Re: [TOP20] Déterminons les jeux de plate-forme préférés de hooper.fr : RESULTATS TOP2D #5 à #1 dispo !
Pour vous faire patienter, j'ai finalement décidé de dévoiler les 5 premiers jeux du top 3D. J'avais pas le temps pour les 10, et je pars en vacances une semaine. A bientôt =) .
Le top 20 des jeux de plateformes 3D préférés de hooper.fr
#20
Super Mario 3D Land
Développeur : Nintendo Editeur : Nintendo Support : 3DS Année : 2011
Super Mario 3D Land est le premier et jusqu'à présent seul épisode original de Super Mario en 3D publié sur une console portable. Le jeu reprend cependant des éléments traditionnellement présents dans les épisodes en 2D, comme la construction des niveaux avec par exemple le drapeau final ou les costumes. Super Mario 3D Land est d'ailleurs marqué par le retour de l'emblématique Tanuki omniprésent dans cet opus.
#19
Prince of Persia : Les Sables du Temps
Développeur : Ubisoft Editeur : Ubisoft Support : Playstation 2, Xbox, GameCube, PC Année : 2003
Prince of Persia : Les Sables du Temps marque le retour réussi de la licence. Le gameplay fluide à base d'acrobaties a fait le succès critique et commercial du jeu. On retiendra aussi les combats stylisés avec des actions au ralenti. Autre trouvaille, le principe de la dague du temps. Elle permet de remonter le temps quelques secondes en arrière un certain nombre de fois, ce qui remplace le traditionnel système de compteur de vie.
#18
Tomb Raider
Développeur : Core Design Editeur : Eidos Support : Playstation, Saturn, PC Année : 1996
Tomb Raider est l'un des premiers jeux 3D marquants. Le gameplay autorise de nombreux mouvements différents. Le système de combat bien qu'utilisant des armes nécessite d'ailleurs de maitiser les différents sauts disponibles. Ce premier épisode de la grande série des Tomb Raider marque aussi bien évidemment la naissance d'une des plus grandes icones du jeu vidéo, devenu même un personnage populaire au delà du monde vidéoludique : l'aventurière Lara Croft.
#17
Jak and Daxter : The Precursor Legacy
Développeur : Naughty Dog Editeur : Sony Computer Entertainment Support : Playstation 2 Année : 2001
Après la trilogie des Crash Bandicoot sur PS1, le talentueux studio Naughty Dog crée une nouvelle licence pour la nouvelle console de Sony, Jak & Daxter. Ce premier épisode reprend d'ailleurs de nombreux éléments de gameplay de la série des Crash, en l'agrémentant de nouveaux pouvoirs grâce aux différents Éco. Ces nouveaux personnages gagnent le coeur des joueurs et Jak & Daxter devient une série à succès sur PS2.
#16
Rayman 3 : Hoodlum Havoc
Développeur : Ubisoft Editeur : Ubisoft Support : Playstation 2, GameCube, Xbox, PC Année : 2003
Troisième volet des jeux Rayman, Rayman 3 reprend globalement le gameplay de son prédecesseur, à la différence qu'il ne peut plus lancer de projectiles mais seulement frapper avec ses poings. De nouveaux power-up temporaires sont également ajoutés. Le jeu se distingue tout de même par un côté beaucoup plus loufoque et humoristique qui tranche avec la relative noirceur du deuxième opus.
Re: [TOP20] Déterminons les jeux de plate-forme préférés de hooper.fr : RESULTATS TOP3D #20 à #16 dispo !
ouais mais bon, on peut pas dire que tomb raider soit un jeu de plateforme a 100 %, certes, il y a certains passages ou il y'a de la plateforme mais faut pas généraliser
bon, surpris de voir mario 3D land, que je ne considère pas comme un grand mario, enfin, dark, je te souhaite de bonnes vacances!
Merci mon cher chevalier
Recherche ami pour pokemon Y
Ps mon vrai pseudo est gizaie
Pour vous faire patienter, j'ai finalement décidé de dévoiler les 5 premiers jeux du top 3D. J'avais pas le temps pour les 10, et je pars en vacances une semaine. A bientôt =) .
