Ouais, c'est fou, on l'a attendu pendant 8 ans, mais maintenant qu'on sait qu'il est vraiment là, on est très impatients^^
Je l'ai acheté le jour même, j'en pouvais plus :D
Ouais, n'ouvre pas les spoilers, c'est vraiment un jeu à découvrir par soi-même même si, concernant l'histoire c'est, comme d'habitude chez Ueda, très succinct (moins que pour ses jeux précédents, cela-dit).
Mais certains moments sont vraiment très bons, ce serait dommage de se les gâcher!
C'est ce que je pense aussi mais le jeu ne le dis pas vraiment. Il pourrait s'agir d'un lieu où tous les enfants à cornes sont emmenés donc possiblement un autre enfant que celui de SOTC (je ne me souviens plus de ce qui est dit précisément sur cet endroit au début d'Ico).
Perso j'aurais tendance à penser qu'il s'agit d'un autre enfant à corne, si on considère que wander (SotC) est le premier être humain à posséder des cornes (à cause de Dormin) alors les autres enfants à cornes dans Ico en sont ses lointains descendants. On suppose qu'Ico se déroule plusieurs milliers d'années après les évènements de SotC et The Last Guardian se situerait entre les deux (en comparant leur technologie et en se fiant à cette image présente dans la collection HD sur PS3.
J'ai jouer un peu plus de 4 heures. Pour le moment je ne le conseille pas du tout a moins d’être vraiment fan de Ueda. Ca fait longtemps que j'ai pas ressentie une telle frustration dans un jeu, le contrôle est tellement horrible, ca donne des envies de meurtre. Des trucs tout simple deviennent un véritable calvaire. Je ne sais jamais quoi faire ou me diriger, le level design ne nous aide pas a savoir ou on doit aller. tu tentes un truc, ca fonctionne pas, tu passes 10 minutes a chercher ailleurs, tu retentes ce que tu as essayer au début et la ca fonctionne wtf. Le jeu fait très vieillot dans sa conception. le jeu est jolie mais il est clairement optimisé avec les pieds. Le seul truc qui sauve le jeu, c'est les animations de Trico qui sont excellente.
Honnêtement, je trouve cette histoire d'optimisation très éxagérée. Lorsque j'ai acheté le jeu, j'étais carrément inquiet à cause de ça, vu tout ce qu'on entendait et puis, au final, c'est très loin d'être la catastrophe annoncée (parce que, oui, certains utilisent le terme "catastrophe" ^^): le jeu est, la plupart du temps à 30fps et descend à certains moments à 25 lors de certaines zones en extérieur au début du jeu. Voilà, donc c'est pas non plus une honte, quoi!
J'ai eu un moment dans une grande salle vers la fin où je suis tombé à 20fps pendant quelques secondes le temps que tout se charge, mais c'est tout.
Quant au fait que le jeu charge parfois in-game, ça ne m'est arrivé qu'une seule fois et ça a duré 5sec environ.
Au final, le jeu tourne même un peu mieux que SOTC^^
J'ai vu un stream du jeu hier et c'était marrant de voir les préjugés liés aux rumeurs: avant de lancer le jeu, c'était la foire aux "prepare for 15fps!" et, à la fin du stream, c'était "mais, ça tourne plutôt pas mal, en fait!" :D
Pour moi, le vrai point noir, c'est la caméra qui galère vraiment par moments (j'ai même du charger un checkpoint à un moment car j'avais coincé la cam dans un mur et que mon écran était noir :P), mais sinon, voilà quoi, c'est pas l'horreur absolue dont on parle un peu partout.
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
le jeu est, la plupart du temps à 30fps et descend à certains moments à 25 lors de certaines zones en extérieur au début du jeu. Voilà, donc c'est pas non plus une honte, quoi!
J'ai eu un moment dans une grande salle vers la fin où je suis tombé à 20fps pendant quelques secondes le temps que tout se charge, mais c'est tout.
Je me pose à chaque fois la question quand je lis ça sur tel ou tel jeu: vous arrivez vraiment à compter comme ça les "fps" dans un jeu rien qu'en regardant, ou bien est-ce indiqué textuellement dans le jeu?
