Re: [Le Duel de la semaine] Okami VS Zelda Wind Waker (jusqu'au 15/06/2014)
Personnellement, j'ai trouvé Okami bidon, j'avais fait un pavé dessus, mais bon je résume ce que j'ai retenu du jeu, les musiques sont tout juste bonnes mais entrent parfaitement dans le contexte donc j'ai pas apprécié plus que ça, les décors je les ai trouvé bof mais bien adapté au style manga... A part ça, je lui ai rien trouvé, un scénar' bas de plafond encore plus bas que Wind Waker mais qui se prend sérieux... Du jamais vu, et le soit-disant côté nippon... Je veux dire, si on faisait la même chose avec la mythologie grecque à créer des persos ou des mondes et à leur donner des noms grecque je doute que ça fasse un aussi bon effet, et puis j'ai regardé la mythologie jap' un peu... J'ai eu un goût amer dans la bouche, en plus le 3/4 des persos sont ultra cliché et pas travaillé, dans TWW ça m'a pas trop dérangé, je sais pas pourquoi, mais dans Okami ça m'a gonflé.
Et les enigmes bien chiantes m'ont rendu fou surtout le coup de parler 2 fois au même perso pour qu'il te dise qu'il espère qu'un truc se passe, se souvenir d'un détail et l'utiliser, tout ça pour faire avancer l'histoire là où rien ne te l'indique clairement, tout ça pour t'obliger à tourner en rond des heures, je passe les Tosenbo qui m'ont fait bouffer ma manette, le gameplay qui se répète à mort sans la moindre stratégie comme devoir spammer comme un porc l'espèce de fouet, je crois que c'est un miroir mais je me souviens plus, le gameplay est pas assez bien pensé et l'utilisation des pouvoirs est pas assez exploité, je dis pas que Wind Waker est excellent à ce niveau là, très loin de là, mais au moins dans TWW c'est mieux exploité (utiliser le boomerang pour paralyser, les flèches pour attaquer de loin, en plus il y a quelques d'interaction intéressante comme jeter des bombes des stalfos ou sur les bokoblin, je me suis bien marrer à les voir fuir :-p) dans Okami à part le coup en lame pour péter la garde ou achever les ennemis et ralentir le temps, j'ai rien trouvé d'exploitable... Après c'est peut-être le cas et j'ai peut-être pas assez exploité, mais à aucun moment le jeu ne m'a incité à essayer de faire interagir mes pouvoirs contre les ennemis. Enfin bon mon expérience du jeu remonte à 1 an environ j'ai peut-être oublié des trucs.)
Bref, je vais arrêter, je suis peut-être un peu méchant (le jeu m'a bien refroidi, voire carrément dégoûté de monsieur Kamiya) mais après on va me dire que je suis de mauvaise foi (l'argument que je hais le plus, c'est du "ta parole contre la mienne", ça a tendance à couper court le débat ou à le faire partir en vrille) je pense que la nostalgie joue aussi beaucoup pour mon avis... Mais sans hésiter je dis The wind waker
Beaucoup plus intéressant que Okami à mon goût, par contre plus long je sais pas, je dirai qu'Okami est plus long mais vu que j'ai pas finit Okami à 100%, j'ai même pas fait commencé les quêtes secondaires tellement j'en avais marre, j'en avais essayé une qui consistait à reproduire un dessin (un coeur en l'occurrence) mais le jeu me levait un gros doigt car à un pixel près c'était pas bon alors qu'objectivement c'était le même motif... Et le coup des perles à trouver partout qui sont inutiles jusqu'à la dernière, non merci, après TWW fait pas mieux avec les cartes et je comprends qu'on préfère Okami pour les longues plaines avec des ennemis même si j'ai pas aimé contrairement à TWW qui est assez chiant et très très long en mer (surtout changer la direction du vent toutes les 10 minutes, mais la version HD corrige ça)
Re: [Le Duel de la semaine] Okami VS Zelda Wind Waker (jusqu'au 15/06/2014)
J'adore les graphismes de ces deux jeux mais n'ayant jamais joué à Okami je vote Wind Waker par défaut.En plus c'était un de mes premiers jeux j'ai passé beaucoup de temps dessus et y rejouer me fait toujours autant plaisir(surtout grace l' OST ^^ )
Re: [Le Duel de la semaine] Okami VS Zelda Wind Waker (jusqu'au 15/06/2014)
Eeeeeehm.... o_o
Pour répondre sérieusement à Boumbo, je trouve pas la comparaison entre Okami et TP intéressante.
Le loup dans twilight princess n'est qu'une partie du gameplay (qui n'est au final pas si mémorable que ça), tandis que l'univers en cell-shading de wind waker se prête bien plus à la comparaison, d'autant plus que wind waker a bien meilleure réputation que TP :P
Enfin, ya un onirisme dans okami et WW qui est bien plus comparable que juste un loup :P
Re: [Le Duel de la semaine] Okami VS Zelda Wind Waker (jusqu'au 15/06/2014)
Okami sans hésiter une seule seconde. Les deux possèdent des univers très originaux, mais la patte artistique audacieuse d'Okami et son ambiance de Japon féodal qui pousse mémé dans les orties font qu'il surclasse complètement The Wind Waker pour moi.
