Je fais la démo en hard sauf le 1st boss ( peut être le second aussi ), en fait comme beaucoup de jeux tu vas être forcé à booster rapidement et continuement ton équipement, là par défaut t'es à poil et tu prends cher, meme en Normal.
Par contre c'est completement abusif le coup de la réduction et augmentation des combats aléatoire, j'en ai profité aller dans des donjons à la recherche de coffre en éclaireur.
Bon et le systeme de leveling est ultra classique on a vu ca dans tous les RPG depuis la nuit des temps, je m'attendais à une petite prise de risque de ce coté là.
PS : sur un nintendo direct US, il a été annoncé le 7 février, c'est normal ça ? Il devait pas sortir en décembre chez nous ?
PS : sur un nintendo direct US, il a été annoncé le 7 février, c'est normal ça ? Il devait pas sortir en décembre chez nous ?
C'est la date de sortie US justement. :p
Sinon je viens de recommencer ça va je m'y suis fais (à peu près), faut pas hésiter à coller la nana à la lance en valkyrie, la compétence jump fait bien mal à l'atterissage.
Sinon ouais j'ai vu ça pour la fréquence des combats aléatoires, je trouve que c'est une bonne idée si tu veux farmer sans perdre trop de temps.
Oui, Jump fait très mal, et ca m'a l'air d'être vraiment une bonne classe Valkyrie bien que ce soit gourmand en BP.
Essai de bien comprendre l'utilisation de Brave/Default, ca m'a l'air d'être au coeur du jeu et assez abusif au début ( spam de Brave + 4attaques chacuns pour finir le combat ) mais certains ennemis ont des parades à cela et si tu l'utilse mal, tu risque de prendre pas mal de Game over. Mais c'est sympa.
Et pour la gestion de l'encounter rate, je trouve aussi ca cool ( éviter les combats des zones low levels, et farmer rapidement ), mais réduire à 100% les combats c'est un peu too much, 25% permettait de pas aller fouiner dans les zones high level gratuitement.
Moi qui a l'habitude de jouer dans mon coin, vu l'utiliter des Streetpass pour ce jeu, je crois que je vais devoir me sociabilisé, c'est terrible :p.
Essai de bien comprendre l'utilisation de Brave/Default
Ouais ça va j'ai bien pris le coup là, mais bon, dès le premier fight, y'a un espèce de chat mage qui me fait un sort de vent, BIM 223 dans la mouille, le perso principal qui tombe. XD Sans ça c'est du tout bon, je pense même le faire en difficile histoire de faire durer le plaisir un max.
Citation:
mais réduire à 100% les combats c'est un peu too much, 25% permettait de pas aller fouiner dans les zones high level gratuitement.
Effectivement, mais ça après c'est aux joueurs de savoir se freiner aussi, si tu veux pas te gâcher le jeu tu ne le baisses tout simplement pas. Et puis je suppose qu'il sera aussi linéaire que tous les autres J-rpg et qu'un éboulement ou un truc comme ça t'empêchera de trop fouiner.
Citation:
Moi qui a l'habitude de jouer dans mon coin, vu l'utiliter des Streetpass pour ce jeu, je crois que je vais devoir me sociabilisé, c'est terrible :p.
Idem, je trouve ça complètement crétin. Pourquoi ne pas avoir permis aux personnes de sa liste d'amis en ligne de participer, c'est vraiment dommage...
EDIT : pour les abilink aussi c'est du streetpass ?
bon et bien d'après cette démo , sa m'a tout l'air d'être un bon Rpg bien sympa ( hormis le système brave/défaut que j'arrive pas à maitriser et sa m'énerve un peu , et la 3D qui est la meme que pour Zelda ocarina of time , c'est à dire qui fait mal aux neu noeil ) , je me le prendrai aux alentours de noël pour sur !
Je viens de préco l'édition normale plus artbook directement a la FNAC :-)
Apparemment, l'artbook de préco serait une version "light" de l'artbook du collector, ce dernier étant la version complète. ça reste a confirmer cela dit.
J'ai joué a la démo et frenchement ca m'as pas du tout embalé.
Le jeu a l'air bon mais le passage de la demo ca ma vite saoulé.
