Je sais bien que Phantom Hourglass et Spirit Tracks ne sont pas des bouses, je disais cela sur le ton de l'humour vous vous en doutez quand même j'espère :p Ce sont des bons jeux, voir très bons jeux. Mais des Legend of Zelda médiocres pour moi. Les Legend of Zelda les moins intéressants, magiques et originaux...
Beaucoup n'apprécient pas les Oracles of Ages/Seasons, mais pour moi ils les enterrent !
Exploration dans PH? oui mais c'est comme faire une visite dans un musée sans tableaux XD. les îles sont tellement peu intéressantes, je préfère faire du train on peu faire tchou tchou et les arrêts sont intéressant en général. au final je préfère un trajet plutôt linaire bien qu il y est plein de chemins alternatifs . Après si tu trouve que les voyages en bateau dans PH sont intéressant c'est vraiment qu'il t'en faut peu XD .
Jojocity > Je suis vraiment d'accord avec toi, j'ai aussi eut cette désagréable sensation dans PH qu'à part faire le jeu en ligne droite il n'y avait strictement rien à faire. Aucun village si ce n'est le premier où il y a 3 maisonnettes, le reste ce sont des îles assez laides, petites et vides. On dirait que le gazon est devenu chose rare dans ce jeu: toutes les îles sont jaunâtres, et en plus même les donjons se ressemblent.
Et bien sûr, la meilleure idée de Nintendo pour vite fait sortir un jeu sans se fouler: nous faire refaire le même donjon 6-7 fois, mais attention: on peut prendre un raccourcis ! LOL...
Non mais que ce soit PH ou même Skyward sword , j'ai la désagréable sensation que la série Zelda deviens sans innovation et sans passion , de toute façon sa fait 1 mois que je fait des recherche sur Skyward sword et j'ai découvert des trucs bien scandaleux j'en ferais une vidéo ^^.
Jojocity > Du style ? Tu peux dire un petit truc comme exemple ? Ça m'intéresse.
(moi ce que je trouve déjà scandaleux c'est que Twilight Princess passe beaucoup mieux sur un écran HD que Skyward Sword qui est IMMONDE !)
Zelda Phantom Hourglass est bon voir très bon, le seul grand défaut c'est ça durée de vie assez médiocre pour un Zelda et les quêtes annexes artificielles qui servent à rien car on a finis le jeu x) .
Le côté océan est pas mal et le poivrot qui nous accompagne (oublié son nom) est plutôt bien comme personnage.
Zelda Spirits Tracks : On est sur des rails tout le long du jeu (TROLLOL)^^
Le côté océan est pas mal et le poivrot qui nous accompagne (oublié son nom) est plutôt bien comme personnage
Je suis d'accord Linebeck est le seul point positif du jeu avec son gameplay.
et pour Skyward sword bah déja que tout le gameplay est pris de Wii sport resort, que tout les objets (oui même le scarabée) existe déjà dans les autre Zelda et que des pièces ENTIERE de donjon de Skyward sword son des piéces d'ancien Zelda XD . Pour l'argumentation je fais des captures vidéos petit à petit ^^.
Spirit Tracks faudrait que je tente de mi remettre mais sérieux j'ai pas du tout accroché j'ai trouvé les trajets en trains long et laborieux surtout dans la partie aquatique ou ça devient pénible pour faire le tour.
Après le coup de nous faire faire des allers retours en train, refaire les trajets...etc ben j'ai pas pu et j'ai finis par lâcher justement à cette mission ou on doit ramener des trucs du village enneigé au village Goron.
Spirit Tracks moi j'aime bien , je trouve qu'il a quelques idée sympa déjà que Zelda soit un personnage important et qu'il y a des objets qui innovent un peu comme le fouet et des énigmes nouvelles , aprés le train c'est vrais que sa peu faire chier mais moi j'aime bien faire tchou tchou et j'aime bien la musique et le coup de la flûte de pan c'est énorme ^^. Non Spirit Tracks n'est pas a jeter mais PH ouiiiii! c'est une grosse bouse!
C'est rare de voir un défenseur de Spirits Tracks x)
Moi j'avais plutôt aimé Phantom Hourglass mais encore une fois, trop court et facile et c'est pas le coup du temple de neptune avec le temps limité qui va palier à ce défaut.
Le fait qu'on y retourne aussi est quand même assez chiant et pourtant ils ont repris cette idée dans ST ou on reconstitue la tour au fur et à mesure.
Donc finalement des Zelda proche d'un minish cap au niveau de l'aventure, du travail sur l'univers et la durée de vie aurait fait de ces Zelda de très bons opus.
