j'ai 16 ans gamer depuis plus de 12 ans et j'ai raté les fameuses GEN NES / Nintedo 64 j'ai joué à peine 10 jeux sur megadrive donc j'ai raté pas mal de chef d'oeuvre je compte bien me rattraper mais si un film est un art via ses animations le jeu vidéo l'ai aussi même si certain sont " MOISI ". Et puis quand on voit ce tableau ... on sait de suite que certain jeux sont de GRAND ART X)
Désolé Tommy je ne parlerais d'aucun des 4, pour moi Limbo pourrait être une belle représentation de l'art vidéo ludique.
Un design unique, le noir et blanc, les effets de lumière tout ça procure au jeu quelques chose d'inégalé.
Après je n'ai pas encore pu testé Okami ni Chrono Trigger, Bioshock je n'ai pas aimé et Heavy rain ne m'interesse pas.
Ne sois pas désolé, c'est juste une question pour orienter le débat vers des thèmes moins abstraits pour les usagers du forum.
Je laisserai les autres s'exprimer, mais de façon cursive, je dirai que Limbo est fort d'une identité visuelle unique car mêlant deux opposés qu'on peut identifier comme l'univers des contes enfantins et l'horreur. Mais je distingue l'original de l'artistique. Pour moi, la prouesse est uniquement visuelle.
En ce qui concerne Bioshock ou Heavy Rain, tu pourrais développer sur ce qui t'a dérangé dans ces jeux ? Pour Heavy Rain, s'il s'agit du fait que ce n'est pas un vrai jeu, je ne te demanderai pas de réécrire ce que tu as peut-être déjà formulé sur un autre topic comme certains d'entre nous. :D
Non non Heavy Rain, 2 raisons : effectivement ça a beaucoup l'air basé sur du QTE et bof et SURTOUT j'ai pas de ps3 pour le moment. Bioshock m'a stressé, et j'aime pas être stressé ^^ Ico m'a l'air très approprié même si je n'ai pas pu le faire non plus malheureusement.
Je me répète une nouvelle fois, mais Majin and the Forsaken Kingdom m'a fait ressentir des choses que j'avais pas jamais ressenti dans un jeu.
Tu parles de la relation entre le garçon et le golem ? Je n'ai pas fait le jeu et ne l'ai pas jugé prioritaire comme titre de l'année 2011. Je lui ai préféré Skyrim, Dark Souls et Saints Row dans ma liste de fin d'année.
Tu parles de la relation entre le garçon et le golem ?
Oui tout à fait, et même du passé du Golem qui nous le dévoile au fur et à mesure de l'aventure.
Citation:
pas jugé prioritaire comme titre de l'année 2011
Sorti en novembre 2010 ^^ mais c'est un détail.
Personnellement je l'avais depuis sa sortie et ne l'avait pas fait, par manque de temps pour la reflexion, mais j'suis bien content de l'avoir fait, et puis je me demande s'il n'y a pas une interprétation à avoir sur certains points mais ça je ne peux pas en parler sans spoiler.
Citation:
Ce jeu est vraiment bien ?
Tu ne poses pas la question à quelqu'un d'objectif, tu cliques sur ma signature, et tu verras ce que je pense du jeu ^^
Oui, je viens de tomber sur ton topic. Il est clair que tu ne m'en diras que du bien. ^^
Je ne me rappelle pas qu'il était sorti il y a si longtemps. Je suis beaucoup moins assidu en matière d'actu depuis quelques temps.
Et puisque j'ai vu sur ton topic qu'il était bradé, je m'y intéresserai sûrement.
Au cas où ça intéresserait d'autres personnes d'intervenir, je répète ma question :
Votre représentation de l'art vidéo ludique se rapproche-t-elle plus de Chrono Trigger, Okami, Bioshock ou Heavy Rain ? Argumentez si possible. :p
j'ai 16 ans gamer depuis plus de 12 ans et j'ai raté les fameuses GEN NES / Nintedo 64 j'ai joué à peine 10 jeux sur megadrive donc j'ai raté pas mal de chef d'oeuvre je compte bien me rattraper mais si un film est un art via ses animations le jeu vidéo l'ai aussi même si certain sont " MOISI ". Et puis quand on voit ce tableau ... on sait de suite que certain jeux sont de GRAND ART X)
...
