Ah oui et sans être méchante, on obtient pas une culture vidéoludique ou autre en lisant des livres ou en demandant c'est quoi les meilleurs jeux, ça s'acquière avec le temps. Mais allez expliquer ça aux jeunes :p
Je ne comprends pas trop ce que tu veux dire. Pour pouvoir jouer aux jeux "cultes", il faut déjà en avoir entendu parler, et pour ça il faut lire (ou écouter), que ce soit des dossier ou des personnes. Donc oui: la culture s'acquiert en lisant (ou plus globalement en partant à la pèche aux infos), puis en jouant, ou bien dans l'autre en jouant puis en lisant. Les deux vont ensemble.
Moi par exemple, il ne me serait jamais venu à l'esprit de découvrir un jour la Saturn (dont j'avais à peine entendu parler à l'époque, pour moi ça n'existait pas ou presque) et ses jeux si je n'avais pas lu des dossiers et des topics les concernant.
Edit: Au fait, pourquoi considères-tu Perfect Dark comme "non culte"?
Ce que je peux te conseiller pour te faire une idée de la culture du jeu vidéo assez rapidement (le mot "assez" est relatif), c'est de te familiariser avec le plus de genres possibles.
Essayes de jouer à 1 jeu de chaque genre parmi l'infiltration, le point n click, le RPG, le JRPG, l'action RPG, la plateforme, le puzzle game, le FPS, le TPS, etc... Le but étant que tu te familiarises avec tout ces types de jeu, que tu comprennes leurs fondamentaux et leurs différences. Ainsi tu prouveras que tu t'intéresses profondément à l'univers du JV et toute sa classification.
Je te conseille aussi de jouer sur le plus de plateformes possibles. Par exemple le N64 est reconnu pour certains de ses jeux de plateforme. Les jeux de stratégies ou de simulation sont mieux coté sur PC. Si tu n'as pas beaucoup de consoles chez toi, l'émulation est une solution.
Les jeux historiques, pionnier d'un nouveau genre font bonne impression sur le papier.
N'oublie de te renseigner sur l'actualité Video ludique, les grands noms du JV (éditeurs, développeurs, compositeurs, studios, etc..) et le jargon du JV, ça peut toujours aider si ton école est sélective.
Tu remarqueras que je te conseille pas sur le choix des jeux, car je pense qu'il doit te revenir. Tu éprouveras certainement plus de plaisir à jouer sur un jeu que tu as sélectionné par tes soins.
Et puis il existe tellement de jeux, que je n'arriverais pas à te conseiller untel plutôt qu'un autre. De toute façon même le meilleur et le plus tenace des farmers chinois n'y arriverait pas car même lui n'a pas une connaissance assez exhaustive pour conseiller quelqu'un.
Et si c'est pour te donner un choix personnel, je préfère que cela te reviennes pour ton expérience de joueur.
Si vraiment le choix des jeux qui tu dois indiquer te fais peur et que tu as une école de vrais gamer, tu peux jouer le troll en ne citant que Candy Crush sur ton CV...
@Apoline: Les magazines ou autres revues qu'on peut trouver sur le net, ça peut être pratique pour se faire une idée générale de l'univers Video Ludique. De plus quand on est jeune, on n'a pas forcément acquis la culture de la Commodore ou de l'Arcade. Donc pouvoir se renseigner ce n'est pas plus mal :p .
Oublie pas de passer par la littérature aussi, jouer c'est bien mais t'en apprendra également sur l'histoire du jeu vidéo si tu mets le nez dans des bouquins.
Je sais plus où j'avais vu une sélection pas trop mal sur le sujet, mais si l'anglais te fait pas peur tu peux déjà commencer avec ceux-là :
Console Wars : C'est essentiellement un livre sur la concurrence
entre Sega et Nintendo au début des 90's mais c'est un must-read pour
quiconque veut se forger une culture VL digne de ce nom.
Masters of Doom : La génèse d'iD Software et les dessous de la création de DooM. C'est plus autobiographique mais c'est je pense un ouvrage que n'importe quel game-designer ou développeur devrait avoir lu.
The Ultimate History of Video Games : Tout est dans le titre, c'est la base, bon par contre 624 pages mais il est super intéressant à lire apparemment.
Game Over : Press Start to Continue : Celui-là est centré sur l'histoire de Nintendo jusqu'à la N64, je peux pas vraiment t'en dire plus mais il est recommandé un peu partout.
