Pour une quinzaine d'euros, et avec du recul maintenant, non je le conseille pas. Mais en promo, pourquoi pas.
ça me fait mal de dire ça parceque selon moi le jeu a du potentiel mais il l'exploite mal.
Déjà un truc tout con mais la comparaison s'installe forcément :
J'ai carrément plus de fun quand je joue à un vrai GTA.
Partant de ce principe, difficile de ne pas être déçu en jouant à Retro City Rampage.
Mais il faut aussi remettre les choses dans leur contexte :
Je le répète mais je trouve qu'il y a tout de même eu un vrai boulot
de graphisme, de programmation, de son, de plein de choses dans ce jeu qui a été fait avec passion.
C'est pas un ptit jeu du dimanche fait en deux week end, et ça se voit.
Je tiens à le dire car des personnes ont travaillé très dur pour le réaliser, et ce pendant des années.
Quand on a réellement conscience de la galère que c'est de réaliser un tel projet on ne peut que
respecter un minimum leur travail : Ces mecs ont un certain talent et ils ont fait du bon boulot.
Après c'est pas pour ça qu'on est obligé d'aimer leur création !
Pour moi ce jeu n'est pas mauvais, mais il n'est pas génial non plus.
Je pense qu'un tel concept, c'est trop gros pour un jeu de cette envergure.
Par exemple : se balader dans la ville ne procure pas beaucoup de fun,
on a vite fait le tour.
Heureusement qu'il y a des missions carnage où il faut tout dégommer,
ça pour le coup c'est fun, mais ça ne suffit pas.
Et encore une fois j'ai pas accroché du tout à l'esprit "grande déconnade" !
Conclusion je m'en suis lassé, je l'ai même pas fini pour tout avouer !
Mais encore une fois c'est un avis subjectif.
D'autres personnes peuvent adorer ce jeu, et son esprit parodique j'en suis certain !
Perso je le conseil quand même si vous voulez voir des référence dans tout les sens et vous amuser a jouer a un jeu d'un seul mec avec des musique franchement bien je vous propose mon test un peu particulier du jeu (c'est de la pub mais bon c'est dans le contexte du sujet) :
Le meilleur jeu indépendant de ses dernière années, c'est clairement Limbo.
Tu rigole ? C' est Minecraft qui a inauguré une révolution dans le monde des jeux vidéos en utilisant enfin les capacité de la machine à quelque chose de vraiment innovant et hors normes, limbo est très bon également mais c' est un jeu extrêmement limité et court bien que artistique.
Ça fait un petit bout de temps que je ne suis pas venu, dis donc :P (boulooooot!)
Du coup j'en profite pour parler de quelques petits jeux indés que j'ai dégotés :
Hotline Miami
En parlant de Retro City Rampage, en voilà un autre, apparemment plus réussi, même si assez buggué (les dévelopeurs bossent sur un patch pour améliorer tout ça). Je n'y ai pas joué, mais apparemment c'est pas mal, et c'est vendu 10 $ sur Steam.
Home
Jeu assez court (1h30 environ) mais très original par son ambiance très thriller psychologique et son design totalement pixel-art. L'idée est de trouver des indices tout au long de votre progression afin d'élucider l'étrange affaire dans laquelle vous vous trouvez et, chose très originale, c'est vous qui décidez du dénouement. Un petit plus, donc, pour la replay-value du titre, vendu d'ailleurs pas bien cher (3$).
Hide
Un peu dans la lignée des jeux Slender (mais sorti avant !), Hide nous propose de trouver plusieurs notes tout en échappant à de mystérieux ennemis. Encore une fois en pixel-art (décidément :P), l'atmosphère du jeu est assez unique et envoutante et, comme il est totalement gratuit, vous ne risquez pas grand chose à tenter le coup !
Hide est typiquement un jeu de type Slender-game : tu dois trouver 5 notes dans un vaste environnement avec plusieurs monstres qui te cherchent. Je pense que, quand on sait où aller, le jeu se termine en 10/15 minutes, mais bon, il y a une ambiance vraiment particulière que j'aime bien. Ce n'est pas spécialement flippant, mais ça marche !
Home, j'ai pu aller jusqu'au bout une fois, et j'ai vraiment aimé l'expérience. La narration est très sympa : le personnage parle au passé, ainsi, lorsqu'on effectue un action, comme prendre un objet, le personnage ne nous demande pas "Est-ce que je prends l'objet ?" mais "Est-ce que j'ai pris l'objet ?", comme s'il reconstituait les fragments d'une histoire que nous sommes pourtant en train de construire à l'instant. C'est assez déroutant, mais très original, et le fait de pouvoir faire/ne pas faire plein de choses renforce cette atmosphère : on n'est pas obligé de découvrir tous les indices ni de ramasser tous les objets, mais ce qu'on fait durant tout le jeu nous amène à tirer des conclusions qui détermineront la fin. Vraiment très bien pensé !
Pour une quinzaine d'euros, et avec du recul maintenant, non je le conseille pas. Mais en promo, pourquoi pas.
ça me fait mal de dire ça parceque selon moi le jeu a du potentiel mais il l'exploite mal.
Déjà un truc tout con mais la comparaison s'installe forcément :
J'ai carrément plus de fun quand je joue à un vrai GTA.
Partant de ce principe, difficile de ne pas être déçu en jouant à Retro City Rampage.
