Alors, écoutes-moi bien, lecorbak!!! >:( J'ai torché Castlevania Symphony of the Night des dizaines de fois et redémarré la console je ne sais pas combien de fois juste pour faire le combat Dracula VS Richter et le combat Alucard VS Richter, alors je vais te dire : TOUS LES CASTLEVANIAS SONT DES TRUCS DE OUF!!! D'ailleurs, les épisodes DS sont composés de la même manière que Symphony of the Night : pour finir le jeu, on doit finir la carte entière du chateau, rien que ça! Alors désolé de te le dire, mais SOTN vaut autant (voire mieux) que les épisodes DS! De plus, si tu comprends le scénario du jeu, tu comprendras qu'il y a dans ce jeu un scénar totalement "débatesques" (je sais, j'ai inventé un noouveau mot :p) : mélange ça + des graphismes de ouf avec une OST de ouf (la musique de fin "I am the wind" est chanté par une chanteuse américaine pour chansons publicitaires, mais quand même) en 1997 = l'n des meilleurs jeux de la PS1 + une véritable oeuvre d'art! Alors nettoie tes oreilles et tes lunettes et observe mieux le jeu!
Plus grosse connerie que j'ai pu lire sur un forum, mais merci quand même pour la blague, on ne me l'avait jamais faite celle-là. D'ailleurs c'est pour ça que de nombreux fans considèrent que cet épisode a les meilleurs musiques de la série. Sinon je te conseille de retirer la merde que tu as dans les oreilles.
tu sais, il y a un truc qui s'appelle les goûts et les couleurs.
mais tu n'as pas l'air de connaître.
Citation:
C'est sûr que le gameplay des premiers Castlevania sur nes ou même ceux sur snes n'ont pas du tout vieilli...
nope
Citation:
Quand au cinématique, à part celles où on voit le château de Dracula (2 minutes de cinématique) tu peux me dire où tu en voie dans le jeu?
c'est suffisant non?
tu ne vas pas te plaindre non plus qu'il y en a?
2 minutes de cinématiques c'est déjà assez faible comme ça quand on sait que le jeu est en 2D, mais en plus, les rares cinématiques ont été bâclées.
on sait que konami est capable de mieux que ça.
Citation:
Alors, écoutes-moi bien, lecorbak!!! >:( J'ai torché Castlevania Symphony of the Night des dizaines de fois et redémarré la console je ne sais pas combien de fois juste pour faire le combat Dracula VS Richter et le combat Alucard VS Richter, alors je vais te dire : TOUS LES CASTLEVANIAS SONT DES TRUCS DE OUF!!!
de la part de quelqu'un qui est un gros fan de castlevania et qui ne verra donc jamais les défauts de ces jeux.
Citation:
D'ailleurs, les épisodes DS sont composés de la même manière que Symphony of the Night : pour finir le jeu, on doit finir la carte entière du chateau
ah booooooon? je ne le savais pas.
si j'ai dit que j'ai préféré les épisodes DS, c'est bien que je les ai torché non?
Citation:
Alors désolé de te le dire, mais SOTN vaut autant (voire mieux) que les épisodes DS!
c'est sur ça que tu te bases pour dire qu'il est mieux que les épisodes DS?
"cay le premier alors cay le meilleur, caytay mieu avan".
c'est un peu léger.
Citation:
De plus, si tu comprends le scénario du jeu, tu comprendras qu'il y a dans ce jeu un scénar totalement "débatesques" (je sais, j'ai inventé un noouveau mot :p)
je n'ai pas compris ton mot.
en tout cas, j'ai trouvé le scénario lolesque.
genre le perso qu'on doit incarner (richter), on ne l'incarne pas, alors que c'est pourtant la suite directe de son jeu.
ah si, pendant 2 minutes, excuse moi.
puis, sorti de nulle part, le fils de dracula (tiens, il a un fils?)
il arrive pour arrêter son père, alors qu'on ne le connaît même pas ni rien.
au final dans la bonne fin :
Spoiler ▼▲
maria renard qui court après alucard alors qu'elle le connaît à peine, wtf ?
au passage, maria a changé, elle n'est plus ce personnage mignon qu'elle était avant.
maintenant, elle a un semi-look émo qui, bien que ça lui va bien, casse le mythe de maria.
je préfère encore la maria dans judgment, c'est dire.
il y a quelques points positifs dans le scénar quand même, comme le fait qu'alucard connaisse les persos du château (le fameux vendeur par exemple).
mais globalement, le scénario est tordu, aucune explication sur rien, ni sur alucard (à part la scène avec sa mère), ni sur le château inversé.
je ne dis pas que c'est un mauvais scénario, mais c'est un scénario qui n'a rien de transcendant, comme tous les castlevania en règle générale.
