Re: [Le DUEL de la Semaine] Game Boy VS Game Boy Advance
Castlemblem a écrit:
Mario vs Donkey Kong
Le jeu est sympathique, mais quand on a fait Donkey Kong 94 sur Game Boy, c'est du pipi de chat à côté. ^^
Sinon, ça me surprend toujours, cette popularité de Golden Sun : un RPG qui avait pour réputation d'être assez moyen et particulièrement niais (et ce que j'en ai lu et vu semblait aller dans ce sens). Mais bon, il faudrait que j'y joue sérieusement quand même.
Re: [Le DUEL de la Semaine] Game Boy VS Game Boy Advance
Hellipsir a écrit:
je me l'étais acheté avec le pognon que j'avais tiré du chèque que m'avait octroyé la mairie de ma ville pour ma mention au Bac ( y avait même eu une cérémonie, toussa toussa )
HOoooooo Bravos !
Comme quoi, travailler a l'ecole ca a du bon... Mdrrr
Pour ce qui est du Duel, c'est tres compliquer pour moi.
Pas de nostalgie sur c'est console car je n'avait pas de console portable a l'epoque.
Je n'avait le droit qu'aux consoles de salon. Mes parents avaient peur qu'avec une console portable je ne passe encore plus de temps a jouer (voiture, dehors...) lol
Du coup je les aient acquises il n' y a que quelques années.
Les deux ont de tres tres bon jeux.
- La GBA m'avait vraiment surprise quand j'ai joué a Megaman Zero 4 pour la première fois.
Je ne la pensé pas capable de faire tourner un jeu aussi beau.
je ne suis pas un expert de cette console, donc il y a peut etre de plus jolie jeux que ca je pense. Mais bon on est en 2005. Fin de vie de la console donc j'imagine qu'on arrive un peut au bout du bout niveau performance.
Bref, la GBA ca a été une surprise pour moi.
- Mais comment ne pas oublier la multitude de chef d'œuvre qui sont sortis sur la GB.
Et le son ! Le son si singulier de la GB comme peut l'etre celui de la Snes.
Reconnaissable entre tous et qui apporte un je ne sais quoi de plus aux OST.
Le tour de force de Nintendo a l'époque de proposer cette console.
En faisant le choix de l'a mettre a un tout petit prix a sa sortie (99$ il me semble) quitte a avoir un ecran monochrome.
Quand dans un autre temps, sega fera le choix de la puissance, de la couleur et du retro eclairage, faisant ainsi monter le prix (environ le double de la GB) et faisant baisser l'autonomie de la console (6 piles LR6 pour 4 heures d'utilisation).
Nintendo (Gunpei Yokoi surtout) avait tout compris de ce qui allait fonctionner.
Permettant ainsi de révolutionner le monde du jeux video a eux seul.
Apres ce speech un tantinet historico-barbant (mais fascinant pour moi ^^) je vote...
Re: [Le DUEL de la Semaine] Game Boy VS Game Boy Advance
J’ai passé énormément de temps sur GB, et rien que le bomberman de la GB (avec Wario), c’était juste magistral !! Mais de ouf. Plus les 3 premiers Wario Land qui me feraient acheter une GBC demain... Je n’y ai pas joué, mais j’ai vu nombre de let’s play. Mais bref ! Sans compter DK land. Petit regret de ne pas voter la GBA parce qu’elle a 3 F Zero ^^ J’ai beaucoup joué à la GB, trop peu malheureusement à la GBA, mais je ne peux que voter pour la première ! Tant de nostalgie à essayer de finir Tintin Tibet sous la couette, mes autres jeux, j’en avais pas beaucoup mais je les avais finis et refinis ! Et le Lucky Luke etait enoooorme ^_^
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
Cette semaine s'affronteront deux sagas légendaires ayant fait rager plus d'un ours : Ghosts'n Goblins et Castlevania.
Ghosts'n Goblins est une série appartenant à Capcom et ayant débuté en 1985 sur différents support comme la NES, l'Amiga ou sur Arcade. Le dernier épisode en date est Ghosts 'n Goblins Resurrection sorti le 25 Février 2021 sur Switch et récemment sorti sur les autres consoles.