Surtout en anglais ca donne pas envie :/
Par contre c'est moi ou c'est super chaud ? J'arrive sur la world map, je me fais OS direct. XD
Je fais la démo en hard sauf le 1st boss ( peut être le second aussi ), en fait comme beaucoup de jeux tu vas être forcé à booster rapidement et continuement ton équipement, là par défaut t'es à poil et tu prends cher, meme en Normal.
Par contre c'est completement abusif le coup de la réduction et augmentation des combats aléatoire, j'en ai profité aller dans des donjons à la recherche de coffre en éclaireur.
Bon et le systeme de leveling est ultra classique on a vu ca dans tous les RPG depuis la nuit des temps, je m'attendais à une petite prise de risque de ce coté là.
PS : sur un nintendo direct US, il a été annoncé le 7 février, c'est normal ça ? Il devait pas sortir en décembre chez nous ?
C'est la date de sortie US justement. :p
Sinon je viens de recommencer ça va je m'y suis fais (à peu près), faut pas hésiter à coller la nana à la lance en valkyrie, la compétence jump fait bien mal à l'atterissage.
Sinon ouais j'ai vu ça pour la fréquence des combats aléatoires, je trouve que c'est une bonne idée si tu veux farmer sans perdre trop de temps.
Ah je suis rassuré ^^.
Oui, Jump fait très mal, et ca m'a l'air d'être vraiment une bonne classe Valkyrie bien que ce soit gourmand en BP.
Essai de bien comprendre l'utilisation de Brave/Default, ca m'a l'air d'être au coeur du jeu et assez abusif au début ( spam de Brave + 4attaques chacuns pour finir le combat ) mais certains ennemis ont des parades à cela et si tu l'utilse mal, tu risque de prendre pas mal de Game over. Mais c'est sympa.
Et pour la gestion de l'encounter rate, je trouve aussi ca cool ( éviter les combats des zones low levels, et farmer rapidement ), mais réduire à 100% les combats c'est un peu too much, 25% permettait de pas aller fouiner dans les zones high level gratuitement.
Moi qui a l'habitude de jouer dans mon coin, vu l'utiliter des Streetpass pour ce jeu, je crois que je vais devoir me sociabilisé, c'est terrible :p.
Ouais ça va j'ai bien pris le coup là, mais bon, dès le premier fight, y'a un espèce de chat mage qui me fait un sort de vent, BIM 223 dans la mouille, le perso principal qui tombe. XD Sans ça c'est du tout bon, je pense même le faire en difficile histoire de faire durer le plaisir un max.
Effectivement, mais ça après c'est aux joueurs de savoir se freiner aussi, si tu veux pas te gâcher le jeu tu ne le baisses tout simplement pas. Et puis je suppose qu'il sera aussi linéaire que tous les autres J-rpg et qu'un éboulement ou un truc comme ça t'empêchera de trop fouiner.
Idem, je trouve ça complètement crétin. Pourquoi ne pas avoir permis aux personnes de sa liste d'amis en ligne de participer, c'est vraiment dommage...
EDIT : pour les abilink aussi c'est du streetpass ?
bon et bien d'après cette démo , sa m'a tout l'air d'être un bon Rpg bien sympa ( hormis le système brave/défaut que j'arrive pas à maitriser et sa m'énerve un peu , et la 3D qui est la meme que pour Zelda ocarina of time , c'est à dire qui fait mal aux neu noeil ) , je me le prendrai aux alentours de noël pour sur !
chaton , tu vivra dans nos cœurs
Caribou live sur youtube
Je viens de préco l'édition normale plus artbook directement a la FNAC :-)
Apparemment, l'artbook de préco serait une version "light" de l'artbook du collector, ce dernier étant la version complète. ça reste a confirmer cela dit.
J'ai joué a la démo et frenchement ca m'as pas du tout embalé.
Le jeu a l'air bon mais le passage de la demo ca ma vite saoulé.
Surtout en anglais ca donne pas envie :/
Encore une dernière chose monsieur...
Je sais que certains attendaient une version collector de chez Amazon, elle est là (j'suis peut-être à la bourre désolé)
http://www.amazon.fr/gp/product/B00G9TWE64/ref=s9_newr_gw_d31_g63_i3?pf_rd_m=A1X6FK5RDHNB96&pf_rd_s=center-2&pf_rd_r=0EGY4W4P4356TY0WVDTM&pf_rd_t=101&pf_rd_p=433235287&pf_rd_i=405320