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Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Le dernier jeu que j'ai fini et platiné c'est Resident Evil 2

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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Kingdom Hearts 2 sur PS2 : 16/20

Un jeu qui laisse un meilleur goût que le premier, bien qu'il m'ait donné envie de le refaire pour comparer...

Difficile de parler de l'histoire de Kingdom Hearts 2 sans spoiler... Ce que l'on peut retenir c'est que le début du jeu est assez déroutant, mais sans pour autant être mauvais. En effet, l'histoire se déroule 1 ou 2 ans après le premier volet, et après m'être renseigné il s'agit du 3ème jeu de la saga. Chain of Memories (sur Gameboy Advance) est en fait la suite directe du premier opus, qui semble expliquer pas mal de choses que l'on découvre au début de Kingdom Hearts 2.
Dans tous les cas, l'histoire est captivante du début à la fin, et on prend une fois de plus plaisir à suivre les aventures de nos héros à travers les différents mondes de Disney (et quelques autres).

Graphiquement, le jeu est très mignon. Les univers sont parfaitement respectés, les personnages très bien faits, on s'y retrouve et c'est cool. Du bon boulot pour de la PS2, notamment pour tous les personnages tirés de "vrais" films qui sont extrêmement bien réalisés.

Si les différents mondes sont bien représentés, il y a en revanche beaucoup trop de redite par rapport au premier jeu. Alors oui c'est pour le scénario si vous voulez, mais y avait quand-même mieux à faire là-dessus, d'autant plus que les nouveaux univers Disney présents dans ce jeu sont plutôt cools. Espérons que le 3ème épisode rattrape cette erreur...

A contrario, il y a eu énormément de travail au niveau du gameplay, je dirais même un peu trop... En effet, il y a beaucoup de phases de jeu différentes, mais pour le coup, certains concepts sont complètement sous-exploités. De même, il y a des tentatives d'innovation qui sont complètement ratées (jauge de morale, système d'escorte, ..., inintéressants...).
Le maniement de manière générale reste correct, même si les combats sont un peu brouillons par moments. En revanche, grosse erreur de gameplay : la touche d'action pour les QTE (toujours le triangle dans 100% des cas, donc aucun intérêt) est la même que pour les attaques spéciales ! On se retrouve donc parfois en plein combats à lancer une attaque alors que l'on voulait effectuer une action spécifique... La même erreur avait été faite dans le 1 il me semble avec la parade et la roulade qui se retrouvaient également sur la même touche. Mais en tout cas, on ne retrouve pas la caméra chaotique du premier épisode, et heureusement !

La durée de vie est plutôt bonne, une trentaine d'heures si on prend le temps de faire un peu d'annexe, sinon il faut compter plus pour le 100% (personnellement le coup de refaire tous les mini-jeux, non merci...). Contrairement au 1er, tous les trésors se trouvent sur notre chemin à quelques exceptions près, donc il n'y a pas 36000 allers-retours à faire, mais pour le coup, c'est un peu trop facile, de même que le jeu en lui-même... Pas une seule fois l'écran de Game Over, alors que dans le 1er, le boss final m'avait bien donné du fil à retordre...

Pour ce qui est de l'OST, c'est le jackpot quasi total ! Je dis quasi car ça manque un peu (beaucoup) de conviction dans certaines répliques, mais de manière générale, le doublage est juste OU-FIS-SI-ME avec quasiment toutes les voix officielles des personnages Disney ! Les musiques en elle-même sont très sympas, du bon boulot.

Loin d'être parfait, très loin d'être mauvais, ce Kingdom Hearts 2 laisse un bon ressenti. On sent que les développeurs y ont mis leurs tripes en voulant nous proposer beaucoup de choses au niveau du gameplay, mais en mettant de côté toutes les possibilités offertes par l'univers très étendu de Disney. A voir ce qu'ils ont fait avec le 3...

Not Not - A Brain Buster sur Switch : 14/20

Un petit jeu casse-tête très sympa et addictif, bien que très basique sur le plan graphique...

Le but du jeu est tout simple, on dirige un personnage placé sur un cube, le but est de faire ce qui s'affiche à l'écran. Simple dans les faits, mais dans la pratique...
En effet, si le jeu démarre en douceur avec des actions basiques (droite, gauche, jaune, vert, ...), cela va très vite se compliquer avec l'arrivée de la négation (pas vert, pas droite), la double négation (pas pas gauche, pas pas rien), la triple négation (pas pas pas droite, pas pas pas vert) ainsi que les combinaison composées de ET ou de OU (pas droite et pas vert, jaune ou bas), sans oublier des combinaison impossibles où il ne faut tout simplement rien faire, soit parce que l'action n'a pas de sens (droite et pas pas pas droite), soit parce qu'une porte n'apparaît pas à l'écran.