Castlevania est une saga appartenant à Konami (R.I.P) et ayant débuter en 1986 sur Famicom et qui sera plus tard présente sur d'autres consoles. Le dernier épisode est Castlevania: Lords of Shadow 2 sorti en 2014 sur 360/PS3/PC.
Ces deux séries ont marqué l'esprit des joueurs car les titres en découlant étaient très aboutis pour l'époque, que ce soit en terme de gameplay, de feeling ou encore de direction artistique.
Mais ce qui est vraiment rester en tête des années plus tard c'est la notion de la difficulté présente dans ces jeux. En effet notre personnage peut très facilement mourir que ce soit à cause de piège ou d'ennemies très durs à prévoir. Les niveaux étaient aussi d'une impressionnante longueur ce qui forçait les joueurs à se concentrer constamment afin de ne pas devoir tout recommencer à partir d'un checkpoint ou de devoir recommencer le niveau dans son entièreté. On peut faire un parallèle avec le système économique des bornes d’arcades qui se base justement sur le fait de devoir recommencer en boucle ce qui incitait le joueur à payer de nouveau pour recommencer. Inconsciemment ces titres ont contribué à l'idée de dépassement du joueur, une notion qui s'est un peu perdue au fil des années mais qu'on retrouve dans certains titres comme Super Meat Boy ou Dark Souls pour les plus populaires. On peut aussi penser à la notion de die and retry qui s'est inscrit au fur et à mesure dans l'esprit collectif.
Précision du duel : Le duel prend en compte tous les opus sortis sur toutes les plateformes, intégrant les spin-off.
Re: [Le DUEL de la Semaine] SAGA : Ghosts'n Goblins VS Castlevania
Mon vote ira pour Castlevania, car GnG est un jeu prévu pour l'arcade a la base, donc le coté die and retry était la pour l'argent. Que Castlevania, lui a créer un genre a lui tout seul au fur et a mesure de l'évolution de sa série.
Re: [Le DUEL de la Semaine] SAGA : Ghosts'n Goblins VS Castlevania
Je vote aussi pour Castlevania j'aime beaucoup les musiques et son gameplay et surtout le jeu à su évolué magistralement entre Castlevania: Symphony of the Night ou Castlevania : Lords of Shadow qui a un final mythique une de mes plus grosse claque de gamers pour un final avec celui de MGS IV.
Re: [Le DUEL de la Semaine] SAGA : Ghosts'n Goblins VS Castlevania
Sauf que c'est plutôt Ghosts'n Goblins qui a créé un genre : il est sorti un an avant Castlevania, il a révolutionné l'action-plateforme au point que c'est Konami qui s'est inspiré de la série de Capcom pour faire les Castlevania.
Bon, et du "die & retry", on est en plein dedans avec le premier Castlevania.
Il a fallu attendre Castlevania Symphony of the Night pour que la série de Konami révolutionne quelque chose.
Re: [Le DUEL de la Semaine] SAGA : Ghosts'n Goblins VS Castlevania
D'abord la question se pose de est-ce que les maximos et gargoyle's quest comptent comme faisant parti des ghost n goblins. Je vais partir du principe que oui, ça leur fera des points en plus, parce que sans hésiter je vais voter castlevania
Grâce à l'avgn que j'avais découvert cette saga et faut avouer qu'elle est d'une richesse inouïe pour une simple saga basée sur des chasseurs de vampires à la recherche de dracula. Certes la série jouit d'une mythologie riche avec les différentes histoires de vampires, et la présentation romantico-gothique est assez classique mais c'est efficace.
La sagas ghost n goblins est aussi d'une bonne richesse, surtout quand on regard le spin off des gargoyle's quest (sans doute les meilleurs jeux de la saga à mon avis)
ensuite après avoir parlé des univers parlons du gameplay. Castlevania présente plusieurs jeux qui se jouent différemment. Personnellement j'étais plus fan de la période 8-16 bits ainsi que la période lords of shadows. les metroidvania m'ont moins intéressés, et les jeux 3D sur 64-128 bits également (bien que je n'ai pas encore joué aux castlevania sur ps2). La saga ghost n goblins a aussi des jeux qui se jouent différemment, que ce soit les gargoyle's quest, les maximo ou les ghost n golins, trois saga au sein d'un univers, trois gameplay. Dans tout ce lot, ce que je préfère c'est quand même les castlevania de mes deux périodes favoris.
