Je dis ça, je dis rien mais sans les décisions d'Iwata, Nintendo serait surement depuis longtemps un tiers random auprès de Sega ou aurait tout simplement lâché le jeu vidéo.
Oui mais là c'est devenu du grand n'importe quoi. La décadence s'est faite égallement sous Iwata
Personnellement sa mort ne m'attriste pas vraiment, il etait clairement plus un commercial qu'un joueur. Mais, au-dela de ce que l'on ressent en apprenant sa mort, il faut reconnaitre que le cancer est une saloperie, et on ne le dira jamais assez, mais le depistage, c'est important. En tous les cas, qu'il repose en paix, car c'etait, je pense, un chic type malgre tout. (Mes excuses pour le manque d'accents, je suis temporairememt sur un clavier qwerty.)
Moi je vois juste que la société est encore debout (et assez solide pour se permettre un bide comme la Wii U)et que j'ai pu profiter grâce à lui d'excellents jeux Nintendo ces 14 dernières années.
On peu le juger de s'être reposé sur ses lauriers avec la Wii U qui n'est en rien innovante et qui cherchait juste à surfer sur la vague de la Wii qui était déjà passée depuis bien longtemps, mais justement on verra avec la NX si il était vraiment dépassé pour de bon ou si finalement la Wii U n'était qu'une erreur dans son parcours.
Après si vous attendez de Nintendo de renoncer à l'aspect familiale, conviviale et que ça devienne un clone de la xbox ou la playstation, là je pense que vous rêvez complètement.
Moi je nie pas qu'ils peuvent s’aligner sur la puissance des consoles actuelles si ils peuvent le faire avec un bon rapport qualité/prix(même si ils se feront baiser techniquement par la gen suivante des concurrents rapidement après) mais jamais ils renonceront à leur envie de faire des consoles tout public pour autant.
Citation:
Personnellement sa mort ne m'attriste pas vraiment, il etait clairement plus un commercial qu'un joueur.
Honnêtement je sais pas si il avait encore le temps de jouer, mais tu lui enlèvera jamais la crédibilité qu'il était passionné par le jeu vidéo et surtout par ceux de sa boite.
Suffit de voir ses anecdotes d'ancien développeur dans les iwata demande pour comprendre que le type a toujours eu un petit pincement au cœur d'avoir du mettre de coté ce boulot.
Moi je vois juste que la société est encore debout (et assez solide pour se permettre un bide comme la Wii U)et que j'ai pu profiter grâce à lui d'excellents jeux Nintendo ces 14 dernières années.
Citation:
Après si vous attendez de Nintendo de renoncer à l'aspect familiale, conviviale et que ça devienne un clone de la xbox ou la playstation, là je pense que vous rêvez complètement.
Un moment donné il faut choisir : soit on respecte le public joueur (comme il avait été annoncé pour la wii u en 2011 avec moult jeux tiers, matures et variés) et on sort du F-Zero, du Metroid..etc soit on reste dans la lignée du jeu occasionnel avec Wii Sports et Nintendogs mais dans les deux cas tu ne peux pas satisfaire tout le monde et les choix en deviennent encore plus décisifs. En outre avec Iwata pendant plus de 10 ans on s'est tapé des jeux absolument médiocres sur Wii à base de reconnaissance gestuelle bidon et sans intérêt sans aucun F-Zero, Yoshi's Island et Star Fox pour compenser, avec deux Zelda et un Metroid très controversés et ce en dépit de titres cultes comme Sin And Punishment 2, Punch Out, Rhythm Heaven, DK Returns, Xenoblade ou les deux Mario Galaxy (sans compter les quelques tiers de qualité comme Madworld, Muramasa, les No More Heroes, Monster Hunter Tri..tc) et que tout cela est dû principalement à la politique d'Iwata.
C'est bien pour ça que je n'ai pas aimé la Wii.
Mais la Wii U s'est prise une droite sur son orientation casual et Nintendo a rectifié le tir(trop tardivement c'est vrai) pour l'orienter plus vers ses fans core gamer.
De plus on a la confirmation qu'un f-zero a faillit voir le jour sur Wii U, le studio qu'ils voulaient était juste pas disponible. C'est que partie remise le temps d'en trouver un autre, si c'est pas déjà fait.
Pour moi le vrai problème c'est qu'on aura pas de vrai Metroid sur Wii U alors que ça c'était quelque chose d'acquis depuis la gamecube.
Maintenant concernant le futur et la NX c'est la grande inconnue. Ils savent que les casuals de la Wii sont sur smartphones et tablettes(c'est d'ailleurs pour ça qu'ils y vont) et qu'ils reviendront plus jamais.
Mais le line-up de la Wii U n'est pas celui de la Wii, il y a une orientation beaucoup plus gamer depuis qu'ils ont compris que c'était fini grand mère avec la wiimote. Pour ça que je reste assez confiant pour la suite.
Mine de rien la Wii a eu des jeux cultes et a ravivé certaines licences laissées en berne jusque là (Punch Out et Sin And Punishment) tandis que la Wii U ne peut que se reposer sur des suites de qualité (Bayonetta 2, DK Tropical Freeze, Smash Bros..etc) et n'aura probablement pas de grands Mario comme ceux sortis sur Wii. Le principal problème de la Wii U vient de sa communication désastreuse qui n'a fait qu'amplifier la pénurie de titres en moins de 5 ans d'activité. Pour la NX ils ont intérêt à revenir sur des positions beaucoup plus fortes qu'ils ne l'ont eues sur Wii U avec d'emblée des titres majeurs contre des promesses avortées.
Quant à l'orientation plus "gamer" de la Wii U je sais pas si t'as vu le dernier Direct mais la gueule de SMT X Fire Emblem, des prochains Animal Crossing (censé être large public pourtant) et le Star Fox tout dégueulasse...
Ouai enfin Animal Crossing festival est f2p, ils auraient bien fait de le préciser mais ça fait relativiser la bouse que c'est comparé à un vrai AC.
SMT X FE je l'ai surtout vu en treehouse derrière et il m'a complètement convaincu. C'est ridicule d'avoir des préjugés sur l'aspect japonisant et coloré du jeu.
Pour starfox il est dégueulasse visuellement car le jeu gère deux signaux vidéos différents en 60fps et ils peuvent pas faire mieux en gardant cet objectif de gameplay double écrans, mais bon on en a déjà parlé sur le forum plusieurs fois.
C'est platinum games derrière, les retours des gens qui l'ont eu en main sont bons. Je jugerais gamepad en main.
Je comprends qu'on doute sur des jeux comme le Metroid 3DS ou cet AC f2p, voir même Mario tennis qui a l'air vraiment là pour meubler mais le reste moi j'ai rien à redire.
Juste dommage qui ai pas eu plus de nouveautés sur Wii U mais on sait très bien pourquoi.
Le AC n'est pas free to play tant que tu n'achètes pas des amibos/cartes pour le faire marcher et sachant qu'un amibo peut facilement dépasser 20 euros pour moi c'est une des plus grosses escroqueries nintendo du moment.
SMT X FE est une insulte à SMT et à FE faut arrêter la fumette un moment, quand tu fais un cross over de licences aussi cultes, matures et profondes que SMT et FE et que tu sors un sous persona dans un arrière-plan j-pop ultra cliché personnellement je trouve qu'on est très loin du jeu "gamer" qu'on est en droit d'attendre d'une telle rencontre. Et puis merde enfin pour n'importe quelle personne ayant joué à un SMT dans sa vie ce qu'elle lui vient automatiquement en tête à sa mention c'est l'interaction unique qu'on peut faire avec les monstres en plein combat, sa démonologie, la bible, les labyrinthes, tokyo post apocalyptique, l'IA, le Chaos Vs Ordre mais certainement pas ça quoi..
(Et que tu vois ceci pour te mettre l'eau à la bouche quelques années auparavant https://www.youtube.com/watch?v=OK5-EIzDtKo)
J'ai vu des jeux qui pouvaient tourner sur deux écrans qui étaient infiniment plus dynamiques et détaillés que ça, prends Bayonneta 2 sur Wii U. C'est quand même la honte qu'un tiers sache mieux utiliser la technologie d'une console que son constructeur même et après plus de 3 ans d'exploitation. Là aussi c'est totalement inexcusable de la part de Nintendo.
Si tu n'as rien à redire il est pas étonnant que Nintendo continue dans cette lancée comme ils sortiront probablement des jeux exorbitants et tout pourris sur Mobile ou continueront à vendre des Amibos à 30 euros pour une skin d'un jeu Yoshi inspiré par un spin off de Kirby. Et je n'ose même pas m'aventurer sur la NX tant ce que j'ai pu voir de Nintendo m'a déçu depuis plusieurs années.
Mais je n'ai pas rien à redire, je t'ai même cité metroid, mario tennis et cet AC qui restent insultants pour ceux qui espéraient un vrai sur Wii U.
Mais honnêtement moi je sais que c'est une année de transition donc je m'en tape.
