Mon dernier c'est Batman Arkham Origins, que je suis en train de me faire en se moment, il est très bon, bien qu'inférieur à ses grands frères
Sinon avant ça je me suis fait Braid (grâce à Hooper), sans aucune aide internet, j'suis assez fier en faite. :p
Et encore avant je me suis fait Super Meat Boy (encore grâce a Hooper), et je compte tenter les 100% un de ces quatre.
Dishonored !!!!
J'ai même pas besoin de faire un pavé qui ne sera pas lu tellement ce jeu est le meilleur au monde... après MGS.
Je m'attendais pas à ça, vraiment.
Pourvoir faire toutes les missions sans être vu et ne tuer personne c'est vraiment mon délire et dans ce jeu c'est parfait ! Je rêvais d'un jeu où même nos cibles prioritaires pouvaient être mis hors d'état de nuire de manière manière indirect et dans ce jeu c'est possible.
Vivement un deux ! Besthesda <3 (et arkane du coup).
Prince of Persia 2008 : Le jeu m'a un pas mal ennuyée au début. Les combats sont répétitifs et fallait s'habituer a ce nouveaux gameplay dans la serie Pop. Mais une fois passée ce cap on se retrouve face a un jeu avec d'excellentes phases de plateformes, un univers sans pareille, une relation Prince Erika tres poussée et surtout un des plus beau jeux de la gen PS3-360 a mon gout. Et cette fin, mon dieu quel fin !
Bon aller on va dire que je l'ai finis, j'ai fais la "mauvaise" fin ce qui nous permet de refaire le jeu seulement deux fois après les 4 premiers chapitres au lieu des trois ou quatres fois je sais plus.
Du foutage de gueule en bonne et due forme. Alors ok l'esthétique est plaisante avec de très belles villes crayonnées, le design des persos me plait, le système de combat est bon et le peu de musiques présentes sont pour la plupart charmantes.
Mais ça comble difficilement le level design fade, les donjons qui se répètent entre eux, l'univers finalement bien étriqué et surtout cette fameuse seconde partie de jeu qui sent bon le remplissage.
C'est dingue de se laisser à ce point piéger par son scénario, on dirait que les scénaristes ont le champs libre et que les développeurs ont du poser le jeu dessus. Mais qui est le con qui s'est dit que refaire 3 à 4 fois l'aventure principale (pas entièrement mais enfin bon) serait une bonne idée?
Ou alors les mecs avaient des délais et un budget à tenir mais ils voulaient absolument faire un jeu avec une longue durée de vie pour se la jouer généreux, simplement ça part dans le nawak le plus total.
Quand je pense qu'il s'est tapé un 18/20 sur jv.com et un fucking 9+ sur Gamekult je suis halluciné. Greg il est sympa quand il fait des reportages mais au-delà de ça je vais me passer de son avis pour les futurs tests.
Faut plus jamais qu'un truc comme ça arrive, Bravely Second se doit d'être très différent.
Bon je viens de finir COD Advanced Warfare, et comme promis je vous fait le bilan:
+ Gameplay, très complet, en fin de mission il y a même quelques compétences a augmenter a partir des points gagnés au préalable lors de la mission précédente, ça réinvente pas l'eau chaude mais ça a le mérite d’être la, perso j'ai mit au maximum (3 points donc) "la résistance", "le blindage", "vitesse de rechargement", "vitesse de visé", pour le reste j'avais pile poil assez de point pour les mettre a 1, et chose importante ça se remarque in game, donc ça ne sert pas de deco, pour le reste c'est du pam pam boom boom, avec un zeste de saut verticaux boosté et des dashs, certaines mission propose pas mal de véhicules a conduire, et même une surprise a la fin plus que plaisante, d'autres missions proposent l'utilisation d'un grappin pour se la jouer Batman.
+ La trame scénaristique, très film Holywoodien (je ne peux pas spoil).
+ Graphisme et cinématiques de très bonne qualité (non, non, c'est pas de l'ironie depuis Far Cry 3 et Crysis 3 j'ai pas vu aussi beau).
+ Des armes futuristes mais qui sont comme celles d'aujourd'hui, il n'y a qu'un fusil laser c'est tout et il est rare a trouver, mon arme préféré "AK 17 avec lunette".
