Dans ce milieu du jeu vidéo et de la console, il est très fréquent que vendeurs et clients se déguisent lors de la sortie d’un nouveau jeu… pour interpréter les héros.
Nul doute que le magasin préviendra désormais la police s’il reconduisait ce genre d’événement.
Guillaume Atchouel
1- Le gars ne sait pas écrire comme un vrai journaliste
2- Ca s'appelle des cosplay
3- La mise en scène est vraiment conne surtout qu'un canular comme ca est répréhensible il me semble
4- Nom de merde^^
L'article exagere certains point pour en faire une histoire trop epic de la mort qui tue : p il n y avais pas d'armes factice, ni de scene réelement, juste des déguisement. Enfin bon si on arrive a lié ça au "jeux vidéo rend violent", lors de la sortie de clones wars (je sais plus, le dessin animé cartoon film sur star wars) je me promenais dans la rue et y'avais un dark vador prét du cinéma, j'ai pas pensée une seule seconde qu'il allait me couper bras et jambes et me jeter dans la lave. Le soucis du déguisement c'est que si tu fait le pirate pour le prochain AC, ça devrais passer,mais si tu te raproche de personnage lambda de la rue et des embrouilles, le contraste est moindre avec la réalité, et les quiproquos peuvent se produire. Mais de la a ce que ça se passe comme ça ... ^^ (même si encore une fois cet article est exageré)
Enfin bref, les jeux vidéo peuvent être violent, comme le cinéma, ou les bouquins, pas plus que les autres medias, pas plus que la réalité, blabla, juste que y'a toujours besoin de quelqu'un sur qui taper, et qu'il y'a aussi des gens qui, en lisant un bouquin, en regardant un film, en jouant a un jeu vidéo, en ecoutant de la musique, qui ont un declic, ou autre qui leur fait avoir une personalité ou un comportement plus violent ou moins en rapport avec ce que l'on considere comme un bon comportement de nos jours. Mais ce sont des personnes qui avaient deja ce genre de personalité et de comportement et qu'une oeuvre fictionnelle a pousser le dit comportement a se découvrir.
Pour en avoir discuté longuement et après plusieurs études, même si infondés voici ce qu'il en ressort tout simplement:
"Ce ne sont pas les jeux vidéos en eux même qui rendent violent leurs utilisateurs, c'est simplement le fait de parler publiquement et de maintenir l'idée que les jeux-vidéos rendent violents, cette idée même totalement fausse qui va inconsciemment rendre l'utilisateur violent"
C'est bête mais en y réfléchissant c'est une malheureuse vérité, c'est juste de l'influence. Après c'est souvent le même problème: les moins forts mentalement se laissent influencer et s'enferment dans cette image qu'on leur projette et les autres ne deviennent pas violents pour autant, même après avoir perdu un nombre incalculable de fois à des jeux-vidéo comme Ghouls'n Ghosts ;p
Je ne sais pas si arrêter les jeux vidéos changerais quoi que ce soi dans son état ...mais un bon exorciste peut être XD
Je viens de trouver une image qui résume bien le problème et qui en plus de ça est assez drôle.
We are human, after all...
.... et les jeux de gamins rendre dociles ,nan ,ils rendent encore plus violent parce qu'on en a marre après lol
c'est carrément vrai ça
Evite les doubles posts à la va-vite stp
Laisse tomber il cherche juste à avoir les 50 contribs pour le prochain concours...
En attendant, j'avais déjà posté cet article sur le topic gta 5 mais personne n'y a réagit.
http://www.ladepeche.fr/article/2013/09/20/1713346-sortie-jeu-gta-montargis-faux-braquage-vrais-policiers.html
Je sais pas quoi trop en penser, je crois plutot que les cons se rendent encore plus cons à cause des jeux vidéo là.
1- Le gars ne sait pas écrire comme un vrai journaliste
2- Ca s'appelle des cosplay
3- La mise en scène est vraiment conne surtout qu'un canular comme ca est répréhensible il me semble
4- Nom de merde^^
L'article exagere certains point pour en faire une histoire trop epic de la mort qui tue : p il n y avais pas d'armes factice, ni de scene réelement, juste des déguisement. Enfin bon si on arrive a lié ça au "jeux vidéo rend violent", lors de la sortie de clones wars (je sais plus, le dessin animé cartoon film sur star wars) je me promenais dans la rue et y'avais un dark vador prét du cinéma, j'ai pas pensée une seule seconde qu'il allait me couper bras et jambes et me jeter dans la lave. Le soucis du déguisement c'est que si tu fait le pirate pour le prochain AC, ça devrais passer,mais si tu te raproche de personnage lambda de la rue et des embrouilles, le contraste est moindre avec la réalité, et les quiproquos peuvent se produire. Mais de la a ce que ça se passe comme ça ... ^^ (même si encore une fois cet article est exageré)
Enfin bref, les jeux vidéo peuvent être violent, comme le cinéma, ou les bouquins, pas plus que les autres medias, pas plus que la réalité, blabla, juste que y'a toujours besoin de quelqu'un sur qui taper, et qu'il y'a aussi des gens qui, en lisant un bouquin, en regardant un film, en jouant a un jeu vidéo, en ecoutant de la musique, qui ont un declic, ou autre qui leur fait avoir une personalité ou un comportement plus violent ou moins en rapport avec ce que l'on considere comme un bon comportement de nos jours. Mais ce sont des personnes qui avaient deja ce genre de personalité et de comportement et qu'une oeuvre fictionnelle a pousser le dit comportement a se découvrir.
Pour en avoir discuté longuement et après plusieurs études, même si infondés voici ce qu'il en ressort tout simplement:
"Ce ne sont pas les jeux vidéos en eux même qui rendent violent leurs utilisateurs, c'est simplement le fait de parler publiquement et de maintenir l'idée que les jeux-vidéos rendent violents, cette idée même totalement fausse qui va inconsciemment rendre l'utilisateur violent"
C'est bête mais en y réfléchissant c'est une malheureuse vérité, c'est juste de l'influence. Après c'est souvent le même problème: les moins forts mentalement se laissent influencer et s'enferment dans cette image qu'on leur projette et les autres ne deviennent pas violents pour autant, même après avoir perdu un nombre incalculable de fois à des jeux-vidéo comme Ghouls'n Ghosts ;p