manque d'intensité, lent, chiant, quêtes inutiles, et pour moi c'est pas fun ^^
ça dépend lesquels, car il y en a énormément des jeux de straté, yen a qui effectivement sont vraiment pour les puristes (même moi qui suit fan j'ai du mal a accroché) et là d'accord ya des trucs qui sont chiants et lents, mais d'autres plus simple (avec notamment age of) qui sont plus simple à manipuler et qui manque pas d'intensité, en fait je trouve que beaucoup de gens sont rebutés par les jeux de straté car ils trouvent ça trop dur à manipuler alors que la plupart sont faciles d'accès (les trucs de base en tout cas),bon après faut s'expérimenter bien sur, mais rien qu'avec ça tu peux déjà passer de bon moments...
Tu m'as l'air d'être un joueur qui aime soit les jeux nerveux avec des combats dynamiques soit jeux beaucoup plus calme et réflechit mais le milieu c'est pas ton truc visiblement ^^
Citation:
Bioshock que ce soit le 1,le 2 ou Infinite, jvois vraiment pas ce qu'il y a d’exceptionnel, autant pour le 1 c'était vraiment inédit, mais pour les autres ils reprennent la même recette et la foute dans un autre univers et hop, un nouveau jeu... en plus j'ai pas vraiment accroché au délire des zombies dans le 1er là, les gunfight sont des vrais foutoirs ça tire de partout enfin bref j'accroche pas.....
Bioshock premier du nom ça fait un bout de temps que je l'ai fais mais ce qui était génial pour moi, c'est l'ambiance, notamment crée par les graphismes et la bande son qui à vraiment quelque chose d'unique mais aussi le gameplay avec la selection des plasmides et des fortifiants ce qui permet vraiment un truc plus compliqué dans les FPS et un scénario également génial pour un FPS ou c'est souvent Paf Paf Boum BOum Gentil Méchant, Bioshock est pour moi un FPS d'exception surtout parce que ça devait ouvrir une nouvelle voie au genre, avec tout ces éléments ,également l'argent, l'upgrade des armes, etc. Après en effet Bioshock 2 c'était du copié collé en moins bien et j'ose pas imaginé Infinite. Sinon j'ai pas compris les "zombies" dans Bioshock mais après vu ce qui peut être representé en tant que "Zombie"
Citation:
Zelda parce que c'est chiant de faire 1h d'énigmes pour 10 minutes de baston, en plus bonjour le scénar, il pourrait apporter un peu plus d'originalité ça va pas les tuer chez nintendo....
C'est un genre, un jeu d'aventure/exploration en bref donc évidemment tu auras pas masse de baston mais vu le système de combat des zeldas c'est pas plus mal, pas que il soit mauvais mais imaginez un beat'em all avec ce système. Sinon le scénario, clairement, c'est made in Nintendo.
Citation:
Final Fantasy car je ne supporte pas les putain de combat au tour par tour tout moisi qui n'ont aucunes intensités et c'est pareil que pour les zelda, t'as l'impression qu'il se ressemblent tous les épisodes quoi....
Les FF c'est comme la majorité des RPG japs donc le tour par tour c'est clairement pas ce qu'il y à de plus nerveux c'est clair mais après c'est une approche différente, après c'était clairement du aux limites techniques mais contrairement à des licences comme par exemple Fallout , les FF sont resté en tour par tour, le seul problème c'est que , ce qui permettait de donner un petit côté stratégique à été massacré, notamment dans FF13 où les meilleures actions se font automatiquement. Après clairement si tu cherche quelque de nerveux c'est pas des jeux en tour par tour qu'il te faut. Cependant je peux pas te laisser dire que tous les FF se ressemblent ^^ Autant les J-RPG j'ai une overdose à cause de leur énorme ressemblance, notamment calqué sur les systèmes de combat des premiers FF, autant les FF se démarquent assez bien les uns des autres, que ce soit l'univers, le scénario (certes FF4 et FF9 se ressemblent beaucoup) mais surtout du gameplay. Après c'est des changements mais relatif à des J-RPG quoi
Citation:
Age Of Empire c'est du bourinage absolu, c'est pas parce que t'es en vue de dessus que c'est un jeu de stratégie, en gros faut construire la plus grosse armée et niquer la gueule à tous le monde, bonjour la tactique....
