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Les mods

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Portrait de Psychopompos
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Les mods

Un mod est une modification (le terme vient d'une abréviation de ce mot) non officielle d'un jeu commercial (le jeu non moddé est appelé "Vanilla"). La pratique est théoriquement interdite, mais les éditeurs laissent faire, car les communautés de moddeurs permettent souvent de décupler l'intérêt et la durée de vie commerciale d'un jeu.
Il en existe différents types :

  • Ajout de fonctionnalités secondaires
  • Changements apportés à l'équilibrage du jeu
  • Mod graphique (textures en haute résolution)
  • Niveaux/campagnes supplémentaires
  • Nouvelles factions ajoutées à celles déjà existantes
  • Implantation de nouveaux modèles 3D (ou sprites) et textures
  • Total Conversions : mods remplaçant totalement les modèles et textures, parfois ajoutant une campagne qui n'a rien à voir avec celle du Vanilla ; certaines Total Conversions ajoutent également des fonctionnalités inédites. A l'exception du moteur graphique, une Total Conversion peut parfois être considérée comme un jeu différent

Malgré cette diversité, on peut définir un mod à deux particularités :

  • C'est un bricolage qui nécessite un jeu spécifique pour fonctionner
  • Il est réalisé par un bénévole (ou une équipe de bénévoles) et est disponible gratuitement

Tous les jeux ne sont pas destinés à être moddés, mais certains jeux dénués d'outils de création (les plus connus sont les outils de création de maps) ou d'architecture personnalisable ont tout de même bénéficié de mods fabriqués à partir de rien en mettant les mains dans le cambouis.

Ne vous laissez pas abuser par le "bénévole" : certains mods sont parfois mieux que leur Vanilla.

Il arrive que certains mods atteignent une telle popularité qu'ils finissent par être repris officiellement par les possesseurs des droits du Vanilla : par exemple, Counter-Strike était au départ un mod de Half-Life. Il arrive aussi que des moddeurs soient engagés par un studio de développement.

Liste (probablement lacunaire) de quelques jeux et séries célèbres pour leurs communautés prolifiques de moddeurs :

  • Les FPS tactiques de Bohemia Interactive Studio et Bohemia Interactive Simulations (le premier Operation Flashpoint, la sérieArmA et les deux Virtual Battlespace Systems)
  • Les RPG qui utilisent l'Infinity Engine (les séries Baldur's Gate et Icewind Dale, Planescape : Torment)
  • La série DOOM
  • La série The Elder Scrolls
  • La série Half-Life (et les jeux Valve de façon générale)
  • Mount & Blade
  • La série Neverwinter Nights
  • La série Les Sims
  • La série StarCraft
  • La série Total War
  • Warcraft III

Liste des mods cités

Merci aux forumeurs qui ont continué à suggérer des mods. :)

***

Voici une liste de mods (appartenant à différents genres) pour quelques jeux. L'ordre de leur apparition est alphabétique. Les mods suivis par [X] sont des mods que je n'ai pas pu personnellement tester (ou pas réussi à faire fonctionner) mais qui me semblent intéressants à mentionner.

1866 : A Mount & Blade Western

Spoiler

Ascension [X]

Spoiler

Baldur's Gate Trilogy

Spoiler

BG1Tutu [X]

Spoiler

BG2 Tweak Pack

Spoiler

Le Bâtard de Kosigan

Spoiler

Batman : DOOM II [X]

Spoiler

Broken Crescent [X]

Spoiler

Brutal DOOM

Spoiler

Classic Doom for Doom 3

Spoiler

Cold War Crisis

Spoiler

Command & Conquer Retarded : Red Cocaine [X]

Spoiler

Commandos 2 : Destination Paris

Spoiler

Community Expansion Pack

Spoiler

Conscientious Objector [X]

Spoiler

D20 Modern Mod

Spoiler

A Dance with Rogues

Spoiler

DayZ [X]

Spoiler

Defense of the Ancients

Spoiler

Duct Tape Mod

Spoiler

Dungeon-Be-Gone [X]

Spoiler

Europa Barbarorum

Spoiler

Europe 1200

Spoiler

Fade [X]

Spoiler

Fall from Heaven II [X]

Spoiler

FCOM : Convergence [X]

Spoiler

Half-Life : Invasion

Spoiler

Imoen Romance [X]

Spoiler

Improved Battles [X]

