Re: Les mmorpg auquel vous jouez/avez jouez/voudrez jouez.
Fisher17 a écrit:
Mais le coté payant du jeu était un peu trop présent (genre payer pour avoir un espace d'inventaire correct et plein d'autres petits détails). A conseiller quand même pour ceux qui veulent jouer à un MMO sympa.
Edit: Ya Star Trek Online qui me tente bien même si je ne suis pas un fan de la série. Il parait que c'est un très bon free to play. Et je vais peut être essayer All Points Bulletin aussi, qui à l'air d'être un GTA-like sympa.
Attention pour l'espace inventaire de Star Trek Online, les compte F2P ont aussi des limite de se côté là.
Pour tous nouveaux joueur de STO, je vous recommande vivement de payer votre premier mois en compte gold puis de repasser en silver (F2P), car passé votre 1er mois en gold (et arriver lv max) vous débloquera tous vos slot inventaire, banque, vos vaisseaux seront gratuit (1 par monté de grade) et vous recevrez le droit à un respec de template gratuit par grade.
Séparément, ces feature vous couterons au moins 40 euro, ils vos donc largement plus avantageux de payer votre 1er mois pour consserver par la suite ses feature.
Re: Les mmorpg auquel vous jouez/avez jouez/voudrez jouez.
Salut !
Donc au niveau des MMORPGs, j'ai joué qu'a des Free To Play. Mon tout premier, je devais avoir entre 9 et 11 ans, c'était Dofus, vous pouvez me brûlé, je sais. Suite à ça, j'ai découvert plusieurs FTP de Gameforge comme NosTale, ou encore 4Story, et je ne vous cache pas que je ne regrette pas du tout d'y avoir jouer, c'est vraiment de bonnes expériences. Après ça j'ai joué à d'autre FTP qui font de la pub sur internet et que je ne trouve pas la peine d'évoqué. Ensuite, plus récemment, j'ai essayé Realm Of The Mad God, sur Steam. J'ai pas accroché, le jeu était dur, et je m'y perdais beaucoup. Mais graphiquement il avait sont charme, et j'ai bien aimé.
Re: Les mmorpg auquel vous jouez/avez jouez/voudrez jouez.
Alors, j'ai essayé plein de MMO gratuits, mais aucun qui m'a retenu et j'ai oublié les noms. Sinon pour les payants... J'ai joué pendant tout un temps à WOW parce que j'avais adoré Warcraft II & III (d'ailleurs je continue à espérer qu'un genre ils vont nous ressortir un jeu de stratégie), mais ça s'est tellement éloigné que j'ai fini par arrêté... J'ai aussi essayé Dofus et Wakfu, mais je suis pas restée longtemps et sinon maintenant je joue à SWTOR, parce que je suis une fan inconditionnelle de Star Wars et que j'ai adoré les KOTOR (jeux sur lequel est basé SWTOR), je dois dire qu'au début, j'aurais préféré un KOTOR III, mais bon, j'aime beaucoup l'originalité de SWTOR donc je regrette vraiment pas. Celui qui me tenterais bien sinon c'est Never Winter... Je suis assez curieuse...
J'en ferais de la pub jusqu'à l'épuisement pour ce MMO (et je prépare un topic dédie à se jeu), sur le papier, il surclasse tous les mmo sortit jusqu'à se jour (et je pèse mes mots), ce mmo DOIT impérativement être un succès commercial pour espérer que le genre du mmo sorte de la stagnation la plus absolue instaurer par WoW.
Re: Les mmorpg auquel vous jouez/avez jouez/voudrez jouez.
Tu m'intrigues là Nova. :) Un MMO coréen qui ne serait pas un hymne au grind intensif? C'est possible? En tout cas la description faite par jeuxonline est convaincante, par contre en vidéo ça l'est beaucoup moins...
Du coup, presser que tu postes ton sujet sur le jeu!
Re: Les mmorpg auquel vous jouez/avez jouez/voudrez jouez.
Lloyd a écrit:
Tu m'intrigues là Nova. :) Un MMO coréen qui ne serait pas un hymne au grind intensif? C'est possible? En tout cas la description faite par jeuxonline est convaincante, par contre en vidéo ça l'est beaucoup moins...
