Re: Les mmorpg auquel vous jouez/avez jouez/voudrez jouez.
Libéral a écrit:
Archage ne sortira pas en Europe. Son producteur pour l'instant ne le veut pas.
C'est absolument faut, ArcheAge n'a pas trouvé d'éditeur pour l'occident, nuance, qui plus est, leur volonté de tous faire pour le sortir sur nos contré est clairement affiché puisque les développeurs d'ArcheAge sont actuellement en train de traduire le jeu en anglais, déclaration faite par le producteur d'ArcheAge lui même.
Re: Les mmorpg auquel vous jouez/avez jouez/voudrez jouez.
Apowelsh a écrit:
Bonjour à tous, je cherche à me lancer dans Eve Online. Je sais que le jeu est fort complexe. Y a t'il des joueurs ici ??
J'ai un ami qui y a jouer durant environs 5 ans, il a arrêter quand il s'est rendue compte que pour lui EVE n'était plus un jeu, mais un travail.
EVE est un jeu d'une richesse exceptionnel mais prend bien conscience dans quoi tu t'engages, EVE demandent un investissement personnel élever et est sans pitié avec les joueurs naïf ou aillant une trop grande bonté de cœur.
Re: Les mmorpg auquel vous jouez/avez jouez/voudrez jouez.
Merci Novarek pour ces quelques brèves infos =)
Il faut que j'y réfléchisse je suis en pleines études, le moment est probablement mal choisi, mais le jeu à l'air tellement profond/intéressant... Ce n'est même plus du jeu vidéo mais une expérience, tout ce que j'entends à propos de Eve Online m'intrigue totalement.
Re: Les mmorpg auquel vous jouez/avez jouez/voudrez jouez.
Apowelsh a écrit:
Il faut que j'y réfléchisse je suis en pleines études, le moment est probablement mal choisi, mais le jeu à l'air tellement profond/intéressant... Ce n'est même plus du jeu vidéo mais une expérience, tout ce que j'entends à propos de Eve Online m'intrigue totalement.
Tu peux sans doute nous dire ce qui t'attire dans EVE, on pourra sans doute t’aiguillai sur des mmo plus en accord avec ton emploi du temps et qui peuvent répondre à tes attentes.
Re: Les mmorpg auquel vous jouez/avez jouez/voudrez jouez.
Citation:
Tu peux sans doute nous dire ce qui t'attire dans EVE, on pourra sans doute t’aiguillai sur des mmo plus en accord avec ton emploi du temps et qui peuvent répondre à tes attentes.
Ok, en fait je suis l'émission Looking for Games sur le site jeuxvideos.com présenté par JDG et un ami à lui. Ils ont présenté Eve comme un jeu éminemment complexe et original et c'est ça qui me tente vraiment. Je ne veux pas un MMO standard calibré à la heroic-fantasy-WOW. Je voudrais une expérience nouvelle et originale. Je ne suis pas du tout un grand joueur de MMO (honte a dire mais beaucoup joué à Dofus étant plus jeune et un peu à LineAge II )
Pendant un temps je comptais vraiment me lancer dans The Secret World qui était présenté comme un OVNI.
Je n'ai pas un emploi du temps extrêmement chargé, je suis en FAC donc pas des masses d'heures de cours. Niveau budget si je peux éviter l'abonnement mensuel (comme malheureusement EVE) ce serai préférable.
Re: Les mmorpg auquel vous jouez/avez jouez/voudrez jouez.
@Apowelsh
Si t'as aimés Lineage, je te recommande vivement de scruter l'arriver d'ArcheAge (même créateur), c'est de l'heroic-fantasy Coréenne mais c'est un sandbox et non pas un theme park à la WoW.
Côté SF (et toujours en sandbox) tu as aussi le défunt Star Wars Galaxies toujours actif sur serveur privé (gratuit).
Côté MMO-FPS y évidemment Planetside 2, gratuit lui aussi si tu veux expérimenter le FPS de masse en open world.
Similaire à EVE dans les mécaniques mais en étant un brin plus soft, le fameux Star Citizen qui débarque en 2014.
