Je viens de finir Limbo.
C'est vraiment un grand jeu, il a sa propre patte graphique.
Il nous immerge dans une ambiance bien particulière avec des effets sonores et mélodies très bien choisis.
J'ai eu besoin d'aide de l'épopée à une ou deux reprises, car il arrivait que certaines énigmes soient trop difficiles pour moi.
N'hésitez pas à essayer Limbo, vous n'en serez pas déçus.
Poulpie : C'est vraiment n'importe quoi ce jeu, comment a-t-il pu être disponible sur l'E-Shop ??!!
Nous y voilà, quelles places ont ces jeux indépendants ?
Globalement, je trouve que ces jeux ont une place méritée au milieu de toutes les productions à fort budget.
Il y a 7 ans, je voyais le jeu indé comme un moyen de faire un jeu au gameplay rétro, mais avec les technologies modernes. Donc le moyen de voir des centaines de niveaux, des centaines d'armes. Car le budget ne passait pas dans la 3d, la communication ou la mise en scène. Tout se jouait sur le contenu, et je trouvais cela génial !
Maintenant, en 2014, le jeu indé s'est démocratisé et on a vu pas mal de pépites (Rogue Légacy, FTL, Super Meat Boy, Paper Please -je nomme des jeux bien différents-), mais maintenant, arrivent aussi pas mal de... trucs... (Dark ou même Meme Run -signaler plus haut) et je ne parle même pas de tous ces jeux qui reprennent Minecraft (dans le lots y'en a des bons, mais...), ou d'autres étant des mods d'Half Life.
C'est un type de jeu qui a sa place car il innove là où les grosses productions n'innovent plus et nous resservent que des jeux lambda. Après, il y aura des abus, des perles, des rachats, des menteurs... Comme partout j'ai envie de dire, mais n'est-ce pas ça le jeu vidéo ?
Il y a aussi des jeux de merde indie sur console, tu n'as qu'a regarder les jeux indies que le Hooper a fait en vidéo. Meme Run 4 Wii U je vais me le prendre quand il va être compatible avec les amiibos :)
Un jeu Indé' que j'aime beaucoup et que je vous propose :
This War of Mine :
This War of Mine est un jeu vidéo de survie en temps de guerre développé par 11 bit studios qui s'est inspiré du siège de Sarajevo. Ce jeu diffère de la plupart des jeux de guerre en se concentrant sur l'expérience des civils en temps de guerre, plutôt que sur le combat en première ligne.
je voulais juste faire la lumière sur 2 jeux indés qui vont arriver en 2015 et 2016.
Le premier, c'est Murder, de Peter Moorhead.
J'avais déjà parlé de lui parce que j'avais pu tester Stranded, son précédent jeu et, bien que, au final, Stranded s'était avéré très décevant car incroyablement court et terriblement vide, j'ai quand même envie de lui donner une seconde chance pace que, je sais pas, je sens qu'il y a quelque chose, un talent chez ce mec qui fait que^^
Donc, voilà un trailer:
Le second jeu, c'est The Last Night, des frangins Tim et Adrien Soret.
Un peu comme Gods will be watching et Titan Souls, tout vient, à la base, d'un jeu développé en 6 jours pour le Cyberpunkjam de 2014. Il s'avère qu'ils ont gagné et que The Last Night va devenir un vrai jeu sur PC, PS4 et Mac.
Le but des 2 frères est de faire un truc dans le genre de Flashback et Another World, ce qui n'est pas pour me déplaire^^
En tout cas, s'il n'y a pas encore de trailer, vous pouvez quand même jouer à la version du cyberpunkjam, très courte mais dégageant une ambiance très maîtrisée!
C'est par ici que ça se passe
Affaire à suivre...