En résumé, vos yeux et vos réflexes seront mis à rudes épreuves durant chaque puzzle si vous souhaitez tout faire à 100%, et ce serait dommage de passer à côté car il y a vraiment une évolution au niveau de la difficulté. Ne clignez donc pas des yeux, d'autant plus que le délai pour effectuer une action est très court...

Graphiquement on ne va pas aborder le sujet, c'est ultra simpliste, mais on n'a pas vraiment le temps de se concentrer ailleurs que sur les textes affichés.

Pour la durée de vie, cela dépendra de votre volonté de faire le 100% ou non (pas le droit à l'erreur pour ça, il faut pouvoir enchaîner jusqu'à 50 faces sans la moindre faute), et aussi de vos capacités. Pour ma part j'adore les puzzle-game, j'ai donc fini le jeu assez rapidement, mais en plusieurs sessions honnêtement car à un moment il faut un peu décrocher pour ne pas devenir un zombi se répétant à voix haute "pas pas droite, pas vert, jaune, pas rien, ...".

Pour l'OST, petite musique très légère en fond sonore, cela permet de calmer ses nerfs quand on coince un peu.

Un bon petit moment pour les amateurs du genre.

The Legend of Zelda sur NES : 16/20

Tout premier jeu d'une longue série qui ne se terminera sans doute jamais, The Legend of Zelda semble avoir apporté beaucoup de choses au monde du jeu vidéo.

On retrouve dans ce Zelda tous les codes qui ont été réutilisés par la suite non seulement dans les épisodes suivants, mais aussi dans beaucoup d'autres jeux.
Je pense qu'à l'époque, si on enlève la difficulté du titre, j'aurais certainement mis une note aux alentours de 18-19, car il y a beaucoup de contenu, et c'était certainement une révolution.

Graphiquement c'est difficile d'émettre un jugement objectif aujourd'hui, mais pour l'époque ce devait être ce qui se faisait de mieux pour un jeu du genre.

Au niveau du gameplay, il n'y a pas grand chose à dire en dehors du fait qu'il est précis mais très exigeant... La moindre erreur vous sera fatale dans ce jeu, et vous pouvez très bien en l'espace de quelques secondes perdre toute votre vie.
Il y a beaucoup de possibilités offertes, entre le boomerang, les bombes, l'arc, ..., on se rend compte qu'il y a déjà à peu de choses près tout ce que propose A Link to the Past sorti sur Super Nintendo sorti 4 ans après.
Chaque item a son utilité (hormis un objet utilisé à un seul et unique moment), et il faudra jongler habilement entre tous pour pouvoir venir à bout des différents donjons se présentant sur votre route.

Il y a en tout 9 donjons, ce qui constitue une excellente durée de vie pour l'époque, d'autant plus qu'une fois terminé, une 2ème quête peut-être faite avec une difficulté supérieure !
Le monde est très vaste, certains donjons sont (très) difficiles à trouver, respect pour ceux qui ont fini la quête principale sans solution !

Pour l'OST c'est du très bon également pour l'époque, même si aujourd'hui c'est un peu répétitif (malgré ce thème épique mondialement connu).

Oui, ce jeu est culte et doit être fait par les amateurs de Zelda.

Si je ne suis pas de retour dans 5 minutes... Attendez plus longtemps !
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Portrait de GreenSnake
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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

@ Mouchman : Globalement d'accord avec toi sur l'incroyable Kingdom Hearts II dont l'ambiance, la musique, l'histoire, la direction artistique m'ont complètement fait fermer les yeux sur ses menus défauts. Un jeu qui m'a littéralement transporté et que j'ai vraiment envie de refaire.

Pour ma part :

Mario Kart : Double Dash!! sur GameCube
Premier jeu de cette licence que je sauce complètement avec toutes les coupes débloquées/remportées... C'est grandiose malgré ce petit côté parfois frustrant/injuste symbolisé par la carapace bleue. S'il est vrai que l'aspect "à deux sur un kart" n'est pas ce qu'on retient plus du jeu, j'ai adoré les circuits, l'univers enfantin, la technique impeccable et l'addiction que le jeu propose où l'on veut toujours améliorer ses temps et ses trajectoires. Bref, l'éclate totale.

