Re: Les persos que vous voulez voir dans le prochain SSB
Oui, Rayman irait vraiment bien, on est d'accord. Après, ses chances d'apparition sont aussi faibles que celles de Mouser (hein DarkTom ? ;) ), tout simplement parce qu'il n'a pas l'air très populaire au Japon. Je crois par exemple que Rayman Origins n'est pas sorti là-bas. C'est quand même un peu dommage...
Pour continuer sur ma théorie sur le côté "faire découvrir les licences moins connues au grand public", je dirai que, si un vieux personnage de Nintendo fait son apparition dans le prochain Smash Bros, on peut être quasiment persuadé qu'un jeu de cette licence sortira quelques années après (l'exemple Pit avec Kid Icarus Uprising va dans ce sens et, de même, l'apparition de Ness dès le premier Smash Bros coïncide à la sortie des jeux de sa série sur GBA à l'époque, et au projet Earthbound 64, qui avait été annulé par la suite).
Re: Les persos que vous voulez voir dans le prochain SSB
Citation:
il faut bien remarquer que Mario est encore plus mauvais que Sonic
QUOI O_O !!!! Alors là non, je ne suis pas d'accord, Mario est décri comme un perso tout terrain d'après Smash dojo, dire qu'il est nul alors que ce n'est pas vrai, moi j'en suis la preuve: je joue beaucoup avec lui, je m’entraîne beaucoup avec lui, niveau 9 et chaque fois je me donne le défi de moins mourir avec un perso contrôler par l'ordi niveau 9 et je n'arrêtais pas d'humilier mon adversaire. D'ailleurs faudrait arrêter ce vieux cliché dans les jeux de combat: "ouais ce perso est nul, ses coups sont nul blablabla" car ce n'est pas le perso qui est nul c'est VOUS qui ne le contrôler pas comme il doit être, moi une fois j'ai vu des type contrôler genre Olimar ou Ganondorf qui ratatinais les autres malgé leur point faible (Olimar qu'on trouve pas fort et Ganondorf élu pour sa grosse lenteur) même Sonic en se contrôlant bien il peut mettre du Ko a foison, mais voila c'est son utilisateur qui doit bien le connaître: ses point fort, ses point faible en mémorisant tout ça on peut être sûr de la victoire. moi même quand je jouais encore je m’entraînais a corriger les défaut de mon style de combat et j’essayais de m’entraîner sur mes poing fort.
Voila j'espère que mon explication est claire ^^.
Mario: ET SI IL OSE DIRE QUE JE SUIS NUL JE LUI BALANCE MON FINAL FLASH SUR SA G***LE !!!!!
Une fille c'est comme un fleur, la laisser sans la rendre visite, elle fânera petit à petit...
Re: Les persos que vous voulez voir dans le prochain SSB
Oula Mariostars5, on se calme, on a tous le droit de donner son avis, non ? :p
Citation:
ce n'est pas le perso qui est nul c'est VOUS qui ne le contrôler pas comme il doit être
Bien sûr, et c'est vrai dans tout bon jeu de combat, cependant, à niveau de maîtrise égale, je suis absolument persuadé qu'un Ganondorf, un Falco, un Sheik, ... va démonter Mario. Rien qu'au niveau du final smash, il se fait complètement arnaquer. Son attaque boule de feu s'esquive sans problème. C'est la même que celle de Ganondorf, par exemple, qui possède un final smash allant lui aussi en ligne droite sur une hauteur équivalente... mais plus vite, et il stun les adversaires à proximité. Et je ne parlerai même pas de celui de Rondoudou, absolument monstrueux dans les arènes de petite taille.
Ajoute à cela le fait que Mario n'est ni très rapide, ni très puissant, et on se rend facilement compte que ce personnage ne fait pas partie des meilleurs. Alors bien sûr, si tu le maîtrise très bien, tu vas démonter un mauvais joueur voire un joueur moyen, mais un très bon joueur avec un très bon perso va logiquement te battre.
Re: Les persos que vous voulez voir dans le prochain SSB
Jojocity a écrit:
Pour moi un perso qui a quasiment le maniement d'un smash et qui irais super bien c'est Rayman sans aucun doute!
Déjà dispo, de manière officieuse certe, mais il est là ! :p
Mais il n'est pas tous seul ! :p
Tous comme Megaman et Zero (version rétro et moderne), la quasi totalité des perso de la licence Sonic (version moderne et rétro pour ceux en aillant une), une bonne partie des principaux protagoniste de DBZ, Resident Evil, des complément des licences déjà représenter dans SSBB (comme l'intégralité de la Star Fox team par exemple ou encore Gray Fox ou Big Boss de MGS), etc...
Re: Les persos que vous voulez voir dans le prochain SSB
je me demande si s'est possible de mettre AERON de Pandora's Tower il pourrait avoir des coups intéressants avec sa chaîne.
Sinon j'ai appris assez récemment que Nintendo avait édité la version japonaise de Just dance sur wii,j'imagine bien un level just dance ou il faut se battre en suivant une chorégraphie mais bon s'est qu'une des mes idées farfelues...
Pour finir il serait possible que Nintendo fasse un stage consacrer à Rythm Paradise en mettant castagne et rythme!
Re: Les persos que vous voulez voir dans le prochain SSB
Citation:
Project Sora, the company behind Kid Icarus: Uprising, has been dissolved. As of June 30th, the studio was closed and, as of July 31st, the website will no longer exist. From here, Masahiro Sakurai will continue to act as the director for Smash Bros. in partnership with Namco Bandai. It’s a shame Kid Icarus was both their first and last title. At least they had an excellent track record though.