Mais il faut aussi remettre les choses dans leur contexte :
Je le répète mais je trouve qu'il y a tout de même eu un vrai boulot
de graphisme, de programmation, de son, de plein de choses dans ce jeu qui a été fait avec passion.
C'est pas un ptit jeu du dimanche fait en deux week end, et ça se voit.
Je tiens à le dire car des personnes ont travaillé très dur pour le réaliser, et ce pendant des années.
Quand on a réellement conscience de la galère que c'est de réaliser un tel projet on ne peut que
respecter un minimum leur travail : Ces mecs ont un certain talent et ils ont fait du bon boulot.
Après c'est pas pour ça qu'on est obligé d'aimer leur création !
Pour moi ce jeu n'est pas mauvais, mais il n'est pas génial non plus.
Je pense qu'un tel concept, c'est trop gros pour un jeu de cette envergure.
Par exemple : se balader dans la ville ne procure pas beaucoup de fun,
on a vite fait le tour.
Heureusement qu'il y a des missions carnage où il faut tout dégommer,
ça pour le coup c'est fun, mais ça ne suffit pas.
Et encore une fois j'ai pas accroché du tout à l'esprit "grande déconnade" !
Conclusion je m'en suis lassé, je l'ai même pas fini pour tout avouer !
Mais encore une fois c'est un avis subjectif.
D'autres personnes peuvent adorer ce jeu, et son esprit parodique j'en suis certain !
Perso je le conseil quand même si vous voulez voir des référence dans tout les sens et vous amuser a jouer a un jeu d'un seul mec avec des musique franchement bien je vous propose mon test un peu particulier du jeu (c'est de la pub mais bon c'est dans le contexte du sujet) :
Je bosse sur un nouveau jeu :p
Merci pour le teste et les conseils.
Je vais surement attendre une promo si je l'achète un jour.
Il vaut mieux oui, car je trouve le prix un peu abusé....
Tu rigole ? C' est Minecraft qui a inauguré une révolution dans le monde des jeux vidéos en utilisant enfin les capacité de la machine à quelque chose de vraiment innovant et hors normes, limbo est très bon également mais c' est un jeu extrêmement limité et court bien que artistique.
je trouve que les indies game apporte un réel renouveau aux jeux video une expérience certe de courte durée mais à moindre prix
Pour Retro City Rampage, je vous conseil de regarder la présentation d'At0mium (chroniqueur de jeuxvideo.com)
Hello à tous !
Ça fait un petit bout de temps que je ne suis pas venu, dis donc :P (boulooooot!)
Du coup j'en profite pour parler de quelques petits jeux indés que j'ai dégotés :
Hotline Miami
En parlant de Retro City Rampage, en voilà un autre, apparemment plus réussi, même si assez buggué (les dévelopeurs bossent sur un patch pour améliorer tout ça). Je n'y ai pas joué, mais apparemment c'est pas mal, et c'est vendu 10 $ sur Steam.
Le trailer, très inspiré du film "Drive"
Home
Jeu assez court (1h30 environ) mais très original par son ambiance très thriller psychologique et son design totalement pixel-art. L'idée est de trouver des indices tout au long de votre progression afin d'élucider l'étrange affaire dans laquelle vous vous trouvez et, chose très originale, c'est vous qui décidez du dénouement. Un petit plus, donc, pour la replay-value du titre, vendu d'ailleurs pas bien cher (3$).
Le trailer qui nous montre l'autre point fort du jeu : son sound design !
Hide
Un peu dans la lignée des jeux Slender (mais sorti avant !), Hide nous propose de trouver plusieurs notes tout en échappant à de mystérieux ennemis. Encore une fois en pixel-art (décidément :P), l'atmosphère du jeu est assez unique et envoutante et, comme il est totalement gratuit, vous ne risquez pas grand chose à tenter le coup !
Pas de trailer, donc je mets un lien vers le blog du créateur
Bon, et puis c'est déjà pas mal ! J'irai sûrement poster autre chose sur le forum de Dishonored dans pas bien longtemps...
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Ils ont l'air bien sympa ces petits jeux ! Les as-tu essayés personnellement (Home et Hide) ?
ざわ... ざわ...
Oui j'ai pu les essayer.
Hide est typiquement un jeu de type Slender-game : tu dois trouver 5 notes dans un vaste environnement avec plusieurs monstres qui te cherchent. Je pense que, quand on sait où aller, le jeu se termine en 10/15 minutes, mais bon, il y a une ambiance vraiment particulière que j'aime bien. Ce n'est pas spécialement flippant, mais ça marche !
Home, j'ai pu aller jusqu'au bout une fois, et j'ai vraiment aimé l'expérience. La narration est très sympa : le personnage parle au passé, ainsi, lorsqu'on effectue un action, comme prendre un objet, le personnage ne nous demande pas "Est-ce que je prends l'objet ?" mais "Est-ce que j'ai pris l'objet ?", comme s'il reconstituait les fragments d'une histoire que nous sommes pourtant en train de construire à l'instant. C'est assez déroutant, mais très original, et le fait de pouvoir faire/ne pas faire plein de choses renforce cette atmosphère : on n'est pas obligé de découvrir tous les indices ni de ramasser tous les objets, mais ce qu'on fait durant tout le jeu nous amène à tirer des conclusions qui détermineront la fin. Vraiment très bien pensé !
De bons petits jeux, vraiment !
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok