Re: Playstation Classic (Mini), presentation + quiz (devinez les 15 jeux manquants)
Oh c'est génial, voila qu'ils se mettent a minimiser l'impacte de la PS1 sur le JV, je vous raconterai l'histoire après, je suis occupé pour le moment ^^.
Re: Playstation Classic (Mini), presentation + quiz (devinez les 15 jeux manquants)
Moyennement d'accord. Il y avait un paquet de jeux sur ps1 qui utilisaient la 3d en terme de gameplay. Tomb raider, Soul reaver, colony Wars, medal of honor, Syphon filter, Tunnel b1, MDK King's field, ape escape, Tenchu, une faim de loup (pépite !), croc (pas pépite !) et j'en passe. Même mgs et sa vue première personne, son changement d'angle de camera quand tu te colles à un mur par exemple utilisait la 3d pour son gameplay et pas uniquement pour la mise en scène
Re: Playstation Classic (Mini), presentation + quiz (devinez les 15 jeux manquants)
Citation:
Oh c'est génial, voila qu'ils se mettent a minimiser l'impacte de la PS1 sur le JV, je vous raconterai l'histoire après, je suis occupé pour le moment ^^.
J'ai cité la phrase de Rudolf uniquement pour rebondir sur le cas Tomb Raider. Relis ainsi ce que je dis sur l'impact de l'exemple Tomb Raider : je ne minimise rien du tout à ce que je sache, bien au contraire. Après c'est vrai, on pourrait aussi parler de Wipeout, de Ridge Racer ou même du CD de démo fourni avec la machine, mais si tu tires des conclusions comme tu le fais Nexy, je crois que ce n'est même pas la peine que j'essaye de développer. Et ce que je dis pour la N64 et les raisons de son échec c'est tout ce qu'il y a de plus factuel (et la comparaison technique entre les deux Rayman, c'est pareil). Relis ce que je dis sur l'histoire de la 3D dans le jeu-vidéo, relis ce que je dis sur le fait que la PS1 est la première machine grand public qui a tout misé sur la 3D ou presque. Ça t'évitera de sortir des âneries comme quoi je minimise l'impact de la PS1 ou je ne sais quoi.
Citation:
c'est plutôt la première machine qui a misé sur la 3D, a innové en terme de gameplays avec cette dimension supplémentaire et qui eu un gros succès commercial.
Re: Playstation Classic (Mini), presentation + quiz (devinez les 15 jeux manquants)
Citation:
Oui Trikou, mais comment expliquer l'échec de la GC vu la ludo et la manette ?? Ca me rend dingue :'(
Quelques hypothèses :
- Pas de Mario au lancement de la Gamecube, à la place on avait Luigi "pour patienter" et dont tout le monde se foutait. Et quand Mario est sorti, c'était "Mario va à la plage pour la nettoyer avec sa buse", ça n'a pas emballé les foules.
- Rareware s'est cassé, donc c'était fini pour les joueurs, l'"âge d'or" des jeux Rare chez Nintendo, de quoi envoyer un mauvais message pour l'avenir de la Gamecube ("Après Squaresoft sur Super Nintendo, c'est maintenant Rare qui se casse").
- Zelda Wind Waker victime d'un "bad buzz" malheureusement : "Mais c'est pourri, le cell-shading ! Pourquoi ils n'ont pas fait un Zelda à la Ocarina of Time, comme dans la démo du Space World ? "
- C'était une époque bizarre assez choquante : la fin de Sega comme constructeur de consoles. Aux yeux de beaucoup de joueurs, Nintendo allait bientôt suivre, "Nintendo, c'est du passé, c'est pour les gamins, place à Sony ! Ils vont bientôt arrêter les consoles et faire des jeux pour Sony".
- la PS2 était déjà bien installée, avec des jeux qui ont fait du bruit comme Final Fantasy X ou Metal Gear Solid 2.
