À la sortie de Mario Maker ( il y a quelques jours donc ), Miyamoto a dit que cet éditeur de niveaux allait forcer Nintendo à faire preuve d'originalité et d'inventivité pour les prochains Mario à paraître. Se sortir les doigts des fesses quoi. La seule chose de censée qu'il ait pu dire ces 6 dernières années. Ça m'étonne venant de lui :V . Donc non ! Y aura encore des Mario 2D dans le futur. Si tout va bien du moins. Puis SMM est ultra limité. Si on n'a pas droit à des DLC gratos, on va très vite en faire le tour. Y a vraiment très peu d'outils de création mis à notre disposition. À croire qu'ils ont tout prévu les bougres. Ce sera easy de sortir un nouvel épisode, même sans originalité. Ils se feront incendier, certes, mais osef. On pourra jamais faire la même chose avec ce pauvre SMM :p .
Maintenant je dis pas que si la série revient ça sera pour de bon à chaque génération. Si ils font un f-zero sur NX, ça sera vraiment pour dire "voilà, faites plus chier" et ensuite "bah vous voyez ça se vend pas" et la refoutre au frigo 10-15ans.
Mais qui te dis qu'il ne se vendra pas ?
Fire Emblem Awekening était censé mal se vendre je rappelle :p
Fire Emblem Awekening était censé mal se vendre je rappelle :p
Globalement c'était quand même plus simple de sortir Fire Emblem de sa niche que F-Zero.
Quand tu cible les otakus forcement ça marche mieux d'un coup.
F-Zero c'est vraiment du jeu de niche à l'extrême et je doute que le public qui suivait la série à l'époque achète encore une console Nintendo aujourd'hui.
À moins d'en révolutionner le gameplay, je pense qu'il est impossible pour Nintendo de publier un nouveau mario bros qui reste dans la veine des premiers comme ils ont toujours fait d'ailleurs.
En therme de 2D je pense plutôt qu'on aura que des maker, avec toujours plus de contenu et de possibilité.
Et moi qui penser être le plus nul en orthographe de la communauté :p
Après je pense qu'il faut arrêter de crier toujours à la fin de...
SEGA à du arrêter de faire des consoles car il était dans la merde financièrement, ce qui et loin d'être le cas de Nintendo.
Après y faut voir aussi qu'il y'a une nouvelle génération de joueurs qui pousse et qui n'a pas forcement connu les premiers Mario Bros et qui doit s'éclater avec les derniers Mario.
Tant qu'il y aura du monde pour acheter les Super Mario 2D, ça se fera.
Le truc c'est qu'en en sortant un nouveau ils pourront y mettre des ambiances, des objets, des ennemis inédits, et améliorer la qualité technique du jeu, voire même incorporer de nouveaux mécanismes niveau jouabilité. Et bien sûr ils se garderont de faire une mise à jour de Super Mario Maker à ce moment là sinon aucun intérêt d'acheter ce nouveau jeu.
Ça peut en effet les pousser à redoubler d'efforts pour la série New Super Mario Bros mais honnêtement que ce soit le cas ou non, cette série m'a jamais attiré et je pense qu'elle m'attirera jamais en fait, j'ai jamais accroché aux Super Mario 2D.
Mario Maker n'est qu'un éditeur de niveaux.
Des éditeurs de niveaux, il y a en a eu sur beaucoup de jeux, bien avant Mario et ça ne les a pas empêcher de faire des suites qui se vendent elles aussi.
Heroes of might and magic par exemple dont le dernier jeu vient à peine de sortir.
Ne serait-ce que d'un point de vue "mise à jour technique" l'achat d'un nouveau jeu peut être justifié.
A mon sens, c'est plutôt une bonne chose pour Nintendo que de voir le fossé qui les sépare de se qu'attend la communauté mais ils ne doivent pas se limiter qu'à ça. Des fois aussi, ne pas suivre le point de vue général à du bon.