Spoiler

Knights of the Holy Grail

Spoiler

The Last Days (of the Third Age of Middle Earth)

Spoiler

Light & Darkness : Heroes of Calradia

Spoiler

Lilith the Will of Demon : Battle of Jalavia

Spoiler

The Lord of Terror

Spoiler

Masteries

Spoiler

Median XL

Spoiler

Neverwinter Nights : Darkness over Daggerford

Spoiler

Oscuro’s Oblivion Overhaul

Spoiler

Phantasy Calradia

Spoiler

Planescape : Torment Tweak Pack

Spoiler

Player Resource Consortium [X]

Spoiler

PlugY - The Survival Kit

Spoiler

Rise of the Reds [X]

Spoiler

Saerileth [X]

Spoiler

Silver’s BioShock Mod

Spoiler

The Sith Lords - Restored Content Mod

Spoiler

Solid & Shade

Spoiler

Star Wars Conquest

Spoiler

Star Wars : Warlords [X]

Spoiler

Starch V2 - Leviathan

Spoiler

Sword of Damocles

Spoiler

Sword of Damocles : Warlords

Spoiler

The Tactics Mod [X]

Spoiler

Third Age : Total War

Spoiler

The Wedding Dance

Spoiler

WolfenDOOM

Spoiler

Edité par Psychopompos le 09/07/2013 - 12:47

Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!

De masturbatione mortuorum in tumulis

Portrait de Jarx
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A rejoint: 21 mai 2012
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Re: Les mods

Bonne présentation des fameux mods!!

C'est vraiment la seule chose qui me manque depuis que j'ai du passer au jeux consoles, maintenant que je ne suis plus que sur ordinateur portable. J'espère vraiment que les prochaines générations de consoles permettront de faire mumuse avec les mods. J'avais entendu dire que ça aurait pu être le cas avec Skyrim sur bobox, mais apparemment ça a fini par faire plouf...

Que de bons moment passer à chercher des mods sur des sites anglais, russe ou encore allemands, des patchs non-officiels, et autres tweaks pour améliorer (grandement) les jeux :)

Mention spéciale à Stalker et Vampires Bloodlines ^^

Portrait de Psychopompos
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 5256
Re: Les mods

Ceux-là, je n'y jamais joué, je ne peux pas en parler.
Sinon, j'ai fini mon post d'ouverture (pour l'instant) ^^.

***

Récapitulatif des mods cités, classés par Vanilla :

Arma II

  • DayZ

Baldur's Gate II : Shadows of Amn

  • Ascension
  • Baldur's Gate Trilogy
  • BG1Tutu
  • BG2 Tweak Pack
  • Dungeon-Be-Gone
  • Fade
  • Imoen Romance
  • Improved Battles
  • Saerileth
  • The Tactics Mod

BioShock

  • Silver’s BioShock Mod

Civilization IV

  • Fall from Heaven II

Command & Conquer : Alerte Rouge 3

  • Command & Conquer Retarded : Red Cocaine

Command & Conquer : Generals

  • Cold War Crisis
  • Rise of the Reds

Commandos 2 : Men of Courage

  • Commandos 2 : Destination Paris

Diablo II

  • Median XL
  • PlugY - The Survival Kit

DOOM

  • Brutal DOOM

DOOM II

  • Batman : DOOM II
  • Brutal DOOM
  • WolfenDOOM

DOOM 3

  • Classic DOOM 3
  • Conscientious Objector
  • Duct Tape Mod

The Elder Scrolls IV : Oblivions

  • FCOM : Convergence
  • Oscuro’s Oblivion Overhaul

Half-Life

  • Half-Life : Invasion

Homeworld 2

  • Star Wars : Warlords

Medieval 2 : Total War

  • Broken Crescent
  • Third Age : Total War

Mount & Blade

  • 1866 : A Mount & Blade Western
  • Europe 1200
  • The Last Days (of the Third Age of Middle Earth)
  • Light & Darkness : Heroes of Calradia
  • Phantasy Calradia
  • Star Wars Conquest
  • Solid & Shade
  • Sword of Damocles
  • Sword of Damocles : Warlords
  • The Wedding Dance

Neverwinter Nights

  • Le Bâtard de Kosigan
  • Community Expansion Pack
  • D20 Modern Mod
  • A Dance with Rogues
  • Knights of the Holy Grail
  • The Lord of Terror
  • Neverwinter Nights : Darkness over Daggerford
  • Player Resource Consortium

Planescape : Torment

  • Planescape : Torment Tweak Pack

Rome : Total War

  • Europa Barbarorum

Star Wars : Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

  • The Sith Lords - Restored Content Mod

Titan Quest

  • Lilith the Will of Demon : Battle of Jalavia
  • Masteries Mod

Torchlight

  • Starch V2 - Leviathan

Warcraft III : Reign of Chaos

  • Defense of the Ancients

Edité par Psychopompos le 09/07/2013 - 12:49

Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!

