Bien, outre BioForge, que j'ai fini pour la je-sais-pas-combien de fois (mais je laisserai d'autres en parler s'ils le souhaitent^^)
Cours de flûte et backflips au programme!
j'ai aussi terminé System Shock 2.
Des années que je n'y avais pas joué, et c'est vrai que certains défauts semblent plus flagrants aujourd'hui
Spoiler ▼▲
le fait qu'il faille obligatoirement monter sa compétence de Hack sous peine de ne pas pouvoir finir le jeu, et ce, même si le jeu ne vous l'indique à aucun moment, la purge absolue qu'est le combat contre The Many, la gestion de l'inventaire pas toujours très ergonomique... voilà c'est à peu près tout :P
mais il n'empêche que, malgré ses 17 ans, le jeu reste incroyablement d'actualité en terme de narration et de gameplay et montre à quel point il était en avance sur son temps lorsqu'il est sorti en 1999 (ce qui était déjà le cas de son grand frère, sorti, lui, en 1994).
Pour tous ceux qui aiment la série Bioshock, vraiment, foncez, procurez-vous le jeu et embarquez sur le Von Braun: c'est une expérience intense, fun, passionnante et flippante que vous n'oublierez pas de sitôt!
Attention, toutefois: le jeu peut être, par moments, vraiment difficile (surtout au début et vers la fin), donc je conseille vraiment de le faire en Easy pour un premier run, histoire d'éviter la frustration.
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Oh oui Bioforge ^^ jeu plus que particulier mais que j'adore au final, vraiment chiant le manque de suite Nico ... tu sais, après le live j'ai essayé direct, mais vu que je connaissais pas les touches, le premier robot m'a d'abord endormi puis tuer 2 fois x) j'arrêtai pas de me mettre en pose de combat et puis rien.
La maniabilité reste vraiment lourde, trèèèès lourde mais quel jeu bordel ! Un gros merci au Nico, je connaissais même pas de nom. Maintenant je roxxe du poney sur ce jeu mais la cinématique du ED-209 ... je peux look une centaine de film ça partira jamais ...
Et Ken Demarest quoi !!!
Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?
Bien, outre BioForge, que j'ai fini pour la je-sais-pas-combien de fois (mais je laisserai d'autres en parler s'ils le souhaitent^^)
Que Nestor Storm soit avec toi :V
A part ça faut vraiment que je le fasse System Chock 2, ça me fait penser a Half Life :p
Sinon de mon côté j'ai fini Subject 13, le dernier point & click de Paul Cuisset. Et comme je suis un flemmard je vais copier coller ma critique steam :p
Subject 13 pue le pétard mouillé. On retiendra quelques énigmes sympatoches et bien trouvés (surtout celles du deuxième chapitre), mais c'est a peu prés tout. Le scénario, intéressant au début, se conclut avec une brutalité déconcertante et la fin ne veux strictement rien dire (j'ai toute fois bien aimé l'idée des enregistrements pour approfondir le background). Le jeu a des gros problèmes ergonomiques, il n'est pas rare que le curseur nous propose une interaction la ou il n'y en a pas ou vice versa.
Et puis n'oublions pas les énigmes, qui ne cessent de se répéter et qui ne nous donnent absolument aucune indication sur ce qu'il faut faire. Plusieurs fois on passe plus de temps a se demander ce que le jeu veut de nous plutôt qu'a chercher une solution a l'énigme.
Exemple : A un moment on trouve un couteau. La première chose que l'on fait c'est essayer de couper une corde grâce au couteau. Hors cela ne marche pas. Apres 15 minutes de balade dans la zone a chercher une solution, on commence a faire un peu n'importe quoi, a assembler les items au hasard... etc. Et la surprise ! Le couteau était enfaîte rouillé et il suffisait de lui verser du soda pour enlever la rouille. Mais le jeu n'avait pas cru bon nous préciser la raison pour laquelle on ne pouvais utiliser le couteau.
C'est touts ces détails qui donnent l'impression d'un jeu bâclé, et vendu bien trop cher pour ce qu'il propose en espérant que le nom de Cuisset aide a faire monter les ventes. Bref, même en solde je ne saurais vous conseiller Subject 13, bien trop court et mal pensé dans ce qu'il propose pour offrir une expérience un temps soit peu divertissante.
tu sais, après le live j'ai essayé direct, mais vu que je connaissais pas les touches, le premier robot m'a d'abord endormi puis tuer 2 fois x) j'arrêtai pas de me mettre en pose de combat et puis rien.
Oui, le fait de maintenir Alt ou Ctrl pour frapper avec les poings ou les pieds fait un peu bizarre, mais c'était une config assez courante, à l'époque.