Le top 20 des jeux de plateformes 3D préférés de hooper.fr
#20
Super Mario 3D Land
Développeur : Nintendo
Editeur : Nintendo
Support : 3DS
Année : 2011
Super Mario 3D Land est le premier et jusqu'à présent seul épisode original de Super Mario en 3D publié sur une console portable. Le jeu reprend cependant des éléments traditionnellement présents dans les épisodes en 2D, comme la construction des niveaux avec par exemple le drapeau final ou les costumes. Super Mario 3D Land est d'ailleurs marqué par le retour de l'emblématique Tanuki omniprésent dans cet opus.
#19
Prince of Persia : Les Sables du Temps
Développeur : Ubisoft
Editeur : Ubisoft
Support : Playstation 2, Xbox, GameCube, PC
Année : 2003
Prince of Persia : Les Sables du Temps marque le retour réussi de la licence. Le gameplay fluide à base d'acrobaties a fait le succès critique et commercial du jeu. On retiendra aussi les combats stylisés avec des actions au ralenti. Autre trouvaille, le principe de la dague du temps. Elle permet de remonter le temps quelques secondes en arrière un certain nombre de fois, ce qui remplace le traditionnel système de compteur de vie.
#18
Tomb Raider
Développeur : Core Design
Editeur : Eidos
Support : Playstation, Saturn, PC
Année : 1996
Tomb Raider est l'un des premiers jeux 3D marquants. Le gameplay autorise de nombreux mouvements différents. Le système de combat bien qu'utilisant des armes nécessite d'ailleurs de maitiser les différents sauts disponibles. Ce premier épisode de la grande série des Tomb Raider marque aussi bien évidemment la naissance d'une des plus grandes icones du jeu vidéo, devenu même un personnage populaire au delà du monde vidéoludique : l'aventurière Lara Croft.
#17
Jak and Daxter : The Precursor Legacy
Développeur : Naughty Dog
Editeur : Sony Computer Entertainment
Support : Playstation 2
Année : 2001
Après la trilogie des Crash Bandicoot sur PS1, le talentueux studio Naughty Dog crée une nouvelle licence pour la nouvelle console de Sony, Jak & Daxter. Ce premier épisode reprend d'ailleurs de nombreux éléments de gameplay de la série des Crash, en l'agrémentant de nouveaux pouvoirs grâce aux différents Éco. Ces nouveaux personnages gagnent le coeur des joueurs et Jak & Daxter devient une série à succès sur PS2.
#16
Rayman 3 : Hoodlum Havoc
Développeur : Ubisoft
Editeur : Ubisoft
Support : Playstation 2, GameCube, Xbox, PC
Année : 2003
Troisième volet des jeux Rayman, Rayman 3 reprend globalement le gameplay de son prédecesseur, à la différence qu'il ne peut plus lancer de projectiles mais seulement frapper avec ses poings. De nouveaux power-up temporaires sont également ajoutés. Le jeu se distingue tout de même par un côté beaucoup plus loufoque et humoristique qui tranche avec la relative noirceur du deuxième opus.
C'est à croire que les jeux de plateforme 3D de legende sont beaucoup plus rares que ceux en 2D. A part tomb raider, c'est pas folichon.
Un top qui est excellent pour choisir un jeu de plateforme que l'on veut acheter. Bon boulot!^^
Ah je savais bien que j'étais pas le seul à trouver que TR avait un gros côté plateforme!
ouais mais bon, on peut pas dire que tomb raider soit un jeu de plateforme a 100 %, certes, il y a certains passages ou il y'a de la plateforme mais faut pas généraliser
bon, surpris de voir mario 3D land, que je ne considère pas comme un grand mario, enfin, dark, je te souhaite de bonnes vacances!
Plutôt pour ça je pense:
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Dans les tomb raider 32 bits, les plateformes sont plus présentes que les énigmes. Après sur 128 bits je ne sais pas.
Non les 128 bits sont moins plateforme.