Définition de DLC Downloadable Content : Contenu téléchargeable pour un jeu donné. Il peut être gratuit ou bien payant.
Voilà, je crée ce topic dans cette section mais je pense que j'aurais aussi bien pu le créer dans la section Modern Gaming (loul, le nom :p) puisque apparemment, le phénomène est encore plutôt récent.
Donc venez donner votre avis sur cette pratique de plus en plus utilisée dans le monde du jeu vidéo, et souvent utilisée d'une manière que je trouve honteuse.
On a de plus en plus l'habitude de voir des jeux dont les DLC sont annoncés avant même la sortie du jeu, ce qui personnellement, me donne l'impression d'acheter des jeux en kit et d'être pris pour une vache à lait...
Il y a aussi l'exemple connu des DLC payants des Call of Duty (Modern Warfare 2, Black Ops), environ 3-4 DLC à 15€ par jeux, pour un contenu souvent qualifié d'assez mince pour le prix...
Malheureusement, étant donné que les gens marchent, et achètent, la technique se démocratise toujours plus... Et on est de plus en plus pris pour des pigeons (les joueurs consoles encore plus que les joueurs PC, étant donné que sur PC, les DLC sont souvent gratuits alors qu'ils sont payants sur consoles).
Bon, j'ai donné mon avis un peu en vrac, mais je suis intéressé à savoir ce que d'autres en pensent, qu'ils soient de mon avis ou non.
PS : Je parle bien des DLC payants ici, je n'ai bien sûr rien contre les DLC s'ils sont gratuits.
C'est vrai que plusieurs DLC sont honteux comme Call of Duty,l'affrontement de Resident Evil 5 même si c'est plus un mode,ce qui est une arnaque vu que ça doit être inclus dans le jeu.Mais le pire,ça reste dans quelques jeux de bastons comme Mortal Kombat 9 ou même Marvel Vs Capcom 3,qu'ils retirent exprés un personnage alors qu'il était déjà présent dans le jeu à la base,et qu'ils nous le mettent sur psn " achetez ce personnage pour 5 euros environ " ce qui est une arnaque et l'argent facile,vu que les DLC existent seulement quand les developpeurs n'ont pas pu inclure ce qu'ils voulaient par manque de temps ... Mais sinon oui,je suis d'accord avec toi.
Oui voila, il me semblait bien que c'était dans Mortal Kombat qu'on devait acheter des perso disponibles à la base... Ce qui me dérange là dedans, c'est pourquoi certains acceptent de payer?
Et je ne pense pas que les DLC soient fait pour des éléments que les dév n'ont pas pu mettre par manque de temps, à l'époque de la Gamecube / PS2 / XBOX quand on achetait des jeux, il y avait "tout" dedans, pourquoi ce n'est plus le cas aujourd'hui?
Call of duty, 5 maps 15€. La plus grosse arnaque jamais créée, si tu les prends tous en gros t'a un jeux à 200€. Faut arrêté de prendre les gens pour des blaireaux messieurs les développeurs
J'ai pas de console next-gen (à part la Wii mais bon...), mais je trouve ça presque mesquin.
Le problème effectivement, c'est que beaucoup achètent, et ça va pas s'arrêter de si tôt.
Et franchement, je pense qu'au lieu d'acheter un DLC pour rajouter 20 minutes de jeu à un titre déjà court, autant acheter un jeu PSN ou XBLA, qui peuvent s'avérer bien plus sympa qu'une map supplémentaire ou trois nouvelles skins de persos pour 15 boules.
Ceci dit, même si je n'adhère pas du tout au principe, faut quand même avouer que c'est très bien joué de la part des éditeurs, et les bénéfices doivent quand même être sacrément énormes, ils ont tapé là où ça fait mal.
Si ça s'améliore pas, un jour on va se retrouver à acheter un jeu où seul le tutoriel sera dispo et si le jeu plait, faudra raquer pour payer les niveaux un à un. Genre une démo payante mais en pire.
Les dlc pour moi c'est de l'arnaque.
et c'est la preuve concrète que certains jeux ne sont pas fini,quand un dévloppeur fait des dlc...
on dirais que les dévlopeurs se disent "On lance le jeu a la va-vite sans le finir et on balance les dlc pour complêter le jeu,sa fera plus de pognon et notre jeu sortira avant !!"
pour moi c'est une honte,et je n'en achète aucun.
Oui Gencivesdeporcs, forcé d'admettre que pour eux c'est la poule aux oeufs d'or et que c'est compréhensible pour eux de faire ça... mais quand on est du coté du
pigeonclient c'est un peu plus difficile à accepter...Et tu crois pas si bien dire, certains comme EA ont supprimés leur manuel de jeu papier... mais il n'y a eu aucune baisse de prix pour autant... logique :p
Ben le problème c'est que les sociétés font pas du bénévolat non plus, faut bien qu'ils vivent. Sauf que là, la balance entre les gains et le "respect des joueurs" penche plus en faveur du fric.
Après tout y a des abus dans tout les domaines du multimédia :
12 € la séance de cinéma 3D (sur Paris en tout cas) pour un film qui va pas spécialement changer la vision de la vie des spectateurs ; 30 €, si ce n'est plus, hors promotions, pour une saison d'un série qui peut dans certains cas passer en boucle à la télé depuis une éternité (non, je ne vais pas citer Friends) ; 15 ou 20 € pour un CD (je parle même pas des singles, je sais même pas si ça existe encore).
Bon pour chaque truc, y a moyen de payer moins cher, genre voire le film en 2D, ou attendre des promotions. Bah pour les jeux vidéo, la technique c'est de pas acheter de DLC.
Les DLC payant sont pour moi clairement une maniere de comoufler le prix réel d'un jeux ton jeu est a 60 euros mais si tu veut le jeux complet en faite il coute 75 euros baf 15 euros dans ta gueule. Bref c'est perfide, vicieux mais c'est une consequence du toujours plus de beau graphisme les constructeurs, en voulant jouer la concurrence, on pousser leur technologies trop loin trop vite et résultat oui les jeux sont plus beau mais oui il coute plus cher a produire et donc les prix flambent et comme en plus ce sont tous des requin tous les moyen sont bon pour non faire raquer. Vraiment même à ce niveau c'était mieux avant.
Bof, le DLC c'est ce qui permet de faire du bon bénéfice. 70€ le jeu 15€ le DLC, 2 DLC et on arrive déjà à 30€.
Pour les devs c'est la cerise sur le gâteau
Les DLC sont souvent de l'arnaque mais regardez le DLC de GTA : The lost and damned ou The balad of gay tony.
Ils sont juste excellent.
Microsoft toujours à l'écoute des joueurs.