Moi personellement j'aime bien le Cloud gaming * se prépare a se faire lancer des roches*... j'utilise onlive depuis un bon moment déja ;). J'ai internet 8/mbits alors pour moi je n'ai aucun problème de fluidité. J'imagine que d'ici quelque années le cloud gaming aura pris une grande place dans le jeux vidéo. Certain vont aimé dont moi;) et d'autre vont avoir du mal a quitter leur boîte bien aimé. Perso je ne vois plus trop l'utilité d'avoir une boite car dans la moitié des jeux tu a une boites et un (livret) de 1 page qui dit rien et qui est tous pourri!. sur ce bon jeu a tous
je ne le dis pas avec enthousiasme, mais ça me semble être pour les majors du Gaming, la seule solution anti-piratage et anti-marché de l'occasion facile à mettre en oeuvre.
pour moi, le cloud gaming n'a aucun avenir.
autant des plateformes comme steam, je peux comprendre, autant là je pense que ce n'est qu'un effet de mode, comme le kikoo3D stéréoscopique.
ca va s'essoufler aussi vite que c'était arrivé.
et pour sortir la blague : je n'ai pas envie d'acheter du vent.
Alors, mon avis sur le cloud gaming en trois points :
- Je trouve que pour le moment, il n'a pas vraiment la place. Pourquoi ? Parce que les connexions ne sont pas encore assez optimisés pour ça. Car le problème, c'est que si tu veux jouer à un FPS, tu ne pourras pas parce que ta connexion sera pourrie, mais si tu veux quand même jouer, il faut que tu sois tout seul sur le jeu et que personne d'autre ne soit connecté, là, d'accord. Donc, actuellement le cloud gaming ne peut pas fonctionner, car sinon on risque d'avoir un jeu à 5 images par secondes, et ça, je pense, même je suis sûr à 200% que personne n'en veut.
- Ils veulent qu'on ait la possibilité de jouer de cette manière sur tout ce qui est tablette, téléphone androïde, etc... Hum... Je suis désolé, mais je ne vois pas comment se serait possible que l'on est un jeu fluide avec les connexions Wifi, 3g, et 4g. Parce que déjà, pour charger une vidéo sur Youtube, sa met quand même un certain temps.
- Et enfin, pour mon troisème point, je vais bien évidemment parler du risque de surcharge des serveurs dans lesquels sont stoqués les jeux vidéo. Parce que oui, c'est bien beau de vouloir stoquer ces derniers dans des serveurs de stoquage, mais si énormement de personnes se connectent sur le même jeu, le dernier joueur à se connecter risque d'avoir de gros soucie au niveau de la connexion.
- (Bonus) Comme son nom l'indique, un petit point bonus pour dire que vue que les jeux vidéo qui seront proposer sur les serveurs, sa sera certainement ceux qui sont sortient recemment, et donc, si 10 ans s'écoulent, on ne pourra pas se dire : << Tien je vais jouer à Day of Duty juste pour le fun d'y rejouer. >> (Je sais le jeu que j'ai cité n'existe pas, c'était juste pour un exemple)
Mais c'est clair, lecorbak, surtout que pour y jouer, tu devras en gros louer le jeu pendant un certain temps, du vrai n'importe quoi !
moi, possedant un @ machine datant du siecle dernier, ce principe minteressent^^ pour mois, cela revient a des economie d'argent (plus de super pc de la mort a 1000€) donc voila, je suis pour le cloud gamming^^
Le cloud gaming ? J'espère que ça ne remplacera pas le jeu boîtier. Déjà que de plus en plus de jeux on est obligé d'avoir une connexion internet même si on joue pas en mode multi... Je viens de me taper presque une semaine sans internet, certes j'ai pu jouer à mes vieux jeux, mais les nouveaux... Bref, le cloud gaming...j'espère pas le voir s'imposer...
Voilà, c'est ça. Avec les anciens jeux vidéo, tu t'en foutais de savoir si ta connexion Internet plante, parce que tu n'en avais pas besoin pour y jouer. Mais maintenant, tu n'as pas de connexion Internet, tu es dans foutu, alors pour le Cloud Gaming, sa sera 20 fois pire ! Car là, la qualité du jeu sera en fonction du débit que tu as, alors imagines, tu as un nouveau jeu qui sort et au final tu te tapes une bouse. Bref, je déteste ce truc là.
Comme j'ai une excellente connexion internet, je m'en fais pas pour ça personnellement (hélas, tout le monde n'a pas la chance d'avoir une bonne connexion), mais c'est clair que dès qu'il y a un problème avec internet, t'es dans la m****.
je suis pas d'accord pour que le cloud gaming envahisse le marché du jeux vidéo
il faut avoir une connexion , on sera plus propriétaire de nos jeux ! :/ ( c'est un serveur qui va gère tous les fichiers . Au pire le cloud pourrait être que 10% du marché. J'espère que les autres gamers vont faire faces au editeurs mais on pourra peut etre " rien faire" , des autre diront que c'est le progrès !
