Faut arrêter, CoD est un jeu qui touche TOUTES les tranches d'âge, du petit jeune qui commence les FPS au quarantenaire ayant avis d'essayer "des jeux de guerre" en passant par le casual de 20ans qui cherche du plaisir immediat en multijoueur. Et Call Of donne le change aux gens qui ont ces attentes. Mais ce n'est pas le sujet.
Pour moi le jeu vidéo n'est pas "une mode", il est eternel, on ne peut imaginer se passer de consoles ou de jeux pc, d'ailleurs pourquoi le ferions nous ? Il y a une demande et cela ne changera pas. Parcontre, à l'interieur de l'univers du jeux vidéos il y a des tendances, des courants qui evoluent au fil des années influencés par les developpeurs, par les joueurs et par la societé plus generalement. L'evolution logique pour ces prochaines années, à mon avis, est le developpement des jeux familiaux, c'est un marché avec tellement de potentiel et une valeur sûre. Il va evidemment falloir une adaptation aux humeurs des menages et rechercher exactement ce qu'un foyer cherche, à quel prix, tout les combiens. Ensuite, je pense qu'il va y'avoir une continuité dans le developpement du multijoueur, vrai argument de vente et augmentation du temps de vie du jeu, couplé avec des DLC payants c'est une rente assurée. Les editeurs ont tout a gagné à se tourner vers ce genre de système. Ce n'est qu'une minorité qui dénigre les DLCs, la plupart des gens ne reflechissent même pas à ce qu'est vraiment un DLC.
Quand à l'existence des vrais gamers, faut voir ce qu'on entend par "vrai gamers". Si c'est un joueur pro qui arrive à vivre du jeux vidéo, et bien le futur ne peut être que meilleur pour lui, notre génération (~15-25ans) va beneficier de l'initiation de la génération precedente aux jeux vidéos. De plus les marques ont de plus en plus confiance dans les jeux, elles savent qu'elles peuvent toujours un large panel de joueurs, potentiels consommateurs, ainsi que de plus jeunes joueurs futurs consommateurs. Bref, le developpement de l'E-sport sera lié à l'investissement des sponsors dans le jeu video et je ne pense que d'ici cinq ans, peut être dix, on verra l'essor des sports electroniques, peut être la diffusion de parties commentés à la télé en direct, ou même Hooper en PPDA du jeux vidéos sur une chaine consacrée aux jeux. Je rêve peut être o/
Si on considère les vrais gamers comme ceux qui de tout temps ont joué à un peu tout, je ne vois pas pourquoi ils disparaitraient, il y aura toujours des jeux qui en valent le coup, des OVNIS qui mettront une claque à la communauté ainsi que des developpeurs derrière ayant des idées. Parcontre, ceux que j'ai peur est la distance entre la qualité des jeux qui seront grands publics bénéficiant d'un budget enorme et d'une equipe complete et les jeux de niches qui n'auront pas les capacités de suivre et feront des jeux un peu plus low cost.
Bref, pour ma part, je pense que le jeu vidéo à de loooongues années devant lui encore, même des siècles, peut être pas sous la forme qu'on lui connait de nos jours, mais dans forme évoluée, viable et surtout, en adéquation avec le marché.
chez les moins de 13 ans sûrement.
Faut arrêter, CoD est un jeu qui touche TOUTES les tranches d'âge, du petit jeune qui commence les FPS au quarantenaire ayant avis d'essayer "des jeux de guerre" en passant par le casual de 20ans qui cherche du plaisir immediat en multijoueur. Et Call Of donne le change aux gens qui ont ces attentes. Mais ce n'est pas le sujet.
Pour moi le jeu vidéo n'est pas "une mode", il est eternel, on ne peut imaginer se passer de consoles ou de jeux pc, d'ailleurs pourquoi le ferions nous ? Il y a une demande et cela ne changera pas. Parcontre, à l'interieur de l'univers du jeux vidéos il y a des tendances, des courants qui evoluent au fil des années influencés par les developpeurs, par les joueurs et par la societé plus generalement. L'evolution logique pour ces prochaines années, à mon avis, est le developpement des jeux familiaux, c'est un marché avec tellement de potentiel et une valeur sûre. Il va evidemment falloir une adaptation aux humeurs des menages et rechercher exactement ce qu'un foyer cherche, à quel prix, tout les combiens. Ensuite, je pense qu'il va y'avoir une continuité dans le developpement du multijoueur, vrai argument de vente et augmentation du temps de vie du jeu, couplé avec des DLC payants c'est une rente assurée. Les editeurs ont tout a gagné à se tourner vers ce genre de système. Ce n'est qu'une minorité qui dénigre les DLCs, la plupart des gens ne reflechissent même pas à ce qu'est vraiment un DLC.
Quand à l'existence des vrais gamers, faut voir ce qu'on entend par "vrai gamers". Si c'est un joueur pro qui arrive à vivre du jeux vidéo, et bien le futur ne peut être que meilleur pour lui, notre génération (~15-25ans) va beneficier de l'initiation de la génération precedente aux jeux vidéos. De plus les marques ont de plus en plus confiance dans les jeux, elles savent qu'elles peuvent toujours un large panel de joueurs, potentiels consommateurs, ainsi que de plus jeunes joueurs futurs consommateurs. Bref, le developpement de l'E-sport sera lié à l'investissement des sponsors dans le jeu video et je ne pense que d'ici cinq ans, peut être dix, on verra l'essor des sports electroniques, peut être la diffusion de parties commentés à la télé en direct, ou même Hooper en PPDA du jeux vidéos sur une chaine consacrée aux jeux. Je rêve peut être o/
Si on considère les vrais gamers comme ceux qui de tout temps ont joué à un peu tout, je ne vois pas pourquoi ils disparaitraient, il y aura toujours des jeux qui en valent le coup, des OVNIS qui mettront une claque à la communauté ainsi que des developpeurs derrière ayant des idées. Parcontre, ceux que j'ai peur est la distance entre la qualité des jeux qui seront grands publics bénéficiant d'un budget enorme et d'une equipe complete et les jeux de niches qui n'auront pas les capacités de suivre et feront des jeux un peu plus low cost.
Bref, pour ma part, je pense que le jeu vidéo à de loooongues années devant lui encore, même des siècles, peut être pas sous la forme qu'on lui connait de nos jours, mais dans forme évoluée, viable et surtout, en adéquation avec le marché.