Comme si on pouvait distinguer le personnage et l'univers du "jeu en lui-même"...sauf si on parle du gameplay...dans ce cas là je préfère un Sonic 2 ou 3 & Knuckles à n'importe quel Mario 2D ou 3D (qui sont aussi très bons). Il n'y pas "d'atomisation", c'est une question de goût c'tout.
Et pis Hooper qui fait son troll...quand est ce qu'on le ban celui là?
Moi je fais distinction, car ce n'est pas du tout la même chose.
Citation:
Sonic 2
C'est totalement différent, et franchement, les Mario sont un cran au dessus.
Sonic 2 fait maintenant office de mini-jeu (très bon cela dit). C'est là le problème maintenant. Que tu fasses uniquement des jeux rétros, c'est ton droit, mais cela n'empêche pas le monde de tourner et d'offrir des expériences plus développés et nouvelles.
L'écart n'a pas arrêté de se creuser, jusqu'à y'a dernièrement ou le boss final de sonic génération est pompé sur un concept 100 x mieux maîtriser sur Super Paper Mario. Qui continue encore et encore d'innover brillamment.
Moi je fais distinction, car ce n'est pas du tout la même chose.
Le jeu en lui-même c'est quoi alors? Le gameplay ? Dans ce cas là je préfère Sonic. L'inertie et la physique de Sonic est un plaisir de jeu que je ne retrouve dans aucun Mario.
Balthazar a écrit:
C'est totalement différent, et franchement, les Mario sont un cran au dessus.
Pour toi. Chacun ses goûts.
Balthazar a écrit:
Sonic 2 fait maintenant office de mini-jeu (très bon cela dit). C'est là le problème maintenant.
Oulah. N'imp.
Balthazar a écrit:
Que tu fasses uniquement des jeux rétros, c'est ton droit, mais cela n'empêche pas le monde de tourner et d'offrir des expériences plus développés et nouvelles.
Non seulement les jeux actuels ne sont pas forcément "plus développés" (à quel niveau ?) mais en plus ce n'est pas la réalisation technique (puisque c'est le seul principal changement) qui fait la qualité d'un jeu. D'autant que même avec de la technique, on peut préférer l'esthétique de jeux rétro, c'est mon cas pour de nombreux jeux.
Balthazar a écrit:
L'écart n'a pas arrêté de se creuser, jusqu'à y'a dernièrement ou le boss final de sonic génération est pompé sur un concept 100 x mieux maîtriser sur Super Paper Mario. Qui continue encore et encore d'innover brillamment.
Parce que c'est Sonic Generation qui fait office de mini-jeu. Pour moi c'est un produit dérivé des vrais Sonic, comme tout les épisodes qui sortent depuis 1998.
Après avoir joué à ce jeu, comment vous voulez que je ne déteste pas Sonic? :D (nan mais sérieux, que faisait la PEGI à cette époque?)
EDIT : Bon par contre le Sonic Boom envoie vraiment du pâté (j'avais entendu dire d'ailleurs que c'était Mickael jackson qui devait le chanter à la base (j('ai entendu ça sur Retro Game One je crois)).
Ce jeu a totalement repoussés les limites graphiques de la Megadrive, rien que ça. Après au niveau du gameplay, il divise, mais moi j'ai adoré l'ambiance, totalement fidèle à l'esprit de Sonic. (Les environnements, les musiques...)
Et puis la plupart des gens ne sont pas allé au bout, alors...
Le jeu en lui-même c'est quoi alors? Le gameplay ? Dans ce cas là je préfère Sonic. L'inertie et la physique de Sonic est un plaisir de jeu que je ne retrouve dans aucun Mario.
L'innovation / Les variantes. Sonic c'est toujours un peu la même chose, et l'évolution de tout ça m'a donné raison. Mario tu peux le rendre ridicule, mais Sonic c'est vite délicat. La vitesse étant de surcroît devenu un vrai problème pour contrôler le bonhomme.
Citation:
Non seulement les jeux actuels ne sont pas forcément "plus développés" (à quel niveau ?) mais en plus ce n'est pas la réalisation technique (puisque c'est le seul principal changement) qui fait la qualité d'un jeu. D'autant que même avec de la technique, on peut préférer l'esthétique de jeux rétro, c'est mon cas pour de nombreux jeux.
Bah en tout cas les jeux marios actuels sont plus développés que les jeux sonic actuels, tu le dis toi-même.
Citation:
C'est Sonic Generation qui fait office de mini-jeu. Pour moi c'est un produit dérivé des vrais Sonic, comme tout les épisodes qui sortent depuis 1998.
C'est plutôt la même sauce, l'un étant un mauvais clone faisant un retour du passé avec des idées pompées et une durée de vie approchante. Les deux restent des mini-jeux avec un regard actuel.
Mais encore une fois ce n'est pas un reproche, Super mario bros est une sorte de mini jeu lui aussi. Mais il faut toujours se placer temporellement parlant, on est pas en 1990 mais bien en 2012.
L'innovation / Les variantes. Sonic c'est toujours un peu la même chose, et l'évolution de tout ça m'a donné raison. Mario tu peux le rendre ridicule, mais Sonic c'est vite délicat. La vitesse étant de surcroît devenu un vrai problème pour contrôler le bonhomme.