Sell kids for food

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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

The Legend of Zelda est un jeu culte (j'ai quand même une légère préférence pour Zelda II : The Adventure of Link).

Néanmoins, ce n'est pas ce jeu qui a introduit "tous les codes de la série". Tout d'abord, la magie et les villages font leur apparition à partir de Zelda 2 (et par l'intermédiaire des villages, c'est cet épisode qui introduit en premier les quêtes à accomplir auprès de PNJ pour pouvoir continuer dans la quête principale), sans parler des "techniques avancées" d'épéiste qu'on débloque au fur et à mesure. Ensuite, c'est Zelda 3 qui introduit le reste des codes de la série :

- le concept du double monde (même si la seconde quête de Zelda 1 en est une sorte d'avant-goût, mais ce n'est quand même pas la même chose) ;
- la structure en deux "actes" après un rebondissement central ;
- les donjons beaucoup plus orientés énigmes ;
- plein de musiques qui vont ensuite être reprises dans la série ;
- d'autres objets fondamentaux dans la série comme le grappin, le bracelet de force, le bouclier miroir (en réalité apparu sous forme de prototype dans Zelda 2), ou encore le marteau (idem) ;
- les mini-jeux.

(liste peut-être non exhaustive)

mouchman a écrit:
Il y a en tout 9 donjons, ce qui constitue une excellente durée de vie pour l'époque, d'autant plus qu'une fois terminé, une 2ème quête peut-être faite avec une difficulté supérieure !

En réalité, le jeu comporte 18 donjons, ce qui est un record toujours inégalé pour la série ! En effet, dans la fameuse seconde quête, les donjons sont totalement différents de ceux de la première quête, ce sont de vrais nouveaux donjons avec leur propre level-design bien différent (sans compter qu'ils ne se situent pas du tout aux mêmes emplacements que ceux de la première quête, et là pour le coup, ça devient un vrai défi pour tous les trouver sans soluce ! ).

Portrait de mouchman
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A rejoint: 18 septembre 2012
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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

@GreenSnake : Ce Mario Kart est le meilleur de tous ! Mais par rapport à ce que tu dis sur la carapace bleue, pour ma part c'est bien le seul Mario Kart où on peut s'en prendre une, voir deux et rester malgré tout premier si on est bon. Tout comme toi je l'ai torché de bout en bout, et c'est bien addictif !

@Rudolf : Oui il n'a pas tout introduit, mais en le faisant j'ai trouvé ça tellement ouf tout ce qui a été fait sur ce jeu (je n'avais pas vu l'épopée de Hooper sur ce jeu, je suis en train justement).
Je suis justement sur Zelda 2, et pour moi c'est le moins bon de la série malgré de bonnes idées. Mais le jeu se retrouve complètement gâché par son système de combat, c'est abusé la difficulté de certains passages, jamais vu ça... Ca m'a rappelé mes moments de rage sur Super Meat Boy...
Et oui je ne l'ai pas précisé, mais je savais qu'il y en avait 18 (par contre je ferai peut-être la 2ème quête grâce à ce que tu me dis, je pensais que c'étaient les mêmes donjons juste en un peu plus difficile).

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Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Zelda 2 est mon Zelda 2D préféré. :-)

Ce qui m'impressionne dans ce jeu, c'est sa jouabilité : l'une des plus précises et abouties jamais conçues par Nintendo, c'est juste dingue (surtout pour l'époque). Et aucun autre Zelda (3D comme 2D) ne m'a autant amusé pour ses combats (les meilleurs combats de la série). Les combats contre les chevaliers, on n'a jamais fait mieux dans la série.

Sinon, je reconfirme que les donjons de la seconde quête de Zelda 1 ne sont pas du tout les mêmes. Il y a même une nouvelle idée de gameplay qui n'existe pas dans la première quête (ce qui avait fait un peu rager le Hooper, mais il avait reconnu que c'était une bonne idée).