+ Les 4 5 dernières missions excellentes.
+ Le HUD fait de manière très intelligente, tout ce que vous devez savoir est écrit sur votre arme, le reste de l’écran c'est le paysage full écran.
+ Des endroits plus ouverts
+ Les dégâts localisés, ça donne l'impression d'y être, très vif.
- Un peu d'aliasing, cliping,
- IA moisie
- Le scriptes qui gâche le jeu, si vous ne faite pas une action dans le temps imparti vous avez droit de refaire la scène, si vous n'avancez pas vers l'objectif votre coéquipier va vous le rappeler inlassablement toutes les 2 secondes, des tirs qu'on entend, qu'on voit partir de quelque part, mais on voit pas la personne qui les tire..., c'est juste la pour l'ambiance.
- Couloirs, comme tout COD qui se respecte, le scripte oblige ^^.
- QTE, ils sont moisis en plus de pas apparaitre a l’écran parfois
- Technique, techniquement le jeu est très bon, ceci dit il y a quelques petits bug, aliasing moteur physique faible qui font que d'un coté on a un jeu très beau mais pas exploité au bout, on regarde mais on ne touche pas ^^.
=> Mon dernier COD avant celui la c’était le COD 4 Modern Warfare, les gens ont adoré, je l'ai trouvé bon mais avec trop de défauts, j'ai pas eu Blackops 2 mais l'histoire semblait intrigante, et maintenant Advance Warfare, et je peux vous dire que Advanced Warfare expédie Modern Warfare easy, MW est une bousasse a coté, même si ils ont des points communs et que l'un d'eux est sortie il y a déjà quelques années.
- J'ai apprécié faire ce COD, pour moi le meilleur COD tout COD confondu, l'histoire est sympa, les nouveautés sympas, moins de scriptes qui fâchent "soldats infini sur la map", mais présent tout de même malheureusement.
* J'ai pas testé le multi.
Ça va dans 7+ ou 8/10 pour moi, ou un 16 ou 17 de JVC.
PS: Excusez le copier/coller du texte que j'ai écrit sur un autre topic ^^.
Le Seigneur des Anneaux : Le Tiers Âge. Un bon produit dérivé, un RPG limité. Le jeu récite les gammes du genre et le fait bien mais n'innove jamais. C'est sympa, surtout en coop, mais assez répétitif et jamais vraiment ambitieux. Mais quand on est fan, pouvoir affronter le Balrog aux côtés de Gandalf ou fuir Osgiliath avec Faramari, ça fait bien plaisir. Le titre n'est vraiment pas difficile et plutôt court pour un RPG.
Terminé Jak II hier, après avoir refait Jak and Daxter.
Pour la petite histoire, j'ai fini Jak and Daxter au moment de sa sortie PS2, jeu que j'avais adoré et que j'avais envie de refaire à l'occasion de la sortie de la trilogie en HD COLLECTION. Cela me permettrait aussi de toucher à Jak II et Jak III qui ne me donnaient pas envie à l'époque, juste à la vue des images sur Game One.
Et... J'avais malheureusement raison !
Jak and Daxter, jeu de plate-forme tout coloré et très agréable s'est transformé en Jak II : GTA-like tout gris et ultra frustrant. Dans les grandes lignes du moins.
Nous revoilà avec les mêmes sympathiques personnages, notamment Daxter avec toujours autant d'humour voire plus. Sauf qu'ici on se baladera avec des armes à feu dans la grande et moche ville d'Abriville, infestée de badauds et de gardes, et qu'il ne faudra pas hésiter à désintégrer de pauvres passants innocents lors de missions en zoomer (vaisseaux que l'on utilise pour se déplacer en ville).
Tout cela colle parfaitement à l'esprit joviale du premier opus bien sur...
Bon, changement radical de cap de la part de Naughty Dog, pourquoi pas finalement. Après tout, les GTA-like j'aime bien normalement.