Moi personellement j'aime bien le Cloud gaming * se prépare a se faire lancer des roches*... j'utilise onlive depuis un bon moment déja ;). J'ai internet 8/mbits alors pour moi je n'ai aucun problème de fluidité. J'imagine que d'ici quelque années le cloud gaming aura pris une grande place dans le jeux vidéo. Certain vont aimé dont moi;) et d'autre vont avoir du mal a quitter leur boîte bien aimé. Perso je ne vois plus trop l'utilité d'avoir une boite car dans la moitié des jeux tu a une boites et un (livret) de 1 page qui dit rien et qui est tous pourri!. sur ce bon jeu a tous
Bonjour, je m’appelle Joey coté.Ma passion, le jeuxvideo.Semi-autiste, relativement lent à la détente. Mon Senscritique http://www.senscritique.com/LinkRoi.Voici mon profil steam: www.steamcommunity.com/id/linkroi
Cloud gaming= fini les mods, plus moyen de faire ce qu'on veux avec les fichiers de jeu, et rien que pour ça j'en veux pas.
Le Cloud Gaming pour moi c'est l'avenir,
je ne le dis pas avec enthousiasme, mais ça me semble être pour les majors du Gaming, la seule solution anti-piratage et anti-marché de l'occasion facile à mettre en oeuvre.
Vive (pas) le Freemium
Pizza ?
pour moi, le cloud gaming n'a aucun avenir.
autant des plateformes comme steam, je peux comprendre, autant là je pense que ce n'est qu'un effet de mode, comme le kikoo3D stéréoscopique.
ca va s'essoufler aussi vite que c'était arrivé.
et pour sortir la blague : je n'ai pas envie d'acheter du vent.
Alors, mon avis sur le cloud gaming en trois points :
- Je trouve que pour le moment, il n'a pas vraiment la place. Pourquoi ? Parce que les connexions ne sont pas encore assez optimisés pour ça. Car le problème, c'est que si tu veux jouer à un FPS, tu ne pourras pas parce que ta connexion sera pourrie, mais si tu veux quand même jouer, il faut que tu sois tout seul sur le jeu et que personne d'autre ne soit connecté, là, d'accord. Donc, actuellement le cloud gaming ne peut pas fonctionner, car sinon on risque d'avoir un jeu à 5 images par secondes, et ça, je pense, même je suis sûr à 200% que personne n'en veut.
- Ils veulent qu'on ait la possibilité de jouer de cette manière sur tout ce qui est tablette, téléphone androïde, etc... Hum... Je suis désolé, mais je ne vois pas comment se serait possible que l'on est un jeu fluide avec les connexions Wifi, 3g, et 4g. Parce que déjà, pour charger une vidéo sur Youtube, sa met quand même un certain temps.
- Et enfin, pour mon troisème point, je vais bien évidemment parler du risque de surcharge des serveurs dans lesquels sont stoqués les jeux vidéo. Parce que oui, c'est bien beau de vouloir stoquer ces derniers dans des serveurs de stoquage, mais si énormement de personnes se connectent sur le même jeu, le dernier joueur à se connecter risque d'avoir de gros soucie au niveau de la connexion.
- (Bonus) Comme son nom l'indique, un petit point bonus pour dire que vue que les jeux vidéo qui seront proposer sur les serveurs, sa sera certainement ceux qui sont sortient recemment, et donc, si 10 ans s'écoulent, on ne pourra pas se dire : << Tien je vais jouer à Day of Duty juste pour le fun d'y rejouer. >> (Je sais le jeu que j'ai cité n'existe pas, c'était juste pour un exemple)
Mais c'est clair, lecorbak, surtout que pour y jouer, tu devras en gros louer le jeu pendant un certain temps, du vrai n'importe quoi !
moi, possedant un @ machine datant du siecle dernier, ce principe minteressent^^ pour mois, cela revient a des economie d'argent (plus de super pc de la mort a 1000€) donc voila, je suis pour le cloud gamming^^
Mon "sens critique" : http://www.senscritique.com/Aquaze
Le cloud gaming ? J'espère que ça ne remplacera pas le jeu boîtier. Déjà que de plus en plus de jeux on est obligé d'avoir une connexion internet même si on joue pas en mode multi... Je viens de me taper presque une semaine sans internet, certes j'ai pu jouer à mes vieux jeux, mais les nouveaux... Bref, le cloud gaming...j'espère pas le voir s'imposer...
Voilà, c'est ça. Avec les anciens jeux vidéo, tu t'en foutais de savoir si ta connexion Internet plante, parce que tu n'en avais pas besoin pour y jouer. Mais maintenant, tu n'as pas de connexion Internet, tu es dans foutu, alors pour le Cloud Gaming, sa sera 20 fois pire ! Car là, la qualité du jeu sera en fonction du débit que tu as, alors imagines, tu as un nouveau jeu qui sort et au final tu te tapes une bouse. Bref, je déteste ce truc là.
Comme j'ai une excellente connexion internet, je m'en fais pas pour ça personnellement (hélas, tout le monde n'a pas la chance d'avoir une bonne connexion), mais c'est clair que dès qu'il y a un problème avec internet, t'es dans la m****.
salut
je suis pas d'accord pour que le cloud gaming envahisse le marché du jeux vidéo
il faut avoir une connexion , on sera plus propriétaire de nos jeux ! :/ ( c'est un serveur qui va gère tous les fichiers . Au pire le cloud pourrait être que 10% du marché. J'espère que les autres gamers vont faire faces au editeurs mais on pourra peut etre " rien faire" , des autre diront que c'est le progrès !