De masturbatione mortuorum in tumulis

Portrait de GABI
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Re: Les mods

Très bonne explication des mods psycopompos.Bravo.

Portrait de broscad990
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A rejoint: 25 mai 2012
Contributions: 107
Re: Les mods

Bonne présentation je dirait même bon travail se topic n'aura rien d'in normal je pense ! :)

Bro$Cad

Portrait de Psychopompos
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Les mods

Merci. :)
N'hésitez pas à proposer d'autres mods célèbres et/ou très ambitieux, pour n'importe quel jeu.

Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!

De masturbatione mortuorum in tumulis

Portrait de Severed
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A rejoint: 7 décembre 2011
Contributions: 1019
Re: Les mods

Star wars warlords pour homeworld 2 :

Edité par Severed le 26/05/2012 - 20:26

Un peu de culture

-Pourquoi pleures-tu ?
-Il est Conan, un Cimmérien. Il ne pleurera pas, alors je pleure pour lui.

Portrait de Anonyme 04
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A rejoint: 12 novembre 2011
Contributions: 10633
Re: Les mods

Bouh !! Hou !! Où est le magnifique mod Fall from Heaven II de civilization IV hein ? Comment peut-on oublier un mods aussi complet que celui là qui va jusqu'à casimment nous offrir un jeu nouveau en lui même , avec un nouveau système , personnage , histoire , concept ! Comme as-tu pu oublier quelque chose comme ça ? ^^


Spoiler

Portrait de Psychopompos
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 5256
Re: Les mods

Nitrola a écrit:
Bouh !! Hou !! Où est le magnifique mod Fall from Heaven II de civilization IV hein ? Comment peut-on oublier un mods aussi complet que celui là qui va jusqu'à casimment nous offrir un jeu nouveau en lui même , avec un nouveau système , personnage , histoire , concept ! Comme as-tu pu oublier quelque chose comme ça ?

En n'ayant jamais joué au moindre jeu de la série, peut-être ? :p
Merci pour la suggestion en tout cas, ça a l'air d'être exactement le genre de truc que je cherchais pour alimenter le topic.

Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!

De masturbatione mortuorum in tumulis

Portrait de Ixyon
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 1717
Re: Les mods

Jolie présentation ! J’ai toujours trouvé le principe des mods assez génial, je m’y suis surtout intéressé lorsque je jouais beaucoup à Baldur’s Gate 2. La qualité de certains mods était telle que le jeu en ressortait revigoré, je pense que c’est l’une des raisons pour lesquelles BG2 ne vieillira jamais à mes yeux et que je continuerais à y jouer pendant encore longtemps ! Il se trouve que pendant cette période, je m’intéressais tellement au mod que je les connaissais à peu près tous au moins de nom et que j’en ai testé des centaines. Je vais essayer de présenter pas forcément les mods les plus ambitieux de BG2 (il y en a qui changent le jeu du tout au tout, mais ce ne sont pas ceux qui m’ont le plus intéressé alors je les connais très peu) mais ceux qui dégagent le plus de qualité, que ce soit pour améliorer l’expérience de jeu (correction de quelques défauts) ou en apporter un élément nouveau.

L’installation des mods de BG2 n’est pas très difficile à appréhender d’autant plus qu’il y a beaucoup de guides pour aiguiller de disponible sur le net. Il y a une forte activité au niveau de la traduction et la communauté et toujours vivante (un peu moribonde depuis que les sites anglophones piquent du nez mais bon, le temps passe j'imagine...). La grande force du modding sur BG2, c’est qu’ils utilisent presque tous la même infrastructure de sorte que leur compatibilité est très élevée. Si vous faites les choses proprement, vous pouvez largement faire tourner trente ou quarante mods simultanément mais il vaut mieux s’y connaître un peu pour éviter que certains composants n’empiètent sur d’autres.

Je vous mets le lien qui recense les mods pour les jeux Black Isle : Infinity engine modlist (559 pour BG2 quand même, il y a de quoi faire).

