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Les jeux à épopée !

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Portrait de Sté1982
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Re: Les jeux à épopée !

Mystical Ninja 2 ou son homologue Jap' Goemon Fighter 2, pour la simple et unique raison que je le considère (et je ne suis pas le seul) comme le meilleur jeu d'Action/Aventure/Plateforme de la Super Nintendo et haut la main. Voilà, simple et efficace. Ce jeu c'est un Perfect pour la SNES à touts les niveaux.
Ah ok je viens de lire + loin qu'il fallait argumenter un minimum alors quoi dire? Que ce jeu était déjà en avance sur son temps? Qu'il procurait un fun et une diversité monstrueuse dans le gameplay en solo comme en multi? Qu'il repoussait les limites de la console 16bits comme jamais auparavent? Ou tout simplement que dans ce jeu sortit en 1994, on avait déjà la possibilité de jouer dans des salles d'arcades (jeux dans le jeu) à de vrais titres tels que Gradius sur Nes, et tout cela bien avant un certain Shenmue sortit en 2000 en France... Je ne m'éttalerai pas non plus sur l'Ost d'une qualité peu commune, ni de sa direction artistique à couper le souffle, ni son humour complètement barré décalé et le TOUT jouable à 2 joueurs simultanément pour caresser le Nirvana du jeu vidéo... Un bon jeu quoi.

Edité par Sté1982 le 14/10/2015 - 22:47

RocknRolla' baby

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Portrait de Jafar
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Re: Les jeux à épopée !

Atlantis ou Versailles ça serait pas mal pour une épopée non?
C'est dommage que Hooper ne fasse pas plus souvent ce genre de jeux.

JAFAR (être profondement malfaisant)

Portrait de Anonyme 08
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Re: Les jeux à épopée !

Quelqu'un a déjà proposé Pikmin 1? :p

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Portrait de Jafar
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Re: Les jeux à épopée !

Ou l'invasion vient de l'espace: V
Putain ce jeu acheter 50 franc à carrefour parce que j'avais pas tunes pour m'acheté les jeux de ouf de l'époque.
Malgrès tout j'avais bien aimée:P

Edité par Jafar le 21/10/2015 - 14:10

JAFAR (être profondement malfaisant)

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Portrait de Armulis
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Re: Les jeux à épopée !

J'ai une question: 3 à 8 heures d'épopée, c'est quand moi je joue (sachant que je suis pas si rapide que ça), ou quand le Hooper joue (sachant qu'il oscille entre lent et interminable)?

Maintenant, où est EON? On va régler ça ici si tu veux... Viens te battre! ^^

Pourquoi Pikmin1 serait un excellent jeu pour faire une épopée? Je vais te le dire moi:
1. Parce que la numérotation ça commence par 1.
2. Parce que je crois pas une seconde que Hooper va réussir à comprendre complètement le gameplay de Pikmin1 avant de l'avoir torché en-long, en-large, et en-travers une bonne quinzaine de fois (donc c'est par charité que j'aimerais lui éviter d'attaquer directement le 2, et surtout le 3)
3. Parce que je sais très bien qu'au bout de 30 jours il lui restera 25 pikmin grand maximum, qu'il n'aura alors récupéré que 8 ou 9 pièces du Dolphin, le tout sans avoir percuté que la deadline est fixée à 30 jours ^^

Et surtout, j'aimerais pas que le Hooper fasse une épopée de Pikmin3. Pour jeu de cette qualité c'est une review en bonne et due forme, sinon rien.

Note: Pas de panique les amis: je suis (un tout petit peu) ironique quand je parle de la skill de monsieur H.
_________________

Proposition de fiche technique:
Titre: Pikmin (1)
Support: Nintendo Gamecube / Wii (recommandé)
Date de sortie: 2009
Genre: Pikmin
Durée de vie: 30 x 20 minutes (donc 10 heures; c'est fixé par le jeu)

Descriptif:
Pikmin est une création originale de Shigeru Miyamoto (mon maître ^^), où on incarne le capitaine Olimar perdu sur une planète hostile, où il dispose d'un temps limité pour retourner chez lui. Il sera pour cela aidé par des créatures autochtones, les pikmin, qui fonctionnent un peu comme des fourmis: seuls ils sont faibles et vulnérable, mais ensemble ils sont invincibles; il en existe d'ailleurs plusieurs espèces, avec des faiblesses et des qualités qui leur sont propres. L'action se déroule sur la planète hostile, dans une ambiance reposante (au début de la journée) à stressante (en fin de journée, contre un boss, et en cas de pépin). Il s'agit pour le joueur de prendre le contrôle des pikmin et de les organiser en groupes pour détruire des obstacles, transporter des charges, vaincre des ennemis, etc. Et il y a aussi un peu d'humour dans la narration, c'est pas mal.

