Je viens enfin de finir Ace Attorney : Phoenix Wright 5 Dual Destinies après avoir longtemps refusé de l'acheter en esperant une version boite, traduite ou pas, et bah putain que Capcom est CON de pas chercher à faire connaitre cet opus.
Une vraie tuerie. Les affaires sont interessante, les plot twist pleuvent et sont surprenant, tout comme les moments épiques. Je le recommande à quiconque a un niveau d'anglais moyen/bon :)
Bon le jeu est magnifique, mais aprés ça casse pas trois pates a un canard, ils ont sacrifier le coté plateforme au profit de la récolte des 350 lumi par niveau. Aucune difficulté pour parcourir les levels.
Ca commence a me gonfler d'ailleurs ce genre de truc, on fait des niveaux super facile a finir, et en fait le but c'est de récolter plein de merde, et en plus t'es obligé des les collecté sinon tu peux pas débloquer les niveaux suivent. C'est comme si dans Super Mario World tu devais ramasser 350 piece par niveau pour débloquer le reste, quelle connerie j'te jure.
Un point'n click très spécial et énervant sur certaines énigmes, j'ai beaucoup apprécié le final, la DA et le fait qu'il laisse libre court à notre interprétation.
Je viens de me re-finir A Link To The Past cette semaine sur Snes, et Tomb Raider (le dernier) il y a quelques jour sur PC.
La première réflexion qui m'est venue a été : c'est fou, Tomb Raider a beucoup plus de contrôles et de mouvements possibles, mais au final j'ai eu l'impression de moins jouer que dans le jeu snes. Alors que le gameplay est théoriquement plus complet. C'est dingue ça. C'est assez triste.
Metroid Prime 1 à 3: Toujours aussi bon. Le second s'est même avéré meilleur que dans mes souvenirs. Malgré quelques détails qui ne me plaisent toujours pas (les munitions, pour ne citer qu'elles), ça reste quand même un super jeu. Quant aux 2 autres, j'ai pas changé d'avis à leur sujet, deux excellents jeux. Le 3e peut-être mieux rythmé, pour autant j'ai toujours une préférence pour le côté 100% solitude du premier Prime.
Metroid Zero Mission/Fusion: Bon, ceux là je les refais assez souvent. Même si à chaque nouvelle partie je perd un peu la main et j'oublie un peu le chemin le plus rapide x) mais je ne m'égare jamais assez pour dépasser les 2h sur chacun, faut pas déconner non plus =P
Metroid Other M: Je prend toujours autant de plaisir à le faire. Cet épisode, même s'il est à des années lumières des Prime en terme de qualité globale à mes yeux, procure un fun plus immédiat, avec des moments assez jouissifs. Malheureusement, cette fois-ci je l'ai fait sur Wii U, du coup en partant d'une save vierge. Et j'ai du me retaper toutes les cutscenes.
Ce qui aura été un mal pour un bien, parce que ça aura au moins eu le mérite de dépoussiérer mes souvenirs pour rétablir la vérité. La narration est quand même bien bidon et cliché et mal écrite et mal doublée et... AAARGH. Ta gueule Samus. T'as le droit de parler, je ne suis absolument pas contre ça, mais utilise ta parole à bon escient s'il te plait. Dans fusion, c'était bien tu vois...
Bon sang c'était vraiment pas mal. Ok c'est du classique et ça fait plus que penser à du Final Fantasy, normal puisque que ce sont des anciens de Squaresoft qui font le jeu, mais j'irais même jusqu'à dire que ça poutre ce pauvre FF13.
On a du village, on a des boutiques, on a des quêtes annexes, on a des relations entre les personnages plutôt intéressantes. Bon sang pour une fois on s'éloigne un poil des clichés, on a le droit à un histoire plus mature que d'habitude et enfin j'ai une équipe de persos de JRPG qui ne me donne pas envie d'en noyer la moitié.
Quand je pense que ce titre s'est bouffé des notes plus que moyennes alors que Bravely Default oscille généralement entre le 16 et le 19 j'ai l'impression d'halluciner.
PS: Un gros doigt à Microsoft qui ose laisser sur le marché des produits défectueux comme le CD4 de Lost Odysey, apparemment je suis loin d'être le seul à avoir eu des problèmes avec cd et les crétins du SAV n'ont jamais voulu me le changer. J'ai du utiliser une technique qui consiste à faire bouillir de l'eau et à plonger le cd dedans quelques secondes pour qu'il fonctionne (ça marche bien, sérieusement). Merci Microsoft...
Lost Odyssey est une petite perle oui. Certes classique, mais que je conseille souvent. Et puis Takehiko INOUE en Character Designer, bon sang, que ça explose sa race ! Maintenant, go faire Nier mon p'tit Dantesque !
Très bon jeu, dans la lignée de son prédécesseur même si certaines missions sont un peu moisies, on finit le jeu assez rapidement... Le level design n'est pas toujours très inspiré, les graphismes corrects sans arracher la rétine. On peut choisir de basculer du côté obscur ou pas. Cet aspect n'a pas été assez exploité, il aurait été intéressant d'avoir plusieurs choix à faire afin de créer sa propre histoire (en réalité on peut prendre une seule décision qui influencera un peu la fin du jeu). Les armes sont un peu useless une fois qu'on a bien boosté nos pouvoirs + le sabre laser (que l'on peut customisé). Au final je préfère Jedi Outcast, sorti 1 an plus tôt mais possédant une histoire et une ambiance plus travaillée.
Je viens enfin de finir Ace Attorney : Phoenix Wright 5 Dual Destinies après avoir longtemps refusé de l'acheter en esperant une version boite, traduite ou pas, et bah putain que Capcom est CON de pas chercher à faire connaitre cet opus.
Une vraie tuerie. Les affaires sont interessante, les plot twist pleuvent et sont surprenant, tout comme les moments épiques. Je le recommande à quiconque a un niveau d'anglais moyen/bon :)
https://www.twitch.tv/poulpeh
Heureux mon cher Kakyoin? x)
Rayman Origin sur 360
Bon le jeu est magnifique, mais aprés ça casse pas trois pates a un canard, ils ont sacrifier le coté plateforme au profit de la récolte des 350 lumi par niveau. Aucune difficulté pour parcourir les levels.
Ca commence a me gonfler d'ailleurs ce genre de truc, on fait des niveaux super facile a finir, et en fait le but c'est de récolter plein de merde, et en plus t'es obligé des les collecté sinon tu peux pas débloquer les niveaux suivent. C'est comme si dans Super Mario World tu devais ramasser 350 piece par niveau pour débloquer le reste, quelle connerie j'te jure.
Year Walk
Un point'n click très spécial et énervant sur certaines énigmes, j'ai beaucoup apprécié le final, la DA et le fait qu'il laisse libre court à notre interprétation.
Ratchet et Clank Opération Destruction armure ultime full boulons et toutes les armes
Je viens de me re-finir A Link To The Past cette semaine sur Snes, et Tomb Raider (le dernier) il y a quelques jour sur PC.
La première réflexion qui m'est venue a été : c'est fou, Tomb Raider a beucoup plus de contrôles et de mouvements possibles, mais au final j'ai eu l'impression de moins jouer que dans le jeu snes. Alors que le gameplay est théoriquement plus complet. C'est dingue ça. C'est assez triste.
Une mise en scène trop prononcée qui ne laisse pas assez de place à l'imagination peut-être...
