Warcraft 3 en premier lieu, les graphismes et la caméra m'ont toujours fait gerber.
Je préfère de loin les vieux jeux de stratégie en 2d.
Sinon crysis, j'ai trouvé ça tellement chiant, je suis féru de FPS parce que PCiste avant tout et comparé aux anciens titres j'ai pas trouvé mon compte.
Citation:
- Mirdaube's Edge (sérieusement ?)
Pourquoi ? Moi c'est surement le jeu qui m'a le plus marqué dans les années 2000. Après faut y jouer dans des contions optimales, avec un bon écran et un très bon son sinon tu ne ressentiras pas les sensations extrêmes que peut procurer le jeu.
Je comprend pas ce que vous reprochez à RDR. Le jeu reprend bien les codes (lieux, personnages, situations, ...) du genre western je trouve. Peut-être que vous n'aimez simplement pas ce genre à la base ?
Pour ce qui est de Mirror's Edge j'ai pas trop apprécié non plus sans pour autant le considérer comme une daube loin de là, je comprend très bien qu'on puisse aimer. J'ai le souvenir d'avoir bien aimé le début du jeu, on run, on intuitive ce qu'il faut faire rapidement, c'est rythmé, bien mis en scène, vraiment classe.
Mais un peu plus loin dans le jeu, j'ai le souvenir d'avoir ramé à certains moments ><. Il me semble qu'à la fin du jeu ce n'est plus du "parkour", on doit souvent s'arrêter pour comprendre où aller et j'ai trouvé ça bof bof pour un jeu comme ça :/
Je dois dire que j'avais désactivé le "sens urbain" aussi (l'option qui permet de voir en rouge les objets avec lesquels on peut interagir) et c'est peut-être ça qui à ruiné mon expérience de jeu au lieu de la sublimer finalement.
Ah et puis j'aime pas l'univers de Mirror's Edge aussi mais bon ça reste très personnel :p (trop "propre" / aseptisé à mon goût, ça me ferait presque flipper en fait)
Moi au contraire j'avais adoré le level design tout du long, j'ai adoré l'ambiance du jeu, bref ce n'est pas pour rien que ce jeu que ce jeu et portal 2 sont les deux jeux qui m'ont fait acheter une ps3 (parce que jouer sur pc j'aime pas, sauf les rts)
mon deuxième film préféré est un western, donc non, ça n'a rien à voir (j'adore ce genre, en fait). Ce que je reproche à ce jeu, ce n'est pas son ambiance ou même son écriture (d'ailleurs c'est le cas aussi de l'autre).
C'est tout ce qui en fait un jeu, en fait. Car si il reprend les codes du genre, il ne les inclut pas de façon interactive. Déjà, le jeu devient vite rébarbatif au bout d'une dizaine d'heures. Le jeu est joli et grand, mais manque souvent de contenu intéressant, et on en a vite fait le tour.
Ensuite, le gameplay en soit n'a rien de très folichon. Le personnage est lourd, et les gunfight deviennent vite du tir au pigeon/couverture, tandis que les phases en déplacements sont très souvent maladroites et approximatives. De plus, le jeu est bien trop simples, étant donnée que notre personnage récupère ses point de vie de lui-même (ce n'est même pas expliqué pourquoi cela est comme ça) et possède un bullet time cheaté, bullet time dont les améliorations sont plus barbantes qu'autre chose.
Les missions se ressemblent toutes plus ou moins, et deviennent elles-même monotones. De plus les environnements où elles se déroulent sont plus des couloirs que des missions "open-world".
Le truc, c'est que je trouve l'aspect open-world mal mise en avant. Ce que l'on fait en dehors des missions n'influent pas sur la narration, et la narration n'a en soit pas de conséquence folle au niveau du gameplay. Je peux être l'homme le plus généreux du far west, ou bien le plus vicieux des brigands, cela ne changera rien.
Je pense que le jeu aurait du laisser une interaction qui modifie la narration, ou bien une narration qui ne s'empêtre pas d'un open-world superficielle.
L’intérêt du jeu ce sont les sensations qu'il te procure, il faut y jouer dans les meilleurs conditions possibles (cad son et video), sinon tu ne verras pas ces qualités mais tu verras un vulgaire jeu de parkour.
L'immersion est la plus incroyable que j'ai vu dans un jeu vidéo, les sensations de stress quand tu te fais poursuivre, le souffle haletant de son héroïne et les mouvements de la caméra.