Pour moi un perso qui a quasiment le maniement d'un smash et qui irais super bien c'est Rayman sans aucun doute!
Je bosse sur un nouveau jeu :p
Oui, Rayman irait vraiment bien, on est d'accord. Après, ses chances d'apparition sont aussi faibles que celles de Mouser (hein DarkTom ? ;) ), tout simplement parce qu'il n'a pas l'air très populaire au Japon. Je crois par exemple que Rayman Origins n'est pas sorti là-bas. C'est quand même un peu dommage...
Pour continuer sur ma théorie sur le côté "faire découvrir les licences moins connues au grand public", je dirai que, si un vieux personnage de Nintendo fait son apparition dans le prochain Smash Bros, on peut être quasiment persuadé qu'un jeu de cette licence sortira quelques années après (l'exemple Pit avec Kid Icarus Uprising va dans ce sens et, de même, l'apparition de Ness dès le premier Smash Bros coïncide à la sortie des jeux de sa série sur GBA à l'époque, et au projet Earthbound 64, qui avait été annulé par la suite).
QUOI O_O !!!! Alors là non, je ne suis pas d'accord, Mario est décri comme un perso tout terrain d'après Smash dojo, dire qu'il est nul alors que ce n'est pas vrai, moi j'en suis la preuve: je joue beaucoup avec lui, je m’entraîne beaucoup avec lui, niveau 9 et chaque fois je me donne le défi de moins mourir avec un perso contrôler par l'ordi niveau 9 et je n'arrêtais pas d'humilier mon adversaire. D'ailleurs faudrait arrêter ce vieux cliché dans les jeux de combat: "ouais ce perso est nul, ses coups sont nul blablabla" car ce n'est pas le perso qui est nul c'est VOUS qui ne le contrôler pas comme il doit être, moi une fois j'ai vu des type contrôler genre Olimar ou Ganondorf qui ratatinais les autres malgé leur point faible (Olimar qu'on trouve pas fort et Ganondorf élu pour sa grosse lenteur) même Sonic en se contrôlant bien il peut mettre du Ko a foison, mais voila c'est son utilisateur qui doit bien le connaître: ses point fort, ses point faible en mémorisant tout ça on peut être sûr de la victoire. moi même quand je jouais encore je m’entraînais a corriger les défaut de mon style de combat et j’essayais de m’entraîner sur mes poing fort.
Voila j'espère que mon explication est claire ^^.
Mario: ET SI IL OSE DIRE QUE JE SUIS NUL JE LUI BALANCE MON FINAL FLASH SUR SA G***LE !!!!!
Une fille c'est comme un fleur, la laisser sans la rendre visite, elle fânera petit à petit...
Oula Mariostars5, on se calme, on a tous le droit de donner son avis, non ? :p
Bien sûr, et c'est vrai dans tout bon jeu de combat, cependant, à niveau de maîtrise égale, je suis absolument persuadé qu'un Ganondorf, un Falco, un Sheik, ... va démonter Mario. Rien qu'au niveau du final smash, il se fait complètement arnaquer. Son attaque boule de feu s'esquive sans problème. C'est la même que celle de Ganondorf, par exemple, qui possède un final smash allant lui aussi en ligne droite sur une hauteur équivalente... mais plus vite, et il stun les adversaires à proximité. Et je ne parlerai même pas de celui de Rondoudou, absolument monstrueux dans les arènes de petite taille.
Ajoute à cela le fait que Mario n'est ni très rapide, ni très puissant, et on se rend facilement compte que ce personnage ne fait pas partie des meilleurs. Alors bien sûr, si tu le maîtrise très bien, tu vas démonter un mauvais joueur voire un joueur moyen, mais un très bon joueur avec un très bon perso va logiquement te battre.
T'inquiète pas Kysir je ne mord pas :p.
Ouais c'est vrai que Mario peut se faire démonter face a un joueur très fort :/.
Une fille c'est comme un fleur, la laisser sans la rendre visite, elle fânera petit à petit...
Déjà dispo, de manière officieuse certe, mais il est là ! :p
Mais il n'est pas tous seul ! :p
Tous comme Megaman et Zero (version rétro et moderne), la quasi totalité des perso de la licence Sonic (version moderne et rétro pour ceux en aillant une), une bonne partie des principaux protagoniste de DBZ, Resident Evil, des complément des licences déjà représenter dans SSBB (comme l'intégralité de la Star Fox team par exemple ou encore Gray Fox ou Big Boss de MGS), etc...
J'adorerais contrôler Léon aussi... J'espère qu'il y sera !!!
je me demande si s'est possible de mettre AERON de Pandora's Tower il pourrait avoir des coups intéressants avec sa chaîne.
Sinon j'ai appris assez récemment que Nintendo avait édité la version japonaise de Just dance sur wii,j'imagine bien un level just dance ou il faut se battre en suivant une chorégraphie mais bon s'est qu'une des mes idées farfelues...
Pour finir il serait possible que Nintendo fasse un stage consacrer à Rythm Paradise en mettant castagne et rythme!
Source: http://nintendo3dsblog.com/there-is-no-more-project-sora/
Nouvelle tragique!! :O
J'adorerais voir Birdo et Waluigi , mais perso preferer avec Kirby et Yoshi , a et Dixie aussi !!