Mais tous les autres en interne bossent sur la NX certainement depuis la sortie de leur jeu pour plus reproduire l'erreur du lancement de la Wii U.
c'est fort possible oui... Mais avec la tendance qu'a Nintendo a ne sortir un jeux qu'une foie vraiment finit, le risque d'avoir une bonne partie des titres de lencemant retarder reste grand :p
Pikmin 4 serait donc développé par Nintendo EAD (maintenant appelé EPD)? Bon ça change pas grand chose.
Par contre, selon Miyamoto, le jeu est en développement en priorité pour la Wii U:
Miyamoto-San a écrit:
And needless to say, we want it to be one of the motivations for potential consumers to purchase Wii U. We are making a variety of different efforts
Bon la source est vieille, et ça ne étonnerait pas que Pikmin 4 suive le même chemin que les autres grands jeux initialement prévus pour Wii U... Nous verrons ça.
En tout cas, si c'est le cas (que Pikmin 4 passe de fer de lance de la Wii U a jeu secondaire pour la NX) je vais rager!!!
Je déteeeeste quand les représentants d'entreprises se contredisent! :p
Similaire à une xbox one j'y crois pas trop. Elle sera surement plus proche d'une ps4 niveau puissance et architecture vu que c'est la console lead pour les développements. Pour attirer les tiers Nintendo se doit de faciliter au MAXIMUM les portages.
Faire une console de la puissance d'une xbox one en milieu de gen c'est de se tirer une balle dans le pied. Le prix n'est pas spécialement un élément essentiel pour réaliser des bonnes ventes lorsque la console est réellement attirante (gros line up et puissance).
Il y a eu fusion des départements EAD et SPD en Septembre avec le changement de président donc le nouveau nom c'est "Nintendo Entertainement Planning and Development".
En gros c'est la fusion de la division des studios internes avec celle qui s'occupait surtout de la gestion des studios first party externes comme Retro.
Citation:
Similaire à une xbox one j'y crois pas trop. Elle sera surement plus proche d'une ps4 niveau puissance et architecture vu que c'est la console lead pour les développements. Pour attirer les tiers Nintendo se doit de faciliter au MAXIMUM les portages.
Faire une console de la puissance d'une xbox one en milieu de gen c'est de se tirer une balle dans le pied. Le prix n'est pas spécialement un élément essentiel pour réaliser des bonnes ventes lorsque la console est réellement attirante (gros line up et puissance).
La XBOX One a exactement la même architecture que le PC et la PS4, il me semble que c'est juste la mémoire de la PS4 qui est plus performante, ce qui permet d'avoir des jeux en 1080p avec un framerate stable plus simplement..
Maintenant cette différence n'est pas énorme et il n'est en rien compliqué de faire des portages de jeux sur One étant donné que cette dernière est compatible avec tous les moteurs utilisés dans l'industrie.
Donc même si ils doivent foutre souvent leur jeu en 900p sur One, le portage d'un jeu n'a rien de difficile dessus.
Et pour les jeux first party, que ce soit l'équivalent d'une One ou une PS4 , ça changera pas grand chose. Les devs de chez Nintendo ont déjà fait des miracles sur le hardware pourri de la Wii U, pour eux ça serait le nirvana à coté de pouvoir s'épanouir sur une config ainsi.
Faut jamais oublier qu'un jeu first party avec un moteur maison solide calibré pour la console sera toujours plus révélateur de sa puissance réelle qu'un jeu multiplateformes qui ne peut se permettre une telle optimisation pour chaque support où il sort.
Je suis d'accord avec toi, avec un tel hardware Nintendo peut faire des trucs dingues. Malgré tout j'espère vraiment que la console sera un cran au dessus des ps4-one. Beaucoup de commentaires dans cette news indiquent qu'avec les dernières puces AMD, les performances seront supérieur à une ps4-one pour un prix équivalent. La NX peut avoir la puissance brut d'une one mais avoir des performances beaucoup plus élevées.
Perso moi j'attends surtout les jeux, la puissance je m'en torche un peu pour autant que ça soit pas en dessous de la Wii U..
Ce qui me fait flipper c'est le succès des amiibos et la crainte que ça soit de plus en plus envahissant.
Je pense que c'était qu'un phénomène et personne n'a jamais vraiment voulu que ce soit intrusif dans les jeux.
Juste une envie de les collectionner.
Si Nintendo ne réalise pas que ce phénomène va surement s'écrouler d'ici un an ou deux et qu'ils misent principalement sur ça pour la NX, c'est vraiment la merde pour eux.
Chercher a élargir le publique, continuer de démocratiser aux plus possible leur licence forte, rappel que le jeu vidéo sur mobile est un élément de plus, et non de remplacement, Le Nintendo acounte pour garder une relation suivit et intéressante avec les clients, ect
En gros rien de bien de nouveaux mais avec les fluctuation des actions Nintendo il faut croire que les actionnaires et investisseurs on un fort besoin d’être rassuré :p
Mais bon matraquer une stratégie générale c'est bien, mais c'est les vrais annonce de console et de jeux qui ferons vraiment la différence.
Je partage ton inquiétude Killa. Depuis la 4e gén de consoles, il y a toujours eu cette envie d'ajouter des supports physiques, mais pour agrémenter le plaisir de jeu seulement.
C'est à partir de la 6e gén que le délire marketing est apparu; de plus en plus de jeux réclament des supports physiques pour pouvoir fonctionner:
Ca a commencé avec Final Fantasy Crystal Chronicles sur GCN (cable link et GBA requis)
Puis la très peu connue console HyperScan,
L'anecdotique Nintendo e-Reader...
J'en vois pas d'autre, vous en connaissez sûrement d'autres ^^'
La 7e Gén, ça s'est un peu calmé j'ai l'impression.
Oui il y avait toujours les accessoires comme le Wii Board, le Kinect ou les cartes AR, mais ce ne sont que des accessoires... on ne devait pas acheter une new version pour chaque jeu. Toutefois, l'idée commençait à germer dans l'esprit des marketeux.
Puis la 8e c'est parti en co***es...
Ce que je veux dire avec tout mon message, c'est qu'avec un tel historique, ils ne sont pas prêts d'abandonner l'idée de supports physiques nécessaires aux jeux. :/
J'ai un pressentiment comme quoi la NX va mal se vendre, bon après faut voir la console en elle même. Après niveau sorties je suis plutôt satisfait avec les deux Zelda (dont le remake de mon préféré), Starfox avec les graphismes améliorés et une palette plus soignée, Pokken à l'air sympa et Pikmin 4 je sais pas j'ai jamais touché à un Pikmin. Par contre si il y a vraiment des DLC sur Zelda U, je vais m'énerver sévère xD (sauf si les DLC n'ot vraiment aucune influence sur la trame scénaristique et l'aventure principale)
c'est fort possible oui... Mais avec la tendance qu'a Nintendo a ne sortir un jeux qu'une foie vraiment finit, le risque d'avoir une bonne partie des titres de lencemant retarder reste grand :p
Pikmin 4 serait donc développé par Nintendo EAD (maintenant appelé EPD)? Bon ça change pas grand chose.
Par contre, selon Miyamoto, le jeu est en développement en priorité pour la Wii U:
Bon la source est vieille, et ça ne étonnerait pas que Pikmin 4 suive le même chemin que les autres grands jeux initialement prévus pour Wii U... Nous verrons ça.
En tout cas, si c'est le cas (que Pikmin 4 passe de fer de lance de la Wii U a jeu secondaire pour la NX) je vais rager!!!
Je déteeeeste quand les représentants d'entreprises se contredisent! :p
Similaire à une xbox one j'y crois pas trop. Elle sera surement plus proche d'une ps4 niveau puissance et architecture vu que c'est la console lead pour les développements. Pour attirer les tiers Nintendo se doit de faciliter au MAXIMUM les portages.
Faire une console de la puissance d'une xbox one en milieu de gen c'est de se tirer une balle dans le pied. Le prix n'est pas spécialement un élément essentiel pour réaliser des bonnes ventes lorsque la console est réellement attirante (gros line up et puissance).
Il y a eu fusion des départements EAD et SPD en Septembre avec le changement de président donc le nouveau nom c'est "Nintendo Entertainement Planning and Development".
En gros c'est la fusion de la division des studios internes avec celle qui s'occupait surtout de la gestion des studios first party externes comme Retro.