Le jeu est sympathique, mais quand on a fait Donkey Kong 94 sur Game Boy, c'est du pipi de chat à côté. ^^
Sinon, ça me surprend toujours, cette popularité de Golden Sun : un RPG qui avait pour réputation d'être assez moyen et particulièrement niais (et ce que j'en ai lu et vu semblait aller dans ce sens). Mais bon, il faudrait que j'y joue sérieusement quand même.
HOoooooo Bravos !
Comme quoi, travailler a l'ecole ca a du bon... Mdrrr
Pour ce qui est du Duel, c'est tres compliquer pour moi.
Pas de nostalgie sur c'est console car je n'avait pas de console portable a l'epoque.
Je n'avait le droit qu'aux consoles de salon. Mes parents avaient peur qu'avec une console portable je ne passe encore plus de temps a jouer (voiture, dehors...) lol
Du coup je les aient acquises il n' y a que quelques années.
Les deux ont de tres tres bon jeux.
- La GBA m'avait vraiment surprise quand j'ai joué a Megaman Zero 4 pour la première fois.
Je ne la pensé pas capable de faire tourner un jeu aussi beau.
je ne suis pas un expert de cette console, donc il y a peut etre de plus jolie jeux que ca je pense. Mais bon on est en 2005. Fin de vie de la console donc j'imagine qu'on arrive un peut au bout du bout niveau performance.
Bref, la GBA ca a été une surprise pour moi.
- Mais comment ne pas oublier la multitude de chef d'œuvre qui sont sortis sur la GB.
Et le son ! Le son si singulier de la GB comme peut l'etre celui de la Snes.
Reconnaissable entre tous et qui apporte un je ne sais quoi de plus aux OST.
Le tour de force de Nintendo a l'époque de proposer cette console.
En faisant le choix de l'a mettre a un tout petit prix a sa sortie (99$ il me semble) quitte a avoir un ecran monochrome.
Quand dans un autre temps, sega fera le choix de la puissance, de la couleur et du retro eclairage, faisant ainsi monter le prix (environ le double de la GB) et faisant baisser l'autonomie de la console (6 piles LR6 pour 4 heures d'utilisation).
Nintendo (Gunpei Yokoi surtout) avait tout compris de ce qui allait fonctionner.
Permettant ainsi de révolutionner le monde du jeux video a eux seul.
Apres ce speech un tantinet historico-barbant (mais fascinant pour moi ^^) je vote...
GBA▼▲J’ai passé énormément de temps sur GB, et rien que le bomberman de la GB (avec Wario), c’était juste magistral !! Mais de ouf. Plus les 3 premiers Wario Land qui me feraient acheter une GBC demain... Je n’y ai pas joué, mais j’ai vu nombre de let’s play. Mais bref ! Sans compter DK land. Petit regret de ne pas voter la GBA parce qu’elle a 3 F Zero ^^ J’ai beaucoup joué à la GB, trop peu malheureusement à la GBA, mais je ne peux que voter pour la première ! Tant de nostalgie à essayer de finir Tintin Tibet sous la couette, mes autres jeux, j’en avais pas beaucoup mais je les avais finis et refinis ! Et le Lucky Luke etait enoooorme ^_^
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
Cette semaine s'affronteront deux sagas légendaires ayant fait rager plus d'un ours : Ghosts'n Goblins et Castlevania.
Ghosts'n Goblins est une série appartenant à Capcom et ayant débuté en 1985 sur différents support comme la NES, l'Amiga ou sur Arcade. Le dernier épisode en date est Ghosts 'n Goblins Resurrection sorti le 25 Février 2021 sur Switch et récemment sorti sur les autres consoles.
