Tout les murs invisibles qui délimitent une zone sont des aberrations.
Le Yoshi de Super Mario Sunshine ne supporte pas l'eau, en revanche pas de problème avec celui de Mario Galaxy 2.
Bowser casse les c******* de Mario depuis les années 80 mais dès qu'il s'agit de se faire une partie de tennis ou un peu de karting, pas de problème...
Le fait que Mario respire tranquillement sans scaphandre toujours dans Mario Galaxy 2 (bon après je comprends parfaitement ce choix, jouer tout le long du jeu avec un Mario en combinaison spatiale... ouai... bof)
Dans les Pokemon se retrouver avec dans son équipe 2 exemplaires de Pokemon légendaire après un échange contre un ami, alors qu'ils sont sensé être unique!
Dans Pokemon un petit roucool de merde peu te faire un trajet de ouf avec "vol" en te portant alors qu'il doit peser 6 fois moins de poid que toi.Par contre Dracaufeu qui est sensé etre un putain de Dragon lui en est incapable ! :p
Et n'oublions pas qu'un petit Carapuce d'un demi mètre est capable de transporter un dresseur en haute mer ou encore de mettre à terre Onix, un serpent de pierre de 9m de haut avec un crachat de bulles :p
Dans Assassin's Creed, je trouve ça louche que, sur les toits, y ai des emplacements pour te cacher. En plus quand t'es recherché, PERSONNE pense a fouille dedans.
Dans beaucoup de jeux (surtout dans les années 90), tu tombes dans l'eau, tu crèves. Faut croire que l'eau est un élément hyper dangereux dans le monde des jeux vidéos. Même dans certains jeux actuels on retrouve ça, si Limbo boit la tasse, c'est la mort assurée. Mais bon, vu qu'on a autant de vies qu'on veut! (C'est ça aussi le monde des jeux vidéos! On a plusieurs vies!)
Ah, ça me fait penser, Altair c'est un oufo d'assassin qui defie la loi, respecte pas son maitre ni les autres, il grimpe sur les toits, tue des pires de tyran mais ! Il sait pas nager.
Ou aussi tout les heros de castelvania en général ne savent pas nager ok pour alucard ça passe car c'est un vampire mais comment richter un mec capable de tuer des golem de 10 metre de haut la mort et le seigneurs des ténébres peut crever en tombant dans l'eau.
Moi , quelque chose qui m'a toujours parus très incohérent , c'est dans les dbz lors des combat.
Que ce soit dans l'anime ou dans les jeux, je trouve bizarre que les combat à mains nu fasse presque autant de dégat que les kamehameha, boule de feu, coup d'épée ....
Une autre incohérence , par exemple dans les soulcalibur, les personnages ont beau recevoir plusieurs dizaine de coup d'épée et il sont toujours entier.
Fan de jeu vidéo depuis que j'ai découvert ça par hasard,un soir de 1993 à auchan.
Tout les murs invisibles qui délimitent une zone sont des aberrations.
Le Yoshi de Super Mario Sunshine ne supporte pas l'eau, en revanche pas de problème avec celui de Mario Galaxy 2.
Bowser casse les c******* de Mario depuis les années 80 mais dès qu'il s'agit de se faire une partie de tennis ou un peu de karting, pas de problème...
Le fait que Mario respire tranquillement sans scaphandre toujours dans Mario Galaxy 2 (bon après je comprends parfaitement ce choix, jouer tout le long du jeu avec un Mario en combinaison spatiale... ouai... bof)
Dans les Pokemon se retrouver avec dans son équipe 2 exemplaires de Pokemon légendaire après un échange contre un ami, alors qu'ils sont sensé être unique!
Dans Pokemon un petit roucool de merde peu te faire un trajet de ouf avec "vol" en te portant alors qu'il doit peser 6 fois moins de poid que toi.Par contre Dracaufeu qui est sensé etre un putain de Dragon lui en est incapable ! :p
Et n'oublions pas qu'un petit Carapuce d'un demi mètre est capable de transporter un dresseur en haute mer ou encore de mettre à terre Onix, un serpent de pierre de 9m de haut avec un crachat de bulles :p
Pokemon est une vrai mine à incoherence mais pour moi la meilleurs c'est comment peut on voler sur un roucoups.
Envie de voir des AMV?
Dans Assassin's Creed, je trouve ça louche que, sur les toits, y ai des emplacements pour te cacher. En plus quand t'es recherché, PERSONNE pense a fouille dedans.
Dans beaucoup de jeux (surtout dans les années 90), tu tombes dans l'eau, tu crèves. Faut croire que l'eau est un élément hyper dangereux dans le monde des jeux vidéos. Même dans certains jeux actuels on retrouve ça, si Limbo boit la tasse, c'est la mort assurée. Mais bon, vu qu'on a autant de vies qu'on veut! (C'est ça aussi le monde des jeux vidéos! On a plusieurs vies!)
Génération Mega Drive
Ah, ça me fait penser, Altair c'est un oufo d'assassin qui defie la loi, respecte pas son maitre ni les autres, il grimpe sur les toits, tue des pires de tyran mais ! Il sait pas nager.
john marston non plus (je croit)
Ou aussi tout les heros de castelvania en général ne savent pas nager ok pour alucard ça passe car c'est un vampire mais comment richter un mec capable de tuer des golem de 10 metre de haut la mort et le seigneurs des ténébres peut crever en tombant dans l'eau.
Envie de voir des AMV?
Moi , quelque chose qui m'a toujours parus très incohérent , c'est dans les dbz lors des combat.
Que ce soit dans l'anime ou dans les jeux, je trouve bizarre que les combat à mains nu fasse presque autant de dégat que les kamehameha, boule de feu, coup d'épée ....
Une autre incohérence , par exemple dans les soulcalibur, les personnages ont beau recevoir plusieurs dizaine de coup d'épée et il sont toujours entier.
Fan de jeu vidéo depuis que j'ai découvert ça par hasard,un soir de 1993 à auchan.