Sauf qu'ici, et on s'en rend compte très vite, la ville n'est pas agréable à parcourir : Déjà, aller à l'autre extrémité de la map à pied : Trop long ! Donc on va voler le zoomer du gars qui passe au-dessus de nous (oui oui nos joyeux compères sont comme ça maintenant). Et au début ça fait peur, parce que ces engins sont très fragiles ! Et il y a du monde qui se balade en zoomer ! Du coup tu comprends vite que pour éviter de toujours cogner contre tout ce monde, il va falloir voler au ras du sol (il y a 2 hauteurs de vols dans le jeu) et ne pas hésiter à renverser les passants, au moins ça ne cassera pas le zoomer. Mais au sol, il y a aussi des gardes ! Autant renverser des passants, c'est rien, autant renverser des gardes c'est mal. Et te voilà poursuivi.
Autant dire que si tu veux aller vite dans ce jeu, tu seras toujours à un moment donné poursuivi. Et vouloir speeder, ce n'est pas rare dans le jeu. Pourquoi ? Parce que premièrement, il faut aller voir un gars qui va te donner une mission, ce qui nécessite une certaine route à faire, faire un certain trajet pour aller sur le lieu de la mission, faire cette mission et la réussir bien entendu, et retourner voir ce gars qui t'a donné la mission...
C'est souvent comme ça, et ça saoule à force ! Parce que dans ce jeu, se balader en ville, c'est pas agréable et les trajets sont souvent longs !
Les missions maintenant, elles se déroulent soit à l'extérieur de la ville, soit dedans. Au début ça va, mais ça devient vite difficile et il n'est pas rare de recommencer 5 fois une mission et qui dit jeu PS2 (sortie en 2003), dit jeu old-school :
Si tu as raté ta mission quasi à la fin, tu recommences au tout début ! Même Jak and Daxter proposait plus de checkpoint. Et bien pas ici ! C'est excessivement frustrant et le rage-quit te guette.
Le bon point, c'est qu'elles sont variées : Parfois ce sera du beat-em all avec des hordes de metal heads (les méchants du jeu) à se farcir par dizaines. D'autres fois de la pure plate-forme comme avant mais c'est assez rare. Des missions en zoomer en pleine ville (ma hantise). Des courses sur circuit à faire au stade. Des missions de poursuite en jet board (l'overboard de Marty McFly quoi)... etc...
Les Boss sont aussi un bon point pour ma part sauf le combat contre Krew, qui est juste nul et pas inventif.
Un bon moment dans le jeu : La découverte d'Abriforêt... Qu'est-ce que ça fait plaisir de voir enfin de la verdure, un rappel du premier Jak and Daxter avec ses couleurs chatoyantes ! Ce qu'on y fait est plutôt sympa en plus et la musique y est enfin bonne ! Malheureusement cela ne constitue que 5% du jeu. Ensuite retour au gris moche d'Abriville. Il y a bien une plage aussi mais rien à voir avec celle de Jak and Daxter, ici on dirait une plage de Dunkerque c'est pour dire.
Ce qui me gêne le plus c'est que Naughty Dog a beaucoup bossé et ça se voit, déjà techniquement et graphiquement, pour de la PS2, c'était du haut niveau ! Quand je dis qu'Abriville est moche, elle l'est, mais bien modélisée attention. On a droit a de jolies cut-scenes en temps réel, super bien foutues et toujours avec l'humour de Daxter, notamment au début du jeu, lorsque qu'il vanne sur le fait que Jak parle (Jak ne parlait pas dans Jak and Daxter).
Je sais que la majorité a apprécié ce jeu, j'ai essayé, j'ai voulu le terminer à tout prix pour me faire mon avis définitif et connaitre le fin mot de l'histoire. Oui j'en ai pas parlé mais le scénario et les personnages secondaires sont très développés dans ce jeu.
Je lui ai laissé sa chance bien que je n'avais plus envie de continuer et au final. Non, je ne suis jamais rentré dedans. Autant quand j'ai terminé Jak and Daxter juste avant, je me disais qu'il avait bien vieilli, simplement parce qu'il ne joue pas dans la même cour que Jak II, qui lui est un open world rempli de vide finalement.
Il y a bien quelques missions annexes à faire mais honnêtement, je n'ai jamais eu envie de les faire. Surtout si c'est pour passer au travers d'anneaux en zoomer dans cette ville.
