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[3DS] Bravely default

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Portrait de Eiki
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Re: [3DS] Bravely default

Merci Dudu, ça m’intéresse :D !

Portrait de Ouroboros
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Re: [3DS] Bravely default

Bon ben j'ai fini la démo. Level 15 pour mes persos. J'ai pas réussi à faire les 2 derniers boss en hard, et j'en ai pas vraiment envie, parce que, ben c'est une démo, et je préfère farmer plus tard sur le vrai jeu.

Au final on va gagner quelques objets supplémentaires en début de jeu, mais des objets vraiment très faibles. Au final les "bonus" qu'on gagne en faisant la démo sont vraiment négligeables.

Concernant le jeu, bah c'est du bon, on a rien vu niveau scénario, map, et donjon, mais je pense qu'on a eu un bon aperçu du gameplay autour des combats. Gérer Brave/Defaults ainsi que ses BPs est réellement le cœur du jeu. Ne surtout pas négligé Defaults, qui est au final, une "défense" qui ne coûte aucun tour. Assez efficace, et même indispensable lorsque les ennemis se déchaînent sur vous.

Je suis quand même sacrément refroidis par cette histoire de StreetPass, mais j'ai lu qu'on pouvait trouver des générateurs de StreetPass sur le net. Je vais peut être m'en servir...

Une petite question que je me suis posé mais que j'ai eu la flemme de vérifier :
Est-ce que le job que l'on possède influe sur les stats lors de la montée de niveau ?
Ou bien est-ce que le gain de stats est 100% indépendant du leveling des jobs ?
Vu que ces 2 systèmes existent dans différents jeux, j'ai voulu savoir. A priori je dirais que c'est independant vu que mon 3eme perso semblait toujours le plus rapide. Mais auquel cas, les persos sont prédisposés ( légèrement ) à certains jobs.

Edité par Ouroboros le 18/11/2013 - 00:01
Portrait de Lloyd
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [3DS] Bravely default

Citation:
Je suis quand même sacrément refroidis par cette histoire de StreetPass, mais j'ai lu qu'on pouvait trouver des générateurs de StreetPass sur le net. Je vais peut être m'en servir...

Si tu trouves un truc, ça m'intéresse aussi. Sinon le Streetpass c'est uniquement pour le village, pour invoquer des gens en combat ça se passe avec la liste d'amis en ligne.

Edité par Lloyd le 18/11/2013 - 00:38
Portrait de Ouroboros
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Re: [3DS] Bravely default

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=715033&page=11

J'ai mis en favori ce lien, je sais pas ce que ca vaut mais des gens avaient l'air de dire qu'ils arrivaient à créer un relay Streetpass à l'aide de lien donné dans cette page. Et plusieurs ont l'air satisfait. Mais j'ai pas tester, la 3DS étant pas vraiment la mienne mais celle de mon frère, j'ai pas eu le temps de regarder, si je réussis ( au plus tard lors de la sortie du jeu ), je reviendrais poster ici avec la méthode, car la construction du village va GRANDEMENT aider à la progression en fait.

Par contre le systeme d'invocation d'amis j'sais pas ce que ca vaut. Si invoquer un ami de meme level fait faire un coup de même level, c'est pas super interessant, ni si on invoque un ami qui a 30levels de plus que nous. On testera ca quand le jeu sortira.

Portrait de Lloyd
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [3DS] Bravely default

Good news pour l'histoire de streetpass : on peut aussi chercher des gaziers une fois par jour sur le net, qui sont intégrés au village. Par contre t'as des délais de ouf pour certains trucs genre 99h. XD

Portrait de Gandoulf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [3DS] Bravely default

Celui là, je l'attends de pied ferme ! Il a l'air absolument magnifique, et accompagné par une ost sublime !

Avec Zelda ALBW ca fait 2 enorme jeu en cette fin d'année pour la 3DS !!

Portrait de jehuty06
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Re: [3DS] Bravely default

Héééé j'ai passer quelques heures sur cet démo : Après un début vraiment mitigé pour rentrer vraiment dans le bain et m'habituer a se système Bravely/default que je trouvais ne faisait que compliquer + le jeu qu'il le devrait ben finalement je suis conquis.

Je vais le résumer en un mot : Subtil parce que se jeu est d'apparence ultra classique mais quand on s'y intéresse un peu on trouve toujours un truc sympa qui était pas évident comme le système de B/D qui en fin de compte bien utiliser peut s'avérer très utile (ou se retourner contre vous j'en ai fait l'experience contre le boss tortue -_-) et le système de classe qui est vraiment pompé sur FF V mais il peut carrément le surpasser plus tard dans le jeu avec son système de mélange de classe et les compétences actif et passif qui peuvent résulter a des combinaisons dévastateurs et c'est au joueur de les découvrir !

Ah sinon :

Citation:
ood news pour l'histoire de streetpass : on peut aussi chercher des gaziers une fois par jour sur le net, qui sont intégrés au village. Par contre t'as des délais de ouf pour certains trucs genre 99h. XD

C'est quoi un gaziers ?
Parce que ouais le village sa à l'air cool mais attendre entre 2H et 10H pour construire un truc c'est un peu lourdinge X_X

Edité par jehuty06 le 21/11/2013 - 20:32

Portrait de Lloyd
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [3DS] Bravely default

gazier = un mec en je ne sais quel langage. :p

Edité par Lloyd le 21/11/2013 - 20:35
Portrait de leroiducouscous
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Re: [3DS] Bravely default

Parce que de temps en temps ça fait du bien d'entretenir l'attente et l'impatience quand l'échéance se rapproche ^^

Joueur de 29 ans,
Fan de Zelda, de RPG, de Pokémon et de Plate-formes

Stages Mario Maker dont je suis fier:
Let's do Teamwork - 187D-0000-00B7-37FB
The Secret World - 1E4A-0000-00A4-151E

Portrait de Lloyd
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [3DS] Bravely default

Je suis dessus depuis une bonne vingtaine d'heures maintenant et c'est du tout bon, sauf... Le scénar' beaucoup trop classique pour le moment. J'espère que ça va se débrider un peu, parce que là on retombe sur du FF3 quoi. Ah oui et aussi, certaines voix anglaises horripilantes. :(

Edité par Lloyd le 29/11/2013 - 22:05