Citation:
des graphismes de ouf
oh oui, des sprites en 2D sur une console affichant de la 3D.
on n'avait jamais vu ça.
Citation:
avec une OST de ouf
oh oui, de dingue malade qui tue
EDIT:
voilà sur les 37 musiques de l'OST, j'ai aimé ça:
Prologue
Prayer
Dracula's Castle
Wood Carving Partita
Lost Painting
The Tragic Prince
Heavenly Doorway
Blood Relations
Final Toccata
9/37, c'est peu, comparé à Castlevania IV par exemple.
et parmi ces 9 musiques, absolument aucune ne m'a marqué, alors que sur castlevania IV, il doit y en avoir au moins 4 ou 5.
désolé, mais je confirme ce que je dis, l'OST n'est pas terrible globalement (et bien entendu, c'est mon opinion, et il n'y a pas à en débattre).
en ce qui concerne la musique de fin:
autant on peut dire que ca serait une bonne musique (voire très bonne) pour un jeu du genre final fantasy ou star ocean, autant je ne vois pas ce que ça a à foutre dans du castlevania.
encore une fois vous allez me dire "blabla c'est faux, c'est parfait pour une musique de fin", pas pour moi désolé.
je ne joue pas à un castlevania pour entendre des musiques cul cul la praline.
bref, j'arrête de parler de ce jeu.
vous voulez qu'on se dispute sur un 3ème jeu peut-être?
EDIT 2 sans rapport avec ça, puisqu'on parle de Sotn:
la musique 'Abandoned Pit' a les mêmes bruitages qu'une des musiques de worms world party.
qui a pompé sur qui?
Il est inutile de venir se justifier si le débat ne s'en sort pas. Moi-même, j'ai dit plusieurs pages auparavant que je n'étais pas toujours d'accord avec le TOP et que j’aurais préféré tel ou tel jeu, mais ça s'arrête là. Je comprends parfaitement que tout le monde n'a pas les mêmes goûts, les mêmes idées en tête. Il est donc louable de venir ici pour exprimer sa façon de penser.
Cependant après tant de messages, je n'approuve pas que l'on s'efforce de venir à tout prix marteler ses idées comme des idées fixes, uniques que tout le monde aurait. En clair, parler au nom de tous, et personnellement je n'aime pas ce genre de choses dans un forum. Abstenez-vous à tout prix de ce genre de commentaires ou c'est vous-mêmes qui serez ridicules.
Très bien, pas la peine de chercher à ce que tu comprennes, j'en reparlerais plus tard... Quand à Alucard, il est apparu dans Castlevania 3 : Dracula's Curse sur la NES, si tu ne connais pas la série. Et dans ce Castlevania, on incarnait lui, Trevor Belmont, Grant Danasty et Sypha Belnades : preuve qu'un vrai Castlevania old School n'est pas forcé d'être joué que avec un Belmont.
Quand à Maria dans Judgement... OUAIS, j'comprends que tu préfère la voir en mode Misa-misa de Death Note, tiens. :p
Quand aux graphismes, c'est de la 2D AVEC des effets 3D dans le fond du décor! Regarde bien quand tu montes vers la salle du trône de Dracula : la tour de l'horloge tourne sur légèrement sur elle-même façon 3D : une révolution, en 1997, pour un jeu en 2D!
Cependant après tant de messages, je n'approuve pas que l'on s'efforce de venir à tout prix marteler ses idées comme des idées fixes
voilà, en gros les "j'ai jamais lu une connerie pareille de toute ma vie" en parlant de l'opinion de quelqu'un d'autre (alias la mienne) ne sont pas les bienvenus.
déjà c'est mal poli, et puis ça m'oblige à répondre, et on entre dans une boucle infernale.
je n'aime pas à avoir à me justifier sur mes opinions, surtout quand il s'agit d'un jeu que tout le monde aime, sauf moi , car il y en aura toujours un qui me dira que mon opinion est universellement reconnue comme mauvaise, et je serai donc contraint d'y répondre, même si je sais que tour à tour, il y en aura un pour en rajouter une couche.
je pense que là plupart d'entre vous me connaissent maintenant à ce sujet.