Bref c'est la déception pour ces deux personnages que j'adore à la base, mais qui ce sont fait voler la vedette par Ratchet & Clank.
Ce que j'aimerais aujourd'hui c'est voir arriver la véritable suite : Jak and Daxter II sur PS4 ! Y aurait moyen de faire un jeu de plate-forme juste énorme avec les mêmes ambitions que celle du premier : Parcourir un monde où tu peux tout voir et aller n'importe où sans temps de chargement. Mais avec les capacités de la PS4 et le savoir-faire de Naughty Dog... Ça pourrait donner un truc de ouf !... Dans mes rêves...
Est-ce que je vais faire Jak III ?
Probablement oui, mais pas tout de suite. J'ai eu ma dose de frustrations avec Jak II. Je vais attendre un peu.
Pour l'instant je m'attaque à Pier Solar fraîchement arrivé sur le PSstore.
il n'est pas rare de recommencer 5 fois une mission
Si c'est très rare, j'avais plutôt l'habitude de les recommencer 50 fois moi :B
Jak 2 reste pour moi, le jeu le plus compliqué et le plus chiant que j'ai eu à finir.
Surtout avec les freezes de la version HD qui venaient toujours pendant l'une des mission les plus dures du jeu :
La dernière mission de railshooter ▼▲
Elle est juste horrible cette mission, avec les ennemis qui tombe mais qui remonte à chaque fois, c'est juste un calvaire. J'ai failli abandonner à ce moment là.
DjoZef a écrit:
Bref c'est la déception pour ces deux personnages que j'adore à la base, mais qui ce sont fait voler la vedette par Ratchet & Clank.
Faut dire aussi que Ratchet & Clank écrase complètement Jak & Daxter, et c'est pas un mal :)
Pour info, Jak III est meilleur en tout point, beaucoup moins frustrant, et beaucoup plus varié. Par contre la trilogie finit assez nullement, mais osef du scénar.
Sinon pas mal ton petit test, mais dommage que tu ne l'as pas mis sur le topic de la saga :B
Mon dernier c'est Batman Arkham Origins, que je suis en train de me faire en se moment, il est très bon, bien qu'inférieur à ses grands frères
Sinon avant ça je me suis fait Braid (grâce à Hooper), sans aucune aide internet, j'suis assez fier en faite. :p
Et encore avant je me suis fait Super Meat Boy (encore grâce a Hooper), et je compte tenter les 100% un de ces quatre.
Dishonored !!!!
J'ai même pas besoin de faire un pavé qui ne sera pas lu tellement ce jeu est le meilleur au monde... après MGS.
Je m'attendais pas à ça, vraiment.
Pourvoir faire toutes les missions sans être vu et ne tuer personne c'est vraiment mon délire et dans ce jeu c'est parfait ! Je rêvais d'un jeu où même nos cibles prioritaires pouvaient être mis hors d'état de nuire de manière manière indirect et dans ce jeu c'est possible.
Vivement un deux ! Besthesda <3 (et arkane du coup).
Never alone. Le jeu est vraiment bien. par contre le gameplay est lourd et l'histoire pas accessible au personne qui ne connaisse pas le folkore inuit
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Prince of Persia 2008 : Le jeu m'a un pas mal ennuyée au début. Les combats sont répétitifs et fallait s'habituer a ce nouveaux gameplay dans la serie Pop. Mais une fois passée ce cap on se retrouve face a un jeu avec d'excellentes phases de plateformes, un univers sans pareille, une relation Prince Erika tres poussée et surtout un des plus beau jeux de la gen PS3-360 a mon gout. Et cette fin, mon dieu quel fin !
Bravely Default
Bon aller on va dire que je l'ai finis, j'ai fais la "mauvaise" fin ce qui nous permet de refaire le jeu seulement deux fois après les 4 premiers chapitres au lieu des trois ou quatres fois je sais plus.
Du foutage de gueule en bonne et due forme. Alors ok l'esthétique est plaisante avec de très belles villes crayonnées, le design des persos me plait, le système de combat est bon et le peu de musiques présentes sont pour la plupart charmantes.
