Re: L'esprit Final Fantasy a t-il vraiment disparu?
C'est un J-RPG c'est tout, pourquoi ne pas l'appeler simplement? La saga globale peut-être définie comme ça, même si FF12 et FF15 sont plus de l'Action-RPG.
Pour moi jeux d'aventure ça regroupe tout les jeux ayant une histoire, pour le coup j'étais assez d'accord avec Hooper et cette définition que les Beat them all, les RPG, les FPS, les TPS, etc, tout ça se sont es jeux d'aventure.
Re: L'esprit Final Fantasy a t-il vraiment disparu?
Dantesque-> Parce que dans le cas contraire on pourrait appeler n'importe quel JRPG un FF, comme chrono trigger ou dragon quest. Il y a plusieurs chose qui caractérise un final fantasy autre que son gameplay.
Re: L'esprit Final Fantasy a t-il vraiment disparu?
Citation:
Dantesque-> Parce que dans le cas contraire on pourrait appeler n'importe quel JRPG un FF, comme chrono trigger ou dragon quest. Il y a plusieurs chose qui caractérise un final fantasy autre que son gameplay.
Chrono trigger tu lui rajoutes des Chocobo et des mogs ça marche. Je parlais surtout du type de jeu, en globalité la saga c'est du JRPG et c'est tout.
Mais sinon c'est un débat sans fin le truc, c'est comme la question de "Qu'est ce que l'art?" en philo, il n'y a pas de réponses précises. C'est les mecs aux commandes des ces jeux qui décident ce qui peut entrer dans un FF ou non, il n'y a pas de réponses, vous auriez vu FF13 comme un FF si il n'y avait pas eu des Chocobo vous? Ou même FF15 avec les voitures et les villes contemporaines?
Y a aucune réponse à ce, on peut tourner en rond longtemps.
Re: L'esprit Final Fantasy a t-il vraiment disparu?
Si tu ne sais pas qui tu es, regardes qui tu étais, le FF aurait eu du mal a se reconnaitre ^^.
PS: Sans répondre directement a ta Question "Question", enix préfère vendre plus que le succès critique, et ça se voit, tout comme Capcom avec RE.
Ces séries n'ont pas juste évolué elles se sont dénaturé, et c'est pas la même chose, c'est pas parce que je met une fausse moustache (Chocobo/Invoc dans FF, Zombie/Virus dans RE) que je suis Charlie Chaplin ^^.
Re: L'esprit Final Fantasy a t-il vraiment disparu?
I faut arrêtés de dire que les FF se sont dénaturer.
Quand ont regarde les tout premier FF, c'est des RPG ultra basique sans âme.
Les persos n'avaient même pas de noms LOL!
Jveux bien qu'on aime pas le 13 mais faut pas exagéré ou être de mauvaise fois!
Re: L'esprit Final Fantasy a t-il vraiment disparu?
Il faut comparer ce qui est comparable et ne pas tomber dans la critique à côté de la plaque.
Les premiers FF était des jeux 8 bits, 8 bits mon gars, on peut pas en faire une aventure épique de 450 heures avec un scénario de ouf et un système de combat complexe et aboutie.
La plus part des jeux sur nes, on été le commencement de série culte (Mario / FF / DQ / FE...etc) et ils ont fait avec les moyens technique de l'époque, c'est à dire une cartouche avec très peu de mémoire, avec une technique qui n'a rien avoir avec maintenant, du coup on peut pas demander à FF premier du nom de faire des dragons trop beau ou de voir un chocobo donner la papate :D.
En attendant, le premier FF est peut être basique mais il est bien foutu, avec le début des système de classe et compagnie. Basique et pourtant il fait son boulot. Peut-on en dire de certains FF à l'heure d'aujourd'hui ? Personnellement j'en suis pas convaincu mais j'ai jamais été un grand défenseur des FF tout simplement parce que j'ai adoré certains titres mais j'ai jamais adoré l'oeuvre global en général (vu qui y'a trop de FF que j'apprécie guère )
Après dire que la série a été dénaturé...mmmmh.... C'est difficile à dire. Ils veulent faire chaque FF avec quelque chose de particulier, un système de combat différent, peut être qu'ils ont été trop loin ? On a cas voir FF15, c'est sur que niveau combat, ça n'a rien avoir avec les FF "habituelle", mais est-ce que ça dénature la série ? Je dirais plutot que ça la change, après dénaturé chacun se fait son opinion la dessus.
Re: L'esprit Final Fantasy a t-il vraiment disparu?
La saga FF a eu des petit changement au fur et a mesure des épisodes sorti, si on était passé de FF6 par exemple à FF15 d'un seul coup, la dénaturation aurait été plus que flagrante, sauf qu'avant FF15 y a eu le 13 qui avait déjà rendu le jeu couloiresque, il n'y a eu qu'un ou 2 changements majeurs par sorti d'épisode et ça a pris une vingtaine d'année tout ces changement, c'est pour ça qu'on ne se rend pas vraiment compte.
Effectivement si on compare juste avec FF13, c'est surtout une évolution (bonne ou mauvaise c'est selon les gout de chacun, mais a mon avis les fans de beat them all qui ont jamais aimé le JRPG vont etre ravi)
Re: L'esprit Final Fantasy a t-il vraiment disparu?
Je pense qu'il faut arrêter avec FF13 le jeu couloireste. Je ne suis pas un grand défenseur de FF13, j'aime pas vraiment le jeu à part pour certains personnages, et encore mais j'ai toujours trouvé ça aberrant que seul FF13 soit traiter ainsi.
Alors qu'un paquet de jeu, qui se veulent "libre" sont couloiresque mais personne n'en parle, parce que c'est pas FF, parce que je ne sais pour quelle raison, ils n'ont pas ce titre également.
C'est pas qu'un défaut de FF13 mais y'a que ce jeu qu'on appel ainsi ou presque, c'est juste absurde pour moi.
Re: L'esprit Final Fantasy a t-il vraiment disparu?
Oui c'est vrai que c'est parce que c'est un FF mais surtout parce que c'est un RPG, autant avec un jeu de plateforme ça ne me dérange absolument pas, autant avec un jeu d'aventure ça le fout mal. C'est pour ça que je dis que tout les jeux ne peuvent pas être jugé de la même façon, c'est un peu normal que dans un FPS classique on ne puisse pas aller où l'ont veut par exemple, contrairement à certain jeu d'aventure où la zone final peut être accessible quasiment dès le début.
Il y a quelque temps tout le monde ne juré que par les openworld, tellement qu'on en a fait même pour les jeux de courses. Alors que non les mondes ouverts c'est pas un truc indispensable pour tout les jeux existant.
Re: L'esprit Final Fantasy a t-il vraiment disparu?
FF10 a part la plaine félicité était un grand couloir quand même, et il n'y avait pas de world map, enfin si mais c'est en choisissant des points que tu t'y rendait tu naviguais que dalle, mais c’était a cause des soucis techniques d’après Square.
Sinon pour les open world, il y a des genres qui s'y prêtent d'autres non, et FF au vu de leurs passifs..., s'y prêtent ^^.
C'est un J-RPG c'est tout, pourquoi ne pas l'appeler simplement? La saga globale peut-être définie comme ça, même si FF12 et FF15 sont plus de l'Action-RPG.
Pour moi jeux d'aventure ça regroupe tout les jeux ayant une histoire, pour le coup j'étais assez d'accord avec Hooper et cette définition que les Beat them all, les RPG, les FPS, les TPS, etc, tout ça se sont es jeux d'aventure.
Dantesque-> Parce que dans le cas contraire on pourrait appeler n'importe quel JRPG un FF, comme chrono trigger ou dragon quest. Il y a plusieurs chose qui caractérise un final fantasy autre que son gameplay.
Chrono trigger tu lui rajoutes des Chocobo et des mogs ça marche. Je parlais surtout du type de jeu, en globalité la saga c'est du JRPG et c'est tout.
Mais sinon c'est un débat sans fin le truc, c'est comme la question de "Qu'est ce que l'art?" en philo, il n'y a pas de réponses précises. C'est les mecs aux commandes des ces jeux qui décident ce qui peut entrer dans un FF ou non, il n'y a pas de réponses, vous auriez vu FF13 comme un FF si il n'y avait pas eu des Chocobo vous? Ou même FF15 avec les voitures et les villes contemporaines?
Y a aucune réponse à ce, on peut tourner en rond longtemps.
Si tu ne sais pas qui tu es, regardes qui tu étais, le FF aurait eu du mal a se reconnaitre ^^.
PS: Sans répondre directement a ta Question "Question", enix préfère vendre plus que le succès critique, et ça se voit, tout comme Capcom avec RE.
Ces séries n'ont pas juste évolué elles se sont dénaturé, et c'est pas la même chose, c'est pas parce que je met une fausse moustache (Chocobo/Invoc dans FF, Zombie/Virus dans RE) que je suis Charlie Chaplin ^^.
I faut arrêtés de dire que les FF se sont dénaturer.
Quand ont regarde les tout premier FF, c'est des RPG ultra basique sans âme.
Les persos n'avaient même pas de noms LOL!
Jveux bien qu'on aime pas le 13 mais faut pas exagéré ou être de mauvaise fois!
Il faut comparer ce qui est comparable et ne pas tomber dans la critique à côté de la plaque.
Les premiers FF était des jeux 8 bits, 8 bits mon gars, on peut pas en faire une aventure épique de 450 heures avec un scénario de ouf et un système de combat complexe et aboutie.
La plus part des jeux sur nes, on été le commencement de série culte (Mario / FF / DQ / FE...etc) et ils ont fait avec les moyens technique de l'époque, c'est à dire une cartouche avec très peu de mémoire, avec une technique qui n'a rien avoir avec maintenant, du coup on peut pas demander à FF premier du nom de faire des dragons trop beau ou de voir un chocobo donner la papate :D.
En attendant, le premier FF est peut être basique mais il est bien foutu, avec le début des système de classe et compagnie. Basique et pourtant il fait son boulot. Peut-on en dire de certains FF à l'heure d'aujourd'hui ? Personnellement j'en suis pas convaincu mais j'ai jamais été un grand défenseur des FF tout simplement parce que j'ai adoré certains titres mais j'ai jamais adoré l'oeuvre global en général (vu qui y'a trop de FF que j'apprécie guère )
Après dire que la série a été dénaturé...mmmmh.... C'est difficile à dire. Ils veulent faire chaque FF avec quelque chose de particulier, un système de combat différent, peut être qu'ils ont été trop loin ? On a cas voir FF15, c'est sur que niveau combat, ça n'a rien avoir avec les FF "habituelle", mais est-ce que ça dénature la série ? Je dirais plutot que ça la change, après dénaturé chacun se fait son opinion la dessus.
La saga FF a eu des petit changement au fur et a mesure des épisodes sorti, si on était passé de FF6 par exemple à FF15 d'un seul coup, la dénaturation aurait été plus que flagrante, sauf qu'avant FF15 y a eu le 13 qui avait déjà rendu le jeu couloiresque, il n'y a eu qu'un ou 2 changements majeurs par sorti d'épisode et ça a pris une vingtaine d'année tout ces changement, c'est pour ça qu'on ne se rend pas vraiment compte.
Effectivement si on compare juste avec FF13, c'est surtout une évolution (bonne ou mauvaise c'est selon les gout de chacun, mais a mon avis les fans de beat them all qui ont jamais aimé le JRPG vont etre ravi)
Je pense qu'il faut arrêter avec FF13 le jeu couloireste. Je ne suis pas un grand défenseur de FF13, j'aime pas vraiment le jeu à part pour certains personnages, et encore mais j'ai toujours trouvé ça aberrant que seul FF13 soit traiter ainsi.
Alors qu'un paquet de jeu, qui se veulent "libre" sont couloiresque mais personne n'en parle, parce que c'est pas FF, parce que je ne sais pour quelle raison, ils n'ont pas ce titre également.
C'est pas qu'un défaut de FF13 mais y'a que ce jeu qu'on appel ainsi ou presque, c'est juste absurde pour moi.
Oui c'est vrai que c'est parce que c'est un FF mais surtout parce que c'est un RPG, autant avec un jeu de plateforme ça ne me dérange absolument pas, autant avec un jeu d'aventure ça le fout mal. C'est pour ça que je dis que tout les jeux ne peuvent pas être jugé de la même façon, c'est un peu normal que dans un FPS classique on ne puisse pas aller où l'ont veut par exemple, contrairement à certain jeu d'aventure où la zone final peut être accessible quasiment dès le début.
Il y a quelque temps tout le monde ne juré que par les openworld, tellement qu'on en a fait même pour les jeux de courses. Alors que non les mondes ouverts c'est pas un truc indispensable pour tout les jeux existant.
FF10 a part la plaine félicité était un grand couloir quand même, et il n'y avait pas de world map, enfin si mais c'est en choisissant des points que tu t'y rendait tu naviguais que dalle, mais c’était a cause des soucis techniques d’après Square.
Sinon pour les open world, il y a des genres qui s'y prêtent d'autres non, et FF au vu de leurs passifs..., s'y prêtent ^^.