mais je suis content.
mais tout le monde sait que mario 3D land ne peut pas être qualifié comme un vrai jeu de plateforme.
c'est plus un jeu où on bouge et où on ramasse des vies.
mais je suis content.
mais tout le monde sait que mario 3D land ne peut pas être qualifié comme un vrai jeu de plateforme.
c'est plus un jeu où on bouge et où on ramasse des vies.
Faut pas exagérer ! Si Mario 3D Land est (très) facile, ça n'en reste pas moins un bon jeu de plate-forme, avec plein de bonnes idées dans le level-design et un gameplay irréprochable. Après, d'accord, quand on joue à Rayman Origins, on le trouve un peu fade, ce Mario, mais quand même, c'est un bon jeu.
Pour la logique des vies, on peut dire la même chose pour Rayman, dans ce sens : il a un nombre infini de vies et pleins de check-point, ce n'est pas tellement différent de Mario 3D Land, qui a un nombre de vies limité mais qui finalement ne tombe jamais à 0, c'est le même principe.
Rayman Origins est plus dur, limite hardcore par moment, mais ce n'est pas non plus un jeu extrêmement hard, rien à voir avec des jeux qui revenaient à l'écran titre quand on perdait 4 vies (Super Mario Bros notamment). Mais ça n'en reste pas moins un jeu de plate-forme, et pas "un jeu où on bouge et où on ramasse des vies" (et un des meilleurs que j'ai eu l'occasion de faire).
Hi, j'ai enfin ce jeu mais par contre je ne l'ai pas acheté neuf (donc vente qui ne rapporte rien) mais ça fait bien de moi quelqu'un de meilleur n'est-ce pas?
Super Meat Boy a réussi à dépasser le million d'exemplaires pour un jeu Indie alors que Rayman Origins est un jeu développé par un vrai studio et qui met en scène une mascotte très connu, c'est assez ironique.
non ca c'est un jeu pour casu.
pareil
T'es jamais content toi ^^
mais je suis content.
mais tout le monde sait que mario 3D land ne peut pas être qualifié comme un vrai jeu de plateforme.
c'est plus un jeu où on bouge et où on ramasse des vies.
moi j'suis pas d'accord, avec près de 1000 morts pour le finir... :P
Vive le Hooper !
Faut pas exagérer ! Si Mario 3D Land est (très) facile, ça n'en reste pas moins un bon jeu de plate-forme, avec plein de bonnes idées dans le level-design et un gameplay irréprochable. Après, d'accord, quand on joue à Rayman Origins, on le trouve un peu fade, ce Mario, mais quand même, c'est un bon jeu.
Pour la logique des vies, on peut dire la même chose pour Rayman, dans ce sens : il a un nombre infini de vies et pleins de check-point, ce n'est pas tellement différent de Mario 3D Land, qui a un nombre de vies limité mais qui finalement ne tombe jamais à 0, c'est le même principe.
Rayman Origins est plus dur, limite hardcore par moment, mais ce n'est pas non plus un jeu extrêmement hard, rien à voir avec des jeux qui revenaient à l'écran titre quand on perdait 4 vies (Super Mario Bros notamment). Mais ça n'en reste pas moins un jeu de plate-forme, et pas "un jeu où on bouge et où on ramasse des vies" (et un des meilleurs que j'ai eu l'occasion de faire).
Hi, j'ai enfin ce jeu mais par contre je ne l'ai pas acheté neuf (donc vente qui ne rapporte rien) mais ça fait bien de moi quelqu'un de meilleur n'est-ce pas?
Non , tu dois reprendre le jeu neuf ou bien faire un don à ubisoft :p
Tout dépends combien tu l'as payé mais bon, c'est déjà un bel effort ^^
1 million de ventes tout de même Rayman le désastre!...
Baisse des prix soites!
Mais j'en connais beaucoup des développeurs/éditeurs qui aimeraient tâter du million même avec une baisse des prix! ;)
Super Meat Boy a réussi à dépasser le million d'exemplaires pour un jeu Indie alors que Rayman Origins est un jeu développé par un vrai studio et qui met en scène une mascotte très connu, c'est assez ironique.