Mais ça comble difficilement le level design fade, les donjons qui se répètent entre eux, l'univers finalement bien étriqué et surtout cette fameuse seconde partie de jeu qui sent bon le remplissage.
C'est dingue de se laisser à ce point piéger par son scénario, on dirait que les scénaristes ont le champs libre et que les développeurs ont du poser le jeu dessus. Mais qui est le con qui s'est dit que refaire 3 à 4 fois l'aventure principale (pas entièrement mais enfin bon) serait une bonne idée?
Ou alors les mecs avaient des délais et un budget à tenir mais ils voulaient absolument faire un jeu avec une longue durée de vie pour se la jouer généreux, simplement ça part dans le nawak le plus total.
Quand je pense qu'il s'est tapé un 18/20 sur jv.com et un fucking 9+ sur Gamekult je suis halluciné. Greg il est sympa quand il fait des reportages mais au-delà de ça je vais me passer de son avis pour les futurs tests.
Faut plus jamais qu'un truc comme ça arrive, Bravely Second se doit d'être très différent.
Bon je viens de finir COD Advanced Warfare, et comme promis je vous fait le bilan:
+ Gameplay, très complet, en fin de mission il y a même quelques compétences a augmenter a partir des points gagnés au préalable lors de la mission précédente, ça réinvente pas l'eau chaude mais ça a le mérite d’être la, perso j'ai mit au maximum (3 points donc) "la résistance", "le blindage", "vitesse de rechargement", "vitesse de visé", pour le reste j'avais pile poil assez de point pour les mettre a 1, et chose importante ça se remarque in game, donc ça ne sert pas de deco, pour le reste c'est du pam pam boom boom, avec un zeste de saut verticaux boosté et des dashs, certaines mission propose pas mal de véhicules a conduire, et même une surprise a la fin plus que plaisante, d'autres missions proposent l'utilisation d'un grappin pour se la jouer Batman.
+ La trame scénaristique, très film Holywoodien (je ne peux pas spoil).
+ Graphisme et cinématiques de très bonne qualité (non, non, c'est pas de l'ironie depuis Far Cry 3 et Crysis 3 j'ai pas vu aussi beau).
+ Des armes futuristes mais qui sont comme celles d'aujourd'hui, il n'y a qu'un fusil laser c'est tout et il est rare a trouver, mon arme préféré "AK 17 avec lunette".
+ Les 4 5 dernières missions excellentes.
+ Le HUD fait de manière très intelligente, tout ce que vous devez savoir est écrit sur votre arme, le reste de l’écran c'est le paysage full écran.
+ Des endroits plus ouverts
+ Les dégâts localisés, ça donne l'impression d'y être, très vif.
- Un peu d'aliasing, cliping,
- IA moisie
- Le scriptes qui gâche le jeu, si vous ne faite pas une action dans le temps imparti vous avez droit de refaire la scène, si vous n'avancez pas vers l'objectif votre coéquipier va vous le rappeler inlassablement toutes les 2 secondes, des tirs qu'on entend, qu'on voit partir de quelque part, mais on voit pas la personne qui les tire..., c'est juste la pour l'ambiance.
- Couloirs, comme tout COD qui se respecte, le scripte oblige ^^.
- QTE, ils sont moisis en plus de pas apparaitre a l’écran parfois
- Technique, techniquement le jeu est très bon, ceci dit il y a quelques petits bug, aliasing moteur physique faible qui font que d'un coté on a un jeu très beau mais pas exploité au bout, on regarde mais on ne touche pas ^^.
=> Mon dernier COD avant celui la c’était le COD 4 Modern Warfare, les gens ont adoré, je l'ai trouvé bon mais avec trop de défauts, j'ai pas eu Blackops 2 mais l'histoire semblait intrigante, et maintenant Advance Warfare, et je peux vous dire que Advanced Warfare expédie Modern Warfare easy, MW est une bousasse a coté, même si ils ont des points communs et que l'un d'eux est sortie il y a déjà quelques années.
- J'ai apprécié faire ce COD, pour moi le meilleur COD tout COD confondu, l'histoire est sympa, les nouveautés sympas, moins de scriptes qui fâchent "soldats infini sur la map", mais présent tout de même malheureusement.
