J'ai terminé Murasaki Baby sur Vita. C'est le protptype du jeu sympa sans plus. Il a certes beaucoup de personnalité mais reste très court et les mécaniques de gameplay (le tout tactile) est loin d'être convaincant. La durée de vie est rachitique (3 heures et encore...) et on est pas aussi impliqué émotionnellement que ça.
@Rickola : Apparemment tu n'es pas le seul à être déçu par ce Shovel Knight, les attentes étaient surement trop élevées..
Sinon en parlant de jeu fini, Noby Noby Boy vient d'être fini en ce début d'année 2016 alors que le jeu est sorti en...2009 ahah, en fait c'était du coopératif mondial, plus la communauté avançait et plus ça te débloquait de nouveau niveaux. Assez dingue comme concept!
Et depuis le début d'année, ça y'est, pour ceux qui connaissent un peu, GIRL à fait le tour de toute les planètes de l'univers puis est revenue sur la bonne vieille Terre (on peut dire merci aux évènements multiplicateurs ahah :p)
Deux jeux finis aujourd'hui sur PC. Le premier : Inside : 17/20
Une excellente surprise ! J'ai acheté ce jeu purement par hasard, tout simplement en raison des notes et commentaires dithyrambiques qu'il a pu avoir. Et le résultat est super !
Deux gros points forts plus ou moins liés : l'ambiance et la direction artistique ! D'entrée de jeu on nous plonge dans cet univers à la fois sombre, glauque et horrifique, bref, le ton est donné. Des couleurs froides, une ambiance plutôt malsaine, on se sent happé dans ce monde qui semble remplit de désespoir et d'horreur (je ne vais pas spoilé, mais certaines séquences sont vraiment poignantes, les plus flippantes étant pour moi les phases aquatiques...). Beaucoup d'émotions à travers ce jeu qui m'a vraiment pris aux tripes, une véritable expérience !!!
Maniement très basique mais parfaitement exploité, avec un gameplay et des énigmes variés, et ça c'est cool, car ça ne tourne pas en rond. Globalement je n'ai pas trouvé le jeu dur, un peu de réflexion sur quelques énigmes mais rien qui ne m'a fait dire "mais merde comment on fait ???!!!". J'attendais peut-être juste un peu plus de difficulté, même si celle-ci est bien progressive.
L'OST est juste parfaite, comme dit plus haut, ça prend aux tripes, PERFECT !
Seul GROS POINT NOIR : sa durée de vie ! Je l'ai fini en 3h30, tellement déçu, peu de commentaires sur la durée de vie de ce que j'ai lu, donc je m'attendais à plus quand-même, quel dommage, c'était parfait sinon...
Deuxième jeu fini lui en à peu près 2h (pourtant je ne cherche absolument pas la performance...) : Limbo : 16/20
Très proche de son successeur, j'en ai pensé globalement la même chose, juste au stade d'en-dessous. L'univers est très sombre, mais j'ai préféré celui d'Inside. En fait je pense que j'ai fait l'erreur d'y jouer après Inside, alors que c'est également un excellent jeu !
Etrangement, je l'ai trouvé bien plus dur qu'Inside, mais il est également bien plus court malheureusement. Bon ça par contre je le savais que le jeu était très court, donc pas de surprise là-dessus.
Je pense que ce sont deux jeux que je pourrais me refaire de temps en temps si j'ai envie de passer un bon moment. En tout cas je les recommande tous les deux !
Bioshock Infinite - Tombeau Sous-Marin Episode 2 sur PS3.
Excellent ! Probablement un des meilleurs DLC que j'ai pu faire. Bien mieux que le premier épisode. Jouer Elizabeth est une très bonne idée avec la possibilité d'offrir un gameplay plus axé infiltration qui est réussi même si un peu trop facile une fois que tu as compris quelques trucs et que tu as bien boosté tes pouvoirs. Mais le scénario est excellent.
Spoiler ▼▲
Cette volonté de relier Rapture et Columbia est une belle trouvaille pour un épisode qui est autant une suite à Infinite qu'un préquel à Bioshock. Ca fonctionne à fond sur le fan service mais de manière intelligente et efficace.
Un beau cadeau de Ken Levine et d'Irrational Games à la saga Bioshock peu de temps avant la fermeture du studio.
Carrément. Ce DLC est vraiment incroyablement bien réalisé et pensé. Après le fan service fait aussi beaucoup.
Spoiler ▼▲
C'est clair que le Paris de la Belle Epoque envoie du lourd. Le seul problème pour mois c'est quand les étales annoncent du camembert et qu'ils ont pas modélisé le claquos... Rude...
Terminé & platiné Odin Sphere: Leifthrasir depuis mercredi.
Jeu toujours aussi poétique & envoûtant depuis sa première sortie en 2008.
Parsemé de pas mal de nouveautés, le titre prend une nouvelle envolée, tant dans le gameplay que du système d'évolution du personnage.
Accompagné toujours du compositeur phare Hitoshi Sakimoto, qui nous revient avec quelques nouvelles musiques/chansons, redécouvrir le monde d'Erion est un régal de tous les instants.
Titre définitivement culte de la carrière de Vanillaware.