Du coup, presser que tu postes ton sujet sur le jeu!
ArcheAge se focalise largement sur le craft pour l'obtention du stuff (le stuff HL sera optenssible via craft uniquement) et les ressources s'obtiendront quasiment de la même façon que sur SWG (pour ceux qui ont connue), via la recherche de gisement de minerai ou même la culture de sont propre champs pour les matières végétal (la culture végétal aura d'ailleur une influence directe sur l'environnement, un groupe de joueurs faisant poussé leur culture en terre aride, pourront transformer un désert en zone verdoyante de vie), de plus, le système d'acheminement des ressource (du point de récolte, jusqu'à votre propre domicile) est quasiment le même que celui de EVE online, (système d'acheminement par véhicule (bateau, cheval, etc...) et système de piraterie PVP comme sur EVE)
Et tous comme SWG ou EVE, il sera possible pour un joueur d'AcheAge de se concentrer uniquement sur le commerce et l'artisanat, les classe étant mixable, un joueur peux dépenser tous ces point de skill pour des activiter non-combatante (craft, récolte, commerce) sans que cela ne lui sois préjudiciable dans le jeu.
Pour les vidéos, je l'admet moi même, leur comm est carrément pas terrible, mais le bon côté, c'est qu'il ne foute pas un budget faramineux sur leur publicité.
Et détail de poid, ArcheAge tournera avec le CryEngine 3, rien que ça, ça vas considérablement filtrer la catégorie d'âge des joueur qui pourront le faire tourné :p.
Re: Les mmorpg auquel vous jouez/avez jouez/voudrez jouez.
Oué, ArcheAge (que je ne connaissais pas) à l'air vraiment bon. Par son Game design, le monde est VRAIMENT persistant (plus que sur n'importe quel autre jeu du genre), les possibilité énorme, et enfin, dans un jeu du genre on ne se contentera pas de combattre et crafter pour mieux combattre, mais bâtir, avec la communauté, un monde. Chouette promesses, ajouté à cela les combats navales vu dans la vidéo, il à l'air vraiment vraiment intéressant.
Maintenant, reste à voir quand il sortira (sortira-il en français ?), avec quel modèle économique, si la communauté suivra, ou si une partit de la communauté pourra pas trop le jeu (en détruisant ou créant n'importe quoi n'importe ou) etc...(si on peut avoir des serveurs personnalisés à sois, ça pourrait être évité, mais je doute que ca marchera comme ça).
Vivement qu'on en sache plus.
Attention pour l'espace inventaire de Star Trek Online, les compte F2P ont aussi des limite de se côté là.
Pour tous nouveaux joueur de STO, je vous recommande vivement de payer votre premier mois en compte gold puis de repasser en silver (F2P), car passé votre 1er mois en gold (et arriver lv max) vous débloquera tous vos slot inventaire, banque, vos vaisseaux seront gratuit (1 par monté de grade) et vous recevrez le droit à un respec de template gratuit par grade.
Séparément, ces feature vous couterons au moins 40 euro, ils vos donc largement plus avantageux de payer votre 1er mois pour consserver par la suite ses feature.
Pizza ?
Salut !
Donc au niveau des MMORPGs, j'ai joué qu'a des Free To Play. Mon tout premier, je devais avoir entre 9 et 11 ans, c'était Dofus, vous pouvez me brûlé, je sais. Suite à ça, j'ai découvert plusieurs FTP de Gameforge comme NosTale, ou encore 4Story, et je ne vous cache pas que je ne regrette pas du tout d'y avoir jouer, c'est vraiment de bonnes expériences. Après ça j'ai joué à d'autre FTP qui font de la pub sur internet et que je ne trouve pas la peine d'évoqué. Ensuite, plus récemment, j'ai essayé Realm Of The Mad God, sur Steam. J'ai pas accroché, le jeu était dur, et je m'y perdais beaucoup. Mais graphiquement il avait sont charme, et j'ai bien aimé.
Voilà voilà, je crois que j'ai tout dit.
Ombrage.