* J'ai pas testé le multi.
Ça va dans 7+ ou 8/10 pour moi, ou un 16 ou 17 de JVC.
PS: Excusez le copier/coller du texte que j'ai écrit sur un autre topic ^^.
Le Seigneur des Anneaux : Le Tiers Âge. Un bon produit dérivé, un RPG limité. Le jeu récite les gammes du genre et le fait bien mais n'innove jamais. C'est sympa, surtout en coop, mais assez répétitif et jamais vraiment ambitieux. Mais quand on est fan, pouvoir affronter le Balrog aux côtés de Gandalf ou fuir Osgiliath avec Faramari, ça fait bien plaisir. Le titre n'est vraiment pas difficile et plutôt court pour un RPG.
Sell kids for food
Terminé Jak II hier, après avoir refait Jak and Daxter.
Pour la petite histoire, j'ai fini Jak and Daxter au moment de sa sortie PS2, jeu que j'avais adoré et que j'avais envie de refaire à l'occasion de la sortie de la trilogie en HD COLLECTION. Cela me permettrait aussi de toucher à Jak II et Jak III qui ne me donnaient pas envie à l'époque, juste à la vue des images sur Game One.
Et... J'avais malheureusement raison !
Jak and Daxter, jeu de plate-forme tout coloré et très agréable s'est transformé en Jak II : GTA-like tout gris et ultra frustrant. Dans les grandes lignes du moins.
Nous revoilà avec les mêmes sympathiques personnages, notamment Daxter avec toujours autant d'humour voire plus. Sauf qu'ici on se baladera avec des armes à feu dans la grande et moche ville d'Abriville, infestée de badauds et de gardes, et qu'il ne faudra pas hésiter à désintégrer de pauvres passants innocents lors de missions en zoomer (vaisseaux que l'on utilise pour se déplacer en ville).
Tout cela colle parfaitement à l'esprit joviale du premier opus bien sur...
Bon, changement radical de cap de la part de Naughty Dog, pourquoi pas finalement. Après tout, les GTA-like j'aime bien normalement.
Sauf qu'ici, et on s'en rend compte très vite, la ville n'est pas agréable à parcourir : Déjà, aller à l'autre extrémité de la map à pied : Trop long ! Donc on va voler le zoomer du gars qui passe au-dessus de nous (oui oui nos joyeux compères sont comme ça maintenant). Et au début ça fait peur, parce que ces engins sont très fragiles ! Et il y a du monde qui se balade en zoomer ! Du coup tu comprends vite que pour éviter de toujours cogner contre tout ce monde, il va falloir voler au ras du sol (il y a 2 hauteurs de vols dans le jeu) et ne pas hésiter à renverser les passants, au moins ça ne cassera pas le zoomer. Mais au sol, il y a aussi des gardes ! Autant renverser des passants, c'est rien, autant renverser des gardes c'est mal. Et te voilà poursuivi.
Autant dire que si tu veux aller vite dans ce jeu, tu seras toujours à un moment donné poursuivi. Et vouloir speeder, ce n'est pas rare dans le jeu. Pourquoi ? Parce que premièrement, il faut aller voir un gars qui va te donner une mission, ce qui nécessite une certaine route à faire, faire un certain trajet pour aller sur le lieu de la mission, faire cette mission et la réussir bien entendu, et retourner voir ce gars qui t'a donné la mission...
C'est souvent comme ça, et ça saoule à force ! Parce que dans ce jeu, se balader en ville, c'est pas agréable et les trajets sont souvent longs !
Les missions maintenant, elles se déroulent soit à l'extérieur de la ville, soit dedans. Au début ça va, mais ça devient vite difficile et il n'est pas rare de recommencer 5 fois une mission et qui dit jeu PS2 (sortie en 2003), dit jeu old-school :
Si tu as raté ta mission quasi à la fin, tu recommences au tout début ! Même Jak and Daxter proposait plus de checkpoint. Et bien pas ici ! C'est excessivement frustrant et le rage-quit te guette.