Après le reste n'a pas grand intérêt c'est sur, mais c'est déjà un intéret énorme que de procurer au joueur des sensations inédites.
Pourquoi ? Moi c'est surement le jeu qui m'a le plus marqué dans les années 2000. Après faut y jouer dans des contions optimales, avec un bon écran et un très bon son sinon tu ne ressentiras pas les sensations extrêmes que peut procurer le jeu.
Dommage, je n'ai pas de télévision 4K avec des baffes de 300€ :(
Je n'ai donc pas pu profiter du jeu, zut.
Franchement, déjà le scénario est complètement à chier, fallait surtout pas en mettre, ça sert strictement à rien, à part gâcher l'expérience de jeu. Sinon, le jeu est injouable et l'ambiance pas super.
Je le compare souvent à un Portal, qui lui a une superbe ambiance, et qui sait beaucoup mieux manier le scénario et le gameplay.
---Ryder--- a écrit:
Je comprend pas ce que vous reprochez à RDR. Le jeu reprend bien les codes (lieux, personnages, situations, ...) du genre western je trouve. Peut-être que vous n'aimez simplement pas ce genre à la base ?
Tout aussi chiant que les westerns, ils ont vraiment bien repris les codes du genre. [/trolloff]
Pour ce qui est de ce jeu, je suis plus ou moins de l'avis de Question.
Perso j'ai kiffé Warcraft 3 étant jeune mais comme c'est mon premier (et le seul) RTS que j'ai joué ça doit être pour ça que j'ai rien dit de mal sur lui, j'y ai rejoué et malgré le côté répétitif je me suis amusé, j'avais adoré jouer en ligne étant plus jeune même si la communauté était moyenne.
D'ailleurs j'étais vert quand j'ai apprit que la suite de "The Frozen throne" serait dans World of Warcraft... Snif !
J'ai pas aimé Tales of Phantasia GBA, mais d'après le bras droit de Big Boss (si vous voyez de qui je parle :-p) ce serait la pire version du jeu, mais j'ai vraiment pas aimé, le son et les graphismes => Beurk, le gameplay m'a bien énervé car le perso est incontrôlable, le scénar' au début pas intéressant, puis il devient intéressant et... La fin m'a donné envie de gerber tellement c'était vide, faudrait que je fasse la version IoS (avec VO sous-titré anglais) pour comparer, mais j'ai pas aimé.
Ah et en parlant du bras droit de Big boss j'ai détesté Metal Gear Solid : Peace Walker après la fin du jeu, car autant jusqu'au dernier boss c'est à la limite jouable, mais pour débloquer les missions c'est trop du par coeur, des missions archi longue (les boss secrets qui sont en fait les mêmes que le scénario avec 20 fois plus de vie, un traumatisme à vie). J'ai juste réussit à avoir la vraie fin du jeu, mais après j'ai lâché j'en avais marre. J'avoue qu'en Coop c'est marrant mais bon ça a pas suffit pour me faire aimer le reste.
La série Pokemon... j'ai jamais compris le succès de ces daubes. Au départ j'ai approuvé le concept même si c'était pas ma tasse de thé, aujourd'hui je me rend compte que les jeux sont tous les mêmes et que les seuls "innovations" qu'ils ont trouvé ce sont les nouveaux pokemon parce que c'est vrai que 5000 monstres c'est pas beaucoup. Faut être un peu immature pour y jouer après l'adolescence (et encore), donc le buzz autour de ces jeux est juste ridicule.
Super Metroid... Très bon jeu, clairement, mais ça n'a pas pris avec moi. Y a que 2-3 musiques qui m'ont plu, le jeu est plutôt monotone (heureusement que les Upgrade sont là), certains environnements sont fades. Casser deux bloques au plafond pour y trouver des missiles j'appelle pas ça de l'exploration même si je salut le travail qui a été fait par les développeurs.
Mario Party... les party game c'est tellement... passionnant à en crever...
A link to the past... Comme pour Super Metroid, je sais que le jeu est énorme et qu'encore une fois j'admir le travail qui a été fait dessus, mais ça n'a pas pris non plus. J'ai passé plus souvent mon temps à rager par certaines énigmes toute conne et certains boss casses-couilles plutôt qu'à m'amuser, résultat, les moments magiques que j'ai eu avec ce jeu se font discrèts.
