Essayer d'articuler, et avoir un minimum de vocabulaire.
Une réplique de 'Le Cinquième élément'!?
J'ai vu les conseils de Gio. Les anecdotes et les qui que quoi dont où on (je) m'en fiche un peu beaucoup.
Une petite visite rapide dans les menus histoire de voir si l'on peut régler la langue, la difficulté, si un jeu PC est JOUABLE à la manette ou pas, si un jeu Wii accepte telle ou telle manette.
Je pense aussi à tout ça:
- les reflets sur l'écran (bon au cas où la prise est indirecte) et bien le cadrer sans gigoter (mais bon c'est de l'amateurisme tout ça)
- dire bonjour
- ne pas manger ou boire. Eviter les tasses de café typiquement
- éviter de roter ou se moucher ou atchoumer (ou utiliser la technique féminine du retient car oui ça marche!)
- éviter de parler trop fort
- ne pas s'excuser de couper. Couper ce qu'il y a à couper et c'est tout (porte, téléphone)
- ne pas se foutre des développeurs du jeu (ça arrive)
- ne pas être trop nombreux à genre faire la fête
- être propre car sinon ça se sent (:-)
- ne pas être fatigué ou donner l'impression de jouer de nuit à une heure impossible (ça culpabilise les visionneurs et c'est une mauvaise habitude)
- parler assez fort mais le jeu doit être aussi bien réglé, qu'on l'entende quand même! Ou à l'inverse je pense à certains qui roulent la musique à fond et on ne pige plus rien, surtout qu'ils marmonent et que c'est intéressant.
- être accompagné ça peut aider à intéresser... ou pas
- si le jeu est trop facile, le passer en plus difficile avant de juger (quoique).
- comparer avec d'autres jeux et surtout argumenter les ''on a vu mieux ailleurs'' (style sur l'IA) parce que j'attends toujours les messies après ça! Pour les durées de vies trop courtes voir ce que ça donne en mode plus difficile avant (j'ai été souvent choqué par la durée affichée de jeux que je connais bien: c'est du très vite torché façon contemplation zéro et donc la crédibilité qui va avec).
- présenter de vieux jeux et f*** pour les TV de plusieurs mètres! Ne pas s'en excuser, c'est le progrès!
- annoncer clairement la plateforme (ou si c'est de l'ému...)
- si possible ne pas être (toujours) trop sérieux entre les vidéos! (comme moi)
ANNONCER CLAIREMENT du SPOILER ou s'il y en aura (limite avec un compteur à l'écran ou un simple ON/OFF). Le mieux est de les laisser en fin de vidéo après avertissement c'est très cool! Style sur le NOMBRE de niveaux (ce n'est pas parce que c'est ressacé partout qu'il faut imiter les sales habitudes). Pour la durée du jeu préciser en ligne droite ou en explorateur du 100% (et s'il y a une stat 100% d'ailleurs).
Je me contredirai en disant: éviter peut-être de commencer par le tout début quand c'est un jeu maintes fois testé. Zapper les tuto s'ils ne reflètent pas le jeu et donc sans intérêt.
Pensez à présenter des jeux mauvais si on les a, histoire d'avertir, quitte à ce qu'ils soient plébiscités par des fanboys d'un style particulier. Au moins ça fait un bon affichage, une reconnaissance si c'est argumenté.
Précisez multi local ou pas! Si on peut changer la langue du jeu par la console dans certains cas.
A quel style de joueurs s'adresse le jeu, sans être péjoratif!
LA priorité et qui concerne un BUG maintes fois observé dans QUASI TOUS les tests, revues de jeux vidéos et qui (me) gonfle profondément:
- respecter les animaux familiers (:-)
Non je veux dire...
- SE DECONNECTER DE CE FICHU INTERNET!!!
Car non seulement les apparitions de pseudo branchés à l'écran SANS ARRÊT c'est pas joli joli et aussi pour les personnes dont le pseudo apparaît!
AUSSI essayer de limiter la longueur des titres et présentation: un très court résumé lisible sur Dailymotion via SFR quitte à en faire un plus long juste derrière après des lignes vides.
Enfin je ne suis pas fan des incrustations même si ça donne une touche personnelle.
Oh j'oubliais: pensez pour un maximum de praticité à ne pas dépasser les 3/4 heures à 1h en gros car sinon pour mon cas mon fournisseur SFR ne visualisera pas les vidéos de DailyMotion (et pourtant je suis en optique 100M?, ce qui se fait de mieux je crois). Je ne sais pas pour d'autres fournisseurs. C'est tellement plus plaisant de regarder à la TV (casque branché sur le boîtier TNT et donc en stéréo) que de s'emmerder avec un PC qui bouffe énormément plus d'électricité.
Autre remarque importante: éviter de publier uniquement sur DailyMotion c'est un PUR calvaire pour visionner des vidéos: l'impossibilité de revoir la vidéo (une fois celle-ci chargée après un très long moment parfois, à 500Ko) c'est une plaie. Préférer Youtube! Voire les raisons données plus haut aussi. Cela dit: pas de Youtube via SFR TV!
