De toutes façons je vois pas vraiment ce qu'on peut avoir à reprocher au jeu. Quelques inégalités dans la difficultés (d'après bibi300, il me semble, moi ça ne m'a pas choqué sur le moment) et des problèmes de maniabilités pendant certains moment critiques mais sinon un très bon jeu.
Il est aussi possible que la presse outre Atlantique ait, à l'inverse de nous, dénigré les qualités du jeu.
On a eu un exemple récent avec le film Intouchable descendu par une certaine presse en Amérique.
Ho oui! encore un topic "ouin ouin call of" ça faisait longtemps dis donc!!
Nick29 a le droit de donner son avis, tu n'as pas à répondre d'un ton aussi hautain... Respecte l'avis des autres, et partage le tiens, ce serait plus intéressant que de venir poster comme si tu étais sur Jeuxvidéo.com avec des propos aussi affligeant...
Pourquoi Rayman ne se vend pas?
A mon avis, c'est le cumul de plusieurs choses:
- c'est un jeu de plate forme et je ne crois pas que ce genre soit particulièrement en vogue. De plus, auprès des tout petit, le jeu est clairement trop dur malgré son aspect coloré et auprès des gamers plus grands, ils lui préféreront d'autres jeux, d'autres genres.
- je ne suis pas sûr que le personnage de Rayman soit particulièrement connu outre manche, de plus, il a été absent pendant 8 ans alors que les grands acteurs du domaine (mario entre autres) ont toujours été là.
- il sort en même temps que tous les blockbuster de fin d'années, pas vraiment judicieux de la part d'Ubisoft...
Pour revenir sur ce que je disais plus haut: le truc c'est que mise-à-part le fait qu'il soit sorti dans la même période que de gros jeux attendus, il devait à la base sortir sur les plateformes de téléchargement.
Quand on lis cette news, on peut quand même se dire que si From Dust qui a bénéficié de moins de présence médiatique et qui est un tout nouveau jeu comparé à Rayman qui a un passé vidéoludique derrière lui, a eut un bon succès, Ubisoft aurait peut-être dû ne pas changer d'avis.
On a eu un exemple récent avec le film Intouchable descendu par une certaine presse en Amérique.
Et un contre-exemple avec The Artist, porté aux nues outre-atlantique. Non, je ne pense pas que ce soit le cas, mais Rayman ça ne doit rien évoquer dans l'esprit de la plupart des américains.
Les USA refuse de payer pour un jeu français , c'est triste... Moi je l'ai finis a 100% tout les éléctons etc... il est vraiment énorme ! Mais la licence Rayman n'existe plus depuis 8 ans ceux qui sont jeune le connaisse vite fais a cause des lapins crétins. Pour moi le jeu est bien supérieur a New super Mario Bros Wii! Il est magnifique ! J'ai quand même du mal à croire a un tel échec , au pire ça en ferra un jeu rare et cher plus tard ...
loicleking > Il faudra attendre un communiqué d'Ubisoft pour le savoir je crois. Pour savoir si les ventes sont assez bonnes comparés aux couts de développement du jeu. Mais de toute manière, 50 mille unités en 4 semaines pour un jeu boîte, c'est vraiment la misère je dirais.
En tout cas, c'est mal partit pour les fans qui attendaient Beyond Good & Evil 2, qui recommençait à faire parler de lui ces derniers temps :(
De toutes façons je vois pas vraiment ce qu'on peut avoir à reprocher au jeu. Quelques inégalités dans la difficultés (d'après bibi300, il me semble, moi ça ne m'a pas choqué sur le moment) et des problèmes de maniabilités pendant certains moment critiques mais sinon un très bon jeu.
Il est aussi possible que la presse outre Atlantique ait, à l'inverse de nous, dénigré les qualités du jeu.
On a eu un exemple récent avec le film Intouchable descendu par une certaine presse en Amérique.
TYTREZA
Nick29 a le droit de donner son avis, tu n'as pas à répondre d'un ton aussi hautain... Respecte l'avis des autres, et partage le tiens, ce serait plus intéressant que de venir poster comme si tu étais sur Jeuxvidéo.com avec des propos aussi affligeant...
Pourquoi Rayman ne se vend pas?
A mon avis, c'est le cumul de plusieurs choses:
- c'est un jeu de plate forme et je ne crois pas que ce genre soit particulièrement en vogue. De plus, auprès des tout petit, le jeu est clairement trop dur malgré son aspect coloré et auprès des gamers plus grands, ils lui préféreront d'autres jeux, d'autres genres.
- je ne suis pas sûr que le personnage de Rayman soit particulièrement connu outre manche, de plus, il a été absent pendant 8 ans alors que les grands acteurs du domaine (mario entre autres) ont toujours été là.
- il sort en même temps que tous les blockbuster de fin d'années, pas vraiment judicieux de la part d'Ubisoft...
Je crois surtout que c'est ce point là qui bloque. Il aurait été plus judicieux de sortir ça en période de creux.
Pour revenir sur ce que je disais plus haut: le truc c'est que mise-à-part le fait qu'il soit sorti dans la même période que de gros jeux attendus, il devait à la base sortir sur les plateformes de téléchargement.
Quand on lis cette news, on peut quand même se dire que si From Dust qui a bénéficié de moins de présence médiatique et qui est un tout nouveau jeu comparé à Rayman qui a un passé vidéoludique derrière lui, a eut un bon succès, Ubisoft aurait peut-être dû ne pas changer d'avis.
Et un contre-exemple avec The Artist, porté aux nues outre-atlantique. Non, je ne pense pas que ce soit le cas, mais Rayman ça ne doit rien évoquer dans l'esprit de la plupart des américains.
Les USA refuse de payer pour un jeu français , c'est triste... Moi je l'ai finis a 100% tout les éléctons etc... il est vraiment énorme ! Mais la licence Rayman n'existe plus depuis 8 ans ceux qui sont jeune le connaisse vite fais a cause des lapins crétins. Pour moi le jeu est bien supérieur a New super Mario Bros Wii! Il est magnifique ! J'ai quand même du mal à croire a un tel échec , au pire ça en ferra un jeu rare et cher plus tard ...
Je bosse sur un nouveau jeu :p
On parle de 50 000 ventes aux USA, mais petite question pour moi qui n'ait pas trop la notion d'une "bonne vente" de jeu :
à partir de combien de jeux vendus peut on considérer qu'on parle, sinon de bonnes ventes, au moins de ventes correctes ?
loicleking > Il faudra attendre un communiqué d'Ubisoft pour le savoir je crois. Pour savoir si les ventes sont assez bonnes comparés aux couts de développement du jeu. Mais de toute manière, 50 mille unités en 4 semaines pour un jeu boîte, c'est vraiment la misère je dirais.
En tout cas, c'est mal partit pour les fans qui attendaient Beyond Good & Evil 2, qui recommençait à faire parler de lui ces derniers temps :(