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[3DS] Bravely default

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Portrait de Eiki
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A rejoint: 14 janvier 2012
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Re: [3DS] Bravely default

Citation:
En parlant difficulté, je l'ai mise en Facile a partir du second cristal, quelle honte :p

Ah ok ! Tout s'explique :p ! Mais justement, les gens pensent que c'est une honte. Perso, tu goutes au jeu sans que ça te fasse chier au moins. Moi j'ai direct passé en difficile après Ancheim. J'crevais jamais ! Et même comme ça, c'était pas si chaud du moment que tu xp un peu. Le leveling c'est la base :p .

Portrait de Dunkio
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Re: [3DS] Bravely default

Mais quand même j'ai bien lvlup...

Portrait de prototype335
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Re: [3DS] Bravely default

Eiki--> Le premier FF est pas mal, il est beaucoup plus old school mais on est vraiment libre dans nos déplacement, je l'ai fait sur gba, après pour les draq, j'ai bien aimé les remaque DS, j'ai commencé le 8 j'en suis qu'au début alors je ne peux pas encore avoir d'avis dessus. Pour les Tales of j'ai fini celui sur gamecube qui est vraiment énormissime et j'ai commencé celui sur snes il est spécial :p. J'ai joué a secret of mana et seiken densetsu 3 (secret of mana 2) tu ne les as pas aimé :O? Par contre après c'est vrai que sa devient naze, le pire étant heroes of mana sorti sur ds :S. Ah et y a aussi les suikoden :P, pour moi ce sont les best rpg ever, du moins les deux premier.


Portrait de jehuty06
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [3DS] Bravely default

Ah moi non en mode normal et j'ai plus toucher se qui est bien avec les boss c'est que soit tu les passes en mode bourrinage au prix de pas mal de lvl up ou soit tu captes leur forces et faiblesse et tu ajuste comme il faut ton équipe (Genre compétences anti-feu parce que le boss a des attaques de feu etc)
Par contre le maitre des lames a une compétences complètement cheatés qui lui permet d'utilisé aucun PM pendant 2 tours tu fout sa sur un mage c'est bon quoi :p

Portrait de Eiki
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A rejoint: 14 janvier 2012
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Re: [3DS] Bravely default

@ Proto = Les FF j'trouve ça chiant en fait :p ! J'ai découvert grâce au 7 sur ps1 ( comme tout l'monde ), puis le 8 et 9, puis le 6 sur GBA, puis le 10 jusqu'à maintenant avec le remake du 3 sur DS et le 5 sur GBA entre temps. Donc bon, un peu dans le désordre, mais le 6 restera mon préféré. Même si j'ai jamais touché ni au 1, 2, 3 et 4 :p . J'avais bien kiffé Crisis Core et ses ziks aussi. Pour les Tales Of, j'ai d'abord gouté à Phantasia sur ps1 dans sa version jap étant gosse. Oui oui, j'vous assure, j'avais peur de rien. Un jeu que j'ai découvert totalement par hasard, j'évite les détails. Ça restera le best pour moi. C'est lui qui instaure les bases de la série et la fameuse zik des combats contre les esprits, reprise mainte et mainte fois par la suite, 'faut pas l'oublier. Après oui, les Seiken j'ai pas trop kiffé. C'est trop typé action pour moi. Le 3 c'est MAGNIFIQUE, j'ai trouvé le système de classe vraiment pas mal, mais bon, une affaire de goût quoi :p .

Citation:
Par contre le maitre des lames a une compétences complètement cheatés qui lui permet d'utilisé aucun PM pendant 2 tours

Au lvl 14 oui. Mais bon, j'ai jamais réellement été à court de PM, donc j'm'en suis pas trop servi. J'préfère sa compétence contre ou multiask.

Edité par Eiki le 01/01/2014 - 16:18

Portrait de prototype335
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A rejoint: 25 octobre 2011
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Re: [3DS] Bravely default

Bon c'est vrai que les FF sa peut être assez chiant, j'ai fini que le 1 et j'ai commencé le 3,4,6,7. Ce qui est bien avec le premier c'est qu'il est beaucoup moins scénarisé, y a pas vraiment d'énigme ou de moment ou on est perdu. C'est la même chose avec les draq, c'est pour ça que je préfère largement les rpg old school. Pour les seiken faut peut être s’arrêter avec les épisodes snes, j'ai pas essayé celui sur ps1 ni sur ps2 mais d'après ce que j'ai compris la série a perdu de sa superbe.


Portrait de alvika
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A rejoint: 21 novembre 2013
Contributions: 8
Re: [3DS] Bravely default

Voilà un très bon jeu, j'en suis à une vingtaine d'heures et c'est très bon, très complet, un système de jobs trééééés riche et varié, un gameplay et une interface intelligentes qui supportent les petits défauts et les atténuent, de beaux graphismes et une belle 3D (c'est une première pour moi je dois le dire, je gardais généralement le bouton 3D éteint mais là force est de reconnaitre que c'est travaillé et beau). L'histoire est sympatôche en tout cas n'est pas désagréable, les dialogues sont peut être un peu longuet mais facultatifs pour les impatients... Bref un bon jeu je trouve qui se targue rapidement d'une suite parait-il avec l'ambition d'une série incontournable de Square Enix, longue vie dans ce cas et prospérité..

Bémol pour moi qui est même assez lourd : bravely second, une possibilité dans le combat de figer le temps pour dépenser des points particuliers qui permettent de combattre en plus du système "brave" et "default", le fait est que ces fameux points s'achètent avec de l'argent réel. Je trouve que ce système "second" déjà en soit n'est pas cohérent avec le principe de combat et en plus je n'aime évidemment pas le fait de devoir payer bien que cela soit heureusement facultatif et au bon vouloir du joueur TRÈS impatient et désireux d'avancer à toute berzingue !!

Portrait de Dunkio
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A rejoint: 7 mars 2012
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Re: [3DS] Bravely default

Moi comme un con j'ai utilisé bravely second des le debut et du coup j'ai -3 en PS :p

Portrait de Eiki
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A rejoint: 14 janvier 2012
Contributions: 8153
Re: [3DS] Bravely default

Citation:
une belle 3D (c'est une première pour moi je dois le dire, je gardais généralement le bouton 3D éteint mais là force est de reconnaitre que c'est travaillé et beau).

Ah ? Bizarrement, j'ai trouvé la 3D mal foutu moi :p . Ça rame sur la map, et y'a comme un dédoublement gris qui apparait sur les persos pendant les dialogues gros plans, ça m'a dérangé.

Portrait de Dunkio
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A rejoint: 7 mars 2012
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Re: [3DS] Bravely default

Eiki a dit a écrit:
Ça rame sur la map,

Je comfirme énergiquement!