Ils ont essayé de se démener sur Gamecube, avec des jeux comme Metroid Prime, mais c'était trop tard, la console partait avec trop de handicaps pour s'imposer.
@Fafnir : A part Tomb Raider, tu cites des jeux qui ne sont pas non plus emblématiques de la console, ni bien connus. Quant à Medal Honor, c'était déjà fin 1999/début 2000. Tous ces jeux, ce n'était pas du tout la "norme" sur Playstation. Et je pense vraiment que la 3D était très peu utilisée pour le gameplay et la verticalité de l'environement dans Metal Gear Solid, mais surtout pour la mise en scène. Et c'est vraiment en terme de "sensations nouvelles" et de mise en scène que la 3D sur Playstation a beaucoup apporté au jeu vidéo.
Re: Playstation Classic (Mini), presentation + quiz (devinez les 15 jeux manquants)
Tenchu, Ape escape, medal of honor (qui était très bon) ou colony wars sont emblématiques et connus. Je veux bien pour une faim de loup (et c'est bien dommage).
Jouer à Metal gear sur msx ou nes c'est quand même très différent de MGS en partie grâce à la 3d. Je ne dis pas que c'est le meilleur ambassadeur mais ce n'était pas juste de la mise en scène. Ce n'est pas un jeu de plateforme ce bon vieux mgs.
Re: Playstation Classic (Mini), presentation + quiz (devinez les 15 jeux manquants)
Citation:
on avait Luigi "pour patienter" et dont tout le monde se foutait. Et quand Mario est sorti, c'était "Mario va à la plage pour la nettoyer avec sa buse"
Re: Playstation Classic (Mini), presentation + quiz (devinez les 15 jeux manquants)
Citation:
Oui Trikou, mais comment expliquer l'échec de la GC vu la ludo et la manette ?? Ca me rend dingue :'(
Cf Rudolf plus haut :D
Adios Rareware + face à la PS2, tu ne pouvais rien faire.
En tout cas, personnellement, je fais partie des gens ayant boudé la GameCube à sa sortie et ayant sauté sur la PS2 à la place. C'était vers 2001 je crois, une période où j'étais complètement largué niveau jeu-vidéo, je voyais que la Xbox était annoncée et tout et je voyais plusieurs annonces GameCube qui donnaient l'eau à la bouche : Super Smash Bros Melee, Kameo (qui n'est finalement pas sorti) etc. Mais je ne sais pas pourquoi, j'ai pris la PS2 alors que j'étais client Nintendo depuis des années. En plus j'ai pas eu grand chose sur PS2, j'ai surtout joué à Tony Hawk's Pro Skater 4 et Underground et passé des heures sur GTA Vice City et San Andreas peu après. Et mon premier jeu était Time Crisis 2 sans le pistolet, je devais vraiment être un cas. xD En tout cas j'ai très mal profité de la PS2 et suis passé à côté de la plupart de ses hits... et en plus c'est la seule console où mes jeux ne marchent plus pour X raisons.
Citation:
Tenchu, Ape escape, medal of honor (qui était très bon) ou colony wars sont emblématiques et connus. Je veux bien pour une faim de loup (et c'est bien dommage).
Colony Wars, tu me rappelle certains souvenirs soudainement. :D
Mais c'est vrai qu'il est sorti 3 ans après la console et tous les jeux que tu cites ensuite datent d'après 98. D'ailleurs, je me rends compte que connais très mal la période entre 94 et 96 (non compris) sur Play.
Re: Playstation Classic (Mini), presentation + quiz (devinez les 15 jeux manquants)
Je sais que la Gamecube, j'avais failli ne pas l'acheter, ce n'est clairement pas le Mario qui me donnait envie (contrairement à Star Fox Adventures - avec sa durée de vie annoncée de cent heures à l'époque - et Metroid Prime).
fafnir a écrit:
Tenchu, Ape escape, medal of honor (qui était très bon) ou colony wars sont emblématiques et connus
Plus maintenant, franchement. La preuve : personne sur ce topic n'a réclamé ces jeux pour la Playstation Mini. Et même Tomb Raider, les gens hésitent à le réclamer pour y rejouer. Par contre, les RPG, les jeux de plate-forme comme Crash, les jeux de course, les Survival Horror, Metal Gear Solid, là oui, il y a foule : c'est ce qu'il y a de plus emblématique de la console aujourd'hui.