Citation:
Quand à Maria dans Judgement... OUAIS, j'comprends que tu préfère la voir en mode Misa-misa de Death Note, tiens. :p
j'aime pas spécialement misa-misa, mais je trouve que cette maria là est déjà plus fun que celle de Sotn (en plus d'être le personnage le plus réussi de judgment), même si c'est une grosse cruche.
Bon, d'accord, c'est vrai que la Maria de SOTN peut paraître transparente : on ne la joue que dans des versions peu connues et ne fait que rechercher Richter pour finir par tomber amoureuse d'Alucard (SPOÏL!!!). Mais la Maria de Judgement me fait vachement penser à Misa, sans déconner. XD Si tu veux savoir, je pense que c'est le dessinateur de Death Note himself qui a fait les personnages pour le jeu parce que si tu regardes la dégaine de Simon, c'est Kira Belmont, en fait! XD Aeon, d'ailleurs, fait penser au remplaçant de L, dont je n'ai plus le nom en tête. En fait, si je trouve que le scéna de SOTN est digne d'un débat, c'est grâce au trio Richter/Dracula/Alucard : même dans la pire fin (4 fins, en tout) , Alucard nous sort une phrase profonde qui pourrait encore s'appliquer de nos jours! Je pense que tu t'es trop concentré sur les persos secondaires, au pire les trois persos nanardesques du jeu : le libraire, la succube et le batelier. Bon, allez, je m'explique en trois spoils : le libraire, c'est : "je ne veux pas que le fils du maître tue le maître du chateau sauf si le fils du maître me paye pour l'aider à tuer le maître" OKKKK, d'accoooord, je pense qu'il a été viré du chateau, depuis! XDD Le batelier, c'est le mec à la voix de psychopathe qui nous parle de "place intéressante pour nous" et de nous conduire à notre destinée, le tout avec des élans de voix totalement ridicules : un bon moment de rigolade.^^ Quand à la succube, alors là, je n'y coupe pas : personnage au caractère grivois pour une espèce de...euuuh...soupir(?) lorrsqu'il meurt... Donc, pour comprendre la philosophie qui se dégage de Sotn, EXIT ces trois personnages! Le must est donc de se concentrer sur ce que se disent Richter, Alucard et Dracula.
Takeshi Obata is a Japanese manga artist best known for his illustrations in the Death Note series. Obata worked on the character designs for Castlevania Judgment.
parce que ce chara-design ne colle pas du tout avec castlevania.
il y a beaucoup de gens qui se sont pleints des persos.
50% des persos sont des androgynes, la fille d'ecclesia transformée en nonne, le nouveau perso qui ressemble à rien...
il y a beaucoup de choix qui ont fait que...
dans les vieux jeux, les persos étaient tous badass.
maintenant, ils ressemblent tous à des gonzesses.
Alors, écoutes-moi bien, lecorbak!!! >:( J'ai torché Castlevania Symphony of the Night des dizaines de fois et redémarré la console je ne sais pas combien de fois juste pour faire le combat Dracula VS Richter et le combat Alucard VS Richter, alors je vais te dire : TOUS LES CASTLEVANIAS SONT DES TRUCS DE OUF!!! D'ailleurs, les épisodes DS sont composés de la même manière que Symphony of the Night : pour finir le jeu, on doit finir la carte entière du chateau, rien que ça! Alors désolé de te le dire, mais SOTN vaut autant (voire mieux) que les épisodes DS! De plus, si tu comprends le scénario du jeu, tu comprendras qu'il y a dans ce jeu un scénar totalement "débatesques" (je sais, j'ai inventé un noouveau mot :p) : mélange ça + des graphismes de ouf avec une OST de ouf (la musique de fin "I am the wind" est chanté par une chanteuse américaine pour chansons publicitaires, mais quand même) en 1997 = l'n des meilleurs jeux de la PS1 + une véritable oeuvre d'art! Alors nettoie tes oreilles et tes lunettes et observe mieux le jeu!
C'est la nuit que l'on vit le mieux. ;)
tu sais, il y a un truc qui s'appelle les goûts et les couleurs.
mais tu n'as pas l'air de connaître.
nope
c'est suffisant non?
tu ne vas pas te plaindre non plus qu'il y en a?