Bon, avec cette petite liste, je sais déjà que Nintendo est moi on et pas très copain même si des jeux comme les Super Mario Galaxy, Super Mario Kart ou encore Twilight Princess font parti de mes plus belles perles.
Warcraft 3 en premier lieu, les graphismes et la caméra m'ont toujours fait gerber.
Je préfère de loin les vieux jeux de stratégie en 2d.
Sinon crysis, j'ai trouvé ça tellement chiant, je suis féru de FPS parce que PCiste avant tout et comparé aux anciens titres j'ai pas trouvé mon compte.
Pourquoi ? Moi c'est surement le jeu qui m'a le plus marqué dans les années 2000. Après faut y jouer dans des contions optimales, avec un bon écran et un très bon son sinon tu ne ressentiras pas les sensations extrêmes que peut procurer le jeu.
Ouais, autant l'histoire c'est bien écrit, autant le level design et game design, c'est du pauvre.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Un argumentaire en béton !!!
Je comprend pas ce que vous reprochez à RDR. Le jeu reprend bien les codes (lieux, personnages, situations, ...) du genre western je trouve. Peut-être que vous n'aimez simplement pas ce genre à la base ?
Pour ce qui est de Mirror's Edge j'ai pas trop apprécié non plus sans pour autant le considérer comme une daube loin de là, je comprend très bien qu'on puisse aimer. J'ai le souvenir d'avoir bien aimé le début du jeu, on run, on intuitive ce qu'il faut faire rapidement, c'est rythmé, bien mis en scène, vraiment classe.
Mais un peu plus loin dans le jeu, j'ai le souvenir d'avoir ramé à certains moments ><. Il me semble qu'à la fin du jeu ce n'est plus du "parkour", on doit souvent s'arrêter pour comprendre où aller et j'ai trouvé ça bof bof pour un jeu comme ça :/
Je dois dire que j'avais désactivé le "sens urbain" aussi (l'option qui permet de voir en rouge les objets avec lesquels on peut interagir) et c'est peut-être ça qui à ruiné mon expérience de jeu au lieu de la sublimer finalement.
Ah et puis j'aime pas l'univers de Mirror's Edge aussi mais bon ça reste très personnel :p (trop "propre" / aseptisé à mon goût, ça me ferait presque flipper en fait)
Moi au contraire j'avais adoré le level design tout du long, j'ai adoré l'ambiance du jeu, bref ce n'est pas pour rien que ce jeu que ce jeu et portal 2 sont les deux jeux qui m'ont fait acheter une ps3 (parce que jouer sur pc j'aime pas, sauf les rts)
mon deuxième film préféré est un western, donc non, ça n'a rien à voir (j'adore ce genre, en fait). Ce que je reproche à ce jeu, ce n'est pas son ambiance ou même son écriture (d'ailleurs c'est le cas aussi de l'autre).
C'est tout ce qui en fait un jeu, en fait. Car si il reprend les codes du genre, il ne les inclut pas de façon interactive. Déjà, le jeu devient vite rébarbatif au bout d'une dizaine d'heures. Le jeu est joli et grand, mais manque souvent de contenu intéressant, et on en a vite fait le tour.
Ensuite, le gameplay en soit n'a rien de très folichon. Le personnage est lourd, et les gunfight deviennent vite du tir au pigeon/couverture, tandis que les phases en déplacements sont très souvent maladroites et approximatives. De plus, le jeu est bien trop simples, étant donnée que notre personnage récupère ses point de vie de lui-même (ce n'est même pas expliqué pourquoi cela est comme ça) et possède un bullet time cheaté, bullet time dont les améliorations sont plus barbantes qu'autre chose.
Les missions se ressemblent toutes plus ou moins, et deviennent elles-même monotones. De plus les environnements où elles se déroulent sont plus des couloirs que des missions "open-world".
Le truc, c'est que je trouve l'aspect open-world mal mise en avant. Ce que l'on fait en dehors des missions n'influent pas sur la narration, et la narration n'a en soit pas de conséquence folle au niveau du gameplay. Je peux être l'homme le plus généreux du far west, ou bien le plus vicieux des brigands, cela ne changera rien.
Je pense que le jeu aurait du laisser une interaction qui modifie la narration, ou bien une narration qui ne s'empêtre pas d'un open-world superficielle.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
L’intérêt du jeu ce sont les sensations qu'il te procure, il faut y jouer dans les meilleurs conditions possibles (cad son et video), sinon tu ne verras pas ces qualités mais tu verras un vulgaire jeu de parkour.