Fan de Zelda, de RPG, de Pokémon et de Plate-formes
Stages Mario Maker dont je suis fier:
Let's do Teamwork - 187D-0000-00B7-37FB
The Secret World - 1E4A-0000-00A4-151E
Metroid Prime 1 à 3: Toujours aussi bon. Le second s'est même avéré meilleur que dans mes souvenirs. Malgré quelques détails qui ne me plaisent toujours pas (les munitions, pour ne citer qu'elles), ça reste quand même un super jeu. Quant aux 2 autres, j'ai pas changé d'avis à leur sujet, deux excellents jeux. Le 3e peut-être mieux rythmé, pour autant j'ai toujours une préférence pour le côté 100% solitude du premier Prime.
Metroid Zero Mission/Fusion: Bon, ceux là je les refais assez souvent. Même si à chaque nouvelle partie je perd un peu la main et j'oublie un peu le chemin le plus rapide x) mais je ne m'égare jamais assez pour dépasser les 2h sur chacun, faut pas déconner non plus =P
Metroid Other M: Je prend toujours autant de plaisir à le faire. Cet épisode, même s'il est à des années lumières des Prime en terme de qualité globale à mes yeux, procure un fun plus immédiat, avec des moments assez jouissifs. Malheureusement, cette fois-ci je l'ai fait sur Wii U, du coup en partant d'une save vierge. Et j'ai du me retaper toutes les cutscenes.
Ce qui aura été un mal pour un bien, parce que ça aura au moins eu le mérite de dépoussiérer mes souvenirs pour rétablir la vérité. La narration est quand même bien bidon et cliché et mal écrite et mal doublée et... AAARGH. Ta gueule Samus. T'as le droit de parler, je ne suis absolument pas contre ça, mais utilise ta parole à bon escient s'il te plait. Dans fusion, c'était bien tu vois...
Lost Odyssey
Bon sang c'était vraiment pas mal. Ok c'est du classique et ça fait plus que penser à du Final Fantasy, normal puisque que ce sont des anciens de Squaresoft qui font le jeu, mais j'irais même jusqu'à dire que ça poutre ce pauvre FF13.
On a du village, on a des boutiques, on a des quêtes annexes, on a des relations entre les personnages plutôt intéressantes. Bon sang pour une fois on s'éloigne un poil des clichés, on a le droit à un histoire plus mature que d'habitude et enfin j'ai une équipe de persos de JRPG qui ne me donne pas envie d'en noyer la moitié.
Quand je pense que ce titre s'est bouffé des notes plus que moyennes alors que Bravely Default oscille généralement entre le 16 et le 19 j'ai l'impression d'halluciner.
PS: Un gros doigt à Microsoft qui ose laisser sur le marché des produits défectueux comme le CD4 de Lost Odysey, apparemment je suis loin d'être le seul à avoir eu des problèmes avec cd et les crétins du SAV n'ont jamais voulu me le changer. J'ai du utiliser une technique qui consiste à faire bouillir de l'eau et à plonger le cd dedans quelques secondes pour qu'il fonctionne (ça marche bien, sérieusement). Merci Microsoft...
Lost Odyssey est une petite perle oui. Certes classique, mais que je conseille souvent. Et puis Takehiko INOUE en Character Designer, bon sang, que ça explose sa race ! Maintenant, go faire Nier mon p'tit Dantesque !
Jedi Knight: Jedi Academy (PC)
Très bon jeu, dans la lignée de son prédécesseur même si certaines missions sont un peu moisies, on finit le jeu assez rapidement... Le level design n'est pas toujours très inspiré, les graphismes corrects sans arracher la rétine. On peut choisir de basculer du côté obscur ou pas. Cet aspect n'a pas été assez exploité, il aurait été intéressant d'avoir plusieurs choix à faire afin de créer sa propre histoire (en réalité on peut prendre une seule décision qui influencera un peu la fin du jeu). Les armes sont un peu useless une fois qu'on a bien boosté nos pouvoirs + le sabre laser (que l'on peut customisé). Au final je préfère Jedi Outcast, sorti 1 an plus tôt mais possédant une histoire et une ambiance plus travaillée.