Les amiibos AC sortent surtout pour happy home designer machin sur 3ds, donc ils ont foutu ce jeu f2p à coté. C'est de la merde mais c'est ce que les gens demandent après, d'avoir des bonus ainsi pour profiter de leurs amiibos.
C'est Atlus qui a décidé de ce que serait SMT X FE car ils avaient carte blanche et ils ont décidés de faire une licence complètement nouvelle qui rend le mélange totalement inattendu donc moi je dis amen. Que tu te sois fais des films en faisant un mélange facile des deux univers c'est ton problème, ils ont rien vendu de tel.
Et si tu trouve que c'est une insulte envers SMT alors que c'est son studio qui a fait ce choix là ben je sais pas quoi te dire.
Moi je suis content car j'imaginais un tactical rpg simpliste avec des invités de l'univers de SMT, donc partant de là moi un jrpg assez ambitieux comme atlus sait le faire dans un nouvel univers et du fanservice à coté je suis content.
Et ça me fait bien rire que tu prenne l'exemple de Bayonetta 2 pour la technique car c'est exactement la même team qui se charge du développement de Star Fox, donc je te confirme avec ce choix de gameplay et deux signaux différents en 60fps, la Wii U est sur les rotules et sait pas proposer mieux.
Il y a aucun autre jeu sur Wii U qui s'est fixé de telles contraintes techniques.
Ce n'est pas du f2p puisque tu dois obligatoirement posséder des figures/cartes AC pour y jouer faut changer d'oculiste à ce point :P
Désolé quand ils ont présenté l'idée d'un Cross Over SMT X FE avec une atmosphère sombre et mature en 2013 et qu'ils te présentent un sous persona (qui n'a rien à voir avec le gameplay de SMT au passage) avec des skins de personnages de Fire Emblem dans un univers entièrement orienté j-pop pour moi ils trahissent encore une fois leurs joueurs (et si tu regardes les réactions sur les vidéos de SMT X FE en 2013 tu en vois pas mal criant au scandale et à la publicité mensongère et à raison).
"Tactical RPG simpliste" t'as jamais dû joué à de FE dans ta vie toi hein :P surtout si c'est pour compenser avec un JRPG qui n'est qu'un simple épigone de Persona 4 alors que le Persona 5 annoncé cette année enterre le pauvre cross over sur Wii U pour ados pubères (Un comble quand tu as joué aux séries mentionnées plus haut).
Le studio ne se charge pas de développer entièrement le jeu contrairement à Bayonneta 2 et la direction est assurée par l'homme derrière le design de Twilight Princess et de la production de Wii Fit U et quand tu mates la différence entre Bayonneta 2 avec ce Star Fox on voit clairement que la team derrière Bayo 2 n'a qu'une responsabilité limitée.
Oui mais là c'est devenu du grand n'importe quoi. La décadence s'est faite égallement sous Iwata
Personnellement sa mort ne m'attriste pas vraiment, il etait clairement plus un commercial qu'un joueur. Mais, au-dela de ce que l'on ressent en apprenant sa mort, il faut reconnaitre que le cancer est une saloperie, et on ne le dira jamais assez, mais le depistage, c'est important. En tous les cas, qu'il repose en paix, car c'etait, je pense, un chic type malgre tout. (Mes excuses pour le manque d'accents, je suis temporairememt sur un clavier qwerty.)
Moi je vois juste que la société est encore debout (et assez solide pour se permettre un bide comme la Wii U)et que j'ai pu profiter grâce à lui d'excellents jeux Nintendo ces 14 dernières années.
On peu le juger de s'être reposé sur ses lauriers avec la Wii U qui n'est en rien innovante et qui cherchait juste à surfer sur la vague de la Wii qui était déjà passée depuis bien longtemps, mais justement on verra avec la NX si il était vraiment dépassé pour de bon ou si finalement la Wii U n'était qu'une erreur dans son parcours.
Après si vous attendez de Nintendo de renoncer à l'aspect familiale, conviviale et que ça devienne un clone de la xbox ou la playstation, là je pense que vous rêvez complètement.
Moi je nie pas qu'ils peuvent s’aligner sur la puissance des consoles actuelles si ils peuvent le faire avec un bon rapport qualité/prix(même si ils se feront baiser techniquement par la gen suivante des concurrents rapidement après) mais jamais ils renonceront à leur envie de faire des consoles tout public pour autant.
Honnêtement je sais pas si il avait encore le temps de jouer, mais tu lui enlèvera jamais la crédibilité qu'il était passionné par le jeu vidéo et surtout par ceux de sa boite.
Suffit de voir ses anecdotes d'ancien développeur dans les iwata demande pour comprendre que le type a toujours eu un petit pincement au cœur d'avoir du mettre de coté ce boulot.