Je sais bien que Phantom Hourglass et Spirit Tracks ne sont pas des bouses, je disais cela sur le ton de l'humour vous vous en doutez quand même j'espère :p Ce sont des bons jeux, voir très bons jeux. Mais des Legend of Zelda médiocres pour moi. Les Legend of Zelda les moins intéressants, magiques et originaux...
Beaucoup n'apprécient pas les Oracles of Ages/Seasons, mais pour moi ils les enterrent !
Exploration dans PH? oui mais c'est comme faire une visite dans un musée sans tableaux XD. les îles sont tellement peu intéressantes, je préfère faire du train on peu faire tchou tchou et les arrêts sont intéressant en général. au final je préfère un trajet plutôt linaire bien qu il y est plein de chemins alternatifs . Après si tu trouve que les voyages en bateau dans PH sont intéressant c'est vraiment qu'il t'en faut peu XD .
Je bosse sur un nouveau jeu :p
Jojocity > Je suis vraiment d'accord avec toi, j'ai aussi eut cette désagréable sensation dans PH qu'à part faire le jeu en ligne droite il n'y avait strictement rien à faire. Aucun village si ce n'est le premier où il y a 3 maisonnettes, le reste ce sont des îles assez laides, petites et vides. On dirait que le gazon est devenu chose rare dans ce jeu: toutes les îles sont jaunâtres, et en plus même les donjons se ressemblent.
Et bien sûr, la meilleure idée de Nintendo pour vite fait sortir un jeu sans se fouler: nous faire refaire le même donjon 6-7 fois, mais attention: on peut prendre un raccourcis ! LOL...
Non mais que ce soit PH ou même Skyward sword , j'ai la désagréable sensation que la série Zelda deviens sans innovation et sans passion , de toute façon sa fait 1 mois que je fait des recherche sur Skyward sword et j'ai découvert des trucs bien scandaleux j'en ferais une vidéo ^^.
Je bosse sur un nouveau jeu :p
Jojocity > Du style ? Tu peux dire un petit truc comme exemple ? Ça m'intéresse.
(moi ce que je trouve déjà scandaleux c'est que Twilight Princess passe beaucoup mieux sur un écran HD que Skyward Sword qui est IMMONDE !)
Zelda Phantom Hourglass est bon voir très bon, le seul grand défaut c'est ça durée de vie assez médiocre pour un Zelda et les quêtes annexes artificielles qui servent à rien car on a finis le jeu x) .
Le côté océan est pas mal et le poivrot qui nous accompagne (oublié son nom) est plutôt bien comme personnage.
Zelda Spirits Tracks : On est sur des rails tout le long du jeu (TROLLOL)^^
et pour Skyward sword bah déja que tout le gameplay est pris de Wii sport resort, que tout les objets (oui même le scarabée) existe déjà dans les autre Zelda et que des pièces ENTIERE de donjon de Skyward sword son des piéces d'ancien Zelda XD . Pour l'argumentation je fais des captures vidéos petit à petit ^^.
Je bosse sur un nouveau jeu :p
Spirit Tracks faudrait que je tente de mi remettre mais sérieux j'ai pas du tout accroché j'ai trouvé les trajets en trains long et laborieux surtout dans la partie aquatique ou ça devient pénible pour faire le tour.
Après le coup de nous faire faire des allers retours en train, refaire les trajets...etc ben j'ai pas pu et j'ai finis par lâcher justement à cette mission ou on doit ramener des trucs du village enneigé au village Goron.
Spirit Tracks moi j'aime bien , je trouve qu'il a quelques idée sympa déjà que Zelda soit un personnage important et qu'il y a des objets qui innovent un peu comme le fouet et des énigmes nouvelles , aprés le train c'est vrais que sa peu faire chier mais moi j'aime bien faire tchou tchou et j'aime bien la musique et le coup de la flûte de pan c'est énorme ^^. Non Spirit Tracks n'est pas a jeter mais PH ouiiiii! c'est une grosse bouse!
Je bosse sur un nouveau jeu :p
C'est rare de voir un défenseur de Spirits Tracks x)
Moi j'avais plutôt aimé Phantom Hourglass mais encore une fois, trop court et facile et c'est pas le coup du temple de neptune avec le temps limité qui va palier à ce défaut.
Le fait qu'on y retourne aussi est quand même assez chiant et pourtant ils ont repris cette idée dans ST ou on reconstitue la tour au fur et à mesure.
Donc finalement des Zelda proche d'un minish cap au niveau de l'aventure, du travail sur l'univers et la durée de vie aurait fait de ces Zelda de très bons opus.