et les murs, c'est quoi?
les mines, bombes et autres à esquiver.
la méthode du plus court chemin sachant qu'on est dans un univers en 3D.
et j'en passe.
Une Intelligence Artificielle à la ramasse peut vraiment handicaper un jeu. Suffit de se remémorer Far Cry 2 pour s'en convaincre. Le jeu, si on oublie l'IA est bon, voir très bon selon les goûts, mais lorsqu'on regarde les ennemis qui nous voient à 3km ou qui tirent dans le sens opposé, ça gâche vraiment l'expérience de jeu.
Une bonne IA, c'est une IA qui te donne l'impression d'avoir du skill une fois que tu l'as battu.
Le joueur prend du plaisir à jouer contre une IA élevé uniquement pour se valoriser à ses yeux ou aux yeux des autres.
Tout ça me fait penser aux succès et autres trophées dont la collecte a uniquement pour but de satisfaire l'ego du joueur.
je trouve que l'IA de Rage est très bien travailler car les ennemies parviennent à anticiper certaine de nos actions est donc à esquiver plus facilement nos attaques, on peut voir sa rien que dans la vidéo de hooper.
Ia que quand y sais qui vas mourir exemple skyrim genre 5 adversaires lui est seul y fonce dans le tas là on comprend que soit y sont "CON" soit y font partit d'ai Qaïda et sont kamikaze !!! X)
c'est vrai que des fois tu trouve un vieux bandit avec une armure en peaux qui se met en tête qu'il peut vaincre un dragon millénaire, lui je pense plutôt qu'il est con ^^
et les murs, c'est quoi?
les mines, bombes et autres à esquiver.
la méthode du plus court chemin sachant qu'on est dans un univers en 3D.
et j'en passe.
Et bien il te suis quand t'es au loin (aimbot + wallhack si je puis dire), et tu fais en sorte que dès qu'il n'y a plus de mur il tir. C'tout.
On parle plus d'accuracy là.
Une Intelligence Artificielle à la ramasse peut vraiment handicaper un jeu. Suffit de se remémorer Far Cry 2 pour s'en convaincre. Le jeu, si on oublie l'IA est bon, voir très bon selon les goûts, mais lorsqu'on regarde les ennemis qui nous voient à 3km ou qui tirent dans le sens opposé, ça gâche vraiment l'expérience de jeu.
Chaîne: http://www.youtube.com/user/OlivierJoue
Twitter: https://twitter.com/OlivierJoue
non, je parlais d'esquive là.
une bonne IA, c'est une IA qui sait un minimum esquiver les trucs dangereux, qui sait se planquer, etc.
de toute façon, la meilleure IA au monde est celle de DOOM.
Totalement.
Une bonne IA, c'est une IA qui te donne l'impression d'avoir du skill une fois que tu l'as battu.
Le joueur prend du plaisir à jouer contre une IA élevé uniquement pour se valoriser à ses yeux ou aux yeux des autres.
Tout ça me fait penser aux succès et autres trophées dont la collecte a uniquement pour but de satisfaire l'ego du joueur.
je trouve que l'IA de Rage est très bien travailler car les ennemies parviennent à anticiper certaine de nos actions est donc à esquiver plus facilement nos attaques, on peut voir sa rien que dans la vidéo de hooper.
Ia que quand y sais qui vas mourir exemple skyrim genre 5 adversaires lui est seul y fonce dans le tas là on comprend que soit y sont "CON" soit y font partit d'ai Qaïda et sont kamikaze !!! X)
c'est vrai que des fois tu trouve un vieux bandit avec une armure en peaux qui se met en tête qu'il peut vaincre un dragon millénaire, lui je pense plutôt qu'il est con ^^
moi j'ai déjà lydia et l'autre mage hercule un truc du genre qui est mort mais à ce que j'ai pu apercevoir on pourra les réanimer par la suite.