Je pense qu'il n'est pas obligatoire de connaître le jeu à fond, anecdotes et historique, etc... quelques heures suffisent pour se faire une idée (mais préciser quand même) le temps de jauger la répétitivité surtout voire l'IA.
Ne pas négliger les à-côté (voire succès/trophées) genre si l'on tente de récupérer toutes les pièces jaunes de Mario ça rallonge de beaucoup.
Zapper les cinématiques. Ne pas parler de l'HISTOIRE! Montrer le jeu et comment il se joue doit suffir amplement, en restant dans le flou!
Oh j'oubliais: pensez pour un maximum de praticité à ne pas dépasser les 3/4 heures à 1h en gros car sinon pour mon cas mon fournisseur SFR ne visualisera pas les vidéos de DailyMotion
je crois que les vidéo testeurs s'en foutent un peu de ta connexion SFR je crois.
quitte à dire de ne pas faire des vidéos trop longues, donne un vrai argument.
Pour youtube je ne voit pas comment éviter de perdre le droit de dépasser les 15 min en mettant ce que l'on veut dans ses vidéos (vidéo bloqué dans certains pays et/ou contenu tiers correspondant) ce qui amène à partir d'un certain nombre de vidéo signalé à la suppression du droit à mettre des vidéos de 15 min.
Après s'il faut passer par des procédés digne de truands pour ne pas voir son contenu bloqué dont on a pas les droits (donc quand on montre un jeu) et pour gagner des sous dessus et conserver son droit de dépasser les 15 min, non merci XD
En même temps je ne connais pas le procédé en détails dont je parle mais s'il existe un moyen tout à fait légal de garder son droit à dépasser les 15 min tout en mettant le contenu que l'on souhaite je veux bien le connaitre.
merci de vos conseils
pour moi,se sera de l'amateurisme,le temps que je me trouve une caméra,et le tour est joué
j'ai déjà un jeu en tête(vous voulez le savoir?se sera la surprise^^)
Un conseil, si ça a déjà été dit tant pis mais surtout éviter les intro de 3 minutes quoi !
Moi, je coupes la vidéo si c'est trop long et même plus rapidement si la musique c'est de la merde...
euh, le mien je l'ai acheté neuf à 35 euros.
170 ? Je crois que tu te mélanges avec le HDPVR non ?
P"S: J'écris d'un bus ! Ah quoi... on s'en fout ? Ok alors...
Chaîne: http://www.youtube.com/user/OlivierJoue
Twitter: https://twitter.com/OlivierJoue
oui je parle du HDPVR
J'ai vu les conseils de Gio. Les anecdotes et les qui que quoi dont où on (je) m'en fiche un peu beaucoup.
Une petite visite rapide dans les menus histoire de voir si l'on peut régler la langue, la difficulté, si un jeu PC est JOUABLE à la manette ou pas, si un jeu Wii accepte telle ou telle manette.
Je pense aussi à tout ça:
- les reflets sur l'écran (bon au cas où la prise est indirecte) et bien le cadrer sans gigoter (mais bon c'est de l'amateurisme tout ça)
- dire bonjour
- ne pas manger ou boire. Eviter les tasses de café typiquement
- éviter de roter ou se moucher ou atchoumer (ou utiliser la technique féminine du retient car oui ça marche!)
- éviter de parler trop fort
- ne pas s'excuser de couper. Couper ce qu'il y a à couper et c'est tout (porte, téléphone)
- ne pas se foutre des développeurs du jeu (ça arrive)
- ne pas être trop nombreux à genre faire la fête
- être propre car sinon ça se sent (:-)
- ne pas être fatigué ou donner l'impression de jouer de nuit à une heure impossible (ça culpabilise les visionneurs et c'est une mauvaise habitude)
- parler assez fort mais le jeu doit être aussi bien réglé, qu'on l'entende quand même! Ou à l'inverse je pense à certains qui roulent la musique à fond et on ne pige plus rien, surtout qu'ils marmonent et que c'est intéressant.
- être accompagné ça peut aider à intéresser... ou pas
- si le jeu est trop facile, le passer en plus difficile avant de juger (quoique).
- comparer avec d'autres jeux et surtout argumenter les ''on a vu mieux ailleurs'' (style sur l'IA) parce que j'attends toujours les messies après ça! Pour les durées de vies trop courtes voir ce que ça donne en mode plus difficile avant (j'ai été souvent choqué par la durée affichée de jeux que je connais bien: c'est du très vite torché façon contemplation zéro et donc la crédibilité qui va avec).
- présenter de vieux jeux et f*** pour les TV de plusieurs mètres! Ne pas s'en excuser, c'est le progrès!
- annoncer clairement la plateforme (ou si c'est de l'ému...)