Et puis le contrôle au pavé numérique, ça surprend :P
Citation:
Maintenant je roxxe du poney sur ce jeu mais la cinématique du ED-209 ... je peux look une centaine de film ça partira jamais ...
The horror...
Citation:
A part ça faut vraiment que je le fasse System Chock 2, ça me fait penser a Half Life :p
C'est différent de Half-Life, on est vraiment plus proche de Bioshock (qui est la suite spirituelle de System Shock), avec un gros côté aventure / exploration et une touche de RPG^^
Graphiquement, tu as des mods qui permettent au jeu de très bien tenir la route encore aujourd'hui!
Citation:
Sinon de mon côté j'ai fini Subject 13, le dernier point & click de Paul Cuisset.
Bordel, mais Paul Cuisset, le mec qui a fait Flashback, un des jeux qui aura bercé ma jeunesse, qui n'arrive plus du tout à revenir avec quelque chose de bien :(
Faudra que j'essaie quand même son remake de Flashback, tiens...
Et puis le contrôle au pavé numérique, ça surprend :P
Le truc que plus personne oserait faire aujourd'hui :p
Citation:
C'est différent de Half-Life, on est vraiment plus proche de Bioshock (qui est la suite spirituelle de System Shock), avec un gros côté aventure / exploration et une touche de RPG^^
Ah tiens je ne savais pas ^^
J'ai fait Bioshock il y a quelques temps et j'avais beaucoup aimé, donc voila une raison de plus de me procurer ce System Shock le plus vite possible :)
Citation:
Faudra que j'essaie quand même son remake de Flashback, tiens...
Pour avoir fait la démo, j'avais trouvé cela injouable et ennuyant. J'aurais tendance a déconseiller, âpres a voir sur le long terme.
Pour avoir fait la démo, j'avais trouvé cela injouable et ennuyant. J'aurais tendance a déconseiller, âpres a voir sur le long terme.
Pour avoir fini le jeu dans les 3 modes, je t'assure qu'il est plutôt moyen ^^ beaucoup d'ajout, la séquence moto est sympa mais ça dure environ 1min20, le gameplay reste sympa mais la difficulté n'est absolument pas comparable avec la première version, même en mode Difficile il reste simple ^^ par contre j'ai bien aimé que les ennemis s'ajustent à ton niveau (oui il y a du leveling et des améliorations) le fait de pouvoir assassiner silencieusement (silencieusement avec un double coup de pieds dans les burnes pour les Flics volant Oo) ... Globalement il reste moyen mais je préfère sa première version, le seul niveau fun du jeu pour moi c'est la Death Tower qui reste aussi fun qu'avant mais toujours plus facile ... par contre il sont sympa ils ont mis la première version du jeu mais sans musiques à cause des copyrights apparemment x)
C'est différent de Half-Life, on est vraiment plus proche de Bioshock (qui est la suite spirituelle de System Shock), avec un gros côté aventure / exploration et une touche de RPG^^
System Shock n'est-il pas également le père spirituel de Deus Ex (sachant qu'on retrouve Warren Spector dans le premier System Shock avant qu'il ne fasse Deus Ex, et Ken Levine dans le second avant qu'il ne fasse Bioshock)? J'ai l'impression que Deus Ex et Bioshock font partie de deux branches cousines ayant le même ancêtre commun: System Shock.
Il faudrait que je les fasse un jour d'ailleurs, les deux System Shock, moi qui ai déjà fait le premier Deus Ex et le premier Bioshock, ce doit être super intéressant à jouer et à comparer ensuite.
Quant à Half-Life et à son inspiration, je dirais qu'il faut plutôt chercher du côté d'Another World (c'est un peu pareil, on a affaire à un scientifique, un expérience de physique des particules ratée avec l'ouverture d'une faille interdimensionnelle, la découverte d'une race extraterrestre, la fuite en avant où le but est simplement de survivre sans qu'on comprenne ce qu'il se passe vraiment dans ce monde de fous où tout le monde ou presque veut nous tuer, et plein de "scripts" en arrière-plan qui dynamisent l'action et la progression du héros).
System Shock n'est-il pas également le père spirituel de Deus Ex.
Oui, c'est en général ce qui se dit, même si j'avoue que je trouve les 2 jeux assez différents, là où je vois beaucoup de similarités entre System Shock et Bioshock.
Citation:
Il faudrait que je les fasse un jour d'ailleurs, les deux System Shock, moi qui ai déjà fait le premier Deus Ex et le premier Bioshock, ce doit être super intéressant à jouer et à comparer ensuite.