DOOM (PS4) :
Spoiler ▼▲
Terminé DOOM il y a un peu plus d'une heure maintenant.
En résumé, vraiment fun, aucune prise de tête, zéro réflexion, juste du bourrinage bien sanglant & de la difficulté là où il en faut.
FPS totalement décomplexé comme j'aime, mais à petite dose tout de même.
Avec du recul, pas mal de niveaux avec un level-design bien étudié, mais d'autres, avec un peu moins d'ingéniosité.
Mais le plus important, c'est que j'ai pris du plaisir sur le titre, à flinguer une plâtrée de démons.
Au tour de Quake désormais de faire son grand retour.
J'ai terminé Murasaki Baby sur Vita. C'est le protptype du jeu sympa sans plus. Il a certes beaucoup de personnalité mais reste très court et les mécaniques de gameplay (le tout tactile) est loin d'être convaincant. La durée de vie est rachitique (3 heures et encore...) et on est pas aussi impliqué émotionnellement que ça.
Sell kids for food
@Rickola : Apparemment tu n'es pas le seul à être déçu par ce Shovel Knight, les attentes étaient surement trop élevées..
Sinon en parlant de jeu fini, Noby Noby Boy vient d'être fini en ce début d'année 2016 alors que le jeu est sorti en...2009 ahah, en fait c'était du coopératif mondial, plus la communauté avançait et plus ça te débloquait de nouveau niveaux. Assez dingue comme concept!
Et depuis le début d'année, ça y'est, pour ceux qui connaissent un peu, GIRL à fait le tour de toute les planètes de l'univers puis est revenue sur la bonne vieille Terre (on peut dire merci aux évènements multiplicateurs ahah :p)
Deux jeux finis aujourd'hui sur PC. Le premier : Inside : 17/20
Une excellente surprise ! J'ai acheté ce jeu purement par hasard, tout simplement en raison des notes et commentaires dithyrambiques qu'il a pu avoir. Et le résultat est super !
Deux gros points forts plus ou moins liés : l'ambiance et la direction artistique ! D'entrée de jeu on nous plonge dans cet univers à la fois sombre, glauque et horrifique, bref, le ton est donné. Des couleurs froides, une ambiance plutôt malsaine, on se sent happé dans ce monde qui semble remplit de désespoir et d'horreur (je ne vais pas spoilé, mais certaines séquences sont vraiment poignantes, les plus flippantes étant pour moi les phases aquatiques...). Beaucoup d'émotions à travers ce jeu qui m'a vraiment pris aux tripes, une véritable expérience !!!
Maniement très basique mais parfaitement exploité, avec un gameplay et des énigmes variés, et ça c'est cool, car ça ne tourne pas en rond. Globalement je n'ai pas trouvé le jeu dur, un peu de réflexion sur quelques énigmes mais rien qui ne m'a fait dire "mais merde comment on fait ???!!!". J'attendais peut-être juste un peu plus de difficulté, même si celle-ci est bien progressive.
L'OST est juste parfaite, comme dit plus haut, ça prend aux tripes, PERFECT !
Seul GROS POINT NOIR : sa durée de vie ! Je l'ai fini en 3h30, tellement déçu, peu de commentaires sur la durée de vie de ce que j'ai lu, donc je m'attendais à plus quand-même, quel dommage, c'était parfait sinon...
Deuxième jeu fini lui en à peu près 2h (pourtant je ne cherche absolument pas la performance...) : Limbo : 16/20
Très proche de son successeur, j'en ai pensé globalement la même chose, juste au stade d'en-dessous. L'univers est très sombre, mais j'ai préféré celui d'Inside. En fait je pense que j'ai fait l'erreur d'y jouer après Inside, alors que c'est également un excellent jeu !
Etrangement, je l'ai trouvé bien plus dur qu'Inside, mais il est également bien plus court malheureusement. Bon ça par contre je le savais que le jeu était très court, donc pas de surprise là-dessus.
Je pense que ce sont deux jeux que je pourrais me refaire de temps en temps si j'ai envie de passer un bon moment. En tout cas je les recommande tous les deux !
Si je ne suis pas de retour dans 5 minutes... Attendez plus longtemps !
Twitch : https://www.twitch.tv/zemouchman
Discord : https://discord.gg/Wyt4wsqrum
Nouvel article passionnant sur Metal Gear Solid V :
https://leschroniquesderick.wordpress.com/
Bioshock Infinite - Tombeau Sous-Marin Episode 2 sur PS3.
Excellent ! Probablement un des meilleurs DLC que j'ai pu faire. Bien mieux que le premier épisode. Jouer Elizabeth est une très bonne idée avec la possibilité d'offrir un gameplay plus axé infiltration qui est réussi même si un peu trop facile une fois que tu as compris quelques trucs et que tu as bien boosté tes pouvoirs. Mais le scénario est excellent.
Un beau cadeau de Ken Levine et d'Irrational Games à la saga Bioshock peu de temps avant la fermeture du studio.
Sell kids for food
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Carrément. Ce DLC est vraiment incroyablement bien réalisé et pensé. Après le fan service fait aussi beaucoup.
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Odin Sphere: Leifthrasir (PS4) :
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