Je croyais qu'on parlait des jeux "en eux-même", pas de l'évolution globale. Si on parle de l'évolution globale, je suis d'accord pour dire que Mario a fait beaucoup mieux que Sonic, je le reconnaît volontiers. Ensuite si on parle des jeux en eux-même (Les vrais Sonic et les vrais Mario) là, je préfère sans conteste Sonic, dans lesquels la vitesse n'a jamais été un problème.
Balthazar a écrit:
Bah en tout cas les jeux marios actuels sont plus développés que les jeux sonic actuels, tu le dis toi-même.
Oui mais les jeux estampillés "sonic" actuels n'ont aucun rapport avec Sonic.
Balthazar a écrit:
C'est plutôt la même sauce, l'un étant un mauvais clone faisant un retour du passé avec des idées pompées et une durée de vie approchante. Les deux restent des mini-jeux.
Un mauvais clone en effet. Qui n'a dans le fond, rien à voir. Sonic 2 est un des plus grands chef d'oeuvre de l'histoire du jeu vidéo...un "mini-jeu"...comment peut-on dire une chose pareille ?!?! L'ambiance a marqué à vie des générations de joueurs jusqu'à aujourd'hui encore.
Il faut comprendre que dans ma matrice, un mini-jeu peut très bien être dix fois mieux qu'un jeu.
Il ressort que cette simplicité me ramène à l'esprit des mini-jeux. Ce que le rapeur Eminem rapportait très bien en parlant du jeu vidéo Donkey Kong. Le score, les vies, la progression et basta.
Mini-jeu c'est un gameplay simple et efficace pour moi, donc c'est même un compliment...^^
Comme si on pouvait distinguer le personnage et l'univers du "jeu en lui-même"...sauf si on parle du gameplay...dans ce cas là je préfère un Sonic 2 ou 3 & Knuckles à n'importe quel Mario 2D ou 3D (qui sont aussi très bons). Il n'y pas "d'atomisation", c'est une question de goût c'tout.
Et pis Hooper qui fait son troll...quand est ce qu'on le ban celui là?
Génération Mega Drive
Moi je fais distinction, car ce n'est pas du tout la même chose.
C'est totalement différent, et franchement, les Mario sont un cran au dessus.
Sonic 2 fait maintenant office de mini-jeu (très bon cela dit). C'est là le problème maintenant. Que tu fasses uniquement des jeux rétros, c'est ton droit, mais cela n'empêche pas le monde de tourner et d'offrir des expériences plus développés et nouvelles.
L'écart n'a pas arrêté de se creuser, jusqu'à y'a dernièrement ou le boss final de sonic génération est pompé sur un concept 100 x mieux maîtriser sur Super Paper Mario. Qui continue encore et encore d'innover brillamment.
Mon Analyse Philosophique de Majora's Mask.
Je veut pas dire, l'ancien Sonic, c'est la classe avant tout.
Exemple :
Sincèrement, faut pas déconner, on a affaire à un héros ultra charismatique, il ne faut pas le nier.
Génération Mega Drive
lol
Après avoir joué à ce jeu, comment vous voulez que je ne déteste pas Sonic? :D (nan mais sérieux, que faisait la PEGI à cette époque?)
EDIT : Bon par contre le Sonic Boom envoie vraiment du pâté (j'avais entendu dire d'ailleurs que c'était Mickael jackson qui devait le chanter à la base (j('ai entendu ça sur Retro Game One je crois)).
Ce jeu a totalement repoussés les limites graphiques de la Megadrive, rien que ça. Après au niveau du gameplay, il divise, mais moi j'ai adoré l'ambiance, totalement fidèle à l'esprit de Sonic. (Les environnements, les musiques...)
Et puis la plupart des gens ne sont pas allé au bout, alors...
Génération Mega Drive
L'innovation / Les variantes. Sonic c'est toujours un peu la même chose, et l'évolution de tout ça m'a donné raison. Mario tu peux le rendre ridicule, mais Sonic c'est vite délicat. La vitesse étant de surcroît devenu un vrai problème pour contrôler le bonhomme.
Bah en tout cas les jeux marios actuels sont plus développés que les jeux sonic actuels, tu le dis toi-même.
C'est plutôt la même sauce, l'un étant un mauvais clone faisant un retour du passé avec des idées pompées et une durée de vie approchante. Les deux restent des mini-jeux avec un regard actuel.
Mais encore une fois ce n'est pas un reproche, Super mario bros est une sorte de mini jeu lui aussi. Mais il faut toujours se placer temporellement parlant, on est pas en 1990 mais bien en 2012.
Mon Analyse Philosophique de Majora's Mask.
Génération Mega Drive
Il faut comprendre que dans ma matrice, un mini-jeu peut très bien être dix fois mieux qu'un jeu.
Il ressort que cette simplicité me ramène à l'esprit des mini-jeux. Ce que le rapeur Eminem rapportait très bien en parlant du jeu vidéo Donkey Kong. Le score, les vies, la progression et basta.
Mini-jeu c'est un gameplay simple et efficace pour moi, donc c'est même un compliment...^^
Mon Analyse Philosophique de Majora's Mask.