Le TAS de Super Metroid en 40min, bien évidemment, juste dingue.
Citation:
le tas 100% de Super Metroid est à 1:08:15
Ca c'est quelque chose qui faudrait aussi que je regarde, et ça ne saurait tarder vu que j'approche de la fin du jeu P
Le fait de devoir connaître tous les chemins, savoir quels raccourcis emprûnter parce qu'on sait qu'on va pouvoir ouvrir tels sas à tels moments, tout en évitant de regarder la map et ainsi perdre du temps.
Car je pense que outre le fait de savoir parfaitement utiliser le wall jump et autres subtilités de ce riche gameplay, c'est surtout un gros travail de mémorisation de la map. Cette map gigantesque qui faut à tout prix connaître sur le bout des doigts avant d'espérer speedrunner le jeu..
Spoiler ▼▲
.. et c'est ça je pense qui est complètement dingue! :P
Doki, je suppose que tu connais la différence entre un TAS et un speedrun mais j'écris quand même parce que ton post m'a laissé perplexe ^^'
Ceci dit je suis d'accord avec toi, les speedruns 100% demandent une précision digne de la lobotomie (en particulier les metroidvanias); connaitre tous les éléments de toutes les cartes tout en perfectionnant les différentes techniques. C'est du O-M-G !!
Doki, je suppose que tu connais la différence entre un TAS et un speedrun mais j'écris quand même parce que ton post m'a laissé perplexe ^^'
Ben en lisant le titre du topic, je me suis dit que le TAS était une autre appellation du speedrun. Mais si je te comprends bien, y aurait une différence entre les deux que j'avoue ne pas connaître.
Peux-tu éclairer ma lanterne à ce sujet?
Les TAS c'est avec des émulateurs un peu spéciaux genre Bizhawk qui te permettent d'avancer à la frame, rewind ce genre de délire pour avoir un speedrun proche de la perfection <3 grosso modo quoi ^^
Nope j'ai juste mal expliquer ^^ en clair un speedrun normal tu le fais sur console ou en live pour pas que les gens croient que tu triche avec un émulateur, ba les TAS Tool Assisted Speedrun son fait avec des émulateur pour rendre le speedrun parfait genre tu te fais jamais toucher, tu peux avancer le jeu frame par frame, revenir en arrière si t'as mal gérer et t'as d'autre outils pour "fouiller" le jeu, en clair le jeu change pas mais toi tu passe pour un dieu ^^ look Toki se fait jamais toucher, met des perfects à tout le monde et fait des trucs que tu peux pas faire de base quoi.
Suis pas un spécialiste du TAS, donc si tu me comprends pas c'est normal ^^
Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?
De rien \o/ de toute façon un gars qui fait un TAS doit le dire normalement sous sa vidéo (description) ou dans le titre mais par exemple un RPG que tu finirais en 10 heures, en TAS ça prendrait peut être plusieurs mois pour l'optimiser donc ouais y a quand même du bon mérite ^^
Tiens un Speedrun normal de SM
Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?
Je vois que je peux toujours compter sur mon petit kaki pour m'apporter soutient :3
Je n'ai pas grand chose à ajouter a ses définitions, mais svp ne méprisez pas le TAS :/
Il faut savoir que les TAS sont réalisés par les speedrunners eux-mêmes, venant apporter leurs connaissances sur le jeu. Pour les accompagner, nous retrouvons un ou plusieurs développeurs, il n'est donc pas rare qu'un TAS aide un speedrun à s'ameliorer et vice-versa ^^
TAS et speedrun, une certaine symbiose on peut dire :D
Exemple simple: prenez OoT, le TAS etait à 20:20 et après analyses les developpeurs ont trouvés quelques "tricks" pour que les speedrunners arrivent à 18:10 (cosmos) puis 17:55 (jodenstone). Puis le TAS a ete réalisé (+/- 17:48) et assez récemment ils ont trouves une nouvelle technique (avec les noix mojos). Rebelotte, developpeurs aident et Skater82279 a atteint les 17:47 en speedrun fin mai!!
Pas encore de TAS mais je suppose qu'il sera +/- 17:32. Voili voilou :-)
@Doki: Pour une explication sur comment créer un TAS, il y a cette vidéo
Inutile de rappeler, un TAS ça prend du temps a êtrecréer ^^'
PS: maintenant, j'avoue que je préfère les speedruns aux TAS :V
Non, non, il n'a pas été vert vu que (spoiler alert) il vise les 100% dans son épopée :p
NB: le tas 100% de Super Metroid est à 1:08:15 (lien tasvideos.org)
Quant à mon speedrun préféré... Super Castlevania IV en 32:38 ! (étrangement ce n'est pas un jeu James Bond).