Il y a bien eu Rayman Design qui était assez bien fichu comme éditeur de niveau, et pourtant il y a eu d'autres Rayman 2D sortis plus tard. Il y a encore plein de choses à inventer dans les Mario (mécaniques de jeu, moteurs graphiques, types d'ennemis, musiques). Et puis bon, ça manquerait quand même à force de ne pas avoir une structure sous forme de carte du monde avec une progression de la difficulté, des passages et niveaux secrets, un boss final avec une fin, etc.
Rien à dire de plus que ça.
Stages Mario Maker.
Mais qui te dis qu'il ne se vendra pas ?
Fire Emblem Awekening était censé mal se vendre je rappelle :p
Globalement c'était quand même plus simple de sortir Fire Emblem de sa niche que F-Zero.
Quand tu cible les otakus forcement ça marche mieux d'un coup.
F-Zero c'est vraiment du jeu de niche à l'extrême et je doute que le public qui suivait la série à l'époque achète encore une console Nintendo aujourd'hui.
Faut pas non plus désespérer, avec le Kickstarter Shenmue 3 ont à vue que "Impossible is nothing" :p
JAFAR (être profondement malfaisant)
À moins d'en révolutionner le gameplay, je pense qu'il est impossible pour Nintendo de publier un nouveau mario bros qui reste dans la veine des premiers comme ils ont toujours fait d'ailleurs.
En therme de 2D je pense plutôt qu'on aura que des maker, avec toujours plus de contenu et de possibilité.
Et moi qui penser être le plus nul en orthographe de la communauté :p
Après je pense qu'il faut arrêter de crier toujours à la fin de...
SEGA à du arrêter de faire des consoles car il était dans la merde financièrement, ce qui et loin d'être le cas de Nintendo.
Après y faut voir aussi qu'il y'a une nouvelle génération de joueurs qui pousse et qui n'a pas forcement connu les premiers Mario Bros et qui doit s'éclater avec les derniers Mario.
JAFAR (être profondement malfaisant)
Tant qu'il y aura du monde pour acheter les Super Mario 2D, ça se fera.
Le truc c'est qu'en en sortant un nouveau ils pourront y mettre des ambiances, des objets, des ennemis inédits, et améliorer la qualité technique du jeu, voire même incorporer de nouveaux mécanismes niveau jouabilité. Et bien sûr ils se garderont de faire une mise à jour de Super Mario Maker à ce moment là sinon aucun intérêt d'acheter ce nouveau jeu.
Ça peut en effet les pousser à redoubler d'efforts pour la série New Super Mario Bros mais honnêtement que ce soit le cas ou non, cette série m'a jamais attiré et je pense qu'elle m'attirera jamais en fait, j'ai jamais accroché aux Super Mario 2D.
Je pense qu'a mon avis ils devraient se tourner vers des jeux hybrides melant 2D et 3D.
Sonic generation etait un belle exemple.
JAFAR (être profondement malfaisant)
Mario Maker n'est qu'un éditeur de niveaux.
Des éditeurs de niveaux, il y a en a eu sur beaucoup de jeux, bien avant Mario et ça ne les a pas empêcher de faire des suites qui se vendent elles aussi.
Heroes of might and magic par exemple dont le dernier jeu vient à peine de sortir.
Ne serait-ce que d'un point de vue "mise à jour technique" l'achat d'un nouveau jeu peut être justifié.
A mon sens, c'est plutôt une bonne chose pour Nintendo que de voir le fossé qui les sépare de se qu'attend la communauté mais ils ne doivent pas se limiter qu'à ça. Des fois aussi, ne pas suivre le point de vue général à du bon.
Il y a bien eu Rayman Design qui était assez bien fichu comme éditeur de niveau, et pourtant il y a eu d'autres Rayman 2D sortis plus tard. Il y a encore plein de choses à inventer dans les Mario (mécaniques de jeu, moteurs graphiques, types d'ennemis, musiques). Et puis bon, ça manquerait quand même à force de ne pas avoir une structure sous forme de carte du monde avec une progression de la difficulté, des passages et niveaux secrets, un boss final avec une fin, etc.