Sonic a toujours ete un jeu court, facile et assisté meme en 2D. C'est ce qui faisait d'ailleurs son charme a l'epoque, ca tranchait avec les jeux NES souvent hardcore!
Le passage a la 3D a ete... compliqué mais Sega a bien rectifié le tir avec le tres bon Adventure 2 (mention speciale au stage Final Rush, l'un des meilleurs stages Sonic tout episode confondu!) mais globalement ca restait en dessous des episodes 2D.
J'ai pas connu les suivants (et d'apres ce que j'ai compris j'ai pas raté grand chose!) jusqu'à la baffe Generations! Son gameplay moderne m'a litteralement scotché sur place, j'avais presque du mal a revenir au gameplay classique qui paraissait mou du fion et dépassé a coté!
Un Sonic avec ce gameplay (mais un peu moins assisté), une bonne OST et une duree de vie (enfin) solide = RIP Sonic 2D!
Pour ma part un peu des deux car les Sonic sur Megadrive était totalement énorme(jusqu'au 4),j'ai beaucoup aimer sonic adventure sur la dream' et sonic heros sur PS2,donc...pour moi un peu des deux :p Par contre sonic 4 épisode 1 et 2 la,ils ont tout foiré quoi...sega détruisent leur mascotte c'est triste pour le hérisson bleu :(
C'est vrai. Deux trois titres foireux, et les autres encore pire.
Je suis assez d'accord. Personnellement, je n'ai jamais spécialement aimé les Sonic 3D. Même les Adventures, j'ai pas trop accroché, alors que ce sont ceux qui sont généralement les plus "acclamés" par la critique. Je trouve que Sega a trop voulu faire la même formule que les 2D, mais vu de derrière et, finalement, ça a créé quelque chose d'assez brouillon. Je suis plutôt d'accord avec ce que disait Hooper dans sa vidéo de Sonic Generations : tu avances à 2000 km/h sans rien faire, tu appuies vaguement sur un bouton pour démonter les ennemis. Franchement, je trouve cela bien inférieur aux Sonic 2D, qui demandaient de vrais réflexes, et qui possédaient un level-design assez subtil, qui demandait parfois un peu de réflexion, ainsi qu'une réelle maitrise des mécaniques de jeu.
A l'inverse, Nintendo a changé la formule des Mario en passant à la 3D, et de mon point de vue c'est bien plus réussi (après, c'est un ressenti personnel, mais je ne placerai pas les Sonic Adventures au quart de la cheville d'un Super Mario 64 ou d'un Galaxy, là où les Sonic 2D livraient une belle bataille face aux Mario 2D).
Je comprend pas comment vous pouvez aimer le gameplay complétement foireux de sonic adventure 1, désoler pour moi c'est injouable. "Sonic adventure 1" est du même acabit, pour moi, que "Sonic the Hedgehog version PS3 et Xbox360" et me fais totalement detester ce jeu.
Par contre le 2 est mieux, avec un contrôle de Sonic plus réussi avec un nouveau personne Shadow qui est pour ma part un personnage qui a quand même la classe avec un back ground assez bien tous de même.
Sinon il y a "The secret ring" et "The dark knight" qui reste potable. Puis même "Sonic Unleashed" est réussi, mais les phases en herisson garou pourri totalement le jeu.
Sonic a perdu tous sont charme en passant a la 3D , le fais qu'il est passer dans un environnement urbain, que Sonic a ouvert sa grosse gueule et qu'il l'on représenté comme un adolescent l'a fais perdre tous son coter fantastique.
Que serais Sonic sans son succé en 2D? Moi je vous le dis, il aurais sombré comme une merde xp.
Je comprend pas comment vous pouvez aimer le gameplay complétement foireux de sonic adventure 1
C'est vrai que le gameplay de SA1 (ou même de SA2) est vraiment pas terrible...
C'est quand même moins flagrant sur la version Dreamcast que sur la version Gamecube par contre.
Citation:
il y a "The secret ring" et "The dark knight" qui reste potable.