System Shock 1 et 2 se trouvent sans problème sur GOG et, très franchement, dès qu'il y a des soldes ou un truc dans le genre, ils tombent très vite à une poignée d'euros, donc n'hésites pas! Maintenant, il y a un remake de System Shock qui est en train de se faire et ça peut être pas mal, vu que le premier épisode a pris un bon coup de vieux quand même au niveau des graphismes, mais aussi du gameplay qui est tout sauf ergonomique^^
Le 2, tu peux y aller sans problème, tu lui mets quelques mods pour qu'il soit plus agréable à l'oeil, et tout roule, le jeu est encore très moderne sur beaucoup de points!
Et pour te répondre, ouais, c'est même assez dingue de voir que pas mal d'idées on été reprises pour être retravaillées dans Bioshock! On a vraiment le même feeling entre ces 2 jeux^^
Hello!
Bien, outre BioForge, que j'ai fini pour la je-sais-pas-combien de fois (mais je laisserai d'autres en parler s'ils le souhaitent^^)
Cours de flûte et backflips au programme!
j'ai aussi terminé System Shock 2.
Des années que je n'y avais pas joué, et c'est vrai que certains défauts semblent plus flagrants aujourd'hui
mais il n'empêche que, malgré ses 17 ans, le jeu reste incroyablement d'actualité en terme de narration et de gameplay et montre à quel point il était en avance sur son temps lorsqu'il est sorti en 1999 (ce qui était déjà le cas de son grand frère, sorti, lui, en 1994).
Pour tous ceux qui aiment la série Bioshock, vraiment, foncez, procurez-vous le jeu et embarquez sur le Von Braun: c'est une expérience intense, fun, passionnante et flippante que vous n'oublierez pas de sitôt!
Attention, toutefois: le jeu peut être, par moments, vraiment difficile (surtout au début et vers la fin), donc je conseille vraiment de le faire en Easy pour un premier run, histoire d'éviter la frustration.
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Oh oui Bioforge ^^ jeu plus que particulier mais que j'adore au final, vraiment chiant le manque de suite Nico ... tu sais, après le live j'ai essayé direct, mais vu que je connaissais pas les touches, le premier robot m'a d'abord endormi puis tuer 2 fois x) j'arrêtai pas de me mettre en pose de combat et puis rien.
La maniabilité reste vraiment lourde, trèèèès lourde mais quel jeu bordel ! Un gros merci au Nico, je connaissais même pas de nom. Maintenant je roxxe du poney sur ce jeu mais la cinématique du ED-209 ... je peux look une centaine de film ça partira jamais ...
Et Ken Demarest quoi !!!
Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?
Kaoru Saga
Que Nestor Storm soit avec toi :V
A part ça faut vraiment que je le fasse System Chock 2, ça me fait penser a Half Life :p
Sinon de mon côté j'ai fini Subject 13, le dernier point & click de Paul Cuisset. Et comme je suis un flemmard je vais copier coller ma critique steam :p
Subject 13 pue le pétard mouillé. On retiendra quelques énigmes sympatoches et bien trouvés (surtout celles du deuxième chapitre), mais c'est a peu prés tout. Le scénario, intéressant au début, se conclut avec une brutalité déconcertante et la fin ne veux strictement rien dire (j'ai toute fois bien aimé l'idée des enregistrements pour approfondir le background). Le jeu a des gros problèmes ergonomiques, il n'est pas rare que le curseur nous propose une interaction la ou il n'y en a pas ou vice versa.
Et puis n'oublions pas les énigmes, qui ne cessent de se répéter et qui ne nous donnent absolument aucune indication sur ce qu'il faut faire. Plusieurs fois on passe plus de temps a se demander ce que le jeu veut de nous plutôt qu'a chercher une solution a l'énigme.
Exemple : A un moment on trouve un couteau. La première chose que l'on fait c'est essayer de couper une corde grâce au couteau. Hors cela ne marche pas. Apres 15 minutes de balade dans la zone a chercher une solution, on commence a faire un peu n'importe quoi, a assembler les items au hasard... etc. Et la surprise ! Le couteau était enfaîte rouillé et il suffisait de lui verser du soda pour enlever la rouille. Mais le jeu n'avait pas cru bon nous préciser la raison pour laquelle on ne pouvais utiliser le couteau.
C'est touts ces détails qui donnent l'impression d'un jeu bâclé, et vendu bien trop cher pour ce qu'il propose en espérant que le nom de Cuisset aide a faire monter les ventes. Bref, même en solde je ne saurais vous conseiller Subject 13, bien trop court et mal pensé dans ce qu'il propose pour offrir une expérience un temps soit peu divertissante.