Alors, j'ai essayé plein de MMO gratuits, mais aucun qui m'a retenu et j'ai oublié les noms. Sinon pour les payants... J'ai joué pendant tout un temps à WOW parce que j'avais adoré Warcraft II & III (d'ailleurs je continue à espérer qu'un genre ils vont nous ressortir un jeu de stratégie), mais ça s'est tellement éloigné que j'ai fini par arrêté... J'ai aussi essayé Dofus et Wakfu, mais je suis pas restée longtemps et sinon maintenant je joue à SWTOR, parce que je suis une fan inconditionnelle de Star Wars et que j'ai adoré les KOTOR (jeux sur lequel est basé SWTOR), je dois dire qu'au début, j'aurais préféré un KOTOR III, mais bon, j'aime beaucoup l'originalité de SWTOR donc je regrette vraiment pas. Celui qui me tenterais bien sinon c'est Never Winter... Je suis assez curieuse...
ArcheAge
J'en ferais de la pub jusqu'à l'épuisement pour ce MMO (et je prépare un topic dédie à se jeu), sur le papier, il surclasse tous les mmo sortit jusqu'à se jour (et je pèse mes mots), ce mmo DOIT impérativement être un succès commercial pour espérer que le genre du mmo sorte de la stagnation la plus absolue instaurer par WoW.
Tu m'intrigues là Nova. :) Un MMO coréen qui ne serait pas un hymne au grind intensif? C'est possible? En tout cas la description faite par jeuxonline est convaincante, par contre en vidéo ça l'est beaucoup moins...
Du coup, presser que tu postes ton sujet sur le jeu!
ArcheAge se focalise largement sur le craft pour l'obtention du stuff (le stuff HL sera optenssible via craft uniquement) et les ressources s'obtiendront quasiment de la même façon que sur SWG (pour ceux qui ont connue), via la recherche de gisement de minerai ou même la culture de sont propre champs pour les matières végétal (la culture végétal aura d'ailleur une influence directe sur l'environnement, un groupe de joueurs faisant poussé leur culture en terre aride, pourront transformer un désert en zone verdoyante de vie), de plus, le système d'acheminement des ressource (du point de récolte, jusqu'à votre propre domicile) est quasiment le même que celui de EVE online, (système d'acheminement par véhicule (bateau, cheval, etc...) et système de piraterie PVP comme sur EVE)
Et tous comme SWG ou EVE, il sera possible pour un joueur d'AcheAge de se concentrer uniquement sur le commerce et l'artisanat, les classe étant mixable, un joueur peux dépenser tous ces point de skill pour des activiter non-combatante (craft, récolte, commerce) sans que cela ne lui sois préjudiciable dans le jeu.
Pour les vidéos, je l'admet moi même, leur comm est carrément pas terrible, mais le bon côté, c'est qu'il ne foute pas un budget faramineux sur leur publicité.
Mais si t'as une vidéo à voire, c'est celle-là... http://www.jeuxonline.info/video/3093/g-star-2010-bande-annonce-archeage toute les principales feature d'archeage sont montré dessus.
Et détail de poid, ArcheAge tournera avec le CryEngine 3, rien que ça, ça vas considérablement filtrer la catégorie d'âge des joueur qui pourront le faire tourné :p.
C'est vrai que les possibilités d'interaction avec le monde ont l'air supers!
Oué, ArcheAge (que je ne connaissais pas) à l'air vraiment bon. Par son Game design, le monde est VRAIMENT persistant (plus que sur n'importe quel autre jeu du genre), les possibilité énorme, et enfin, dans un jeu du genre on ne se contentera pas de combattre et crafter pour mieux combattre, mais bâtir, avec la communauté, un monde. Chouette promesses, ajouté à cela les combats navales vu dans la vidéo, il à l'air vraiment vraiment intéressant.
Maintenant, reste à voir quand il sortira (sortira-il en français ?), avec quel modèle économique, si la communauté suivra, ou si une partit de la communauté pourra pas trop le jeu (en détruisant ou créant n'importe quoi n'importe ou) etc...(si on peut avoir des serveurs personnalisés à sois, ça pourrait être évité, mais je doute que ca marchera comme ça).
Vivement qu'on en sache plus.
Archage ne sortira pas en Europe. Son producteur pour l'instant ne le veut pas.