Personnellement, j'ai trouvé Okami bidon, j'avais fait un pavé dessus, mais bon je résume ce que j'ai retenu du jeu, les musiques sont tout juste bonnes mais entrent parfaitement dans le contexte donc j'ai pas apprécié plus que ça, les décors je les ai trouvé bof mais bien adapté au style manga... A part ça, je lui ai rien trouvé, un scénar' bas de plafond encore plus bas que Wind Waker mais qui se prend sérieux... Du jamais vu, et le soit-disant côté nippon... Je veux dire, si on faisait la même chose avec la mythologie grecque à créer des persos ou des mondes et à leur donner des noms grecque je doute que ça fasse un aussi bon effet, et puis j'ai regardé la mythologie jap' un peu... J'ai eu un goût amer dans la bouche, en plus le 3/4 des persos sont ultra cliché et pas travaillé, dans TWW ça m'a pas trop dérangé, je sais pas pourquoi, mais dans Okami ça m'a gonflé.
Et les enigmes bien chiantes m'ont rendu fou surtout le coup de parler 2 fois au même perso pour qu'il te dise qu'il espère qu'un truc se passe, se souvenir d'un détail et l'utiliser, tout ça pour faire avancer l'histoire là où rien ne te l'indique clairement, tout ça pour t'obliger à tourner en rond des heures, je passe les Tosenbo qui m'ont fait bouffer ma manette, le gameplay qui se répète à mort sans la moindre stratégie comme devoir spammer comme un porc l'espèce de fouet, je crois que c'est un miroir mais je me souviens plus, le gameplay est pas assez bien pensé et l'utilisation des pouvoirs est pas assez exploité, je dis pas que Wind Waker est excellent à ce niveau là, très loin de là, mais au moins dans TWW c'est mieux exploité (utiliser le boomerang pour paralyser, les flèches pour attaquer de loin, en plus il y a quelques d'interaction intéressante comme jeter des bombes des stalfos ou sur les bokoblin, je me suis bien marrer à les voir fuir :-p) dans Okami à part le coup en lame pour péter la garde ou achever les ennemis et ralentir le temps, j'ai rien trouvé d'exploitable... Après c'est peut-être le cas et j'ai peut-être pas assez exploité, mais à aucun moment le jeu ne m'a incité à essayer de faire interagir mes pouvoirs contre les ennemis. Enfin bon mon expérience du jeu remonte à 1 an environ j'ai peut-être oublié des trucs.)
Bref, je vais arrêter, je suis peut-être un peu méchant (le jeu m'a bien refroidi, voire carrément dégoûté de monsieur Kamiya) mais après on va me dire que je suis de mauvaise foi (l'argument que je hais le plus, c'est du "ta parole contre la mienne", ça a tendance à couper court le débat ou à le faire partir en vrille) je pense que la nostalgie joue aussi beaucoup pour mon avis... Mais sans hésiter je dis The wind waker
Beaucoup plus intéressant que Okami à mon goût, par contre plus long je sais pas, je dirai qu'Okami est plus long mais vu que j'ai pas finit Okami à 100%, j'ai même pas fait commencé les quêtes secondaires tellement j'en avais marre, j'en avais essayé une qui consistait à reproduire un dessin (un coeur en l'occurrence) mais le jeu me levait un gros doigt car à un pixel près c'était pas bon alors qu'objectivement c'était le même motif... Et le coup des perles à trouver partout qui sont inutiles jusqu'à la dernière, non merci, après TWW fait pas mieux avec les cartes et je comprends qu'on préfère Okami pour les longues plaines avec des ennemis même si j'ai pas aimé contrairement à TWW qui est assez chiant et très très long en mer (surtout changer la direction du vent toutes les 10 minutes, mais la version HD corrige ça)
https://i.imgur.com/RjtR9XH.gif
J'adore les graphismes de ces deux jeux mais n'ayant jamais joué à Okami je vote Wind Waker par défaut.En plus c'était un de mes premiers jeux j'ai passé beaucoup de temps dessus et y rejouer me fait toujours autant plaisir(surtout grace l' OST ^^ )
Désolé Nini, mais il faut bien avoir joué aux deux jeux pour se prononcer :/
Je ne prends pas en compte ton vote, navré ^^
mon vote ira a Zelda Wind waker !
j'ai de trop bon souvenir sur ce jeu , et puis il m'a plus marqué que okami ( meme si ce dernier est un très bon jeu aussi ^^ )
chaton , tu vivra dans nos cœurs
Caribou live sur youtube
Chien le mange Pâté saucisse WTF urbain alligator singe poilu des Aslantes WALLEZ !!!
Eeeeeehm.... o_o
Pour répondre sérieusement à Boumbo, je trouve pas la comparaison entre Okami et TP intéressante.
Le loup dans twilight princess n'est qu'une partie du gameplay (qui n'est au final pas si mémorable que ça), tandis que l'univers en cell-shading de wind waker se prête bien plus à la comparaison, d'autant plus que wind waker a bien meilleure réputation que TP :P
Enfin, ya un onirisme dans okami et WW qui est bien plus comparable que juste un loup :P
La fouine parle un langage qui m'est totalement inconnu :V
https://i.imgur.com/RjtR9XH.gif
Okami sans hésiter une seule seconde. Les deux possèdent des univers très originaux, mais la patte artistique audacieuse d'Okami et son ambiance de Japon féodal qui pousse mémé dans les orties font qu'il surclasse complètement The Wind Waker pour moi.
Tu peux même le dire, naze :P