !
Yeeeeepii !
Parce que j'avais été presque déçu par Path of Radiance car je m'attendais à beaucoup plus dur (bon, le mot "deçu" est un peu fort parce que le jeu était quand même vraiment très bon). Et pourtant j'étais en difficle, et c'était mon premier Fire Emblem ! Et c'était d'autant plus frustrant pour moi que le mode le plus dur du Path of Radiance jap (que nous n'avions pas donc) est réputé pour être un des challenges les plus corsés de toute la saga !
Ben oui parce qu'un jeu de STRATEGIE, ça DOIT être dur ! Il FAUT qu'on ait à se creuser la tête ! Si on peut plus ou moins foncer dans le tas (comme c'était le cas dans certaines missions de Path of Radiance), ben c'est plus vraiment de la stratégie.
Encore un jeu de plates-formes par exemple reste un jeu de plates-formes tant que l'on peut sauter et qu'il y a des trous, peu importe la difficulté.
Encore un FPS reste un FPS tant qu'on peut "tirer à la première personne", peu importe la difficulté.
Mais si je veux un jeu de stratégie, ça DOIT être dur, sinon ce n'est plus de la stratégie.
(C'était mon humble avis sur le sujet ^^)
Fan de Zelda, de RPG, de Pokémon et de Plate-formes
Stages Mario Maker dont je suis fier:
Let's do Teamwork - 187D-0000-00B7-37FB
The Secret World - 1E4A-0000-00A4-151E
Le mode difficile à la classique me convient très bien (je suis déjà mort plusieurs fois), le faire en mode expert peut être faisable mais ça implique aussi de rester beaucoup plus longtemps dessus et moi j'ai d'autres jeux à finir derrière :p
Mon challenge à moi sera de récupérer toutes les unités du jeu, qu'aucune d'entre elles ne meurent et évidemment de le terminer en difficile (on est très loin du niveau GBA là), après si j'ai adoré le jeu, je tenterais le mode expert.
Je viens de me faire une session d'environ trois heures, pour le moment je dois bien avouer que je le trouve fantastique ! Il est riche au niveau du système de jeu, il renferme plein de personnages cool voire charismatiques, avec de superbes dialogues et saynètes entre les personnages (à la Tales of Symphonia, mais qui influent directement sur le jeu). C'est beau, les musiques sont chouettes et les cinématiques sont à tomber par terre.
Non franchement, pour le moment, je n'ai rien à lui reprocher (à part peut-être les menus, que je trouve un peu petits, j'ai pas tout pigé encore :p). Comme je n'ai jamais joué à un Fire Emblem et que je ne suis pas un pro du T-RPG, je me suis mis en normal avec morts des persos désactivées (le mode "Kysir" quoi :p), je pense que je le referai après en difficile avec la mort des personnages, car j'imagine que le jeu prend une toute autre ampleur quand on stresse pour les héros.
Voila voila, pour le moment je le recommande vivement, c'est le jeu 3DS qui me fait actuellement la meilleure impression, peut-être même davantage que Layton 5 et Luigi's Mansion 2 :) A confirmer !
il est aussi bon qu'on le dit? parce que je suis capable d'acheter une 3ds juste pour ce jeux
Je suis ni un pro de la série, ni du genre T-RPG, donc mon avis vaut ce qu'il vaut, mais franchement je le trouve absolument génial. J'ai continué, j'en suis à 6 heures de jeu, et je le trouve toujours génial.
Oui si tu aimes les jeux de stratégie au tour par tour, super exigeant, avec une difficulté relevé même si modulable.
Je viens juste de débuter l'aventure et c'est du tout bon même si je n'ai pas encore accès à toutes les partie du jeu : j'ai fini le chapitre 1 et j'ai seulement accès aux discutions de soutien.
Après la 3DS a d'autre gros titres indispensables déjà disponibles où à venir (surtout en J-RPG comme la DS).
Pour ma part j'adore le titre, que ça soit au niveau graphique ou le scénario qui part plutot bien ... Mais j'avoue que pour le moment, le mode expert, enfin lunatic, me pose un petit soucis.
Dans les anciens, on pouvait faire évoluer des classes peut résistante comme magicen/archer...etc car les ennemis prenaient rarement les devants et on pouvait progresser à son rythme et ainsi, pouvoir faire évoluer les moins résistant de nos persos pour donner le coup de grâce et ainsi augmenter leur niveau pour qu'ils deviennent plus puissant (surtout les mages) sans qu'ils crèvent à cause d'une contre attaque (vu qu'on donnait le coup de grâce)
Là en mode Lunatic, c'est pas possible car les troupes te fonce quasiment toute dessus et qu'il est impossible de défendre ses troupes faibles, vu que toutes les troupes te fonce dessus et qu'on a pas le temps de se soigner vu que se soigner ne sert pas à grand chose étant donné que seul notre héros chrom et le cavalier peuvent résister à une attaque donc on est obligé d'utiliser la capacité duo.
Sauf que duo ne donne pas d'experience à la troupe "assistante" sauf rarement (dans les 30%) et que donc, on ne fait évoluer que les troupes qui sont déjà "forte"
Puis il y a certaine mission comme la 4ème ou il est impossible de le faire avec les 6 troupes, j'ai du personnellement le faire avec le cavalier/chrom seulement, et donc l'évolution des personnages plus faible on repassera.
C'est peut être voulu mais je trouve ça dommage pour le moment. Enfin j'en suis qu'au 5ème chapitre ça va peut être changer mais pour le moment, en gros, tu fais tout avec le cavalier et les autres sont un peu inutile, faisant parti du décor car ils meurent tous en un coup.
Je pense qu'on peut mettre une difficulté élevé sans pour autant faire une croix sur l'évolution d'une armée type qu'on aurait choisi, comme j'avais fais pour FF6, 7 et les autres, en mode le plus difficile je précise.