Ce sont de bouquins que je prévois de lire donc je peux malheureusement pas t'en dire plus pour l'instant, mais sûrement que des gens ici en ont lu parmi ceux-là, en tout cas ils sont considérés comme des indispensables Gameblog pour quiconque s'intéresse au sujet, et encore plus si tu comptes travailler dans le JV.
Allez boum! Un autre bouquin dans la face!
En plus celui-ci coïncidera peut-être plus avec la demande du créateur du topic.
Bien entendu, c'est le genre de bouquin où on s'insurge en gueulant: "Quuuoi?! Ils ont pas mis (ajouter le nom du jeu auquel vous pensez très fort)?! Quelle bande d'incultes". Mais y en a quand même un sacré paquet ;)
Romano : Je suis en train de voir que ce bouquin a beaucoup de critiques négatives. (www.amazon.fr/1001-jeux-vidéos-Auxquels-avoir/dp/2081262177/ref=sr_1_1) Il y aurait plein d'erreurs dedans ): En même temps vu le titre, c'est un peu casse-gueule.
Je conseillerais plutôt ce livre finalement : 1001 Video Games You Must Play Before You Die. Il a l'air d'être de bien meilleure qualité (en même temps c'est pas Marcus qui l'a écrit cette fois :'D ).
Romano : Je suis en train de voir que ce bouquin a beaucoup de critiques négatives. (www.amazon.fr/1001-jeux-vidéos-Auxquels-avoir/dp/2081262177/ref=sr_1_1) Il y aurait plein d'erreurs dedans ): En même temps vu le titre, c'est un peu casse-gueule.
Je conseillerais plutôt ce livre finalement : 1001 Video Games You Must Play Before You Die. Il a l'air d'être de bien meilleure qualité (en même temps c'est pas Marcus qui l'a écrit cette fois :'D ).
Oui oui, pour l'avoir feuilleté, le traitement des jeux est très superficiel. Je ne me suis pas assez plongé dedans pour voir s'il y avait des erreurs. Après, il a le mérite de cataloguer des jeux dits "essentiels" et de permettre déjà de faire un premier tri. J'ai l'impression que c'est ce qui importe au créateur de ce topic.
Concernant Marcus, ce n'est absolument pas lui qui l'a rédigé. Il s'est simplement contenté de faire la préface.
Lepinois c est gentil mais j ai l intégralité des jeux vidéo magasine
La maison est derrière, le monde est devant.
Nombreux sentiers ainsi je prend
A travers l'ombre, jusqu'à la fin de la nuit
Jusqu'à la dernière étoile qui luit
Brume et nuage, noyé dans l'obscurité.
Tous va se méler
Je ne comprends pas trop ce que tu veux dire. Pour pouvoir jouer aux jeux "cultes", il faut déjà en avoir entendu parler, et pour ça il faut lire (ou écouter), que ce soit des dossier ou des personnes. Donc oui: la culture s'acquiert en lisant (ou plus globalement en partant à la pèche aux infos), puis en jouant, ou bien dans l'autre en jouant puis en lisant. Les deux vont ensemble.
Moi par exemple, il ne me serait jamais venu à l'esprit de découvrir un jour la Saturn (dont j'avais à peine entendu parler à l'époque, pour moi ça n'existait pas ou presque) et ses jeux si je n'avais pas lu des dossiers et des topics les concernant.
Edit: Au fait, pourquoi considères-tu Perfect Dark comme "non culte"?
Ce que je peux te conseiller pour te faire une idée de la culture du jeu vidéo assez rapidement (le mot "assez" est relatif), c'est de te familiariser avec le plus de genres possibles.
Essayes de jouer à 1 jeu de chaque genre parmi l'infiltration, le point n click, le RPG, le JRPG, l'action RPG, la plateforme, le puzzle game, le FPS, le TPS, etc... Le but étant que tu te familiarises avec tout ces types de jeu, que tu comprennes leurs fondamentaux et leurs différences. Ainsi tu prouveras que tu t'intéresses profondément à l'univers du JV et toute sa classification.
Je te conseille aussi de jouer sur le plus de plateformes possibles. Par exemple le N64 est reconnu pour certains de ses jeux de plateforme. Les jeux de stratégies ou de simulation sont mieux coté sur PC. Si tu n'as pas beaucoup de consoles chez toi, l'émulation est une solution.
Les jeux historiques, pionnier d'un nouveau genre font bonne impression sur le papier.
N'oublie de te renseigner sur l'actualité Video ludique, les grands noms du JV (éditeurs, développeurs, compositeurs, studios, etc..) et le jargon du JV, ça peut toujours aider si ton école est sélective.
