Re: Le personnage le plus charismatique du jeu vidéo
Oula qu'est ce que c'est que ces jeux que tu nous sors là Ixyon ? :p
Tiens un personnage très peu cliché, limite antihéros, chevalier des temps moderne : Kyle Hyde de Hotel Dusk ! Un personnage qui donne une grande partie de l'intérêt que l'on peut apporter au soft !
"Souviens toi, quand la fleur de cerisier tombe, elle doit compter sur le vent pour répandre son pollen." - Kagenori Obata
Re: Le personnage le plus charismatique du jeu vidéo
Citation:
Oula qu'est ce que c'est que ces jeux que tu nous sors là Ixyon ? :p
Quelques salopards de jeux PC et de jeux de baston auxquels plus personne ne joue sauf au Japon ! :p
Bon Thirsha j'avoue, c'est pas vraiment la plus célèbre mais je l'adorais complètement, elle a peut-être l'histoire la plus intéressante des personnages de Total Annihilation et pourtant ce n'est pas la plus développée.
Mais bon, c'est vrai que pour un humain Kyle se débrouille bien ! (et un personnage intéressant et fouillé par un studio japonais, ça me fait toujours plaisir).
Re: Le personnage le plus charismatique du jeu vidéo
Ça dépend ce que tu appelles "fouillé", dans le sens "profond", t'en as un paquet dans les jeux japonais, je ne citerai pas des Sephiroth ou des Auron pour illustrer cette image. Bon par contre dans le sens "profond ET original" oui, Kyle Hyde se sent peut être un peu seul chez les nippons. :p
"Souviens toi, quand la fleur de cerisier tombe, elle doit compter sur le vent pour répandre son pollen." - Kagenori Obata
Re: Le personnage le plus charismatique du jeu vidéo
Non non c'est sûr qu'il y a des personnages travaillés, parfois même dans des voies délaissées par les productions occidentales, mais les studios japonais ont cette faculté à se reposer de façon outrageuse sur tous les stéréotypes possibles.
Je pense qu'il y a certains stéréotypes qu'il faudrait laisser au placard quelques années le temps qu'on s'habitue à leur absence, parce que les revoir systématiquement ça lasse...
Par exemple, un Séphiroth j'ai aucun problème avec ça, mais recycler à l'infini ce stéréotype, juste argh quoi :p
On est d'accord il y aura toujours des stéréotypes, et le stéréotype est de toute façon nécessaire, mais au moins, travailler leurs stéréotypes ce serait bien. Dans Valkyrie Profile il y a beaucoup de stéréotypes mais tu t'intéresses aux personnages, ils ont de bonnes lignes de dialogues et tu as envie d'y croire. C'est pas une production fainéante, or ces dernières années je trouve qu'il y a beaucoup de facilités dans les personnages japonais principalement et ça nuit aux jeux (les Resident Evil sont pour moi un bel exemple de personnages trop pauvrement écrits pour intéresser le joueur, surtout sur la longueur de la licence).
Oula qu'est ce que c'est que ces jeux que tu nous sors là Ixyon ? :p
Tiens un personnage très peu cliché, limite antihéros, chevalier des temps moderne : Kyle Hyde de Hotel Dusk ! Un personnage qui donne une grande partie de l'intérêt que l'on peut apporter au soft !
"Souviens toi, quand la fleur de cerisier tombe, elle doit compter sur le vent pour répandre son pollen." - Kagenori Obata
Quelques salopards de jeux PC et de jeux de baston auxquels plus personne ne joue sauf au Japon ! :p
Bon Thirsha j'avoue, c'est pas vraiment la plus célèbre mais je l'adorais complètement, elle a peut-être l'histoire la plus intéressante des personnages de Total Annihilation et pourtant ce n'est pas la plus développée.
Mais bon, c'est vrai que pour un humain Kyle se débrouille bien ! (et un personnage intéressant et fouillé par un studio japonais, ça me fait toujours plaisir).
Ça dépend ce que tu appelles "fouillé", dans le sens "profond", t'en as un paquet dans les jeux japonais, je ne citerai pas des Sephiroth ou des Auron pour illustrer cette image. Bon par contre dans le sens "profond ET original" oui, Kyle Hyde se sent peut être un peu seul chez les nippons. :p
"Souviens toi, quand la fleur de cerisier tombe, elle doit compter sur le vent pour répandre son pollen." - Kagenori Obata
Non non c'est sûr qu'il y a des personnages travaillés, parfois même dans des voies délaissées par les productions occidentales, mais les studios japonais ont cette faculté à se reposer de façon outrageuse sur tous les stéréotypes possibles.
Je pense qu'il y a certains stéréotypes qu'il faudrait laisser au placard quelques années le temps qu'on s'habitue à leur absence, parce que les revoir systématiquement ça lasse...
Par exemple, un Séphiroth j'ai aucun problème avec ça, mais recycler à l'infini ce stéréotype, juste argh quoi :p
On est d'accord il y aura toujours des stéréotypes, et le stéréotype est de toute façon nécessaire, mais au moins, travailler leurs stéréotypes ce serait bien. Dans Valkyrie Profile il y a beaucoup de stéréotypes mais tu t'intéresses aux personnages, ils ont de bonnes lignes de dialogues et tu as envie d'y croire. C'est pas une production fainéante, or ces dernières années je trouve qu'il y a beaucoup de facilités dans les personnages japonais principalement et ça nuit aux jeux (les Resident Evil sont pour moi un bel exemple de personnages trop pauvrement écrits pour intéresser le joueur, surtout sur la longueur de la licence).
Il y a énormément de personnages charismatiques mais en ce moment je suis sur Far Cry 3 donc je dirais Vaas !
Ma dernière vidéo:
Découverte: démo de Army of Two: Le cartel du diable !
http://www.youtube.com/watch?v=eSMFhdqup-0
Ma chaine youtube: http://www.youtube.com/user/PaperTib
PaperTib : Euh... en fait non
Chell de 'Portal' a un charisme mais difficilement descriptible. Glados a limite plus de charisme^^ si on peut parler de charisme pour un robot.
Je plussois :p
Citra n'est pas mal non plus :p
o'Connor d'Assassin's creed III ...Le sang froid et la pure classe !Sinon,il y a aussi Link de Zelda ( Yaah !Ha!Héoooaaaeeeaah! )
je dirais Law de tekken, il fait penser a Bruce Lee ca doit etre pour ca.
floflo is back
Solid Snake bien sur ....
Pas loin derrière viennent Geralt de Riv, Garrus, John Marston et mon elfe noir enfant de dragon ...