Un moment donné il faut choisir : soit on respecte le public joueur (comme il avait été annoncé pour la wii u en 2011 avec moult jeux tiers, matures et variés) et on sort du F-Zero, du Metroid..etc soit on reste dans la lignée du jeu occasionnel avec Wii Sports et Nintendogs mais dans les deux cas tu ne peux pas satisfaire tout le monde et les choix en deviennent encore plus décisifs. En outre avec Iwata pendant plus de 10 ans on s'est tapé des jeux absolument médiocres sur Wii à base de reconnaissance gestuelle bidon et sans intérêt sans aucun F-Zero, Yoshi's Island et Star Fox pour compenser, avec deux Zelda et un Metroid très controversés et ce en dépit de titres cultes comme Sin And Punishment 2, Punch Out, Rhythm Heaven, DK Returns, Xenoblade ou les deux Mario Galaxy (sans compter les quelques tiers de qualité comme Madworld, Muramasa, les No More Heroes, Monster Hunter Tri..tc) et que tout cela est dû principalement à la politique d'Iwata.
C'est bien pour ça que je n'ai pas aimé la Wii.
Mais la Wii U s'est prise une droite sur son orientation casual et Nintendo a rectifié le tir(trop tardivement c'est vrai) pour l'orienter plus vers ses fans core gamer.
De plus on a la confirmation qu'un f-zero a faillit voir le jour sur Wii U, le studio qu'ils voulaient était juste pas disponible. C'est que partie remise le temps d'en trouver un autre, si c'est pas déjà fait.
Pour moi le vrai problème c'est qu'on aura pas de vrai Metroid sur Wii U alors que ça c'était quelque chose d'acquis depuis la gamecube.
Maintenant concernant le futur et la NX c'est la grande inconnue. Ils savent que les casuals de la Wii sont sur smartphones et tablettes(c'est d'ailleurs pour ça qu'ils y vont) et qu'ils reviendront plus jamais.
Mais le line-up de la Wii U n'est pas celui de la Wii, il y a une orientation beaucoup plus gamer depuis qu'ils ont compris que c'était fini grand mère avec la wiimote. Pour ça que je reste assez confiant pour la suite.
Mine de rien la Wii a eu des jeux cultes et a ravivé certaines licences laissées en berne jusque là (Punch Out et Sin And Punishment) tandis que la Wii U ne peut que se reposer sur des suites de qualité (Bayonetta 2, DK Tropical Freeze, Smash Bros..etc) et n'aura probablement pas de grands Mario comme ceux sortis sur Wii. Le principal problème de la Wii U vient de sa communication désastreuse qui n'a fait qu'amplifier la pénurie de titres en moins de 5 ans d'activité. Pour la NX ils ont intérêt à revenir sur des positions beaucoup plus fortes qu'ils ne l'ont eues sur Wii U avec d'emblée des titres majeurs contre des promesses avortées.
Quant à l'orientation plus "gamer" de la Wii U je sais pas si t'as vu le dernier Direct mais la gueule de SMT X Fire Emblem, des prochains Animal Crossing (censé être large public pourtant) et le Star Fox tout dégueulasse...
Ouai enfin Animal Crossing festival est f2p, ils auraient bien fait de le préciser mais ça fait relativiser la bouse que c'est comparé à un vrai AC.
SMT X FE je l'ai surtout vu en treehouse derrière et il m'a complètement convaincu. C'est ridicule d'avoir des préjugés sur l'aspect japonisant et coloré du jeu.
Pour starfox il est dégueulasse visuellement car le jeu gère deux signaux vidéos différents en 60fps et ils peuvent pas faire mieux en gardant cet objectif de gameplay double écrans, mais bon on en a déjà parlé sur le forum plusieurs fois.
C'est platinum games derrière, les retours des gens qui l'ont eu en main sont bons. Je jugerais gamepad en main.
Je comprends qu'on doute sur des jeux comme le Metroid 3DS ou cet AC f2p, voir même Mario tennis qui a l'air vraiment là pour meubler mais le reste moi j'ai rien à redire.
Juste dommage qui ai pas eu plus de nouveautés sur Wii U mais on sait très bien pourquoi.
Le AC n'est pas free to play tant que tu n'achètes pas des amibos/cartes pour le faire marcher et sachant qu'un amibo peut facilement dépasser 20 euros pour moi c'est une des plus grosses escroqueries nintendo du moment.
