Re: "Notre" top 100 des meilleurs jeux, 80-71 le 14 décembre à 17h45 !
Tori a écrit:
les gens, si vous n'y avez pas jouer, je vous fait les gros yeux, il FAUT jouer a ce bijoux °w° !!
Si tu savais le nombre de "bijoux" qu'il faut absolument joué, et bah on n'est pas arrivé (d'ailleurs, je ne connaît pas ce jeu :p)
Hooper a écrit:
Ma seule crainte serait de voir du CoD, du FIFA/PES ou un certain GTAIV dans ce top.
Quoique du Wiisports ou des trucs genre les SIMS ça serait bien gratiné aussi :p
Pour Wii Sports, faut pas pousser :p
Zivaboy a écrit:
Pour GTA IV, je suis plutôt de l'avis du patron, je n'aimerais pas le voir apparaître dans le top.
Les jeux où tu te la joues gangster, c'est pas mon truc. Je dois avoir une trop bonne âme.
Et puis, les open world...oui et non.
Enfin, ça dépend si tu as une vraie trame principale. Sinon, le risque, bah c'est de s'ennuyer.
J'ai exactement les mêmes sensations quand je joue au RPG, c'est ennuyant, on tue des gentils petits monstres, aucun intérêt pour moi :p
Re: "Notre" top 100 des meilleurs jeux, 80-71 le 14 décembre à 17h45 !
Zivaboy merci de la précision !
De toute façon je ne suis pas sûr qu'on s'amuse sur un open world grâce à l'intrigue ! Avis purement personnel bien sûr.
Dans tous les GTA auquels j'ai joué, ce n'étaient pas les missions qui m'amusaient mais plutôt de déambuler dans les rues, trouver des voitures, faire les "quêtes annexes", utiliser des codes pour voler (cf GTA 3 avec le Tank !).
Re: "Notre" top 100 des meilleurs jeux, 80-71 le 14 décembre à 17h45 !
Citation:
Zivaboy merci de la précision !
De toute façon je ne suis pas sûr qu'on s'amuse sur un open world grâce à l'intrigue ! Avis purement personnel bien sûr.
Dans tous les GTA auquels j'ai joué, ce n'étaient pas les missions qui m'amusaient mais plutôt de déambuler dans les rues, trouver des voitures, faire les "quêtes annexes", utiliser des codes pour voler (cf GTA 3 avec le Tank !).
Au delà du scénar', qui finalement n'est pas si primordial, ce qui compte pour moi, d'une manière générale, c'est la qualité de la progression. Cette qualité vient parfois de l'histoire, parfois du level design ingénieux (comme dans les jeux de plates-forme entre autres), les quêtes annexes variées et jamais répétitives.
Seulement, aujourd'hui, pour des raisons techniques et de temps de développement etc., un open-world, tel que dans Oblivion, GTA IV, ou Red Dead (dans les jeux open-world que je connais), implique une certaine répétitivité.
Et moi c'est ça qui me gène. Car ce qui résulte de ce que je viens de dire, c'est la non-mise en valeur des lieux et des évènements.
Pour moi, un Red Dead ou un GTA IV surtout, c'est le genre de jeu où tu prends les manettes pour jouer 30 minutes et te détendre après le taf. Tu peux laisser tomber le jeu pendant 1 mois, pas grave.
Ce sont des jeux "casual gamer" (aucune notion péjorative) au sens littéral du terme.
Et j'aurais du mal à pouvoir mettre un jeu de ce type dans un top 100 best game ever. Du moins, pour le genre vidéoludique "Aventure" au sens large du terme.
Mais je rentre dans des thématiques plus complexes qu'elles n'en n'ont l'air, et qui ne peuvent être traitée de manière générale. Donc, prenez juste ce que je viens de dire comme mon ressenti.
Re: "Notre" top 100 des meilleurs jeux, 80-71 le 14 décembre à 17h45 !
Le laisser tomber un mois, c'est être certain de ne pas le reprendre définitivement.
Parce que non seulement tu oublies plus ou moins les contrôles, mais en plus les missions étant de plus en plus compliquées, c'est comme recommencer de zéro avec une mission ultra dure. Tu as oublié tout ce que tu avais assimilé avec les premières missions servant de didacticiel.
Non, pour moi les GTA ne sont clairement pas des jeux casual. A moins que tu n'y joues QUE pour faire le boxon en ville et ne pas avancer dans la trame principale.
Franchement Gta IV c'est un excellent jeu, même si il est ultra grand publique.
GTA IV = Vice City ou je suis à l'ouest ?
Non, le nom GTA IV a été donné à l'opus next-gen.
UMBASA !
Si tu savais le nombre de "bijoux" qu'il faut absolument joué, et bah on n'est pas arrivé (d'ailleurs, je ne connaît pas ce jeu :p)
Pour Wii Sports, faut pas pousser :p
J'ai exactement les mêmes sensations quand je joue au RPG, c'est ennuyant, on tue des gentils petits monstres, aucun intérêt pour moi :p
Venez me voir en live sur
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Zivaboy merci de la précision !
De toute façon je ne suis pas sûr qu'on s'amuse sur un open world grâce à l'intrigue ! Avis purement personnel bien sûr.
Dans tous les GTA auquels j'ai joué, ce n'étaient pas les missions qui m'amusaient mais plutôt de déambuler dans les rues, trouver des voitures, faire les "quêtes annexes", utiliser des codes pour voler (cf GTA 3 avec le Tank !).
Moi mon truc dans les GTA c'est les tank :p
Même si GTA IV n'a plus ce côté "fun".
Au delà du scénar', qui finalement n'est pas si primordial, ce qui compte pour moi, d'une manière générale, c'est la qualité de la progression. Cette qualité vient parfois de l'histoire, parfois du level design ingénieux (comme dans les jeux de plates-forme entre autres), les quêtes annexes variées et jamais répétitives.
Seulement, aujourd'hui, pour des raisons techniques et de temps de développement etc., un open-world, tel que dans Oblivion, GTA IV, ou Red Dead (dans les jeux open-world que je connais), implique une certaine répétitivité.
Et moi c'est ça qui me gène. Car ce qui résulte de ce que je viens de dire, c'est la non-mise en valeur des lieux et des évènements.
Pour moi, un Red Dead ou un GTA IV surtout, c'est le genre de jeu où tu prends les manettes pour jouer 30 minutes et te détendre après le taf. Tu peux laisser tomber le jeu pendant 1 mois, pas grave.
Ce sont des jeux "casual gamer" (aucune notion péjorative) au sens littéral du terme.
Et j'aurais du mal à pouvoir mettre un jeu de ce type dans un top 100 best game ever. Du moins, pour le genre vidéoludique "Aventure" au sens large du terme.
Mais je rentre dans des thématiques plus complexes qu'elles n'en n'ont l'air, et qui ne peuvent être traitée de manière générale. Donc, prenez juste ce que je viens de dire comme mon ressenti.
UMBASA !
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Le laisser tomber un mois, c'est être certain de ne pas le reprendre définitivement.
Parce que non seulement tu oublies plus ou moins les contrôles, mais en plus les missions étant de plus en plus compliquées, c'est comme recommencer de zéro avec une mission ultra dure. Tu as oublié tout ce que tu avais assimilé avec les premières missions servant de didacticiel.
Non, pour moi les GTA ne sont clairement pas des jeux casual. A moins que tu n'y joues QUE pour faire le boxon en ville et ne pas avancer dans la trame principale.
Hébéééé! Ce jeu n'a aucun sens !
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