Le bon point, c'est qu'elles sont variées : Parfois ce sera du beat-em all avec des hordes de metal heads (les méchants du jeu) à se farcir par dizaines. D'autres fois de la pure plate-forme comme avant mais c'est assez rare. Des missions en zoomer en pleine ville (ma hantise). Des courses sur circuit à faire au stade. Des missions de poursuite en jet board (l'overboard de Marty McFly quoi)... etc...
Les Boss sont aussi un bon point pour ma part sauf le combat contre Krew, qui est juste nul et pas inventif.
Un bon moment dans le jeu : La découverte d'Abriforêt... Qu'est-ce que ça fait plaisir de voir enfin de la verdure, un rappel du premier Jak and Daxter avec ses couleurs chatoyantes ! Ce qu'on y fait est plutôt sympa en plus et la musique y est enfin bonne ! Malheureusement cela ne constitue que 5% du jeu. Ensuite retour au gris moche d'Abriville. Il y a bien une plage aussi mais rien à voir avec celle de Jak and Daxter, ici on dirait une plage de Dunkerque c'est pour dire.
Ce qui me gêne le plus c'est que Naughty Dog a beaucoup bossé et ça se voit, déjà techniquement et graphiquement, pour de la PS2, c'était du haut niveau ! Quand je dis qu'Abriville est moche, elle l'est, mais bien modélisée attention. On a droit a de jolies cut-scenes en temps réel, super bien foutues et toujours avec l'humour de Daxter, notamment au début du jeu, lorsque qu'il vanne sur le fait que Jak parle (Jak ne parlait pas dans Jak and Daxter).
Je sais que la majorité a apprécié ce jeu, j'ai essayé, j'ai voulu le terminer à tout prix pour me faire mon avis définitif et connaitre le fin mot de l'histoire. Oui j'en ai pas parlé mais le scénario et les personnages secondaires sont très développés dans ce jeu.
Je lui ai laissé sa chance bien que je n'avais plus envie de continuer et au final. Non, je ne suis jamais rentré dedans. Autant quand j'ai terminé Jak and Daxter juste avant, je me disais qu'il avait bien vieilli, simplement parce qu'il ne joue pas dans la même cour que Jak II, qui lui est un open world rempli de vide finalement.
Il y a bien quelques missions annexes à faire mais honnêtement, je n'ai jamais eu envie de les faire. Surtout si c'est pour passer au travers d'anneaux en zoomer dans cette ville.
Bref c'est la déception pour ces deux personnages que j'adore à la base, mais qui ce sont fait voler la vedette par Ratchet & Clank.
Ce que j'aimerais aujourd'hui c'est voir arriver la véritable suite : Jak and Daxter II sur PS4 ! Y aurait moyen de faire un jeu de plate-forme juste énorme avec les mêmes ambitions que celle du premier : Parcourir un monde où tu peux tout voir et aller n'importe où sans temps de chargement. Mais avec les capacités de la PS4 et le savoir-faire de Naughty Dog... Ça pourrait donner un truc de ouf !... Dans mes rêves...
Est-ce que je vais faire Jak III ?
Probablement oui, mais pas tout de suite. J'ai eu ma dose de frustrations avec Jak II. Je vais attendre un peu.
Pour l'instant je m'attaque à Pier Solar fraîchement arrivé sur le PSstore.
Effectivement, encore plus lourd qu'avant.
Si c'est très rare, j'avais plutôt l'habitude de les recommencer 50 fois moi :B
Jak 2 reste pour moi, le jeu le plus compliqué et le plus chiant que j'ai eu à finir.
Surtout avec les freezes de la version HD qui venaient toujours pendant l'une des mission les plus dures du jeu :
Elle est juste horrible cette mission, avec les ennemis qui tombe mais qui remonte à chaque fois, c'est juste un calvaire. J'ai failli abandonner à ce moment là.
Faut dire aussi que Ratchet & Clank écrase complètement Jak & Daxter, et c'est pas un mal :)
Pour info, Jak III est meilleur en tout point, beaucoup moins frustrant, et beaucoup plus varié. Par contre la trilogie finit assez nullement, mais osef du scénar.
Sinon pas mal ton petit test, mais dommage que tu ne l'as pas mis sur le topic de la saga :B
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