La XBOX One a exactement la même architecture que le PC et la PS4, il me semble que c'est juste la mémoire de la PS4 qui est plus performante, ce qui permet d'avoir des jeux en 1080p avec un framerate stable plus simplement..
Maintenant cette différence n'est pas énorme et il n'est en rien compliqué de faire des portages de jeux sur One étant donné que cette dernière est compatible avec tous les moteurs utilisés dans l'industrie.
Donc même si ils doivent foutre souvent leur jeu en 900p sur One, le portage d'un jeu n'a rien de difficile dessus.
Et pour les jeux first party, que ce soit l'équivalent d'une One ou une PS4 , ça changera pas grand chose. Les devs de chez Nintendo ont déjà fait des miracles sur le hardware pourri de la Wii U, pour eux ça serait le nirvana à coté de pouvoir s'épanouir sur une config ainsi.
Faut jamais oublier qu'un jeu first party avec un moteur maison solide calibré pour la console sera toujours plus révélateur de sa puissance réelle qu'un jeu multiplateformes qui ne peut se permettre une telle optimisation pour chaque support où il sort.
Je suis d'accord avec toi, avec un tel hardware Nintendo peut faire des trucs dingues. Malgré tout j'espère vraiment que la console sera un cran au dessus des ps4-one. Beaucoup de commentaires dans cette news indiquent qu'avec les dernières puces AMD, les performances seront supérieur à une ps4-one pour un prix équivalent. La NX peut avoir la puissance brut d'une one mais avoir des performances beaucoup plus élevées.
Rien de plus à rajouter, comme d'hab vous serez déçu a en avoir attendu trop.
Perso moi j'attends surtout les jeux, la puissance je m'en torche un peu pour autant que ça soit pas en dessous de la Wii U..
Ce qui me fait flipper c'est le succès des amiibos et la crainte que ça soit de plus en plus envahissant.
Je pense que c'était qu'un phénomène et personne n'a jamais vraiment voulu que ce soit intrusif dans les jeux.
Juste une envie de les collectionner.
Si Nintendo ne réalise pas que ce phénomène va surement s'écrouler d'ici un an ou deux et qu'ils misent principalement sur ça pour la NX, c'est vraiment la merde pour eux.
Petit mot de Monsieur sourie pour les actionnaire et investisseur.
https://www.nintendo.co.jp/ir/en/management/message.html
Chercher a élargir le publique, continuer de démocratiser aux plus possible leur licence forte, rappel que le jeu vidéo sur mobile est un élément de plus, et non de remplacement, Le Nintendo acounte pour garder une relation suivit et intéressante avec les clients, ect
En gros rien de bien de nouveaux mais avec les fluctuation des actions Nintendo il faut croire que les actionnaires et investisseurs on un fort besoin d’être rassuré :p
Mais bon matraquer une stratégie générale c'est bien, mais c'est les vrais annonce de console et de jeux qui ferons vraiment la différence.
Je partage ton inquiétude Killa. Depuis la 4e gén de consoles, il y a toujours eu cette envie d'ajouter des supports physiques, mais pour agrémenter le plaisir de jeu seulement.
C'est à partir de la 6e gén que le délire marketing est apparu; de plus en plus de jeux réclament des supports physiques pour pouvoir fonctionner:
Oui il y avait toujours les accessoires comme le Wii Board, le Kinect ou les cartes AR, mais ce ne sont que des accessoires... on ne devait pas acheter une new version pour chaque jeu. Toutefois, l'idée commençait à germer dans l'esprit des marketeux.
Puis la 8e c'est parti en co***es...
Ce que je veux dire avec tout mon message, c'est qu'avec un tel historique, ils ne sont pas prêts d'abandonner l'idée de supports physiques nécessaires aux jeux. :/
J'ai un pressentiment comme quoi la NX va mal se vendre, bon après faut voir la console en elle même. Après niveau sorties je suis plutôt satisfait avec les deux Zelda (dont le remake de mon préféré), Starfox avec les graphismes améliorés et une palette plus soignée, Pokken à l'air sympa et Pikmin 4 je sais pas j'ai jamais touché à un Pikmin. Par contre si il y a vraiment des DLC sur Zelda U, je vais m'énerver sévère xD (sauf si les DLC n'ot vraiment aucune influence sur la trame scénaristique et l'aventure principale)