2 minutes de cinématiques c'est déjà assez faible comme ça quand on sait que le jeu est en 2D, mais en plus, les rares cinématiques ont été bâclées.
on sait que konami est capable de mieux que ça.
de la part de quelqu'un qui est un gros fan de castlevania et qui ne verra donc jamais les défauts de ces jeux.
ah booooooon? je ne le savais pas.
si j'ai dit que j'ai préféré les épisodes DS, c'est bien que je les ai torché non?
c'est sur ça que tu te bases pour dire qu'il est mieux que les épisodes DS?
"cay le premier alors cay le meilleur, caytay mieu avan".
c'est un peu léger.
je n'ai pas compris ton mot.
en tout cas, j'ai trouvé le scénario lolesque.
genre le perso qu'on doit incarner (richter), on ne l'incarne pas, alors que c'est pourtant la suite directe de son jeu.
ah si, pendant 2 minutes, excuse moi.
puis, sorti de nulle part, le fils de dracula (tiens, il a un fils?)
il arrive pour arrêter son père, alors qu'on ne le connaît même pas ni rien.
au final dans la bonne fin :
au passage, maria a changé, elle n'est plus ce personnage mignon qu'elle était avant.
maintenant, elle a un semi-look émo qui, bien que ça lui va bien, casse le mythe de maria.
je préfère encore la maria dans judgment, c'est dire.
il y a quelques points positifs dans le scénar quand même, comme le fait qu'alucard connaisse les persos du château (le fameux vendeur par exemple).
mais globalement, le scénario est tordu, aucune explication sur rien, ni sur alucard (à part la scène avec sa mère), ni sur le château inversé.
je ne dis pas que c'est un mauvais scénario, mais c'est un scénario qui n'a rien de transcendant, comme tous les castlevania en règle générale.
oh oui, des sprites en 2D sur une console affichant de la 3D.
on n'avait jamais vu ça.
oh oui, de dingue malade qui tue
EDIT:
voilà sur les 37 musiques de l'OST, j'ai aimé ça:
Prologue
Prayer
Dracula's Castle
Wood Carving Partita
Lost Painting
The Tragic Prince
Heavenly Doorway
Blood Relations
Final Toccata
9/37, c'est peu, comparé à Castlevania IV par exemple.
et parmi ces 9 musiques, absolument aucune ne m'a marqué, alors que sur castlevania IV, il doit y en avoir au moins 4 ou 5.
désolé, mais je confirme ce que je dis, l'OST n'est pas terrible globalement (et bien entendu, c'est mon opinion, et il n'y a pas à en débattre).
en ce qui concerne la musique de fin:
autant on peut dire que ca serait une bonne musique (voire très bonne) pour un jeu du genre final fantasy ou star ocean, autant je ne vois pas ce que ça a à foutre dans du castlevania.
encore une fois vous allez me dire "blabla c'est faux, c'est parfait pour une musique de fin", pas pour moi désolé.
je ne joue pas à un castlevania pour entendre des musiques cul cul la praline.
bref, j'arrête de parler de ce jeu.
vous voulez qu'on se dispute sur un 3ème jeu peut-être?
EDIT 2 sans rapport avec ça, puisqu'on parle de Sotn:
la musique 'Abandoned Pit' a les mêmes bruitages qu'une des musiques de worms world party.
qui a pompé sur qui?
Il est inutile de venir se justifier si le débat ne s'en sort pas. Moi-même, j'ai dit plusieurs pages auparavant que je n'étais pas toujours d'accord avec le TOP et que j’aurais préféré tel ou tel jeu, mais ça s'arrête là. Je comprends parfaitement que tout le monde n'a pas les mêmes goûts, les mêmes idées en tête. Il est donc louable de venir ici pour exprimer sa façon de penser.
Cependant après tant de messages, je n'approuve pas que l'on s'efforce de venir à tout prix marteler ses idées comme des idées fixes, uniques que tout le monde aurait. En clair, parler au nom de tous, et personnellement je n'aime pas ce genre de choses dans un forum. Abstenez-vous à tout prix de ce genre de commentaires ou c'est vous-mêmes qui serez ridicules.
Je vise tout le monde, ne me cherchez pas !