Re: Les mmorpg auquel vous jouez/avez jouez/voudrez jouez.
Apowelsh a écrit:
Tu appelles quoi "sandbox"
Ce sont les jeux bac a sable qui privilégie avant tout une liberté d'action quasi totale du joueur, sans ligne directrice imposé, le joueur crée son aventure, inversement au theme park ou le joueur suie une aventure
Par exemple, Skyrim, EVE et Minecraft sont des sandbox.
Inversement, Mass Effect, tous les Final Fantasy ou encore KOTOR sont des theme park.
Concernant les MMO, un MMO theme park t'impose de suivre une ligne directrice (les quêtes) dont tu ne pourras en aucun cas te soustraire, 80% du contenue de ce type de MMO et basé sur le PVE (et encore je suis gentil, c'est souvent du 90 - 95% basé PVE).
Problème, le end game, en basant son jeu sur du PVE ont finit inévitablement sur du end game rébarbatif car le joueur "consommera" le contenue PVE toujours plus rapidement que ce que le développeur peux produire.
Le gameplay étant également taillé pour du PVE, il est donc courant que des déséquilibres entre classe en PVP soit important.
L'autre soucis, c'est qu'en donnant une place bien trop importante au PVE, toute les autre feature deviennent au mieux inutile, au pire absente.
Par exemple, quand le meilleur stuff se loot sur des boss d'instance HL, par extension le craft est donc de base totalement inutile, voire pire, impacter négativement le commerce entre joueurs.
Quand la pratique du PVP ne sert en aucun cas les intérêt de ta faction et que le PVP n'a que pour seul récompense des item exclusivement utilisable pour le PVP et que le PVP ne se pratique qu'en arène fermer, alors le PVP est inutile, pire, il ne mérite même pas la définition de PVP...
Pour les sandbox, en général le PVE n'a qu'un seul objectif, t'apprendre à maitriser les bases du gameplay et basta, l'essentiel du contenue se trouvant dans le social, le PVP & RVR, le craft & le commerce, le plus souvent, ces divers aspect sont intimement lié dans les MMO sandbox (pour crafter faut des ressource, pour avoir des ressource faut contrôler des territoire, pour contrôler des territoires faut faire la guerre, pour faire la guerre il faut des guildes / alliance de guildes).
Avantage, le end game en perpétuel renouvellement en fonction des changement géo-politique du serveur sous l'influence totale des joueurs.
C'est absolument faut, ArcheAge n'a pas trouvé d'éditeur pour l'occident, nuance, qui plus est, leur volonté de tous faire pour le sortir sur nos contré est clairement affiché puisque les développeurs d'ArcheAge sont actuellement en train de traduire le jeu en anglais, déclaration faite par le producteur d'ArcheAge lui même.
Source : http://www.jeuxonline.info/actualite/38360/jake-song-nous-travaillons-version-anglophone-archeage
Bonjour à tous, je cherche à me lancer dans Eve Online. Je sais que le jeu est fort complexe. Y a t'il des joueurs ici ??
L'OST est juste incroyable:
J'ai joué à Dofus lorsque j'étais en primaire, à ce moment-là, j'étais encore un kikoolol et puis à partir du collège, j'ai arrêté d'y jouer!
Avant, j'utilisais Internet Explorer...
Ce qui explique mon retard mental.
J'ai un ami qui y a jouer durant environs 5 ans, il a arrêter quand il s'est rendue compte que pour lui EVE n'était plus un jeu, mais un travail.
EVE est un jeu d'une richesse exceptionnel mais prend bien conscience dans quoi tu t'engages, EVE demandent un investissement personnel élever et est sans pitié avec les joueurs naïf ou aillant une trop grande bonté de cœur.
Merci Novarek pour ces quelques brèves infos =)
Il faut que j'y réfléchisse je suis en pleines études, le moment est probablement mal choisi, mais le jeu à l'air tellement profond/intéressant... Ce n'est même plus du jeu vidéo mais une expérience, tout ce que j'entends à propos de Eve Online m'intrigue totalement.