Précision: la version originale du jeu est sur Nintendo Gamecube, mais une version "new play control" a été produite pour la Wii, où le jeu tire principalement parti du pointeur de la Wiimote (sans "motion gaming"). C'est à mon avis la version la plus aboutie et confortable, d'autant-plus qu'elle ne présente pas vraiment d'inconvénient. Voilà pourquoi je la recommande.

Edité par Armulis le 21/10/2015 - 16:49

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Portrait de Anonyme 08
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Re: Les jeux à épopée !

Citation:
Maintenant, où est EON? On va régler ça ici si tu veux... Viens te battre! ^^

j'suis là

Bon déjà je ne connais pas bien Pikmin 3, je précise. D'après les walkthrough il a l'air hyper répétitif et long.

Pour le reste, je pense toujours que tu as tort en pensant que Pikmin 1 c'est facilou-tranquilou pour une épopée.
Pour t'expliquer mon avis, je vais utiliser 5 parties très importantes du gameplay:

  • commençons par des maths: 1 jour IGT = 20 minutes IRL. Du coup ta première partie te prend 9 heures minimum (si tu as de la chance et que tu réussis avant le 30e jour et sans compter les cinématiques ni les pauses!) Ca devient long pour une épopée...
  • contrairement à Pikmin 2, c'est assez dur d'ouvrir des nouveaux niveaux. J'veux dire on peut passer 10 jours dans la forêt de l'éveil avant d'enfin acquérir les pièces manquantes et aller dans le nombril de la forêt. (noms inexacts ^^' ).
  • Obtenir les 30 pièces en 1 seule run est 95% impossible lorsqu'on ne connaît pas le jeu. Certaines pièces sont dans certains ennemis ou dans certains contextes only, d'autres sont bien cachées (même avec la carte), sans parler du problème de trouver des pierre-bombes.
  • Les ennemis sont très différents les uns des autres, le joueur lambda perd pas mal de temps à tenter de découvrir leurs points faibles (ce qui n'est pas le cas de Pikmin 2). D'ailleurs même en connaissant leurs points faibles, les ennemis sont hyper durs à battre :S
  • Il est nécessaire d'avoir lu le manuel de jeu pour réussir le jeu convenablement.

Malgré ces arguments, je pense que Pikmin 1 peut être un bon jeu à faire en épopée, mais il vaut mieux commencer par le 2 pour mieux saisir le gameplay (tu le dis toi-meme Armulis)!

Edité par Anonyme 08 le 21/10/2015 - 17:16
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Re: Les jeux à épopée !

D'abord, je te recommande fortement Pikmin3: c'est le meilleur jeu de la WiiU selon moi (gameplay, direction artistique, ambiance, scénario, rejouabilité).

Revenons à nos moutons: 9h inextensibles c'est pas trop long du tout! Super Metroid en plus de 18 parties, ça c'est trop long =P

Si le seul problème c'est le temps d'adaptation au gameplay, le mieux c'est encore d'autoriser le Hooper a faire 3 jours en OFF (avant de recommencer à zéro au début de l'épopée, bien-sûr) pour ne pas perdre trop de temps ensuite. D'autant-plus que le chat permettra de l'aider au cas où...

La raison pour laquelle je veux pas voir Pikmin2 en épopée (avant Pikmin1, en tout cas), c'est qu'à-moins de vraiment connaître le jeu sur le bout des doigts c'est impossible (pas à 95% mais à 100%, cette fois!) de ne pas passer deux ou trois fois dans certaines grottes. J'ai pas envie de voir une épopée où le Hooper se tapera les mêmes grottes en boucle, en rageant comme un bûcheron à chaque fois qu'une bombe tombée du plafond lui éliminera tous ses pikmin. C'est pas intéressant.