Vu les STR que tu aime, notamment les Total War c'est pas étonnant que tu dise ça et c'est vrai, encore une fois ce modèle à été utilisé dans beaucoup d'autres STR, notamment du aux limitations techniques mais ça colle mieux dans le sens où, contrairement à des Total War, dans les STR comme les AoE c'est juste avoir la plus grosse armée mais avec quand même de la strategie vis à vis des ressources et de où attaquer ou défendre, encore une fois ça à prit une grosse claque comparé aux Total War.
Après clairement il y à des genres de jeu que tu aime pas
A mon tour donc,
Portal 2, j'avais vu que c'était un jeu parfait et au final l'absence énorme de challenge par rapport au premier et l'accessibilité qu'il a prit l'ayant tourné d'un jeu d'énigme à un jeu d'exploration m'a vraiment déçu.
Dishonored, pour moi c'est du Deus Ex Human Revolution en beaucoup moins bien et j'ai du mal à comprendre le succès du premier par rapport à Deus Ex.
Gears of War 3, ici c'est assez subjectif, j'ai énormément jouer au multijoueur du 2 et le Gnasher me semblait comme l'arme ultime pour un multi, difficile à maitriser, mais très gratifiante. Certes le multijoueur souffrait énormement du manque de serveur dédié mais au final le 3ème opus aussi et le canon scié à tué tous les anciens vétéran du gnasher.
The Elder Scrolls V Skyrim, un jeu 200 fois trop simplifié par rapport aux TES 3 et 4, bien que Oblivion fut déjà simplifié par rapport à Morrowind, au moins l'amenagement du gameplay à ce qu'il soit plus fun et moins aléatoire compensait des pertes mais Skyrim à enlevé la création de sorts et énormement de types de sorts. RIP Morro et Obli
The Witcher premier du nom, beaucoup trop répétitif et mon dieu, ce que le gameplay est pauvre, uniquement à switcher entre 3 types de coups selon l'ennemi et cliquer au bon moment.
Voila désolé pour le petit pavet ainsi que d'avoir sans doute donner des envies de meurtre à certains ^^
Bioshock premier du nom ça fait un bout de temps que je l'ai fais mais ce qui était génial pour moi, c'est l'ambiance, notamment crée par les graphismes et la bande son qui à vraiment quelque chose d'unique mais aussi le gameplay avec la selection des plasmides et des fortifiants ce qui permet vraiment un truc plus compliqué dans les FPS et un scénario également génial pour un FPS ou c'est souvent Paf Paf Boum BOum Gentil Méchant, Bioshock est pour moi un FPS d'exception surtout parce que ça devait ouvrir une nouvelle voie au genre, avec tout ces éléments ,également l'argent, l'upgrade des armes, etc. Après en effet Bioshock 2 c'était du copié collé en moins bien et j'ose pas imaginé Infinite. Sinon j'ai pas compris les "zombies" dans Bioshock mais après vu ce qui peut être representé en tant que "Zombie"
boarf, jsais pas, j'ai aps accroché au délire des espèces de zombis dans rapture, le jeu aurait été un peu plus "réaliste" j'aurai aimé, mais là non quoi.... et puis jvois pas ce qui fait un jeu exceptionnel, ceux qui disent "meilleurs fps de la gen" j'ai du mal à voir pourquoi, c'est juste qu'ils ont foutus un scénar dans un fps alors que d’habitude yen a pas voilà....
Oui, enfin un sacré scenar qui vaut son pesant de cacahouètes tout de même. Et une ambiance de fou. C'est deja des choses que tu pourras pas lui enlever ^^
Ben les chrosomes font en effet penser à des zombies après RE 4 où c'était aussi des zombies assez humain^^
Après je suis un de ceux qui disent que c'est un des meilleurs fps next gen parce que, comme tu l'as dis, le scénario et l'atmosphère qui sont vraiment géniales, mais également parce que comme je l'ai dis c'est une alternative du FPS qui plait à certains, dont moi, plûtot qu'un FPS linéaire couloirdesque avec juste des ennemis, des armes et des objectifs comme un COD.
ouaip désolé mais Stalker le faisait déjà ça, ça c'est un putain de bon, on te balance dans l’environnement et hop à toi de te débrouiller, et jpeux te dire qu'à coté de ça Bioshock c'est hyper couloiresque !!
Ah Stalker^^ Je dois avouer que je peux difficilement juger car j'ai peu jouer à ces derniers car j'étais plus sur 360 à l'époque , après la grosse différence entre Stalker et Bioshock c'est que Bioshock au niveau du level design ressemble plus à un Metroid dans le sens ou le jeu est divisé en grosses zones dans lesquelles tu peux revenir alors que Stalker du moins celui que j'ai fais , Clear Sky me fait plus penser à l'inverse d'un Fallout 3D, c'est à dire un FPS avec des côtés RPG avec les factions et le monde ouvert alors que j'ai plus accroché Bioshock pour la raison que c'était plus justement un FPS mais aussi je dois avouer que j'ai mon experience avec les Fallout donc ça depend aussi de l'ordre mais Stalker en effet, de ce que j'en ai fais, est une autre alternative qui semble également être un très bon jeu qui est sans doute l'un des meilleures FPS de la gen. Après je dois avouer que personnellement un FPS avec un environnement ouvert comme Stalker aurait sans doute des limites car on aurait pas un sentiment de progression aussi fort que dans un RPG, ce qui fait également rester dans ce RPG. C'est juste que pour moi Bioshock, vu qu'il est plus court , est forcement plus intense et mieux maitrisé, mais c'est du aux contraintes du level design, et c'est ce que j'attends plus dans un FPS.
bon le temps est venu de casser 2 jeux qui sont Cathrine et Heavy rain.
Cathrine: un jeu de réflexion assez difficile (en normal), mais en facile largement faisable, mais c'est pas ce les problèmes du jeu, le problèmes du jeu sont:
=> un jeu vendu comme autre chose pour se retrouver avec un jeu de réflexion (malgré le fait que je sais, c'est de la pub mensongère)
=> OMG une poubelle a clichés, un bon gros mouton
=> apart le coté réflexion en lui même il est correct, mais les cinématiques, les dialogues, comme dirait le grosours c'est de la bousssssssse.
Heavy rain: un jeu policier, hm je sais que c'est pas un genre mais comme c'est un film interactif, je n'ai pas trouver de meilleur classification, ses problèmes:
=> film (autant que film ça passe, scenario parfois incohérent surtout quand on a vu la fin et qu'on refait les scènes)
=> autant que jeu, bein comme c'est un film, on est pas limité a un couloir mais un ascenseur en panne, si vous êtes claustrophobe, je vous le déconseille.
=> personnages pas assez travaillé, on connait pas grand chose d'eux.
=> si je vous dit une partie du scenar ou que je vous fais un résumé en une ligne, il n'y aura plus aucun intérêt a acheter le jeu, donc j'ai évité le spoil et de parler du jeux au max ^^.
PS: ce sont pas des JV mais des expériences comme journey (je l'ai préféré a ces 2 bouses d'ailleurs).
=> un jeu vendu comme autre chose pour se retrouver avec un jeu de réflexion (malgré le fait que je sais, c'est de la pub mensongère)
=> OMG une poubelle a clichés, un bon gros mouton
=> apart le coté réflexion en lui même il est correct, mais les cinématiques, les dialogues, comme dirait le grosours c'est de la bousssssssse.
Je suis en désaccord total avec toi :p
Je comprends pas tu dit "un jeu vendu comme autre chose", tu voulais quoi? Du hentai ? :p
Ensuite pour l'histoire des clichés je ne suis pas vraiment d'accord, tout le monde ou presque peut vivre au moins une fois dans sa vie l'aventure de Vincent (bon bien sûr sans le rêve de l'ascension mortelle) et je trouve que les thèmes abordés sont très matures.
Quand aux cinématiques et aux dialogues on aime ou on aime pas, moi j'adore le style :p
ça dépend lesquels, car il y en a énormément des jeux de straté, yen a qui effectivement sont vraiment pour les puristes (même moi qui suit fan j'ai du mal a accroché) et là d'accord ya des trucs qui sont chiants et lents, mais d'autres plus simple (avec notamment age of) qui sont plus simple à manipuler et qui manque pas d'intensité, en fait je trouve que beaucoup de gens sont rebutés par les jeux de straté car ils trouvent ça trop dur à manipuler alors que la plupart sont faciles d'accès (les trucs de base en tout cas),bon après faut s'expérimenter bien sur, mais rien qu'avec ça tu peux déjà passer de bon moments...
