Re: [Le Duel de la semaine] Okami VS Zelda Wind Waker (jusqu'au 15/06/2014)
Rhalala, ils sont en page précédente les résultats, et tous les précédents duels sont répertoriés dans le topic :P (bien que tu viens de me rappeler que j'ai oublié de mettre les résultats de pokémon dans le topic, merci u_u)
Voilà j'ai mis les résultats en première page, désolé j'ai pas encore les bonnes habitudes :P
Re: [Le Duel de la semaine] Okami VS Zelda Wind Waker (jusqu'au 15/06/2014)
Bon ça ne suffira pas pour voter cette fois mais si j'ai une grosse reproche à faire à Okami pour l'instant (c'est à dire 1h30 de jeu), c'est qu'il aurait dû y avoir une option pour désactiver les voix débilisantes des personnages. Je trouve ça carrément insupportable et ça me fait sortir du scénario au demeurant bien classique (enfin bon Wind Waker c'est pas Mother 3 non plus on est d'accord...). Non autant pour un Banjo Kazooie, admettons, ça ne se prend pas au sérieux et ça ajoute du "fun" dans le sound design. Autant Okami, bordel non... c'est comme avoir une glace au chocolat avec des morceaux de concombre dedans, c'est... spécial... et tu finis vite par rager de pas pouvoir déguster le chocolat.
Les musiques sont magnifiques dans les deux jeux, avec peut être des thèmes plus marquants dans Okami mais trop peu de variété dans le style à cause de la thématique du Japon médiéval. L'impression de combattre dans un restaurant de sushis m'est déjà apparue :/
Graphiquement et artistiquement, "c'est Wind Waker qui a commencé". Je sais c'est une remarque un peu simpliste et d'autres jeux en cell shading ont dû voir le jour avant (quoique j'en suis même pas sûr) mais il a ouvert la voie à un style graphique particulièrement agréable ; on a l'impression d'interagir dans un cartoon ! Je ne trouve pas Okami plus joli pour être honnête.
Sinon Wind Waker est beaucoup trop facile, les ennemis ne sont pas dangereux, ça manque de grosses îles et de bateaux pirates à accoster.
Bref, je vote blanc par défaut ! (enfin est-ce que j'en ai le droit vu que j'ai pas fini Okami ? :P)
Re: [Le Duel de la semaine] Okami VS Zelda Wind Waker (jusqu'au 15/06/2014)
Citation:
Autant Okami, bordel non... c'est comme avoir une glace au chocolat avec des morceaux de concombre dedans, c'est... spécial... et tu finis vite par rager de pas pouvoir déguster le chocolat.
+1 Issun est juste l'un des pires boulets du jeu à cause de ça.
Citation:
Graphiquement et artistiquement, "c'est Wind Waker qui a commencé". Je sais c'est une remarque un peu simpliste et d'autres jeux en cell shading ont dû voir le jour avant (quoique j'en suis même pas sûr)
Y a eu Jet Set Radio qui a quand même pas mal démocratisé le truc.
Re: [Le Duel de la semaine] Okami VS Zelda Wind Waker (jusqu'au 15/06/2014)
Haha tu peux rêver Maziest, je vais pas créer une catégorie "vote blanc" juste pour toi :V
Sinon je me souviens que les voix en yaourt m'avaient franchement pas gênées.
Mais continue le bon sang, c'est vraiment une super expérience :P
Et sinon Pikeau, je trouve ça assez étonnant ce que tu dis sur les combats dans okami, au contraire je les trouve 2x plus intéressants que dans n'importe quel zelda (sauf peut-être skyward sword, et encore). Ya différents types d'armes, avec cela les ajouts du pinceau, et on a des combats franchement dynamiques ! (et je n'irais pas hésiter à dire que le gameplay sur wii est encore plus adapté que sur ps2 :P)
Re: [Le Duel de la semaine] Okami VS Zelda Wind Waker (jusqu'au 15/06/2014)
Citation:
d'autant plus que wind waker a bien meilleure réputation que TP :P
TP a une mauvaise réputation sur Wii, sur Game Cube c'est une super jeu, peut être pas au niveau de Ocarina of Time mais bien au niveau de Skyward Sword, concernant Wind Waker, je te dirai qu'il n'a pas non plus une super réputation, il est très tranchant avec la série, donc soit adoré soit détesté un (un peu comme MM).
Ceci explique pas mal de chose, OoT meilleur Zelda 3D pour la plus part (dont moi), Wind Waker a divisé, TP jugé sur Wii et SS est vide, trop peu d'ennemi etc...