Oui, le fait de maintenir Alt ou Ctrl pour frapper avec les poings ou les pieds fait un peu bizarre, mais c'était une config assez courante, à l'époque.
Et puis le contrôle au pavé numérique, ça surprend :P
The horror...
C'est différent de Half-Life, on est vraiment plus proche de Bioshock (qui est la suite spirituelle de System Shock), avec un gros côté aventure / exploration et une touche de RPG^^
Graphiquement, tu as des mods qui permettent au jeu de très bien tenir la route encore aujourd'hui!
Bordel, mais Paul Cuisset, le mec qui a fait Flashback, un des jeux qui aura bercé ma jeunesse, qui n'arrive plus du tout à revenir avec quelque chose de bien :(
Faudra que j'essaie quand même son remake de Flashback, tiens...
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Je viens de finir ce jeu là et j'ai juste adoré ! :
Twitter : https://twitter.com/Septim68
Bandcamp : https://anthonyseptim.bandcamp.com/
YouTube : https://www.youtube.com/user/AbsintheComposer
Le truc que plus personne oserait faire aujourd'hui :p
Ah tiens je ne savais pas ^^
J'ai fait Bioshock il y a quelques temps et j'avais beaucoup aimé, donc voila une raison de plus de me procurer ce System Shock le plus vite possible :)
Pour avoir fait la démo, j'avais trouvé cela injouable et ennuyant. J'aurais tendance a déconseiller, âpres a voir sur le long terme.
Pour avoir fini le jeu dans les 3 modes, je t'assure qu'il est plutôt moyen ^^ beaucoup d'ajout, la séquence moto est sympa mais ça dure environ 1min20, le gameplay reste sympa mais la difficulté n'est absolument pas comparable avec la première version, même en mode Difficile il reste simple ^^ par contre j'ai bien aimé que les ennemis s'ajustent à ton niveau (oui il y a du leveling et des améliorations) le fait de pouvoir assassiner silencieusement (silencieusement avec un double coup de pieds dans les burnes pour les Flics volant Oo) ... Globalement il reste moyen mais je préfère sa première version, le seul niveau fun du jeu pour moi c'est la Death Tower qui reste aussi fun qu'avant mais toujours plus facile ... par contre il sont sympa ils ont mis la première version du jeu mais sans musiques à cause des copyrights apparemment x)
Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?
Kaoru Saga
Oui je les ai tous terminé , sauf que je crois une ou deux warp zones.
System Shock n'est-il pas également le père spirituel de Deus Ex (sachant qu'on retrouve Warren Spector dans le premier System Shock avant qu'il ne fasse Deus Ex, et Ken Levine dans le second avant qu'il ne fasse Bioshock)? J'ai l'impression que Deus Ex et Bioshock font partie de deux branches cousines ayant le même ancêtre commun: System Shock.
Il faudrait que je les fasse un jour d'ailleurs, les deux System Shock, moi qui ai déjà fait le premier Deus Ex et le premier Bioshock, ce doit être super intéressant à jouer et à comparer ensuite.
Quant à Half-Life et à son inspiration, je dirais qu'il faut plutôt chercher du côté d'Another World (c'est un peu pareil, on a affaire à un scientifique, un expérience de physique des particules ratée avec l'ouverture d'une faille interdimensionnelle, la découverte d'une race extraterrestre, la fuite en avant où le but est simplement de survivre sans qu'on comprenne ce qu'il se passe vraiment dans ce monde de fous où tout le monde ou presque veut nous tuer, et plein de "scripts" en arrière-plan qui dynamisent l'action et la progression du héros).
Salut tout le monde!
Oui, c'est en général ce qui se dit, même si j'avoue que je trouve les 2 jeux assez différents, là où je vois beaucoup de similarités entre System Shock et Bioshock.
System Shock 1 et 2 se trouvent sans problème sur GOG et, très franchement, dès qu'il y a des soldes ou un truc dans le genre, ils tombent très vite à une poignée d'euros, donc n'hésites pas! Maintenant, il y a un remake de System Shock qui est en train de se faire et ça peut être pas mal, vu que le premier épisode a pris un bon coup de vieux quand même au niveau des graphismes, mais aussi du gameplay qui est tout sauf ergonomique^^
Le 2, tu peux y aller sans problème, tu lui mets quelques mods pour qu'il soit plus agréable à l'oeil, et tout roule, le jeu est encore très moderne sur beaucoup de points!
Et pour te répondre, ouais, c'est même assez dingue de voir que pas mal d'idées on été reprises pour être retravaillées dans Bioshock! On a vraiment le même feeling entre ces 2 jeux^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok