Re: Les Visual Novels (Phoenix Wright, Blazblue...)
Jolie présentation !
Pour ma part je me suis procuré un exemplaire du jeu Le Sanglot des Cigales, j'espère qu'il saura se montrer aussi intriguant et intéressant que les œuvres de monsieur Kotaro Uchikoshi (999, VLR et Ever 17 (que je n'ai pas pu terminer)).
Après oui il y a Ghost Trick, les Ace Attorney, Another Code, Hotel Dusk et compagnie mais ce ne sont que des bâtards :p
Re: Les Visual Novels (Phoenix Wright, Blazblue...)
Salut,
Je conseille grandement aussi Fate/extra mais il n'est jamais sorti en français malheureusement. Il n'y a que le manuel en fr, le jeu est an anglais. On retrouve les grands points des fate avec ses casters et les "invocation" de héros si on peu dire qui doivent s'affronter, un peu comme dans la série (manga) mais dans un monde alternatif.
Il se présente en deux phase dans "l'école" et dans les donjon:
La première phase nous conte l'histoire et c'est ce qui en fait un visual novel, ou on se balade dans "l'école" et on enquête sur le prochain adversaire. Plus on aura d'indice plus on seras efficace lord de l'affrontement contre lui.
La deuxième phase sont les donjons et les combats là on a un coté plus RPG, avec xp ect... . Les combats sont plutôt simplistes dans le sens ou on choisi une chaine de 6 coup, entre attaqué - brisé la garde - défendre. Un genre de triangle des armes comme on a dans beaucoup de jeu. Attaqué plus fort que le brise garde, brise garde contre la défense et la défense contre l'attaque. Enfin vous aurez compris :) . Le but étant de deviné ce que l'ennemi va faire comme coups d'ou l'importance de la phase enquête :p. Bien que ça se complexifie un peu quand on avance mais ça explique un peu le principe :p.
Re: Les Visual Novels (Phoenix Wright, Blazblue...)
Pour moi il n'y a pas une scène inutile dans Higurashi. Le moindre détail est important pour résoudre l'énigme ! Sans parler des relations entre les persos qui sont capitales. Bref, tu risques d'être vite surpris par la tournure de l'histoire.
Re: Les Visual Novels (Phoenix Wright, Blazblue...)
Citation:
Déterrage de topic !
J'suis en train de lire le Visual Novel d'Higurashi, j'en suis au tome 2 et... putain l'auteur nous mène en bateau, c'est ouf.
Bon ce que je reproche au titre, c'est qu'on a l'impression de "trop" suivre les personnages, car y'a beaucoup de passages dont je me demande l'utilité, pour l'instant...
Enfin bon, je verrais bien j'imagine.
Re: Les Visual Novels (Phoenix Wright, Blazblue...)
T'es sérieux Lecorbak là ? J'espère sincèrement que c'est de l'ironie car si tu conseilles l'anime plutôt que le VN à quelqu'un c'est que tu hais cette personne :D
Re: Les Visual Novels (Phoenix Wright, Blazblue...)
L'anime est bon en tant que tel, mais il est une honte comparé au VN. Regarder l'anime c'est se gâcher le VN. Donc quand on a la chance d'avoir la trad française à disposition, c'est idiot de vouloir commencer par l'anime de nos jours. A l'époque ça passait mais plus maintenant.
C'est pas un jeu d'action se Fate/extra ?
RPG visual novel me semble-t-il.
Jolie présentation !
Pour ma part je me suis procuré un exemplaire du jeu Le Sanglot des Cigales, j'espère qu'il saura se montrer aussi intriguant et intéressant que les œuvres de monsieur Kotaro Uchikoshi (999, VLR et Ever 17 (que je n'ai pas pu terminer)).
Après oui il y a Ghost Trick, les Ace Attorney, Another Code, Hotel Dusk et compagnie mais ce ne sont que des bâtards :p
Salut,
Je conseille grandement aussi Fate/extra mais il n'est jamais sorti en français malheureusement. Il n'y a que le manuel en fr, le jeu est an anglais. On retrouve les grands points des fate avec ses casters et les "invocation" de héros si on peu dire qui doivent s'affronter, un peu comme dans la série (manga) mais dans un monde alternatif.
Il se présente en deux phase dans "l'école" et dans les donjon:
La première phase nous conte l'histoire et c'est ce qui en fait un visual novel, ou on se balade dans "l'école" et on enquête sur le prochain adversaire. Plus on aura d'indice plus on seras efficace lord de l'affrontement contre lui.
La deuxième phase sont les donjons et les combats là on a un coté plus RPG, avec xp ect... . Les combats sont plutôt simplistes dans le sens ou on choisi une chaine de 6 coup, entre attaqué - brisé la garde - défendre. Un genre de triangle des armes comme on a dans beaucoup de jeu. Attaqué plus fort que le brise garde, brise garde contre la défense et la défense contre l'attaque. Enfin vous aurez compris :) . Le but étant de deviné ce que l'ennemi va faire comme coups d'ou l'importance de la phase enquête :p. Bien que ça se complexifie un peu quand on avance mais ça explique un peu le principe :p.
Peu importe le support seul les jeux m'intéresse(Zedd.Cronos)
Pour moi il n'y a pas une scène inutile dans Higurashi. Le moindre détail est important pour résoudre l'énigme ! Sans parler des relations entre les persos qui sont capitales. Bref, tu risques d'être vite surpris par la tournure de l'histoire.
je t'avais dit de voir l'anime. :V
T'es sérieux Lecorbak là ? J'espère sincèrement que c'est de l'ironie car si tu conseilles l'anime plutôt que le VN à quelqu'un c'est que tu hais cette personne :D
Higurashi est le second meilleur anime de tous les temps, juste derrière Kenshin le Vagabond.
Ouaip l'anime chie sur l'histoire originale comme c'est pas permis.
DEEN a vraiment fait n'importe quoi comme à son habitude.
Pour moi quelqu'un qui a vu seulement l'anime n'y connait rien à Higurashi.
L'anime est bon en tant que tel, mais il est une honte comparé au VN. Regarder l'anime c'est se gâcher le VN. Donc quand on a la chance d'avoir la trad française à disposition, c'est idiot de vouloir commencer par l'anime de nos jours. A l'époque ça passait mais plus maintenant.