La particularité de Pikmin1, c'est qu'il n'y a pas de radar pour trouver les trésors. Du coup on doit procéder par exploration méticuleuse, et le Hooper adore ça. Et pour une fois on verra de beaux décors, pas comme quand il passe des heures à inspecter tous les tiroirs vides de n'importe-quel RPG américain de merde, où les objets récoltés n'ont de toute façon aucun intérêt!

Tu as raison dans le sens où pikmin1 est plus exigeant en termes de gameplay, mais du point de vue divertissement (parce que le but c'est avant tout de voir une belle épopée) pikmin1 fonctionnera mieux.

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Portrait de Anonyme 08
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Re: Les jeux à épopée !

Oui je pense que ton dernier paragraphe résume bien le machin.

Pikmin 1 est un poil trop rentre-dedans et impardonnable (surtout pour les newbies) tandis que Pikmin 2 est trop ouvert avec ses 201 trésors et ses caves créées random.

Je tiens quand même à revenir sur 2 points:

  • en te lisant j'ai l'impression que Hooper n'a pas le choix de la façon dont il joue son jeu d'épopée. Je parle de ton (gentil) reproche de Super Metroid trop long et de ta phrase "autoriser Hooper à jouer en OFF"; WTF mec t'es sérieux? :O
  • je doute fortement que le chat pourrait aider Hooper. Déjà Super Metroid, un des classique des jeux-vidéo, c'est 75% de raleurs qui ne connaissent pas le jeu (Megaman devrait subir le même sort BTW) alors t'imagine même pas pour Pikmin avec sa notoriété qui frise le néant. S'il y a 20% de personnes du chat pour aider Hooper, ce serait déjà un miracle :O

Edité par Anonyme 08 le 21/10/2015 - 19:44
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Re: Les jeux à épopée !

Pardon j'ai pas dû utiliser les bons mots. Je réessaie:

Quand je parle de "l'autoriser à faire 3 jours", ça ne suppose aucune autorité du public sur lui. Si tu fais référence à la petite polémique qu'on a vu quand il a repris l'épopée SuperMetroid après l'avoir abandonnée, mon avis personnel c'est qu'il aurait dû envoyer chier tous les petits merdeux qui s'en sont pris à lui à ce moment. Ces gens sont des sous-merdes irrespectueuses: s'ils veulent donner des ordres, qu'ils s'achètent un chien (mais pas un malinois ;D)

En disant "l'autoriser à faire 3 jours", je voulais dire "déroger aux conditions habituelles de la réalisation d'une épopée".
Quand je parle de "conditions", c'est implicite: disons que pour qu'une épopée ne soit pas un simple défi ou un "live", il faut quand même que le Hooper ne soit pas parfaitement au-point avec ce jeu en le commençant (sinon c'est de la triche, quelque-part); et dans le meilleur des cas, il faudrait qu'il découvre le jeu (façon direct live).
Si on suppose que le Hooper n'ait jamais lancé Pikmin avant d'en commencer une épopée, on risque de se retrouver dans une situation où il ne s'adaptera pas assez vite au gameplay, ce qui pourrait ruiner l'épopée. Donc, si on lui conseillait de s'exercer un petit coup avant de commencer, on réduirait les risques. C'est ce que je voulais dire par "l'autoriser à faire 3 jours" =D
______________________

Concernant le "chat" je te rejoins malheureusement.
J'ai remarqué qu'ici sur le forum il y a des gens très disciplinés (dans le sens où ils savent assez bien se tenir). Dernier exemple en date: le fait de m'avoir redirigé ici pour discuter des possibilités d'épopée avec Pikmin. Sur d'autres forum on en aurait discuté sur-place, et effectivement ce serait le bordel.
Je me souviens que pour proposer des défis il y avait des conditions préalables (genre "être actif sur le forum"). Ce serait bien d'utiliser un truc dans ce genre pour le chat, en faisant un "chat VIP" pour les membres actifs du forum, par-exemple...

Edité par Armulis le 23/10/2015 - 21:23

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