Piou, tapes-lui donc sur les doigts !
Marre de répéter tout le temps la même chose. Puis bon, c'est pas bien utile de réagir sur un post comme ça.
"quoi que vue l'animation de ce topic"
Rambo en quoi tu trouves que le jeu vidéo est artistique,approfondi.
Les papillons sont éphémères c'est sans doute le plus beau jour de leurs vies.
Cliquez sur ce lien pour sauver un arbre:
http://www.hooper.fr/forums/les-genres/le-defrag
Okay. Petit thème de discussion :
Votre représentation de l'art vidéo ludique se rapproche-t-elle plus de Chrono Trigger, Okami, Bioshock ou Heavy Rain ? Argumentez si possible. :p
Désolé Tommy je ne parlerais d'aucun des 4, pour moi Limbo pourrait être une belle représentation de l'art vidéo ludique.
Un design unique, le noir et blanc, les effets de lumière tout ça procure au jeu quelques chose d'inégalé.
Après je n'ai pas encore pu testé Okami ni Chrono Trigger, Bioshock je n'ai pas aimé et Heavy rain ne m'interesse pas.
Ne sois pas désolé, c'est juste une question pour orienter le débat vers des thèmes moins abstraits pour les usagers du forum.
Je laisserai les autres s'exprimer, mais de façon cursive, je dirai que Limbo est fort d'une identité visuelle unique car mêlant deux opposés qu'on peut identifier comme l'univers des contes enfantins et l'horreur. Mais je distingue l'original de l'artistique. Pour moi, la prouesse est uniquement visuelle.
En ce qui concerne Bioshock ou Heavy Rain, tu pourrais développer sur ce qui t'a dérangé dans ces jeux ? Pour Heavy Rain, s'il s'agit du fait que ce n'est pas un vrai jeu, je ne te demanderai pas de réécrire ce que tu as peut-être déjà formulé sur un autre topic comme certains d'entre nous. :D
Non non Heavy Rain, 2 raisons : effectivement ça a beaucoup l'air basé sur du QTE et bof et SURTOUT j'ai pas de ps3 pour le moment.
Bioshock m'a stressé, et j'aime pas être stressé ^^
Ico m'a l'air très approprié même si je n'ai pas pu le faire non plus malheureusement.
Je me répète une nouvelle fois, mais Majin and the Forsaken Kingdom m'a fait ressentir des choses que j'avais pas jamais ressenti dans un jeu.
Tu parles de la relation entre le garçon et le golem ? Je n'ai pas fait le jeu et ne l'ai pas jugé prioritaire comme titre de l'année 2011. Je lui ai préféré Skyrim, Dark Souls et Saints Row dans ma liste de fin d'année.
Ce jeu est vraiment bien ?
Oui tout à fait, et même du passé du Golem qui nous le dévoile au fur et à mesure de l'aventure.
Sorti en novembre 2010 ^^ mais c'est un détail.
Personnellement je l'avais depuis sa sortie et ne l'avait pas fait, par manque de temps pour la reflexion, mais j'suis bien content de l'avoir fait, et puis je me demande s'il n'y a pas une interprétation à avoir sur certains points mais ça je ne peux pas en parler sans spoiler.
Tu ne poses pas la question à quelqu'un d'objectif, tu cliques sur ma signature, et tu verras ce que je pense du jeu ^^
Oui, je viens de tomber sur ton topic. Il est clair que tu ne m'en diras que du bien. ^^
Je ne me rappelle pas qu'il était sorti il y a si longtemps. Je suis beaucoup moins assidu en matière d'actu depuis quelques temps.
Et puisque j'ai vu sur ton topic qu'il était bradé, je m'y intéresserai sûrement.
Au cas où ça intéresserait d'autres personnes d'intervenir, je répète ma question :
Votre représentation de l'art vidéo ludique se rapproche-t-elle plus de Chrono Trigger, Okami, Bioshock ou Heavy Rain ? Argumentez si possible. :p