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Je tiens a dire quelque chose qui en fera sauter surement plus d'un. J'ai l'impression que l’indépendant devient un peu un phénomène de mode. Ce que je veut dire par la c'est que certains éditeurs usent du demat, des codes et des plateformes indépendantes pour être mieux vus. Exemple avec Ubisoft, quesqui leurs empechaient de faire de "Soldats de la grande guerre" une version boite ? Le problème aurait été qu'il se serait sans doute moins bien vendu qu'en sortant en demat. Cela lui donne un petit aspect indé qui plait au joueurs et donc il ont ansis l’impression de contribuer au côté artistique du jeux vidéo.
Bon la je me rends compte que je suis pas claire du tout xD
Mais comprenez bien que je n'ai absolument RIEN contre l’indépendant. Juste que je suis contre ceux qui utilisent ce prétexte pour te sortir des AAA en démat le tout déguise en jeux indépendants.
C'est vrai que les gros éditeurs utilisent certaines codes que des joueurs interprêtent comme étant uniquement dédier aux jeux indépendants pour s'offrir une image qui peux faire vendre, genre Ori and the Blind Forest, qui n'est absolument pas un jeu indés et qui donne une meilleur image du jeu et peu servir d'argument marketing.
Si je dois donner mon avis sur les marché indie, c'est qu'il mérite d'être une branche a part entière, j'ai pas beaucoup jouer a beaucoup de jeu indie, du genre Shovel Knight ou Super Meat Boy qui sont tout les 2 excellent mais je connais très bien 2 AAA indépendant notamment Elite: Dangerous et Star Citizen, qui mettent a mon humble avis une claque a tout les gros éditeurs grâce a leurs ambitions et qui se donnent les moyens de le faire et surtout ils y croyent a leurs vision !
Des fois, les jeux indé c'est de la chiasse.
Mais généralement sur console ils font gaffe un minimum à ce qu'ils proposent.
Mais pas toujours.
Mesdames Messieurs, Meme Run 4 Wii U.
https://www.twitch.tv/poulpeh
Heureux mon cher Kakyoin? x)
Je viens de finir Limbo.
C'est vraiment un grand jeu, il a sa propre patte graphique.
Il nous immerge dans une ambiance bien particulière avec des effets sonores et mélodies très bien choisis.
J'ai eu besoin d'aide de l'épopée à une ou deux reprises, car il arrivait que certaines énigmes soient trop difficiles pour moi.
N'hésitez pas à essayer Limbo, vous n'en serez pas déçus.
Poulpie : C'est vraiment n'importe quoi ce jeu, comment a-t-il pu être disponible sur l'E-Shop ??!!
Nous y voilà, quelles places ont ces jeux indépendants ?
Globalement, je trouve que ces jeux ont une place méritée au milieu de toutes les productions à fort budget.
Il y a 7 ans, je voyais le jeu indé comme un moyen de faire un jeu au gameplay rétro, mais avec les technologies modernes. Donc le moyen de voir des centaines de niveaux, des centaines d'armes. Car le budget ne passait pas dans la 3d, la communication ou la mise en scène. Tout se jouait sur le contenu, et je trouvais cela génial !
Maintenant, en 2014, le jeu indé s'est démocratisé et on a vu pas mal de pépites (Rogue Légacy, FTL, Super Meat Boy, Paper Please -je nomme des jeux bien différents-), mais maintenant, arrivent aussi pas mal de... trucs... (Dark ou même Meme Run -signaler plus haut) et je ne parle même pas de tous ces jeux qui reprennent Minecraft (dans le lots y'en a des bons, mais...), ou d'autres étant des mods d'Half Life.
C'est un type de jeu qui a sa place car il innove là où les grosses productions n'innovent plus et nous resservent que des jeux lambda. Après, il y aura des abus, des perles, des rachats, des menteurs... Comme partout j'ai envie de dire, mais n'est-ce pas ça le jeu vidéo ?