Edité par Rudolf le 25/08/2019 - 09:44

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A rejoint: 19 février 2012
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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

@ Mouchman : J'ai pas assez de skill pour rester premier après deux carapaces bleues^^

Sell kids for food

Portrait de mouchman
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A rejoint: 18 septembre 2012
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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

@Rudolf : Ah ouais ? Je l'ai fini cette nuit, et j'ai vraiment un mauvais avis sur ce jeu... Au contraire, j'ai trouvé les combats immondes, surtout contre les chevaliers justement et leurs versions améliorées. J'ai vraiment trouvé que ça gâchait complètement le plaisir de jeu. Après il y a vraiment des trucs intéressants dans ce Zelda, mais faut que je fasse le point à tête reposée, je l'ai fini il était 4h du mat ^^ Je regarderai ça pour le 1er Zelda ;)

@GreenSnake : Si t'as vraiment passé beaucoup de temps dessus je suis sûr que ça le fait (bon le parc baby impossible par contre de remonter 2 carapaces bleues ^^ mais au moins dans ce Mario Kart on peut les esquiver en dérapant au bon moment, ce qu'il n'ont pas gardé par la suite !!!!!)

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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Panzer Dragoon Saga sur Saturn : 18/20

L'histoire de ce Panzer Dragoon se situe après les deux premiers épisodes. On y incarne Edge, un jeune homme travaillant dans une carrière à la recherche des secrets des anciens. Lorsque son équipe se fait attaquer par un monstre, il se fait également trahir par certains coéquipier qui était à la solde de Craymen, un homme puissant issu de l'Empire. Lors de leurs fouilles, ils ont découvert une femme emprisonnée dans la roche, semblant être la convoitise de ce Craymen. Toute l'équipe se retrouve décimée à l'exception de Edge, sauvé par un dragon sorti de nul part. C'est ainsi que commence notre Aventure.

Une aventure avec un grand A qui vous emmènera à travers différentes zones, que ce soit un désert, une forêt, un océan, des ruines, ... L'univers de Panzer Dragoon est totalement différent de tout ce que l'on peut avoir dans les jeux, et c'est un plaisir à parcourir.

Nous avons ici une aventure certes courte, mais parfaitement maîtrisée scénaristiquement, visuellement, au niveau de l'ambiance, des musiques, on ne s'est pas foutu de notre gueule avec ce jeu, en dehors de la durée de vie.

Le jeu commence avec une très belle séquence cinématique pour l'époque, et qui a malgré les années encore son charme aujourd'hui (à jouer sur un écran cathodique por favor !!!). De manière générale, le jeu est très beau visuellement parlant. Alors oui, tout le monde va rire au nez en disant "ouais bien sûr, c'est un vieux con nostalgique qui parle, les jeux d'avant c'était mieux nia nia nia". Je n'ai pas connu la Saturn étant jeune, mais même aujourd'hui il y a une âme, un charme inexplicable qui se dégage de ce jeu qui a certes vieilli, mais qui envoie tout ce qu'il a dans le ventre. Il y a de la variété dans les décors, le choix des couleurs, les effets de lumières, les nombreuses attaques, oui le jeu a de la gueule malgré la pixellisation de l'époque !

Au niveau du scénario c'est une réussite totale. Le jeu est prenant du début à la fin pourvu que l'on connaisse un minimum l'anglais (et oui, dommage...). On rencontre des personnages attachants, tout est bien ficelé, la narration ne faiblit jamais y compris dans son dénouement qui est une merveille.

Pour ce qui est du gameplay, le jeu se manie très bien malgré la lourdeur du personnage lors des phases au sol. Car non, ce Panzer Dragoon n'est pas un rail shooter comme ses prédécesseurs, mais bien un p***** de RPG. La plupart du temps on se balade à dos de dragon, on y reviendra juste après, mais il y aura des séquences au sol dans "quelques" villes. Je dis "quelques" car il n'y en a réellement qu'une seule. Je n'en dis pas plus pour ne rien dévoiler, mais c'est bien dommage qu'il n'y en ait pas plus, à voir dans un remake...? Durant ces phases de jeu, on pourra discuter avec les gens, observer et interagir avec un petit peu tout ce qui nous entoure, faire du marchandage, c'est un peu limité mais on y trouve son compte.

Toutes les phases d'actions-combats se font elles avec notre dragon. C'est un peu déroutant au début, mais il y a de NOMBREUX tutos au début du jeu et même un peu plus tard pour nous en expliquer toutes les subtilités. Lors des combats, il y a 3 jauges qui se remplissent (comme une barre ATB dans Final Fantasy). A partir du moment où une jauge est remplie, on peut effectuer une action : utiliser un objet, un sort, attaquer avec notre arme, notre dragon, plusieurs choix s'offrent à nous en fonction de l'adversaire. Il y a un point important lors des combats, ce n'est pas du tour par tour, et notre dragon peut se déplacer sur 4 zones autour de son ennemi, ce qui permettra de trouver très souvent un point faible situé dans une zone dangereuse pour nous.
Il y a en effet 3 zones lors des combats : rouge (l'attaque adverse nous fera de gros dégâts), verte (nous sommes en sécurité) et transparente (les attaques adverses feront des dégâts classiques). Il faudra donc être constamment sur le qui-vive pour à la fois se déplacer au bon endroit pour attaquer mais également pour éviter une potentielle grosse attaque. Les combats se trouvent de ce fait très prenants et immersifs, certains ennemis se déplaçant très vite autour de nous.