Salut à tous
IIDarkSonicII
Tu m'as l'air d'être un joueur qui aime soit les jeux nerveux avec des combats dynamiques soit jeux beaucoup plus calme et réflechit mais le milieu c'est pas ton truc visiblement ^^
Bioshock premier du nom ça fait un bout de temps que je l'ai fais mais ce qui était génial pour moi, c'est l'ambiance, notamment crée par les graphismes et la bande son qui à vraiment quelque chose d'unique mais aussi le gameplay avec la selection des plasmides et des fortifiants ce qui permet vraiment un truc plus compliqué dans les FPS et un scénario également génial pour un FPS ou c'est souvent Paf Paf Boum BOum Gentil Méchant, Bioshock est pour moi un FPS d'exception surtout parce que ça devait ouvrir une nouvelle voie au genre, avec tout ces éléments ,également l'argent, l'upgrade des armes, etc. Après en effet Bioshock 2 c'était du copié collé en moins bien et j'ose pas imaginé Infinite. Sinon j'ai pas compris les "zombies" dans Bioshock mais après vu ce qui peut être representé en tant que "Zombie"
C'est un genre, un jeu d'aventure/exploration en bref donc évidemment tu auras pas masse de baston mais vu le système de combat des zeldas c'est pas plus mal, pas que il soit mauvais mais imaginez un beat'em all avec ce système. Sinon le scénario, clairement, c'est made in Nintendo.
Les FF c'est comme la majorité des RPG japs donc le tour par tour c'est clairement pas ce qu'il y à de plus nerveux c'est clair mais après c'est une approche différente, après c'était clairement du aux limites techniques mais contrairement à des licences comme par exemple Fallout , les FF sont resté en tour par tour, le seul problème c'est que , ce qui permettait de donner un petit côté stratégique à été massacré, notamment dans FF13 où les meilleures actions se font automatiquement. Après clairement si tu cherche quelque de nerveux c'est pas des jeux en tour par tour qu'il te faut. Cependant je peux pas te laisser dire que tous les FF se ressemblent ^^ Autant les J-RPG j'ai une overdose à cause de leur énorme ressemblance, notamment calqué sur les systèmes de combat des premiers FF, autant les FF se démarquent assez bien les uns des autres, que ce soit l'univers, le scénario (certes FF4 et FF9 se ressemblent beaucoup) mais surtout du gameplay. Après c'est des changements mais relatif à des J-RPG quoi
Vu les STR que tu aime, notamment les Total War c'est pas étonnant que tu dise ça et c'est vrai, encore une fois ce modèle à été utilisé dans beaucoup d'autres STR, notamment du aux limitations techniques mais ça colle mieux dans le sens où, contrairement à des Total War, dans les STR comme les AoE c'est juste avoir la plus grosse armée mais avec quand même de la strategie vis à vis des ressources et de où attaquer ou défendre, encore une fois ça à prit une grosse claque comparé aux Total War.
Après clairement il y à des genres de jeu que tu aime pas
A mon tour donc,
Portal 2, j'avais vu que c'était un jeu parfait et au final l'absence énorme de challenge par rapport au premier et l'accessibilité qu'il a prit l'ayant tourné d'un jeu d'énigme à un jeu d'exploration m'a vraiment déçu.
Dishonored, pour moi c'est du Deus Ex Human Revolution en beaucoup moins bien et j'ai du mal à comprendre le succès du premier par rapport à Deus Ex.
Gears of War 3, ici c'est assez subjectif, j'ai énormément jouer au multijoueur du 2 et le Gnasher me semblait comme l'arme ultime pour un multi, difficile à maitriser, mais très gratifiante. Certes le multijoueur souffrait énormement du manque de serveur dédié mais au final le 3ème opus aussi et le canon scié à tué tous les anciens vétéran du gnasher.
The Elder Scrolls V Skyrim, un jeu 200 fois trop simplifié par rapport aux TES 3 et 4, bien que Oblivion fut déjà simplifié par rapport à Morrowind, au moins l'amenagement du gameplay à ce qu'il soit plus fun et moins aléatoire compensait des pertes mais Skyrim à enlevé la création de sorts et énormement de types de sorts. RIP Morro et Obli
The Witcher premier du nom, beaucoup trop répétitif et mon dieu, ce que le gameplay est pauvre, uniquement à switcher entre 3 types de coups selon l'ennemi et cliquer au bon moment.
Voila désolé pour le petit pavet ainsi que d'avoir sans doute donner des envies de meurtre à certains ^^
boarf, jsais pas, j'ai aps accroché au délire des espèces de zombis dans rapture, le jeu aurait été un peu plus "réaliste" j'aurai aimé, mais là non quoi.... et puis jvois pas ce qui fait un jeu exceptionnel, ceux qui disent "meilleurs fps de la gen" j'ai du mal à voir pourquoi, c'est juste qu'ils ont foutus un scénar dans un fps alors que d’habitude yen a pas voilà....