L'immersion est la plus incroyable que j'ai vu dans un jeu vidéo, les sensations de stress quand tu te fais poursuivre, le souffle haletant de son héroïne et les mouvements de la caméra.
Après le reste n'a pas grand intérêt c'est sur, mais c'est déjà un intéret énorme que de procurer au joueur des sensations inédites.
Dommage, je n'ai pas de télévision 4K avec des baffes de 300€ :(
Je n'ai donc pas pu profiter du jeu, zut.
Franchement, déjà le scénario est complètement à chier, fallait surtout pas en mettre, ça sert strictement à rien, à part gâcher l'expérience de jeu. Sinon, le jeu est injouable et l'ambiance pas super.
Je le compare souvent à un Portal, qui lui a une superbe ambiance, et qui sait beaucoup mieux manier le scénario et le gameplay.
Tout aussi chiant que les westerns, ils ont vraiment bien repris les codes du genre. [/trolloff]
Pour ce qui est de ce jeu, je suis plus ou moins de l'avis de Question.
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg
Perso j'ai kiffé Warcraft 3 étant jeune mais comme c'est mon premier (et le seul) RTS que j'ai joué ça doit être pour ça que j'ai rien dit de mal sur lui, j'y ai rejoué et malgré le côté répétitif je me suis amusé, j'avais adoré jouer en ligne étant plus jeune même si la communauté était moyenne.
D'ailleurs j'étais vert quand j'ai apprit que la suite de "The Frozen throne" serait dans World of Warcraft... Snif !
J'ai pas aimé Tales of Phantasia GBA, mais d'après le bras droit de Big Boss (si vous voyez de qui je parle :-p) ce serait la pire version du jeu, mais j'ai vraiment pas aimé, le son et les graphismes => Beurk, le gameplay m'a bien énervé car le perso est incontrôlable, le scénar' au début pas intéressant, puis il devient intéressant et... La fin m'a donné envie de gerber tellement c'était vide, faudrait que je fasse la version IoS (avec VO sous-titré anglais) pour comparer, mais j'ai pas aimé.
Ah et en parlant du bras droit de Big boss j'ai détesté Metal Gear Solid : Peace Walker après la fin du jeu, car autant jusqu'au dernier boss c'est à la limite jouable, mais pour débloquer les missions c'est trop du par coeur, des missions archi longue (les boss secrets qui sont en fait les mêmes que le scénario avec 20 fois plus de vie, un traumatisme à vie). J'ai juste réussit à avoir la vraie fin du jeu, mais après j'ai lâché j'en avais marre. J'avoue qu'en Coop c'est marrant mais bon ça a pas suffit pour me faire aimer le reste.
https://i.imgur.com/RjtR9XH.gif
La série Pokemon... j'ai jamais compris le succès de ces daubes. Au départ j'ai approuvé le concept même si c'était pas ma tasse de thé, aujourd'hui je me rend compte que les jeux sont tous les mêmes et que les seuls "innovations" qu'ils ont trouvé ce sont les nouveaux pokemon parce que c'est vrai que 5000 monstres c'est pas beaucoup. Faut être un peu immature pour y jouer après l'adolescence (et encore), donc le buzz autour de ces jeux est juste ridicule.
Super Metroid... Très bon jeu, clairement, mais ça n'a pas pris avec moi. Y a que 2-3 musiques qui m'ont plu, le jeu est plutôt monotone (heureusement que les Upgrade sont là), certains environnements sont fades. Casser deux bloques au plafond pour y trouver des missiles j'appelle pas ça de l'exploration même si je salut le travail qui a été fait par les développeurs.
Mario Party... les party game c'est tellement... passionnant à en crever...
A link to the past... Comme pour Super Metroid, je sais que le jeu est énorme et qu'encore une fois j'admir le travail qui a été fait dessus, mais ça n'a pas pris non plus. J'ai passé plus souvent mon temps à rager par certaines énigmes toute conne et certains boss casses-couilles plutôt qu'à m'amuser, résultat, les moments magiques que j'ai eu avec ce jeu se font discrèts.
Bon, avec cette petite liste, je sais déjà que Nintendo est moi on et pas très copain même si des jeux comme les Super Mario Galaxy, Super Mario Kart ou encore Twilight Princess font parti de mes plus belles perles.