La vue subjective, ça sert quand même assez peu dans Metal Gear Solid, on peut très bien ne pas s'en servir du tout mais utiliser le radar et la mini-carte à la place (on ne pouvait même pas tirer en vue subjective en plus).
Oui Trikou, mais comment expliquer l'échec de la GC vu la ludo et la manette ?? Ca me rend dingue :'(
Bon il y avait le mini-disc en choix peu évident, mais c'est à peu près tout...
Extérieurement et je viens d'y penser, mais c'est vrai que la PS2 aura été une vraie tornade...
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
Oh c'est génial, voila qu'ils se mettent a minimiser l'impacte de la PS1 sur le JV, je vous raconterai l'histoire après, je suis occupé pour le moment ^^.
Moyennement d'accord. Il y avait un paquet de jeux sur ps1 qui utilisaient la 3d en terme de gameplay. Tomb raider, Soul reaver, colony Wars, medal of honor, Syphon filter, Tunnel b1, MDK King's field, ape escape, Tenchu, une faim de loup (pépite !), croc (pas pépite !) et j'en passe. Même mgs et sa vue première personne, son changement d'angle de camera quand tu te colles à un mur par exemple utilisait la 3d pour son gameplay et pas uniquement pour la mise en scène
Ce n'était pas si anecdotique que ça.
J'ai cité la phrase de Rudolf uniquement pour rebondir sur le cas Tomb Raider. Relis ainsi ce que je dis sur l'impact de l'exemple Tomb Raider : je ne minimise rien du tout à ce que je sache, bien au contraire. Après c'est vrai, on pourrait aussi parler de Wipeout, de Ridge Racer ou même du CD de démo fourni avec la machine, mais si tu tires des conclusions comme tu le fais Nexy, je crois que ce n'est même pas la peine que j'essaye de développer. Et ce que je dis pour la N64 et les raisons de son échec c'est tout ce qu'il y a de plus factuel (et la comparaison technique entre les deux Rayman, c'est pareil). Relis ce que je dis sur l'histoire de la 3D dans le jeu-vidéo, relis ce que je dis sur le fait que la PS1 est la première machine grand public qui a tout misé sur la 3D ou presque. Ça t'évitera de sortir des âneries comme quoi je minimise l'impact de la PS1 ou je ne sais quoi.
CQFD
Quelques hypothèses :
- Pas de Mario au lancement de la Gamecube, à la place on avait Luigi "pour patienter" et dont tout le monde se foutait. Et quand Mario est sorti, c'était "Mario va à la plage pour la nettoyer avec sa buse", ça n'a pas emballé les foules.
- Rareware s'est cassé, donc c'était fini pour les joueurs, l'"âge d'or" des jeux Rare chez Nintendo, de quoi envoyer un mauvais message pour l'avenir de la Gamecube ("Après Squaresoft sur Super Nintendo, c'est maintenant Rare qui se casse").
- Zelda Wind Waker victime d'un "bad buzz" malheureusement : "Mais c'est pourri, le cell-shading ! Pourquoi ils n'ont pas fait un Zelda à la Ocarina of Time, comme dans la démo du Space World ? "
- C'était une époque bizarre assez choquante : la fin de Sega comme constructeur de consoles. Aux yeux de beaucoup de joueurs, Nintendo allait bientôt suivre, "Nintendo, c'est du passé, c'est pour les gamins, place à Sony ! Ils vont bientôt arrêter les consoles et faire des jeux pour Sony".
- la PS2 était déjà bien installée, avec des jeux qui ont fait du bruit comme Final Fantasy X ou Metal Gear Solid 2.