Ascension

Spoiler

Le combat final d’Ascension m’a personnellement prit plusieurs heures. Je ne m’y attendais pas du tout, du coup j’étais mal préparé, mal équipé et ça a rendu le truc assez épique ! En tout cas si vous faites partie de ceux qui trouvent les combats de Throne of Bhaal (contre, sans spoiler, les boss), vous DEVEZ installer Ascension, il ne rend pas les choses quasi impossibles comme d’autres mods qui sont, à mes yeux, mal pensés, mais juste une difficulté cohérente avec la puissance théorique desdits boss.

BG2 Tweak Pack

Spoiler

Personnellement je ne peux plus jouer sans, mais c’est en partie parce que je ne compte plus le nombre de parties que j’ai fait de BG2. C'est-à-dire qu’il dénature peut-être un peu la cohérence du jeu (du moins, certains composants), en particulier les composants qui assouplissent le jeu (potions empilables à l’infini par exemple : moi ça me choque pas, je sais que ça choque d’autres joueurs, bon chacun installe ce qu’il veut).

Fade

Spoiler


Saerileth
Spoiler

Il doit exister une centaine de nouveau PNJ à recruter, de qualité diverse. Je n’en mets que deux, qui comptent à mes yeux parmi les plus fouillés et parmi ceux que j’ai préféré (il y en a d’autres, mais j’ai déjà donné le lien de référencement de la plupart des mods et ils ont un petit descriptif). Il faut dire une chose sur les personnages qu’on peut ajouter de cette façon parce que j’ai lu beaucoup de choses : ils ne déséquilibrent pas le jeu, dans le sens où même s’ils ont une caractéristique élevée (mettons, 19 en Dexterité, ce qui est très bon), ça ne fera pas de lui un tueur. Ensuite, ils sont souvent beaucoup plus fouillés que les personnages de base de Bioware, tout simplement parce que les moddeurs n’avaient que ce personnage à créer, sans deadline ou quoi que ce soit, donc du coup on se retrouve facilement avec 5000 lignes de dialogues, de nouvelles quêtes, de nouveaux lieux, de nouveaux objets et combats. Enfin, la communauté de moddeurs de BG2 est assez au courant de ce qui se fait parmi les mods de PNJ, de sorte que la plupart des personnages moddés sont relativement différents les uns des autres.

Fade est juste le personnage que j’ai préféré. Son histoire, sa romance, tout est juste et réussi, tout simplement. Saerileth avait fait la polémique à l’époque (et je crois que ça a été du coup le dernier mod du couple qui a créé quelques uns des meilleurs mods de PNJ), parce qu’il s’agit d’une paladin de 15 ou 16 ans je ne sais plus, et la communauté anglophone (peut-être française aussi je ne sais pas) avait été relativement choquée par la possibilité de romance. Saerileth est vraiment un personnage shakespearien, à travers ce qu’elle dit, son amour inconditionnel dès le premier regard (si vous êtes gentil !). Personnellement je ne suis jamais arrivé au bout de la romance, tellement elle est longue et pourtant je ne rush pas et j’avais des mods pour augmenter la fréquence des dialogues. Mais le mod est très travaillé.

Imoen Romance

Spoiler

Imoen romance est probablement la romance la plus complète de disponible actuellement, le contenu et le travail fourni sont assez dingues. C’est également une romance que je n’ai jamais achevée. Plutôt qu’une romance à proprement parler, c’est surtout une sorte d’étoffement du personnage, on peut très bien choisir les options de dialogue amicales pour en savoir plus sur ce qu’a vécu Imoen etc. A tester !

Par contre je ne vous recommande pas forcément d’installer le mod si vous ne comptez pas suivre la romance lors de cette partie. Elle rajoute pas mal de cutscene qui ralentissent le rythme du jeu, si on peut dire, en début de partie, alors si vous êtes pressé ou impatient…

Tactics/Improved Battles

Spoiler

Je mets les deux ensemble parce qu’ils sont complémentaires et ont tous les deux la même visée : augmenter ou diversifier la difficulté du jeu et de certaines rencontres en particulier.

Edité par Ixyon le 27/05/2012 - 09:19
Portrait de Psychopompos
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 5256
Re: Les mods

Oh, merci, je les ajoute tout de suite !
J'intègre directement tes descriptions, j'espère que tu ne m'en voudras pas.

Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!

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