SMT X FE est une insulte à SMT et à FE faut arrêter la fumette un moment, quand tu fais un cross over de licences aussi cultes, matures et profondes que SMT et FE et que tu sors un sous persona dans un arrière-plan j-pop ultra cliché personnellement je trouve qu'on est très loin du jeu "gamer" qu'on est en droit d'attendre d'une telle rencontre. Et puis merde enfin pour n'importe quelle personne ayant joué à un SMT dans sa vie ce qu'elle lui vient automatiquement en tête à sa mention c'est l'interaction unique qu'on peut faire avec les monstres en plein combat, sa démonologie, la bible, les labyrinthes, tokyo post apocalyptique, l'IA, le Chaos Vs Ordre mais certainement pas ça quoi..
(Et que tu vois ceci pour te mettre l'eau à la bouche quelques années auparavant https://www.youtube.com/watch?v=OK5-EIzDtKo)
J'ai vu des jeux qui pouvaient tourner sur deux écrans qui étaient infiniment plus dynamiques et détaillés que ça, prends Bayonneta 2 sur Wii U. C'est quand même la honte qu'un tiers sache mieux utiliser la technologie d'une console que son constructeur même et après plus de 3 ans d'exploitation. Là aussi c'est totalement inexcusable de la part de Nintendo.
Si tu n'as rien à redire il est pas étonnant que Nintendo continue dans cette lancée comme ils sortiront probablement des jeux exorbitants et tout pourris sur Mobile ou continueront à vendre des Amibos à 30 euros pour une skin d'un jeu Yoshi inspiré par un spin off de Kirby. Et je n'ose même pas m'aventurer sur la NX tant ce que j'ai pu voir de Nintendo m'a déçu depuis plusieurs années.
Mais je n'ai pas rien à redire, je t'ai même cité metroid, mario tennis et cet AC qui restent insultants pour ceux qui espéraient un vrai sur Wii U.
Mais honnêtement moi je sais que c'est une année de transition donc je m'en tape.
Les amiibos AC sortent surtout pour happy home designer machin sur 3ds, donc ils ont foutu ce jeu f2p à coté. C'est de la merde mais c'est ce que les gens demandent après, d'avoir des bonus ainsi pour profiter de leurs amiibos.
C'est Atlus qui a décidé de ce que serait SMT X FE car ils avaient carte blanche et ils ont décidés de faire une licence complètement nouvelle qui rend le mélange totalement inattendu donc moi je dis amen. Que tu te sois fais des films en faisant un mélange facile des deux univers c'est ton problème, ils ont rien vendu de tel.
Et si tu trouve que c'est une insulte envers SMT alors que c'est son studio qui a fait ce choix là ben je sais pas quoi te dire.
Moi je suis content car j'imaginais un tactical rpg simpliste avec des invités de l'univers de SMT, donc partant de là moi un jrpg assez ambitieux comme atlus sait le faire dans un nouvel univers et du fanservice à coté je suis content.
Et ça me fait bien rire que tu prenne l'exemple de Bayonetta 2 pour la technique car c'est exactement la même team qui se charge du développement de Star Fox, donc je te confirme avec ce choix de gameplay et deux signaux différents en 60fps, la Wii U est sur les rotules et sait pas proposer mieux.
Il y a aucun autre jeu sur Wii U qui s'est fixé de telles contraintes techniques.
Ce n'est pas du f2p puisque tu dois obligatoirement posséder des figures/cartes AC pour y jouer faut changer d'oculiste à ce point :P
Désolé quand ils ont présenté l'idée d'un Cross Over SMT X FE avec une atmosphère sombre et mature en 2013 et qu'ils te présentent un sous persona (qui n'a rien à voir avec le gameplay de SMT au passage) avec des skins de personnages de Fire Emblem dans un univers entièrement orienté j-pop pour moi ils trahissent encore une fois leurs joueurs (et si tu regardes les réactions sur les vidéos de SMT X FE en 2013 tu en vois pas mal criant au scandale et à la publicité mensongère et à raison).
"Tactical RPG simpliste" t'as jamais dû joué à de FE dans ta vie toi hein :P surtout si c'est pour compenser avec un JRPG qui n'est qu'un simple épigone de Persona 4 alors que le Persona 5 annoncé cette année enterre le pauvre cross over sur Wii U pour ados pubères (Un comble quand tu as joué aux séries mentionnées plus haut).
Le studio ne se charge pas de développer entièrement le jeu contrairement à Bayonneta 2 et la direction est assurée par l'homme derrière le design de Twilight Princess et de la production de Wii Fit U et quand tu mates la différence entre Bayonneta 2 avec ce Star Fox on voit clairement que la team derrière Bayo 2 n'a qu'une responsabilité limitée.