Ils ont essayé de se démener sur Gamecube, avec des jeux comme Metroid Prime, mais c'était trop tard, la console partait avec trop de handicaps pour s'imposer.
@Fafnir : A part Tomb Raider, tu cites des jeux qui ne sont pas non plus emblématiques de la console, ni bien connus. Quant à Medal Honor, c'était déjà fin 1999/début 2000. Tous ces jeux, ce n'était pas du tout la "norme" sur Playstation. Et je pense vraiment que la 3D était très peu utilisée pour le gameplay et la verticalité de l'environement dans Metal Gear Solid, mais surtout pour la mise en scène. Et c'est vraiment en terme de "sensations nouvelles" et de mise en scène que la 3D sur Playstation a beaucoup apporté au jeu vidéo.
Tenchu, Ape escape, medal of honor (qui était très bon) ou colony wars sont emblématiques et connus. Je veux bien pour une faim de loup (et c'est bien dommage).
Jouer à Metal gear sur msx ou nes c'est quand même très différent de MGS en partie grâce à la 3d. Je ne dis pas que c'est le meilleur ambassadeur mais ce n'était pas juste de la mise en scène. Ce n'est pas un jeu de plateforme ce bon vieux mgs.
J'ai bien kiffé ce passage loul ! :p
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
Cf Rudolf plus haut :D
Adios Rareware + face à la PS2, tu ne pouvais rien faire.
En tout cas, personnellement, je fais partie des gens ayant boudé la GameCube à sa sortie et ayant sauté sur la PS2 à la place. C'était vers 2001 je crois, une période où j'étais complètement largué niveau jeu-vidéo, je voyais que la Xbox était annoncée et tout et je voyais plusieurs annonces GameCube qui donnaient l'eau à la bouche : Super Smash Bros Melee, Kameo (qui n'est finalement pas sorti) etc. Mais je ne sais pas pourquoi, j'ai pris la PS2 alors que j'étais client Nintendo depuis des années. En plus j'ai pas eu grand chose sur PS2, j'ai surtout joué à Tony Hawk's Pro Skater 4 et Underground et passé des heures sur GTA Vice City et San Andreas peu après. Et mon premier jeu était Time Crisis 2 sans le pistolet, je devais vraiment être un cas. xD En tout cas j'ai très mal profité de la PS2 et suis passé à côté de la plupart de ses hits... et en plus c'est la seule console où mes jeux ne marchent plus pour X raisons.
Colony Wars, tu me rappelle certains souvenirs soudainement. :D
Mais c'est vrai qu'il est sorti 3 ans après la console et tous les jeux que tu cites ensuite datent d'après 98. D'ailleurs, je me rends compte que connais très mal la période entre 94 et 96 (non compris) sur Play.
Je sais que la Gamecube, j'avais failli ne pas l'acheter, ce n'est clairement pas le Mario qui me donnait envie (contrairement à Star Fox Adventures - avec sa durée de vie annoncée de cent heures à l'époque - et Metroid Prime).
Plus maintenant, franchement. La preuve : personne sur ce topic n'a réclamé ces jeux pour la Playstation Mini. Et même Tomb Raider, les gens hésitent à le réclamer pour y rejouer. Par contre, les RPG, les jeux de plate-forme comme Crash, les jeux de course, les Survival Horror, Metal Gear Solid, là oui, il y a foule : c'est ce qu'il y a de plus emblématique de la console aujourd'hui.
La vue subjective, ça sert quand même assez peu dans Metal Gear Solid, on peut très bien ne pas s'en servir du tout mais utiliser le radar et la mini-carte à la place (on ne pouvait même pas tirer en vue subjective en plus).
Ah oui moi je parle de l'ensemble des années de vie de la ps1, pas juste de 94 à 96 par exemple. Je parle en terme de ludothèque.
Ps : ils sont emblématiques pourtant. MGS et Tomb raider sont cultes. C'est encore un pallier au dessus ^^