Traduit des trucs (WESSO)
Très bien, pas la peine de chercher à ce que tu comprennes, j'en reparlerais plus tard... Quand à Alucard, il est apparu dans Castlevania 3 : Dracula's Curse sur la NES, si tu ne connais pas la série. Et dans ce Castlevania, on incarnait lui, Trevor Belmont, Grant Danasty et Sypha Belnades : preuve qu'un vrai Castlevania old School n'est pas forcé d'être joué que avec un Belmont.
Quand à Maria dans Judgement... OUAIS, j'comprends que tu préfère la voir en mode Misa-misa de Death Note, tiens. :p
Quand aux graphismes, c'est de la 2D AVEC des effets 3D dans le fond du décor! Regarde bien quand tu montes vers la salle du trône de Dracula : la tour de l'horloge tourne sur légèrement sur elle-même façon 3D : une révolution, en 1997, pour un jeu en 2D!
C'est la nuit que l'on vit le mieux. ;)
voilà, en gros les "j'ai jamais lu une connerie pareille de toute ma vie" en parlant de l'opinion de quelqu'un d'autre (alias la mienne) ne sont pas les bienvenus.
déjà c'est mal poli, et puis ça m'oblige à répondre, et on entre dans une boucle infernale.
je n'aime pas à avoir à me justifier sur mes opinions, surtout quand il s'agit d'un jeu que tout le monde aime, sauf moi , car il y en aura toujours un qui me dira que mon opinion est universellement reconnue comme mauvaise, et je serai donc contraint d'y répondre, même si je sais que tour à tour, il y en aura un pour en rajouter une couche.
je pense que là plupart d'entre vous me connaissent maintenant à ce sujet.
j'aime pas spécialement misa-misa, mais je trouve que cette maria là est déjà plus fun que celle de Sotn (en plus d'être le personnage le plus réussi de judgment), même si c'est une grosse cruche.
Bon, d'accord, c'est vrai que la Maria de SOTN peut paraître transparente : on ne la joue que dans des versions peu connues et ne fait que rechercher Richter pour finir par tomber amoureuse d'Alucard (SPOÏL!!!). Mais la Maria de Judgement me fait vachement penser à Misa, sans déconner. XD Si tu veux savoir, je pense que c'est le dessinateur de Death Note himself qui a fait les personnages pour le jeu parce que si tu regardes la dégaine de Simon, c'est Kira Belmont, en fait! XD Aeon, d'ailleurs, fait penser au remplaçant de L, dont je n'ai plus le nom en tête. En fait, si je trouve que le scéna de SOTN est digne d'un débat, c'est grâce au trio Richter/Dracula/Alucard : même dans la pire fin (4 fins, en tout) , Alucard nous sort une phrase profonde qui pourrait encore s'appliquer de nos jours! Je pense que tu t'es trop concentré sur les persos secondaires, au pire les trois persos nanardesques du jeu : le libraire, la succube et le batelier. Bon, allez, je m'explique en trois spoils : le libraire, c'est : "je ne veux pas que le fils du maître tue le maître du chateau sauf si le fils du maître me paye pour l'aider à tuer le maître" OKKKK, d'accoooord, je pense qu'il a été viré du chateau, depuis! XDD Le batelier, c'est le mec à la voix de psychopathe qui nous parle de "place intéressante pour nous" et de nous conduire à notre destinée, le tout avec des élans de voix totalement ridicules : un bon moment de rigolade.^^ Quand à la succube, alors là, je n'y coupe pas : personnage au caractère grivois pour une espèce de...euuuh...soupir(?) lorrsqu'il meurt... Donc, pour comprendre la philosophie qui se dégage de Sotn, EXIT ces trois personnages! Le must est donc de se concentrer sur ce que se disent Richter, Alucard et Dracula.
C'est la nuit que l'on vit le mieux. ;)
donc tu ne te faisais pas des films.
Justement, explique-moi pourquoi Konami ont fait ce choix, mais qu'après ils aient arrêté pour les autres Castlevania en 3D? ;)
C'est la nuit que l'on vit le mieux. ;)
parce que ce chara-design ne colle pas du tout avec castlevania.
il y a beaucoup de gens qui se sont pleints des persos.
50% des persos sont des androgynes, la fille d'ecclesia transformée en nonne, le nouveau perso qui ressemble à rien...
il y a beaucoup de choix qui ont fait que...
dans les vieux jeux, les persos étaient tous badass.
maintenant, ils ressemblent tous à des gonzesses.
je fut choqué quand j'ai vue ça, elle a plus du tout la classe comme ça