Castlevania est une saga appartenant à Konami (R.I.P) et ayant débuter en 1986 sur Famicom et qui sera plus tard présente sur d'autres consoles. Le dernier épisode est Castlevania: Lords of Shadow 2 sorti en 2014 sur 360/PS3/PC.
Ces deux séries ont marqué l'esprit des joueurs car les titres en découlant étaient très aboutis pour l'époque, que ce soit en terme de gameplay, de feeling ou encore de direction artistique.
Mais ce qui est vraiment rester en tête des années plus tard c'est la notion de la difficulté présente dans ces jeux. En effet notre personnage peut très facilement mourir que ce soit à cause de piège ou d'ennemies très durs à prévoir. Les niveaux étaient aussi d'une impressionnante longueur ce qui forçait les joueurs à se concentrer constamment afin de ne pas devoir tout recommencer à partir d'un checkpoint ou de devoir recommencer le niveau dans son entièreté. On peut faire un parallèle avec le système économique des bornes d’arcades qui se base justement sur le fait de devoir recommencer en boucle ce qui incitait le joueur à payer de nouveau pour recommencer. Inconsciemment ces titres ont contribué à l'idée de dépassement du joueur, une notion qui s'est un peu perdue au fil des années mais qu'on retrouve dans certains titres comme Super Meat Boy ou Dark Souls pour les plus populaires. On peut aussi penser à la notion de die and retry qui s'est inscrit au fur et à mesure dans l'esprit collectif.
Précision du duel : Le duel prend en compte tous les opus sortis sur toutes les plateformes, intégrant les spin-off.
- Game Boy : 8
- Game Boy Advance : 6
Mon vote ira pour Castlevania, car GnG est un jeu prévu pour l'arcade a la base, donc le coté die and retry était la pour l'argent. Que Castlevania, lui a créer un genre a lui tout seul au fur et a mesure de l'évolution de sa série.
Je vote aussi pour Castlevania j'aime beaucoup les musiques et son gameplay et surtout le jeu à su évolué magistralement entre Castlevania: Symphony of the Night ou Castlevania : Lords of Shadow qui a un final mythique une de mes plus grosse claque de gamers pour un final avec celui de MGS IV.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Sauf que c'est plutôt Ghosts'n Goblins qui a créé un genre : il est sorti un an avant Castlevania, il a révolutionné l'action-plateforme au point que c'est Konami qui s'est inspiré de la série de Capcom pour faire les Castlevania.
Bon, et du "die & retry", on est en plein dedans avec le premier Castlevania.
Il a fallu attendre Castlevania Symphony of the Night pour que la série de Konami révolutionne quelque chose.
D'abord la question se pose de est-ce que les maximos et gargoyle's quest comptent comme faisant parti des ghost n goblins. Je vais partir du principe que oui, ça leur fera des points en plus, parce que sans hésiter je vais voter castlevania
Grâce à l'avgn que j'avais découvert cette saga et faut avouer qu'elle est d'une richesse inouïe pour une simple saga basée sur des chasseurs de vampires à la recherche de dracula. Certes la série jouit d'une mythologie riche avec les différentes histoires de vampires, et la présentation romantico-gothique est assez classique mais c'est efficace.
La sagas ghost n goblins est aussi d'une bonne richesse, surtout quand on regard le spin off des gargoyle's quest (sans doute les meilleurs jeux de la saga à mon avis)
ensuite après avoir parlé des univers parlons du gameplay. Castlevania présente plusieurs jeux qui se jouent différemment. Personnellement j'étais plus fan de la période 8-16 bits ainsi que la période lords of shadows. les metroidvania m'ont moins intéressés, et les jeux 3D sur 64-128 bits également (bien que je n'ai pas encore joué aux castlevania sur ps2). La saga ghost n goblins a aussi des jeux qui se jouent différemment, que ce soit les gargoyle's quest, les maximo ou les ghost n golins, trois saga au sein d'un univers, trois gameplay. Dans tout ce lot, ce que je préfère c'est quand même les castlevania de mes deux périodes favoris.
Les jeux avec un timer ou les ennemis qui repopent, très peu pour moi.