Tu peux sans doute nous dire ce qui t'attire dans EVE, on pourra sans doute t’aiguillai sur des mmo plus en accord avec ton emploi du temps et qui peuvent répondre à tes attentes.
Ok, en fait je suis l'émission Looking for Games sur le site jeuxvideos.com présenté par JDG et un ami à lui. Ils ont présenté Eve comme un jeu éminemment complexe et original et c'est ça qui me tente vraiment. Je ne veux pas un MMO standard calibré à la heroic-fantasy-WOW. Je voudrais une expérience nouvelle et originale. Je ne suis pas du tout un grand joueur de MMO (honte a dire mais beaucoup joué à Dofus étant plus jeune et un peu à LineAge II )
Pendant un temps je comptais vraiment me lancer dans The Secret World qui était présenté comme un OVNI.
Je n'ai pas un emploi du temps extrêmement chargé, je suis en FAC donc pas des masses d'heures de cours. Niveau budget si je peux éviter l'abonnement mensuel (comme malheureusement EVE) ce serai préférable.
@Apowelsh
Si t'as aimés Lineage, je te recommande vivement de scruter l'arriver d'ArcheAge (même créateur), c'est de l'heroic-fantasy Coréenne mais c'est un sandbox et non pas un theme park à la WoW.
Côté SF (et toujours en sandbox) tu as aussi le défunt Star Wars Galaxies toujours actif sur serveur privé (gratuit).
Côté MMO-FPS y évidemment Planetside 2, gratuit lui aussi si tu veux expérimenter le FPS de masse en open world.
Similaire à EVE dans les mécaniques mais en étant un brin plus soft, le fameux Star Citizen qui débarque en 2014.
Tu appelles quoi "sandbox" ? Désolé je suis un débutant.
Je vais me renseigner sur Star Citizen
Ce sont les jeux bac a sable qui privilégie avant tout une liberté d'action quasi totale du joueur, sans ligne directrice imposé, le joueur crée son aventure, inversement au theme park ou le joueur suie une aventure
Par exemple, Skyrim, EVE et Minecraft sont des sandbox.
Inversement, Mass Effect, tous les Final Fantasy ou encore KOTOR sont des theme park.
Concernant les MMO, un MMO theme park t'impose de suivre une ligne directrice (les quêtes) dont tu ne pourras en aucun cas te soustraire, 80% du contenue de ce type de MMO et basé sur le PVE (et encore je suis gentil, c'est souvent du 90 - 95% basé PVE).
Problème, le end game, en basant son jeu sur du PVE ont finit inévitablement sur du end game rébarbatif car le joueur "consommera" le contenue PVE toujours plus rapidement que ce que le développeur peux produire.
Le gameplay étant également taillé pour du PVE, il est donc courant que des déséquilibres entre classe en PVP soit important.
L'autre soucis, c'est qu'en donnant une place bien trop importante au PVE, toute les autre feature deviennent au mieux inutile, au pire absente.
Par exemple, quand le meilleur stuff se loot sur des boss d'instance HL, par extension le craft est donc de base totalement inutile, voire pire, impacter négativement le commerce entre joueurs.
Quand la pratique du PVP ne sert en aucun cas les intérêt de ta faction et que le PVP n'a que pour seul récompense des item exclusivement utilisable pour le PVP et que le PVP ne se pratique qu'en arène fermer, alors le PVP est inutile, pire, il ne mérite même pas la définition de PVP...
Pour les sandbox, en général le PVE n'a qu'un seul objectif, t'apprendre à maitriser les bases du gameplay et basta, l'essentiel du contenue se trouvant dans le social, le PVP & RVR, le craft & le commerce, le plus souvent, ces divers aspect sont intimement lié dans les MMO sandbox (pour crafter faut des ressource, pour avoir des ressource faut contrôler des territoire, pour contrôler des territoires faut faire la guerre, pour faire la guerre il faut des guildes / alliance de guildes).
Avantage, le end game en perpétuel renouvellement en fonction des changement géo-politique du serveur sous l'influence totale des joueurs.