Ouais, c'est fou, on l'a attendu pendant 8 ans, mais maintenant qu'on sait qu'il est vraiment là, on est très impatients^^
Je l'ai acheté le jour même, j'en pouvais plus :D
Ouais, n'ouvre pas les spoilers, c'est vraiment un jeu à découvrir par soi-même même si, concernant l'histoire c'est, comme d'habitude chez Ueda, très succinct (moins que pour ses jeux précédents, cela-dit).
Mais certains moments sont vraiment très bons, ce serait dommage de se les gâcher!
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
En ce moment je me plais à corréler l'univers des trois jeux dans le temps suivant tous les indices de M.Ueda.
ça donne des interprétations rigolotes : )
Oui, déjà il y a un lien évident entre Ico et SOTC
Je ne saurais dire si il s'agit du même mais j'adore ces questions qui restent en suspens.
Alors, apparemment
Je ne sais pas vraiment comment TGL pourrait être lié aux deux autres, mais il est quasi certain qu'il se passe dans le même univers.
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
C'est ce que je pense aussi mais le jeu ne le dis pas vraiment. Il pourrait s'agir d'un lieu où tous les enfants à cornes sont emmenés donc possiblement un autre enfant que celui de SOTC (je ne me souviens plus de ce qui est dit précisément sur cet endroit au début d'Ico).
Perso j'aurais tendance à penser qu'il s'agit d'un autre enfant à corne, si on considère que wander (SotC) est le premier être humain à posséder des cornes (à cause de Dormin) alors les autres enfants à cornes dans Ico en sont ses lointains descendants. On suppose qu'Ico se déroule plusieurs milliers d'années après les évènements de SotC et The Last Guardian se situerait entre les deux (en comparant leur technologie et en se fiant à cette image présente dans la collection HD sur PS3.
Ah, ouais, c'est pas mal aussi, Kaz, j'aime bien cette idée^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
J'ai jouer un peu plus de 4 heures. Pour le moment je ne le conseille pas du tout a moins d’être vraiment fan de Ueda. Ca fait longtemps que j'ai pas ressentie une telle frustration dans un jeu, le contrôle est tellement horrible, ca donne des envies de meurtre. Des trucs tout simple deviennent un véritable calvaire. Je ne sais jamais quoi faire ou me diriger, le level design ne nous aide pas a savoir ou on doit aller. tu tentes un truc, ca fonctionne pas, tu passes 10 minutes a chercher ailleurs, tu retentes ce que tu as essayer au début et la ca fonctionne wtf. Le jeu fait très vieillot dans sa conception. le jeu est jolie mais il est clairement optimisé avec les pieds. Le seul truc qui sauve le jeu, c'est les animations de Trico qui sont excellente.
Umbasa, les amis!
Honnêtement, je trouve cette histoire d'optimisation très éxagérée. Lorsque j'ai acheté le jeu, j'étais carrément inquiet à cause de ça, vu tout ce qu'on entendait et puis, au final, c'est très loin d'être la catastrophe annoncée (parce que, oui, certains utilisent le terme "catastrophe" ^^): le jeu est, la plupart du temps à 30fps et descend à certains moments à 25 lors de certaines zones en extérieur au début du jeu. Voilà, donc c'est pas non plus une honte, quoi!
J'ai eu un moment dans une grande salle vers la fin où je suis tombé à 20fps pendant quelques secondes le temps que tout se charge, mais c'est tout.
Quant au fait que le jeu charge parfois in-game, ça ne m'est arrivé qu'une seule fois et ça a duré 5sec environ.
Au final, le jeu tourne même un peu mieux que SOTC^^
J'ai vu un stream du jeu hier et c'était marrant de voir les préjugés liés aux rumeurs: avant de lancer le jeu, c'était la foire aux "prepare for 15fps!" et, à la fin du stream, c'était "mais, ça tourne plutôt pas mal, en fait!" :D
Pour moi, le vrai point noir, c'est la caméra qui galère vraiment par moments (j'ai même du charger un checkpoint à un moment car j'avais coincé la cam dans un mur et que mon écran était noir :P), mais sinon, voilà quoi, c'est pas l'horreur absolue dont on parle un peu partout.
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Je me pose à chaque fois la question quand je lis ça sur tel ou tel jeu: vous arrivez vraiment à compter comme ça les "fps" dans un jeu rien qu'en regardant, ou bien est-ce indiqué textuellement dans le jeu?