Citation:
je trouve ça assez étonnant ce que tu dis sur les combats dans Okami, au contraire je les trouve 2x plus intéressants que dans n'importe quel zelda
Les fights dans Zelda sont bien réfléchis, et ce même sur les mobs un peu spacieux (hors boss) ou il faut réfléchir pour se faire un passage, hors dans Okami si je me rappelle bien c’était du bourrinage (c’était peut être le début de jeu)) ^^.
=> Moi par défaut j'aurais voté Zelda, car le jeu certes se répète (a la longue) mais c'est toujours une aventure, Okami je ne l'ai pas fini donc je ne voterai pas, et je ne le connais pas bien, mais le graphisme arc en ciel ne donne pas forcement envie de continuer ^^.
Pour moi Okami c'est un peu comme Ico, dans Ico j'avais adoré cette impression d’être tout petit, que ce qui m'entoure est gigantesque, et tout faire accompagner, cependant le reste, voila quoi, c'est plat est vide.
Re: [Le Duel de la semaine] Okami VS Zelda Wind Waker (jusqu'au 15/06/2014)
Okami> all!
Le meilleur zelda like contre le moins bon zelda 3D auquel j'ai joué pour l'instant (face à majora's mask ça aurait été plus difficile) Choix vite fait; okami a une meilleure bande son, il est cent fois plus immersif, les personnages sont tous sans exception charismatiques et attachants.
Le seul truc que je reconnais comme meilleur dans wind waker sont les donjons. La plupart des boss m'ont aussi déçus dans ce zelda ça aide pas.
Re: [Le Duel de la semaine] Okami VS Zelda Wind Waker (jusqu'au 15/06/2014)
Citation:
TP a une mauvaise réputation sur Wii, sur Game Cube c'est une super jeu
Nan mais faut arrêter ça, c'est pas parce que le jeu est en miroir sur wii qu'il a mauvaise réputation o_o
A part ça ya aucune différence !
Citation:
Pour moi Okami c'est un peu comme Ico, dans Ico j'avais adoré cette impression d’être tout petit, que ce qui m'entoure est gigantesque, et tout faire accompagner, cependant le reste, voila quoi, c'est plat est vide.
Hmm, tu pourrais dire exactement la même chose de Wind Waker, c'est bien plus vide qu'un okami objectivement :P
Okami a un contenu tout aussi respectable que n'importe quel autre zelda 3D.
Et si j'ai choisi Wind Waker c'est aussi pour sa prise de risque. dans TP il y a zéro prise de risque (mis à part le loup qui sert pas à grand chose). Tu as un univers unique dans wind waker que tu retrouves pas dans d'autres zelda (et c'est bien ce que tu dis, on est d'accord là dessus :P).
Mais oui faut clairement que tu finisses, c'est tout autant une grande aventure que n'importe quel zelda, et ya une sensation de découverte assez grisante, là où certains zelda te font tourner en rond souvent dans les mêmes endroits :P
Et j'ai pas compris cette histoire de "graphisme arc en ciel" :O
Ok Francis, je pensais bien que c'était plus pour le cell-sheding ;) Jamais joué à Okami par ailleurs lol
Du coup c'est quoi les résultats pr pokémon ?
Rhalala, ils sont en page précédente les résultats, et tous les précédents duels sont répertoriés dans le topic :P (bien que tu viens de me rappeler que j'ai oublié de mettre les résultats de pokémon dans le topic, merci u_u)
Voilà j'ai mis les résultats en première page, désolé j'ai pas encore les bonnes habitudes :P
:( Mais ils y étaient pas en page principale, c'est pour ça, j'ai juste regardé en première page :(
Bon ça ne suffira pas pour voter cette fois mais si j'ai une grosse reproche à faire à Okami pour l'instant (c'est à dire 1h30 de jeu), c'est qu'il aurait dû y avoir une option pour désactiver les voix débilisantes des personnages. Je trouve ça carrément insupportable et ça me fait sortir du scénario au demeurant bien classique (enfin bon Wind Waker c'est pas Mother 3 non plus on est d'accord...). Non autant pour un Banjo Kazooie, admettons, ça ne se prend pas au sérieux et ça ajoute du "fun" dans le sound design. Autant Okami, bordel non... c'est comme avoir une glace au chocolat avec des morceaux de concombre dedans, c'est... spécial... et tu finis vite par rager de pas pouvoir déguster le chocolat.