Il y a aussi des jeux de merde indie sur console, tu n'as qu'a regarder les jeux indies que le Hooper a fait en vidéo. Meme Run 4 Wii U je vais me le prendre quand il va être compatible avec les amiibos :)
Un jeu Indé' que j'aime beaucoup et que je vous propose :
This War of Mine :
This War of Mine est un jeu vidéo de survie en temps de guerre développé par 11 bit studios qui s'est inspiré du siège de Sarajevo. Ce jeu diffère de la plupart des jeux de guerre en se concentrant sur l'expérience des civils en temps de guerre, plutôt que sur le combat en première ligne.
Salut à tous,
je voulais juste faire la lumière sur 2 jeux indés qui vont arriver en 2015 et 2016.
Le premier, c'est Murder, de Peter Moorhead.
J'avais déjà parlé de lui parce que j'avais pu tester Stranded, son précédent jeu et, bien que, au final, Stranded s'était avéré très décevant car incroyablement court et terriblement vide, j'ai quand même envie de lui donner une seconde chance pace que, je sais pas, je sens qu'il y a quelque chose, un talent chez ce mec qui fait que^^
Donc, voilà un trailer:
Le second jeu, c'est The Last Night, des frangins Tim et Adrien Soret.
Un peu comme Gods will be watching et Titan Souls, tout vient, à la base, d'un jeu développé en 6 jours pour le Cyberpunkjam de 2014. Il s'avère qu'ils ont gagné et que The Last Night va devenir un vrai jeu sur PC, PS4 et Mac.
Le but des 2 frères est de faire un truc dans le genre de Flashback et Another World, ce qui n'est pas pour me déplaire^^
En tout cas, s'il n'y a pas encore de trailer, vous pouvez quand même jouer à la version du cyberpunkjam, très courte mais dégageant une ambiance très maîtrisée!
C'est par ici que ça se passe
Affaire à suivre...
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Dans ma dernière vidéo je teste exclusivement des jeux indépendants sur console, regardez si ça vous dit : [PUB INTERDITE]
Je ne crois pas qu'il existe un topic sur ce jeu, donc je poste ça ici^^
Titan Souls est disponible depuis le 15 Avril dans toutes les bonnes crèmeries pour une quinzaine d'euros.
Un mélange entre Shadow of the Colossus (pour le concept et l'univers) et Dark Souls (pour l’exigence), c'est toujours sympa!
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Je tiens a dire quelque chose qui en fera sauter surement plus d'un. J'ai l'impression que l’indépendant devient un peu un phénomène de mode. Ce que je veut dire par la c'est que certains éditeurs usent du demat, des codes et des plateformes indépendantes pour être mieux vus. Exemple avec Ubisoft, quesqui leurs empechaient de faire de "Soldats de la grande guerre" une version boite ? Le problème aurait été qu'il se serait sans doute moins bien vendu qu'en sortant en demat. Cela lui donne un petit aspect indé qui plait au joueurs et donc il ont ansis l’impression de contribuer au côté artistique du jeux vidéo.
Bon la je me rends compte que je suis pas claire du tout xD
Mais comprenez bien que je n'ai absolument RIEN contre l’indépendant. Juste que je suis contre ceux qui utilisent ce prétexte pour te sortir des AAA en démat le tout déguise en jeux indépendants.
C'est vrai que les gros éditeurs utilisent certaines codes que des joueurs interprêtent comme étant uniquement dédier aux jeux indépendants pour s'offrir une image qui peux faire vendre, genre Ori and the Blind Forest, qui n'est absolument pas un jeu indés et qui donne une meilleur image du jeu et peu servir d'argument marketing.
Si je dois donner mon avis sur les marché indie, c'est qu'il mérite d'être une branche a part entière, j'ai pas beaucoup jouer a beaucoup de jeu indie, du genre Shovel Knight ou Super Meat Boy qui sont tout les 2 excellent mais je connais très bien 2 AAA indépendant notamment Elite: Dangerous et Star Citizen, qui mettent a mon humble avis une claque a tout les gros éditeurs grâce a leurs ambitions et qui se donnent les moyens de le faire et surtout ils y croyent a leurs vision !