Oui, enfin un sacré scenar qui vaut son pesant de cacahouètes tout de même. Et une ambiance de fou. C'est deja des choses que tu pourras pas lui enlever ^^
Ben les chrosomes font en effet penser à des zombies après RE 4 où c'était aussi des zombies assez humain^^
Après je suis un de ceux qui disent que c'est un des meilleurs fps next gen parce que, comme tu l'as dis, le scénario et l'atmosphère qui sont vraiment géniales, mais également parce que comme je l'ai dis c'est une alternative du FPS qui plait à certains, dont moi, plûtot qu'un FPS linéaire couloirdesque avec juste des ennemis, des armes et des objectifs comme un COD.
Je suis tout a fait d'accord ;)
ouaip désolé mais Stalker le faisait déjà ça, ça c'est un putain de bon, on te balance dans l’environnement et hop à toi de te débrouiller, et jpeux te dire qu'à coté de ça Bioshock c'est hyper couloiresque !!
Ah Stalker^^ Je dois avouer que je peux difficilement juger car j'ai peu jouer à ces derniers car j'étais plus sur 360 à l'époque , après la grosse différence entre Stalker et Bioshock c'est que Bioshock au niveau du level design ressemble plus à un Metroid dans le sens ou le jeu est divisé en grosses zones dans lesquelles tu peux revenir alors que Stalker du moins celui que j'ai fais , Clear Sky me fait plus penser à l'inverse d'un Fallout 3D, c'est à dire un FPS avec des côtés RPG avec les factions et le monde ouvert alors que j'ai plus accroché Bioshock pour la raison que c'était plus justement un FPS mais aussi je dois avouer que j'ai mon experience avec les Fallout donc ça depend aussi de l'ordre mais Stalker en effet, de ce que j'en ai fais, est une autre alternative qui semble également être un très bon jeu qui est sans doute l'un des meilleures FPS de la gen. Après je dois avouer que personnellement un FPS avec un environnement ouvert comme Stalker aurait sans doute des limites car on aurait pas un sentiment de progression aussi fort que dans un RPG, ce qui fait également rester dans ce RPG. C'est juste que pour moi Bioshock, vu qu'il est plus court , est forcement plus intense et mieux maitrisé, mais c'est du aux contraintes du level design, et c'est ce que j'attends plus dans un FPS.
bon le temps est venu de casser 2 jeux qui sont Cathrine et Heavy rain.
Cathrine: un jeu de réflexion assez difficile (en normal), mais en facile largement faisable, mais c'est pas ce les problèmes du jeu, le problèmes du jeu sont:
=> un jeu vendu comme autre chose pour se retrouver avec un jeu de réflexion (malgré le fait que je sais, c'est de la pub mensongère)
=> OMG une poubelle a clichés, un bon gros mouton
=> apart le coté réflexion en lui même il est correct, mais les cinématiques, les dialogues, comme dirait le grosours c'est de la bousssssssse.
Heavy rain: un jeu policier, hm je sais que c'est pas un genre mais comme c'est un film interactif, je n'ai pas trouver de meilleur classification, ses problèmes:
=> film (autant que film ça passe, scenario parfois incohérent surtout quand on a vu la fin et qu'on refait les scènes)
=> autant que jeu, bein comme c'est un film, on est pas limité a un couloir mais un ascenseur en panne, si vous êtes claustrophobe, je vous le déconseille.
=> personnages pas assez travaillé, on connait pas grand chose d'eux.
=> si je vous dit une partie du scenar ou que je vous fais un résumé en une ligne, il n'y aura plus aucun intérêt a acheter le jeu, donc j'ai évité le spoil et de parler du jeux au max ^^.
PS: ce sont pas des JV mais des expériences comme journey (je l'ai préféré a ces 2 bouses d'ailleurs).
Je suis en désaccord total avec toi :p
Je comprends pas tu dit "un jeu vendu comme autre chose", tu voulais quoi? Du hentai ? :p
Ensuite pour l'histoire des clichés je ne suis pas vraiment d'accord, tout le monde ou presque peut vivre au moins une fois dans sa vie l'aventure de Vincent (bon bien sûr sans le rêve de l'ascension mortelle) et je trouve que les thèmes abordés sont très matures.
Quand aux cinématiques et aux dialogues on aime ou on aime pas, moi j'adore le style :p