- si possible ne pas être (toujours) trop sérieux entre les vidéos! (comme moi)
ANNONCER CLAIREMENT du SPOILER ou s'il y en aura (limite avec un compteur à l'écran ou un simple ON/OFF). Le mieux est de les laisser en fin de vidéo après avertissement c'est très cool! Style sur le NOMBRE de niveaux (ce n'est pas parce que c'est ressacé partout qu'il faut imiter les sales habitudes). Pour la durée du jeu préciser en ligne droite ou en explorateur du 100% (et s'il y a une stat 100% d'ailleurs).
Je me contredirai en disant: éviter peut-être de commencer par le tout début quand c'est un jeu maintes fois testé. Zapper les tuto s'ils ne reflètent pas le jeu et donc sans intérêt.
Pensez à présenter des jeux mauvais si on les a, histoire d'avertir, quitte à ce qu'ils soient plébiscités par des fanboys d'un style particulier. Au moins ça fait un bon affichage, une reconnaissance si c'est argumenté.
Précisez multi local ou pas! Si on peut changer la langue du jeu par la console dans certains cas.
A quel style de joueurs s'adresse le jeu, sans être péjoratif!
LA priorité et qui concerne un BUG maintes fois observé dans QUASI TOUS les tests, revues de jeux vidéos et qui (me) gonfle profondément:
- respecter les animaux familiers (:-)
Non je veux dire...
- SE DECONNECTER DE CE FICHU INTERNET!!!
Car non seulement les apparitions de pseudo branchés à l'écran SANS ARRÊT c'est pas joli joli et aussi pour les personnes dont le pseudo apparaît!
AUSSI essayer de limiter la longueur des titres et présentation: un très court résumé lisible sur Dailymotion via SFR quitte à en faire un plus long juste derrière après des lignes vides.
Enfin je ne suis pas fan des incrustations même si ça donne une touche personnelle.
Oh j'oubliais: pensez pour un maximum de praticité à ne pas dépasser les 3/4 heures à 1h en gros car sinon pour mon cas mon fournisseur SFR ne visualisera pas les vidéos de DailyMotion (et pourtant je suis en optique 100M?, ce qui se fait de mieux je crois). Je ne sais pas pour d'autres fournisseurs. C'est tellement plus plaisant de regarder à la TV (casque branché sur le boîtier TNT et donc en stéréo) que de s'emmerder avec un PC qui bouffe énormément plus d'électricité.
Autre remarque importante: éviter de publier uniquement sur DailyMotion c'est un PUR calvaire pour visionner des vidéos: l'impossibilité de revoir la vidéo (une fois celle-ci chargée après un très long moment parfois, à 500Ko) c'est une plaie. Préférer Youtube! Voire les raisons données plus haut aussi. Cela dit: pas de Youtube via SFR TV!
Je pense qu'il n'est pas obligatoire de connaître le jeu à fond, anecdotes et historique, etc... quelques heures suffisent pour se faire une idée (mais préciser quand même) le temps de jauger la répétitivité surtout voire l'IA.
Ne pas négliger les à-côté (voire succès/trophées) genre si l'on tente de récupérer toutes les pièces jaunes de Mario ça rallonge de beaucoup.
Zapper les cinématiques. Ne pas parler de l'HISTOIRE! Montrer le jeu et comment il se joue doit suffir amplement, en restant dans le flou!
#balancetonscore SUPER MARIO XXX
je crois que les vidéo testeurs s'en foutent un peu de ta connexion SFR je crois.
quitte à dire de ne pas faire des vidéos trop longues, donne un vrai argument.
Pour youtube je ne voit pas comment éviter de perdre le droit de dépasser les 15 min en mettant ce que l'on veut dans ses vidéos (vidéo bloqué dans certains pays et/ou contenu tiers correspondant) ce qui amène à partir d'un certain nombre de vidéo signalé à la suppression du droit à mettre des vidéos de 15 min.
Après s'il faut passer par des procédés digne de truands pour ne pas voir son contenu bloqué dont on a pas les droits (donc quand on montre un jeu) et pour gagner des sous dessus et conserver son droit de dépasser les 15 min, non merci XD
En même temps je ne connais pas le procédé en détails dont je parle mais s'il existe un moyen tout à fait légal de garder son droit à dépasser les 15 min tout en mettant le contenu que l'on souhaite je veux bien le connaitre.
Ça n'a rien de personnel puisque cela concerne des millions de personnes. Tu m'as mal compris.
#balancetonscore SUPER MARIO XXX
merci de vos conseils
pour moi,se sera de l'amateurisme,le temps que je me trouve une caméra,et le tour est joué
j'ai déjà un jeu en tête(vous voulez le savoir?se sera la surprise^^)
ma chaine youtube
Un conseil, si ça a déjà été dit tant pis mais surtout éviter les intro de 3 minutes quoi !
Moi, je coupes la vidéo si c'est trop long et même plus rapidement si la musique c'est de la merde...
Mes ventes: http://www.hooper.fr/forums/achats-ventes/vds-mario-zelda-metroid-game-boy-s-jeux-ps2-manga
on l'a déjà dit,mais c'est bien de le rappeler
ma chaine youtube