Tu remarqueras que je te conseille pas sur le choix des jeux, car je pense qu'il doit te revenir. Tu éprouveras certainement plus de plaisir à jouer sur un jeu que tu as sélectionné par tes soins.
Et puis il existe tellement de jeux, que je n'arriverais pas à te conseiller untel plutôt qu'un autre. De toute façon même le meilleur et le plus tenace des farmers chinois n'y arriverait pas car même lui n'a pas une connaissance assez exhaustive pour conseiller quelqu'un.
Et si c'est pour te donner un choix personnel, je préfère que cela te reviennes pour ton expérience de joueur.
Si vraiment le choix des jeux qui tu dois indiquer te fais peur et que tu as une école de vrais gamer, tu peux jouer le troll en ne citant que Candy Crush sur ton CV...
@Apoline: Les magazines ou autres revues qu'on peut trouver sur le net, ça peut être pratique pour se faire une idée générale de l'univers Video Ludique. De plus quand on est jeune, on n'a pas forcément acquis la culture de la Commodore ou de l'Arcade. Donc pouvoir se renseigner ce n'est pas plus mal :p .
Et puis comme ça a été dit, la culture ne concerne pas que les jeux cultes, loin de là.
Même connaître les bouses, c'est très intéressant pour comprendre ce qui ne marche pas en game-design.
Oublie pas de passer par la littérature aussi, jouer c'est bien mais t'en apprendra également sur l'histoire du jeu vidéo si tu mets le nez dans des bouquins.
Je sais plus où j'avais vu une sélection pas trop mal sur le sujet, mais si l'anglais te fait pas peur tu peux déjà commencer avec ceux-là :
Console Wars : C'est essentiellement un livre sur la concurrence
entre Sega et Nintendo au début des 90's mais c'est un must-read pour
quiconque veut se forger une culture VL digne de ce nom.
Masters of Doom : La génèse d'iD Software et les dessous de la création de DooM. C'est plus autobiographique mais c'est je pense un ouvrage que n'importe quel game-designer ou développeur devrait avoir lu.
The Ultimate History of Video Games : Tout est dans le titre, c'est la base, bon par contre 624 pages mais il est super intéressant à lire apparemment.
Game Over : Press Start to Continue : Celui-là est centré sur l'histoire de Nintendo jusqu'à la N64, je peux pas vraiment t'en dire plus mais il est recommandé un peu partout.
Ce sont de bouquins que je prévois de lire donc je peux malheureusement pas t'en dire plus pour l'instant, mais sûrement que des gens ici en ont lu parmi ceux-là, en tout cas ils sont considérés comme des indispensables
Gameblogpour quiconque s'intéresse au sujet, et encore plus si tu comptes travailler dans le JV.Allez boum! Un autre bouquin dans la face!
En plus celui-ci coïncidera peut-être plus avec la demande du créateur du topic.
Bien entendu, c'est le genre de bouquin où on s'insurge en gueulant: "Quuuoi?! Ils ont pas mis (ajouter le nom du jeu auquel vous pensez très fort)?! Quelle bande d'incultes". Mais y en a quand même un sacré paquet ;)
Romano : Je suis en train de voir que ce bouquin a beaucoup de critiques négatives. (www.amazon.fr/1001-jeux-vidéos-Auxquels-avoir/dp/2081262177/ref=sr_1_1) Il y aurait plein d'erreurs dedans ): En même temps vu le titre, c'est un peu casse-gueule.
Je conseillerais plutôt ce livre finalement : 1001 Video Games You Must Play Before You Die. Il a l'air d'être de bien meilleure qualité (en même temps c'est pas Marcus qui l'a écrit cette fois :'D ).
Il va te falloir un émulateur basique, Romstation va pouvoir t'aider si tu veux faire quelques titres rapidement.
Oui oui, pour l'avoir feuilleté, le traitement des jeux est très superficiel. Je ne me suis pas assez plongé dedans pour voir s'il y avait des erreurs. Après, il a le mérite de cataloguer des jeux dits "essentiels" et de permettre déjà de faire un premier tri. J'ai l'impression que c'est ce qui importe au créateur de ce topic.
Concernant Marcus, ce n'est absolument pas lui qui l'a rédigé. Il s'est simplement contenté de faire la préface.
Lepinois c est gentil mais j ai l intégralité des jeux vidéo magasine
La maison est derrière, le monde est devant.
Nombreux sentiers ainsi je prend
A travers l'ombre, jusqu'à la fin de la nuit
Jusqu'à la dernière étoile qui luit
Brume et nuage, noyé dans l'obscurité.
Tous va se méler
No problem, je les proposais au cas où :-)