Ca c'est quelque chose qui faudrait aussi que je regarde, et ça ne saurait tarder vu que j'approche de la fin du jeu P
Le fait de devoir connaître tous les chemins, savoir quels raccourcis emprûnter parce qu'on sait qu'on va pouvoir ouvrir tels sas à tels moments, tout en évitant de regarder la map et ainsi perdre du temps.
Car je pense que outre le fait de savoir parfaitement utiliser le wall jump et autres subtilités de ce riche gameplay, c'est surtout un gros travail de mémorisation de la map. Cette map gigantesque qui faut à tout prix connaître sur le bout des doigts avant d'espérer speedrunner le jeu..
.. et c'est ça je pense qui est complètement dingue! :P
Doki, je suppose que tu connais la différence entre un TAS et un speedrun mais j'écris quand même parce que ton post m'a laissé perplexe ^^'
Ceci dit je suis d'accord avec toi, les speedruns 100% demandent une précision digne de la lobotomie (en particulier les metroidvanias); connaitre tous les éléments de toutes les cartes tout en perfectionnant les différentes techniques. C'est du O-M-G !!
Complètement dingue c'est le mot.
Ben en lisant le titre du topic, je me suis dit que le TAS était une autre appellation du speedrun. Mais si je te comprends bien, y aurait une différence entre les deux que j'avoue ne pas connaître.
Peux-tu éclairer ma lanterne à ce sujet?
Les TAS c'est avec des émulateurs un peu spéciaux genre Bizhawk qui te permettent d'avancer à la frame, rewind ce genre de délire pour avoir un speedrun proche de la perfection <3 grosso modo quoi ^^
Du TAS :
Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?
Kaoru Saga
J'ai pourtant Hokuto no Ken sur PLay 2 et j'arrive pas à voir de différence avec ce que tu me montre.
Je dois manquer de sommeil peut-être ^^
Nope j'ai juste mal expliquer ^^ en clair un speedrun normal tu le fais sur console ou en live pour pas que les gens croient que tu triche avec un émulateur, ba les TAS Tool Assisted Speedrun son fait avec des émulateur pour rendre le speedrun parfait genre tu te fais jamais toucher, tu peux avancer le jeu frame par frame, revenir en arrière si t'as mal gérer et t'as d'autre outils pour "fouiller" le jeu, en clair le jeu change pas mais toi tu passe pour un dieu ^^ look Toki se fait jamais toucher, met des perfects à tout le monde et fait des trucs que tu peux pas faire de base quoi.
Suis pas un spécialiste du TAS, donc si tu me comprends pas c'est normal ^^
Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?
Kaoru Saga
Je comprends mieux, merci Kakyoin :)
Si les speedrunners de SM font des TAS, ça ne m'intéresse finalement pas. Ils ont pas de mérite à mon sens.
De rien \o/ de toute façon un gars qui fait un TAS doit le dire normalement sous sa vidéo (description) ou dans le titre mais par exemple un RPG que tu finirais en 10 heures, en TAS ça prendrait peut être plusieurs mois pour l'optimiser donc ouais y a quand même du bon mérite ^^
Tiens un Speedrun normal de SM
Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?
Kaoru Saga
Je vois que je peux toujours compter sur mon petit kaki pour m'apporter soutient :3
Je n'ai pas grand chose à ajouter a ses définitions, mais svp ne méprisez pas le TAS :/
Il faut savoir que les TAS sont réalisés par les speedrunners eux-mêmes, venant apporter leurs connaissances sur le jeu. Pour les accompagner, nous retrouvons un ou plusieurs développeurs, il n'est donc pas rare qu'un TAS aide un speedrun à s'ameliorer et vice-versa ^^
TAS et speedrun, une certaine symbiose on peut dire :D
Exemple simple: prenez OoT, le TAS etait à 20:20 et après analyses les developpeurs ont trouvés quelques "tricks" pour que les speedrunners arrivent à 18:10 (cosmos) puis 17:55 (jodenstone). Puis le TAS a ete réalisé (+/- 17:48) et assez récemment ils ont trouves une nouvelle technique (avec les noix mojos). Rebelotte, developpeurs aident et Skater82279 a atteint les 17:47 en speedrun fin mai!!
Pas encore de TAS mais je suppose qu'il sera +/- 17:32. Voili voilou :-)
@Doki: Pour une explication sur comment créer un TAS, il y a cette vidéo
Inutile de rappeler, un TAS ça prend du temps a êtrecréer ^^'
PS: maintenant, j'avoue que je préfère les speedruns aux TAS :V