Les deux sonic avec le gameplay le plus dégueulasse pour ma part... (Surtout Secret Rings)
Sonic a toujours ete un jeu court, facile et assisté meme en 2D. C'est ce qui faisait d'ailleurs son charme a l'epoque, ca tranchait avec les jeux NES souvent hardcore!
Le passage a la 3D a ete... compliqué mais Sega a bien rectifié le tir avec le tres bon Adventure 2 (mention speciale au stage Final Rush, l'un des meilleurs stages Sonic tout episode confondu!) mais globalement ca restait en dessous des episodes 2D.
J'ai pas connu les suivants (et d'apres ce que j'ai compris j'ai pas raté grand chose!) jusqu'à la baffe Generations! Son gameplay moderne m'a litteralement scotché sur place, j'avais presque du mal a revenir au gameplay classique qui paraissait mou du fion et dépassé a coté!
Un Sonic avec ce gameplay (mais un peu moins assisté), une bonne OST et une duree de vie (enfin) solide = RIP Sonic 2D!
Pour ma part un peu des deux car les Sonic sur Megadrive était totalement énorme(jusqu'au 4),j'ai beaucoup aimer sonic adventure sur la dream' et sonic heros sur PS2,donc...pour moi un peu des deux :p Par contre sonic 4 épisode 1 et 2 la,ils ont tout foiré quoi...sega détruisent leur mascotte c'est triste pour le hérisson bleu :(
pas tant que ça.
on a eu 2-3 titres foireux, c'est tout.
Génération Mega Drive
Je suis assez d'accord. Personnellement, je n'ai jamais spécialement aimé les Sonic 3D. Même les Adventures, j'ai pas trop accroché, alors que ce sont ceux qui sont généralement les plus "acclamés" par la critique. Je trouve que Sega a trop voulu faire la même formule que les 2D, mais vu de derrière et, finalement, ça a créé quelque chose d'assez brouillon. Je suis plutôt d'accord avec ce que disait Hooper dans sa vidéo de Sonic Generations : tu avances à 2000 km/h sans rien faire, tu appuies vaguement sur un bouton pour démonter les ennemis. Franchement, je trouve cela bien inférieur aux Sonic 2D, qui demandaient de vrais réflexes, et qui possédaient un level-design assez subtil, qui demandait parfois un peu de réflexion, ainsi qu'une réelle maitrise des mécaniques de jeu.
A l'inverse, Nintendo a changé la formule des Mario en passant à la 3D, et de mon point de vue c'est bien plus réussi (après, c'est un ressenti personnel, mais je ne placerai pas les Sonic Adventures au quart de la cheville d'un Super Mario 64 ou d'un Galaxy, là où les Sonic 2D livraient une belle bataille face aux Mario 2D).
2D>all
Je comprend pas comment vous pouvez aimer le gameplay complétement foireux de sonic adventure 1, désoler pour moi c'est injouable. "Sonic adventure 1" est du même acabit, pour moi, que "Sonic the Hedgehog version PS3 et Xbox360" et me fais totalement detester ce jeu.
Par contre le 2 est mieux, avec un contrôle de Sonic plus réussi avec un nouveau personne Shadow qui est pour ma part un personnage qui a quand même la classe avec un back ground assez bien tous de même.
Sinon il y a "The secret ring" et "The dark knight" qui reste potable. Puis même "Sonic Unleashed" est réussi, mais les phases en herisson garou pourri totalement le jeu.
Sonic a perdu tous sont charme en passant a la 3D , le fais qu'il est passer dans un environnement urbain, que Sonic a ouvert sa grosse gueule et qu'il l'on représenté comme un adolescent l'a fais perdre tous son coter fantastique.
Que serais Sonic sans son succé en 2D? Moi je vous le dis, il aurais sombré comme une merde xp.
C'est quand même moins flagrant sur la version Dreamcast que sur la version Gamecube par contre.
J'aime mieux la grande époque de Sonic C'est a dire en 2D.
Bonjour, je m’appelle Joey coté.Ma passion, le jeuxvideo.Semi-autiste, relativement lent à la détente. Mon Senscritique http://www.senscritique.com/LinkRoi.Voici mon profil steam: www.steamcommunity.com/id/linkroi