Le jeu est facile à manier mais demande un minimum d'exigence, ce qui est à la fois une très bonne chose et aussi une innovation ! J'en parle rapidement, mais il nous est également possible via le menu de modifier les statistiques de notre dragon afin de le rendre plus offensif, défensif, rapide ... Encore une possibilité de plus qui nous est offerte, décidément ce jeu est tellement complet !

Pour ce qui est de l'OST, je ne vois même pas quoi dire tant c'est également maîtrisé... Avant même de commencer une partie je suis resté sur l'écran du menu pour savourer cette musique à la fois envoûtante et épique à souhait. Et c'est resté au même niveau durant toute l'aventure, parfait !

On termine sur la durée de vie qui est sans conteste le point faible du jeu... Certes il y a 4 CD, mais si je me fie à l'écran de fin, le jeu se finit entre 15 et 20h, ce qui est bien peu par CD... On a d'ailleurs aucune envie de quitter cet univers une fois qu'on y a mis les pieds (les ailes) tant c'est un plaisir à parcourir. Je l'ai dit un peu plus haut, quelques villes supplémentaires auraient été les bienvenues de même que certaines zones en plus. Surtout que les zones en intérieur ne sont pas forcément les plus réussies car un trop longues par rapport aux autres, mais avec le sentiment de liberté en moins forcément.

En conclusion, si vous aimez les RPG et que vous voulez jouer à un jeu hyper travaillé possédant un univers qui ne ressemble pas aux autres, avec une histoire qui vous tient en haleine jusqu'à la fin et un gameplay différent de ce que vous connaissez, foncez, vous ne le regretterez pas, et vos oreilles non plus !

UN REMAKE PLEEEEAAAAASE AVEC DE NOUVELLES ZONES !!!!!

Edité par mouchman le 18/09/2019 - 10:58

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Portrait de Rudolf
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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Un chef-d'oeuvre, un très grand RPG (dont on voit les prémices de Skies of Arcadia d'ailleurs, ne serait-ce que pour les combats qui préfigurent les batailles navales de ce dernier, ou le fait qu'il y ait quelques développeurs en commun, sans parler du côté "aérien" de son univers et ses vaisseaux volants). Ca fait plaisir de voir quelqu'un le découvrir encore aujourd'hui.

Un univers fascinant, faisant penser à Nausicaa, à du Moebius, à Dune. On a un très bon système de combat assez original (on a des boss marquantes, dont un qui m'avait marqué où il fallait détruire une sorte de missile avant la fin d'un compte à rebours, la mise en scène était excellente car on voyait vraiment le missile se déplacer d'abord au sol sur des rails, puis se déployer pour décoller et voler dans les airs, tout ça en direct pendant qu'on le combat avec le compte à rebours pour l'empêcher d'atteindre sa cible, c'était génial et épique, comme passage ! ). Le scénario est prenant jusqu'au bout. Sa seule faiblesse, ce sont les phases à pied qui sont assez moches graphiquement, mais on finit par oublier ça.

Moi aussi, j'ai été marqué par le dénouement final, assez génial. Ils ont même pensé à :

Spoiler

C'est un "détail", mais très subtil et vraiment bien pensé, c'est chouette qu'ils y aient songé.

Et ces musiques (et la chanson finale "Sona mi areru ec sancitu" chantée en "panzer", la langue imaginaire du jeu) !


(ce combat de boss ! )


(les ruines aquatiques Uru, avec le jour qui décline au fil du temps, passant du jour à la nuit en passant par le crépuscule : magique, cet endroit, avec cette musique planante et mystérieuse à l'image du lieu qu'on traverse ! ).

Il faut espérer qu'un jour, ce jeu mythique connaisse un remake, afin de le faire connaître au plus grand nombre.

Par contre, fais aussi Panzer Dragoon Orta : il fait suite au Saga et c'est aussi un grand jeu dans le genre shoot'em up 3D.

Edité par Rudolf le 18/09/2019 - 19:49