Les musiques sont magnifiques dans les deux jeux, avec peut être des thèmes plus marquants dans Okami mais trop peu de variété dans le style à cause de la thématique du Japon médiéval. L'impression de combattre dans un restaurant de sushis m'est déjà apparue :/
Graphiquement et artistiquement, "c'est Wind Waker qui a commencé". Je sais c'est une remarque un peu simpliste et d'autres jeux en cell shading ont dû voir le jour avant (quoique j'en suis même pas sûr) mais il a ouvert la voie à un style graphique particulièrement agréable ; on a l'impression d'interagir dans un cartoon ! Je ne trouve pas Okami plus joli pour être honnête.
Sinon Wind Waker est beaucoup trop facile, les ennemis ne sont pas dangereux, ça manque de grosses îles et de bateaux pirates à accoster.
Bref, je vote blanc par défaut ! (enfin est-ce que j'en ai le droit vu que j'ai pas fini Okami ? :P)
ざわ... ざわ...
+1 Issun est juste l'un des pires boulets du jeu à cause de ça.
Y a eu Jet Set Radio qui a quand même pas mal démocratisé le truc.
Haha tu peux rêver Maziest, je vais pas créer une catégorie "vote blanc" juste pour toi :V
Sinon je me souviens que les voix en yaourt m'avaient franchement pas gênées.
Mais continue le bon sang, c'est vraiment une super expérience :P
Et sinon Pikeau, je trouve ça assez étonnant ce que tu dis sur les combats dans okami, au contraire je les trouve 2x plus intéressants que dans n'importe quel zelda (sauf peut-être skyward sword, et encore). Ya différents types d'armes, avec cela les ajouts du pinceau, et on a des combats franchement dynamiques ! (et je n'irais pas hésiter à dire que le gameplay sur wii est encore plus adapté que sur ps2 :P)
TP a une mauvaise réputation sur Wii, sur Game Cube c'est une super jeu, peut être pas au niveau de Ocarina of Time mais bien au niveau de Skyward Sword, concernant Wind Waker, je te dirai qu'il n'a pas non plus une super réputation, il est très tranchant avec la série, donc soit adoré soit détesté un (un peu comme MM).
Ceci explique pas mal de chose, OoT meilleur Zelda 3D pour la plus part (dont moi), Wind Waker a divisé, TP jugé sur Wii et SS est vide, trop peu d'ennemi etc...
Les fights dans Zelda sont bien réfléchis, et ce même sur les mobs un peu spacieux (hors boss) ou il faut réfléchir pour se faire un passage, hors dans Okami si je me rappelle bien c’était du bourrinage (c’était peut être le début de jeu)) ^^.
=> Moi par défaut j'aurais voté Zelda, car le jeu certes se répète (a la longue) mais c'est toujours une aventure, Okami je ne l'ai pas fini donc je ne voterai pas, et je ne le connais pas bien, mais le graphisme arc en ciel ne donne pas forcement envie de continuer ^^.
Pour moi Okami c'est un peu comme Ico, dans Ico j'avais adoré cette impression d’être tout petit, que ce qui m'entoure est gigantesque, et tout faire accompagner, cependant le reste, voila quoi, c'est plat est vide.
Okami> all!
Le meilleur zelda like contre le moins bon zelda 3D auquel j'ai joué pour l'instant (face à majora's mask ça aurait été plus difficile) Choix vite fait; okami a une meilleure bande son, il est cent fois plus immersif, les personnages sont tous sans exception charismatiques et attachants.
Le seul truc que je reconnais comme meilleur dans wind waker sont les donjons. La plupart des boss m'ont aussi déçus dans ce zelda ça aide pas.
En même temps, on demande quoi a un Zelda? :p
Nan mais faut arrêter ça, c'est pas parce que le jeu est en miroir sur wii qu'il a mauvaise réputation o_o
A part ça ya aucune différence !
Hmm, tu pourrais dire exactement la même chose de Wind Waker, c'est bien plus vide qu'un okami objectivement :P
Okami a un contenu tout aussi respectable que n'importe quel autre zelda 3D.
Et si j'ai choisi Wind Waker c'est aussi pour sa prise de risque. dans TP il y a zéro prise de risque (mis à part le loup qui sert pas à grand chose). Tu as un univers unique dans wind waker que tu retrouves pas dans d'autres zelda (et c'est bien ce que tu dis, on est d'accord là dessus :P).
Mais oui faut clairement que tu finisses, c'est tout autant une grande aventure que n'importe quel zelda, et ya une sensation de découverte assez grisante, là où certains zelda te font tourner en rond souvent dans les mêmes endroits :P
Et j'ai pas compris cette histoire de "graphisme arc en ciel" :O